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"메이플스토리 게임시" 검색결과 21-40 / 190건

  • 한국의 e스포츠 산업
    대표적으로, 국내 거대 개발사 넥슨에서 개발한 메이플스토리에서는 2021년에 확률 조작 사건으로 곤혹을 빚었다. ... 대표적으로, 가까운 일본을 포함한 서구권에서는 콘솔/아케이드 게임의 시장이 PC 게임의 시장과두주자로 꼽는 나라는 한국 외에 중국과 미국 등이 있다. ... 몇 가지 예를 살펴보자면, 2003년 KBS의 한 시사교양 프로그램에서는 유명 프로게이머를 초대하여 게임 중독자 취급을 하며 질문을 한 적이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • PC방 문화의 흐름(A+)
    1] - 2000년대 중반 출시된 주요 게임의 발매일 및 제공회사 (직접제작) 순번게임명발매일개발 / 제공회사1메이플스토리2003. 04. 29위젯 / 넥슨2스페셜포스2004. 07 ... 이 지역은 원래 김장 시장 부지였지만 청과물 상인들은 가락시장으로 넘어가고 서울시에서 재개발하면서 세운상가와 대림상가의 전자 관련 상인들이 용산역 근처로 1988년 넘어오면서 전자상가가 ... 게임업계를 뒤집는 하나의 게임이 등장한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
  • 넥슨
    얻을 수 있다.다음은 코크플레이 홈페이지에 실제로 게재되어 있는 메이플스토리와 카트라이더의 게임 아이템들이다. ... 높음.- 스마트폰이 발달,보급 됨으로써 모바일 게임시장이 더 큰 가능성을 보고 PC게임뿐만이 아닌 더 크고 다양한 모바일 시장도 공략가능(4) Threat (위협)- 대기업의 경쟁업체들이 ... 이 게임은 넥슨 밖에 제공해주지 않으니 게임을 좋아한다면, 넥슨이 싫어도 플레이 할 수 밖에 없다.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 넥슨 역대면접기출 면접노하우
    기업에 대해 어떻게 생각하시나요메이플스토리의 최대 장점은넥슨의 타 게임사 대비 다른 점이 무엇인가요즐겨하는 게임이 있나요최근 플레이했던 게임이 있나요넥슨 입사 후 하고 싶은 일이 있나요넥슨에서 ... 자기소개서 작성 시 본인의 강점과 단점, 가치관을 정리하게 된다. 이러한 요소들은 면접 대본 준비를 위한 키워드로 사용된다. ... 전 직군 역대 면접기출 질문-넥슨에 궁금한 점넥슨의 게임을 해 본 적이 있는지넥슨 게임에서 장점과 아쉬웠던 부분이 있었는지넥슨 게임 유저들의 연령대가 어느정도일 것 같은지넥슨이라는
    자기소개서 | 18페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.10.01
  • Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    메이플스토리 10. 카발온라인 (2008 년 기준 ) 유럽 지역 온라인 게임 시12 년에 이르면 전 세계의 20.4% 를 차지할 것으로 전망되고 있다 . ... 메이플스토리 10. 카발온라인 1. 루니아전기 2. 월드오브워크래프트 ( 와우 ) 3. 스페셜포스 한국 4. 리니지 5. 프리스타일 한국 6. 란 온라인 7. 메이플스토리 8. ... 온라인 게임 시장 동향 5 한국 온라인 게임 시장주요 지표 목 차 4 세계 온라인 게임의 전망과 발전 동향6 중국 온라인 게임 시장 주요 동향 7 구글플레이 상위 20 위에 진출한
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 문화콘텐츠 분석, 메이플스토리, 서사구조중심, 스토리텔링, 문화콘텐츠입문, 미쟝센분석
    ’와 애니메이션 ’메이플스토리‘1) 개성부여먼저 애니메이션 ‘메이플스토리’를 살펴보면 인간족 ‘아루’, 마법족 ‘나나’, 전사족 ‘칼스’등 원작 메이플스토리 게임의 모험가 직업군인 ... 그 인기에 힘입어 게임 콘텐츠에서 파생되어 변모를 꾀한 2004년부터 출간된 만화 콘텐츠 ‘코믹 메이플스토리’와 애니 콘텐츠인 2008년에 방영된 TV 만화 ‘메이플스토리’를 원작인 ... 게임 개발사 ‘넥슨’ 에 의해 태어난 MMORPG 메이플스토리는 13년이 지난 지금 까지도 대중의 관심과 지지를 받으며 국민게임이라 불릴 정도로 인기가 높다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.12
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    시작 2005.01 카드라이더 국민게임 부상, 5주연석 PC방 점유율 순위 1순위 2007.01 닌텐도 DS용 메이플스토리 9월 출시 목표로 개발 발표 2009.02 던전앤파이터-넥슨 ... 2011.03 ㈜넥슨, ㈜넥슨코리아로 사명 변경 2011.06 넥슨과 서든어택 퍼블리싱 계약 체결 2011.11 카트라이더 러쉬 애플 국내 앱스토어 무료다운로드 전체 1위 2012.03 메이플스토리 ... 기업 소개 및 수익모델 비교2) 컴투스 기업소개회사명 주식회사 컴투스 설립일 1998년 7월 31일 자본금 50억 대표이사 박지영 임원수 376명 소재지 서울시 금천구1998.07컴투스
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • MMORPG 온라인게임 <메이플스토리>의 만화책과 애니메이션 <메이플스토리>에 대한 스토리텔링 관점으로 본 호불호 요인 분석
    (온라인게임메이플스토리’) (만화 ‘코믹 메이플스토리’) (애니메이션 ’메이플스토리‘)2. ... ‘메이플스토리’에 본격적으로 세계관이 반영된 것은 2008년 시그너스 기사단 신규 직업 업데이트를 통해 이루어졌다. ... 본론1) 원작 MMORPG 온라인게임메이플스토리’의 스토리텔링- 공간중심의 서사MMORPG 온라인게임메이플스토리’가 처음 출시되었을 때에는 메이플 아일랜드 월드와 빅토리아 아일랜드
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.12 | 수정일 2017.09.16
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 HWP
    메이플스토리는 현재 넥슨에서 제공하는 30여 개 게임 중 매출액 기여도가 가장 높다. 메이플스토리가 ‘글로벌 히트작’으로 거듭날 수 있었던 이유는 무엇일까?Ⅰ.? ... 미국과 일본 시장은 전통적으로 아케이드 게임, 콘솔 게임이 강세를 보이는 시장이었다. ... 하지만 여타 게임들이, 특히 초등학생을 위주로 한 저연령층 시장에서 메이플스토리의 아성을 쉽게 뛰어넘지 못하는 이유는 단지 옆 짝꿍이 메이플스토리를 하고 있기 때문이다.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    메이플스토리 , 검은 사막 출처 : 경향게임스 기사 , 위키백과 20/380 3 * 참고 개념 AOS 게임 : 실시간 전략 게임 (RTS: Real-Time Strategy) 을 기반으로 ... 메이플스토리 , 검은 사막 출처:겜플백과 홈페이지 , 위키백과 19/380 3 PC 온라인 게임 산업 (2000~2013) 성장 기 NC SOFT 사의 전략 산업환경 및 경쟁사의 전략 ... PC 온라인 게임산업 성장기 * 참고개념 MMORPG : 자신의 파티원들만의 개인적인 공간을 만들어 그들 만의 방식으로 플레이하는 방식이다 .
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 넥슨 전략경영
    사업 다각화를 통한 수익구조 개선M A 시기 대상업체 IP 방식 효과 2004 년 12 월 위젯 메이플스토리 지분 100% 내부흡수 월매출 100 억 ( 단일게임 ) 2005 년 7 ... MMORPG 분야의 역량 강화 – 엔도어즈 사의 RPG 지적재산권 획득 아틀란티카 군 주 03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성과 부족한 분야의 역량 업그레이드RPG 게 임 위젯 社 의 메이플스토리 ... ) 2009 년 12 월 시메트릭스 스페이스 텐비 지분 100% 자회사 이승찬 영입 메이플 2 개발강화 2009 년 12 월 코퍼슨스 웹보드 지분 100% 자회사 웹보드 강화 ,
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 넥슨 해외사업 인턴 합격 자소서(5항목), (직무 분석 및 동향 파악 반영)
    특히 일랜시아, 메이플스토리, 슈퍼판타지워 등의 넥슨 게임을 애정 합니다. ... 가장 깊게 빠져 즐겼던 게임을 시기적인 순서로 나열하면 일랜시아, 디아블로2, 메이플스토리, 몬스터길들이기입니다. 이 중에서 제가 가장 애착이 가는 게임은 바로 일랜시아입니다. ... 해외 메이플스토리부서의 주요업무 중 해외서비스의 핵심적인 콘텐츠 로컬라이징 검수, 서비스지표 모니터링 및 분석 그리고 유저동향 조사는 게임에 관한 꾸준한 관심과 경험이 무엇보다도 중요하다고
    자기소개서 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • 창업아이템 제안서 - 여성 전용 피시방
    여성들이 많이 하는 메이플스토리, 배틀그라운드, 오버워치 게임 대회를 개최하여 세 달에 한번 경품을 주는 이벤트를 연다. ... 또한 쿠폰을 제작해 10번 방문 시 3000원 상당의 먹거리 혜택을 주는 등 고객이 재 방문하도록 만든다. ... 하지만 최근에 게임 ‘오버워치’와 ‘배틀그라운드’의 유행으로 여성 게임 유저도 늘어났다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2021.06.18
  • 게임 셧다운 정책,게임 셧다운제란,셧다운 정책 목표,청소년 보호법,셧다운제 진행현황,게임 이용률 분석,중독비율
    관련 공지사항 , 게임물 등급표시 여부 등에 관한 정상적 적용 시행 청소년이 즐겨 하는 100 대 게임 대상 - 메이플스토리 , 던전앤파이터 , 스페셜포스 , 서든어택 등게임 업체들 ... 청소년 보호법 제 26 조 ( 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 ) ① 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만 의 청소년에게 오전 0 시 부터 오전 6 시 까지 인터넷게임 을 제공하여서는 ... 1 단계 : 게임 업체들 시행 여부 2011.11.20 시행된 이행현황점검결과 83% 심야시간 0~6 시 16 세 미만 청소년의 접속 및 게임제공차단여부 개인별 차단방법 , 셧다운
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    또한, 넥슨의 인기 온라인게임메이플스토리’의 닌텐도DS 버전인 ‘메이플스토리 DS’도 발표했다. ... 드래곤퀘스트와 파이널판타지 등 기존 닌텐도의 인기 게임플레이스테이션 대열에 합류가 된 것은 닌텐도에게 결정타를 입혔다. 3rd party의 추가 이탈뿐만 아니라 소프트웨어를 광적으로 ... 생산 개시1978년마이크로컴퓨터가 탑재된 아케이드용 비디오 게임을 개발, 판매개시1980년GAME WATCH 발매1981년비디오 게임 '동키 콩'발매1985년패밀리컴퓨터용 게임 소프트웨어'슈퍼마리오
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 소설과 게임- 서사의 힘
    물론 이는 수많은 유저(청소년 유저가 메이플스토리 이용자의 대다수이다)의 참여와 의견이 축적되어 온 결과였다.2. ... 또한 우리나라에서 가장 유명한 게임메이플스토리는 11년 동안 스토리가 꾸준히 보완되고 더해지면서 하나의 세계를 이루는 신화와 역사 수준의 서사를 만들어냈다. ... 새로운 서 실사구시의 학풍이 유행하게 되고 실학이 유입되는 등 조선 내에서도 근대화의 움직임이 점차 확산되어 갔다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 국제마케팅 넥슨 시장분석 마케팅분석
    현재 메이플스토리의 유저층에서 20대 후반~30대 성인 남성들이 차지하는 비중은 경쟁 게임 대비 상대적으로 낮은 편이다.? ... 새 게임을 출시하면서 자기잠식효과 대한 대처가 필요함 ? 메이플스토리의 강점이 혁신적 변화를 추진하는 데 되레 걸림돌이 될 수 있다.? ... 제품특성: 기존 게임들은 블록버스터 영화를 방불케 함, 탄탄한 스토리, 최소 8등신 이상의 ‘이기적’몸매를 가진 3D 캐릭터&현란한 시각적 자극을 중요시하는 반면 넥슨에서 만든 ‘메이플스토리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.22
  • 식물의 이용 및 이야기
    드라마 , 영화 단편소설 : 김주영 《 달맞이꽃 》 게임 : 메이플스토리 시 : 고두현 20 분 능금 물망초 달맞이꽃 사포딜라 해바라기왕달맞이꽃 약 10-15 배 능금 물망초 달맞이꽃
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.29
  • 넥슨 면접 질문리스트 추출 및 답변 정리본 (개인적인 경험과 생각 반영)
    그리고 입소문을 타 북미에서 성공을 거두고, 국내 얼리어댑터들이 역시 트렌드를 쫒아 점점 커져 성공했다고 생각합니다.최근에 해본 게임메이플스토리M을 해봤습니다. ... BM: 출시 초기에는 하드코어 유저들을 겨냥해 빠른 레벨업을 돕기위한 솜사탕, 기존의 메이플스토리처럼 캐릭터를 아기자기하게 꾸미는 것, 향후 경매장에서 아이템 귀속을 풀기 위한 가위사용 ... 제 별명은 게임덕후로 심도 있는 게임 플레이는 물론 게임방송 시청까지 게임에 관한 꾸준한 관심을 가져왔습니다. 항상변 감사합니다!
    자기소개서 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    넥슨이 서비스하고 있는 게임에는 바람의 나라, 어둠의 전설, 테일즈위버, 메이플스토리, 마비노기, 큐플레이, 크레이지 아케이드 비엔비와 국민게임으로 넥슨의 가치를 빛내고 있는 카트라이더 ... 넥슨은 1999년 '퀴즈퀴즈'를 통해 부분유료화를 온라인게임에 도입한 뒤 '크레이지아케이드', '카트라이더', '메이플스토리' 등 캐주얼 게임을 통한 부분유료화를 연달아 성공적으로 ... 또 시메트릭스페이스와의 합병 및 웹보드게임 개발사 코퍼슨스의 경영권 100%를 인수하며 덩치도 함께 키웠다.
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
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2024년 07월 20일 토요일
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