• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(4,942)
  • 리포트(4,584)
  • 자기소개서(150)
  • 시험자료(92)
  • 방송통신대(89)
  • 논문(19)
  • 서식(4)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(2)

바로가기

모바일게임 마케팅 독후감 - 모바일게임 마케팅 관련 독후감 1건 제공

"모바일게임 마케팅" 검색결과 21-40 / 4,942건

  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    그 중 대표적인 것이 다음에서 다루게 될 ‘모바일 마케팅’이다.Ⅱ. 본론1.모바일 광고 유형모바일 마케팅은 현재 매우 빠르게 성장하고 있다. ... levelId=km_020_0060_0040_0020[모바일 마케팅 PLUS]02_한 눈에 보는 모바일 광고 유형, 코어핏, https://everyplus.tistory.com/m ... 인디 게임의 회사에서 이러한 광고를 자주 이용하는데, 게임 내의 보상을 제공하기 때문에 소소한 수익을 위해서 사용된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 모바일마케팅 수업리뷰 A+ 자료 (중간고사 시험자료)
    모바일마케팅:- 스마트폰 등 휴대 전화 기기를 통해 마케팅을 하는 것을 의미모바일:- 움직일 수 있는, 스마트폰과 태블릿 PC 등 이동 중 사용가능한 컴퓨터 환경우리나라 대표 모바일 ... 기업 카카오)카카오의 레전드 창업가 김범수 의장:- 피시방 창업 후 피시방 관리프로그램 및 한게임 개발- 네이버와 한게임 전략적 인수합병 nhn- 네이버에서는 포털, 한게임게임
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 제주대 전자상거래 퀴즈
    - 모바일 IPTV0.안드로이드용 모바일에서 애플리케이션, 게임을 포함한 클라우드 미디어 플레이어를 제공하는 디지털 콘텐츠 서비스는? ... - 모바일 마케팅0.모바일 마케팅 중 특정한 고객을 대상으로 모바일 기기를 활용하여 고객의 개인적동영상 파일을 업로드 할 수 있므녀, 저작권보호를 기반으로 운영되므로 스스로 제작해서 ... - 플레이 스토어0.실제현실이 공간이나 사물과 아무런 관계없이 만들어진 공간으로 컴퓨터게임 안의 공간을 무엇이라고 하는가?
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    수도 있습니다.타다: 타다는 카카오모빌리티와 경쟁하는 국내 차량공유 서비스입니다.게임:넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국의 모바일 게임 회사입니다.Supercell ... : 핀란드 게임 개발사인 Supercell은 모바일 게임 산업에서 전 세계적으로 경쟁하고 있습니다.검색 및 콘텐츠 전달:네이버: 한국의 웹 포털인 네이버는 검색 및 콘텐츠 전달 분야에서 ... 이러한 다각화로 인해 단일 수익원에 대한 의존도가 감소했습니다.강력한 마케팅 및 브랜딩: 카카오는 강력한 브랜드 아이덴티티와 인지도를 구축하기 위해 마케팅 및 브랜딩 노력에 투자해
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 그래도, 크리에이티브 독후감
    게임 개발 프로세스, 모바일 게임 론칭 프로세스, 모바일 게임 마케팅 프로세스, 모바일 광고의 이해, 온라인 게임모바일 게임마케팅 차이까지 적혀있다. ... 그리고 저자가 프롤로그에서 이 책이 모바일 게임 마케팅의 수학의 정석과 같이 되길 원한다고 말했듯이, 마케팅을 모르더라도 혹은 게임에 대해 전혀 모르더라도 이 책을 읽는데 문제가 없을 ... 그리고 모바일 게임 마케터가 가져야할 넓고도 얕은 지식들, 절대 얕아 보이지는 않은, 그러나 확실히 넓어보이는 다양한 이야기가 담겨져있었다.모바일 게임 장르, 게임 분석의 기술, 모바일
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.13
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    변화하는 게임 산업에서 온라인 게임인 ‘에오스’와 모바일 게임인 ‘프렌즈팝’ 중 어느 곳에 마케팅 예산을 더 투입하는 것이 효율적일 것인지 생각에 잠겼다.온라인 게임인 에오스는 2013년 ... 상당한 자본이 투입되는 온라인 게임과는 달리 LTV를 통해 마케팅 예산을 할당한다. ... 카카오를 통해 친구를 초대하는 기능은 게임 이용자의 연쇄적인 참여로 이어졌다. 더하여, 마케팅 비용이 많이 들지 않아 규모가 작은 스타트업이 진출하기 유리한 발판이 되었다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    마케팅 전략마케팅 전략 KAKAO TALK 1. ... 세분 시장의 구체화 - 시공간적 제약이 있는 유저 - 기존 게임을 즐기는 유저 재미있는 게임추구 , 광고 , 게임순위 등을 통해 카톡게임에 유입 지인에게 구전마케팅을 할 수 있는 전파자 ... Positioning - 많은 카카오톡 유저 - 쉬운 조작의 게임  중 , 장년층 유인 - 자투리 시간에 게임하는 사람 유인 - 전문 게이머 (X) , 일상의 오락  저렴한 이용료마케팅
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 카카오톡의 글로벌 확장 계획
    이를 위한 돌파구 중 하나가 카카오 게임하기 서비스를 출시하는 것이었다. 2012년 7월 출시 이전, 당시 국내 게임 시장에서 모바일 게임은 비주류였고, 주로 PC게임이 자리를 잡고 ... 시작했고, 7개 회사의 10개 모바일 게임 운영 서비스를 시작했다. ... 해외에서는 북미와 일본 등 해외 선진국 게임 시장에서 모바일 게임은 한참 주류였으며, 페이스북용 소셜 네트워크 게임을 카카오 직원들이 플레이하고 있을 정도로 세계적으로 영향력이 컸다
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver.
    활용은 세로 또는 직사각형 화면 비율다음에 설명하는 콘텐츠 마케팅 트렌드를 바르게 설명하는 조합을 고르시오.새로운 것을 구매하고 싶을 때 모바일 기기 등을 통하여 바로 충족시키는 ... 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.1) 타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자3) ... 크리에이터는 직접 게임을 하지 않고 중계만 함4) 게임 콘텐츠는 시청자와 소통이 어려운 1인 미디어 분야임다음의 기술이나 서비스의 등장버영상- 유명 가수의 노래를 자기만의 방식으로
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    게임 내 아이템, 보상 등을 제공하고자 할 때 나타나는 광고다. ... 이로 인해 기업들은 사용자들의 주요 관심 지점인 모바일 환경에서의 마케팅을 강화하고자 시도하게 되었다.2) 시간과 장소에 대한 유연성: 모바일 디바이스는 사용자들에게 시간과 장소에 ... 이를 통해 모바일 광고가 현대 마케팅 활동에서 어떠한 역할을 수행하며 어떠한 전략을 요구하고 있는지에 대한 인사이트를 제공하고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    하루가 빠르게 변화하고 있어 앞을 내다볼 수 없는 모바일 게임시장의 특성상 넷마블게임즈를 위협하는 수많은 모바일게임사는 CJ E&M의 시장 점유율을 위협하고 있다.4. ... 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. ... 아래 뉴스에서도 알 수 있듯이 국내 모바일 게임 시장의 지배자로 불리던 넷마블게임즈를 글로벌 게임사넥슨이 무서운 속도로 따라 잡고 있으며, 최근 FIFA 온라인이나 메이플 스토리를
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
  • 소비자행동론_최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고, 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에 적용 (3)
    최신 모바일 기기를 홍보할 때도 인플루언서의 유튜브 채널을 활용한다. 삼성은 베트남의 인기 게임 스트리머들에게 제품을 협찬하고 게임 스트리머는 이를 자신의 채널에서 홍보한다. ... 유튜브나 모바일 등 철저하게 개인적인 디지털 공간에서 진행되기 때문에 개인이 마케팅에 연루되는 동안 타인의 권리가 침해될 가능성은 낮다.3) 상대주의상대주의란 선악을 가르는 절대적인 ... 기업은 베트남 게임 시장의 풍부한 저변을 노리고 다양한 마케팅을 기획하고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    브랜드 앱은 브랜드와의 모바일 앱에 게임, 정보, 유용한 기능을 넣어 고객과의 결속을 강화하는 마케팅 도구로 각광받고 있습니다.4. ... 했습니다.2) 웹 광고모바일 웹광고는 모바일 웹페이지 배너광고, 이벤트 페이지, 게임 중 문자(검색)광고, 브랜드 모바일 웹페이지를 통한 광고 등에서 직접 리드하여 판매할 수 있는 ... 모바일 광고가 고객을 끌어들이는 새로운 마케팅 도구가 되었다는 것입니다.4) 즉각적인 반응모바일 광고가 전송되는 대로 단말기에서 바로 전송됩니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다
    게임 개발사인 유주게임즈(yuzu games)에서 제작한 후 전세계적으로 퍼블리싱한 모바일 게임 을 홍보하는 디지털 광고 영상을 제시할 수 있을 듯 하다.본 모바일 게임은 동명의 ... 원작 판타지 소설과 원작 드라마의 캐릭터와 세계관 및 내러티브를 가져다가 게임으로 구현한 것인데, 공격적으로 모바일 광고를 집행하며 빠르게 게이머들을 모집하여 규모를 키우는 데 성공하였다 ... 게임을 해 보지 않은 사람도 그 게임의 명칭과 특징에 대하여 인지할 수 있도록 유도하였다.III.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 다양한 플랫폼을 활용한 비즈니스(기업)의 모바일 마케팅의 현황 조사를 하고, 향후 전망에 대해 본인의 의견을 작성하시오. 본인의 의견에 대해 뒷받
    카카오톡은 선물하기, 이모티콘, 플러스 친구, 게임 등의 다양한 서비스의 지속적 출시를 통해 SNS로 발전해 왔다. ... 본론먼저 다양한 플랫폼을 활용한 비즈니스 기업을 SNS를 기반으로 하는 곳에 국한해 모바일 마케팅의 현황을 조사하고 전망에 대해 분석하고자 한다.1) 모바일 SNS 마케팅모바일 마케팅이라 ... 본론1) 모바일 SNS 마케팅2) 모바일 SNS 애플리케이션3) 유니클로를 통해 본 마케팅 사례3. 결론4. 출처 및 참고문헌1.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 게임사 데이터 분석
    게임데이터의 분석이 어려운 이유- 모바일 게임 데이터는 고객 이탈에 대한 정보와 고객의 개인 정보를 획득하기 어려움-> High Value Player를 새로 정의하여 유의미한 예측을 ... 게임산업에 있어 고객의 유지는 매우 중요하며 마케팅에 대한 비용저감이 매우 중요하다고 할 수 있다. ... 시계열 모델링 적용 방안1) 모바일 게임 데이터의 각 로그타입별 빈도수를 시간에 따라 수집 후 벡터화2) 딥러닝의 한 종류인 RNN모델을 사용하여 입력 벡터를 모델링함3) 로지스틱
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    러시아에 진출할 경우 초기자본과 마케팅비용이 충분하기 때문에 PC게임모바일게임 모두 긍정적인 모습을 보였다. ... 하지만 중소기업의 경우 이러한 부분이 모두 부족하기 때문에 초기비용이적고 상대적으로 접근성이 높아 마케팅 비용이 줄어드는 모바일게임을 통해 ‘박리다매’적인 운영정책을 펼쳐야 할 것으로 ... -현지 마케팅에 대한 고려요소또한 러시아에 마케팅 시 주목해야 할 점은 러시아의 SNS 매체에 대한 인지이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    국내 게임 산업은 PC에서 시작하여 온라인 게임, 모바일 게임으로 확장되며 그 범위를 넓혀가고 있으며 팬데믹 등 사회적 현상으로 인한 스트레스 저하시키며 디지털 치료, 게이미케이션 ... 접근하는 마케팅이 활성화 되고 있다.3. ... 게임 산업과 트렌드: 게임이란 ‘규칙을 가지고 있는 일종의 놀이로, 게임 속 규칙을 따르며 목표를 달성하는 것’이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    동영상 광고는 대표적으로 게임 산업에서 자주 활용되는 방식인데, 광고를 시청함으로써 소비자에게 게임 아이템을 제공하는 식으로 일종의 인센티브를 부여하기 때문에 소비자들의 광고에 대한 ... 앞서 모바일 광고의 동향을 알아보면서 “AI와 머신러닝, 비디오 마케팅, 동영상 광고, 그리고 5G”의 키워드를 강조한 바 있다. ... 이러한 서비스 제공으로 인해 광고주와 이용자간에 보다 안정적이며 신뢰관계를 구축할 수 있어 기존의 고객을 새로운 마케팅에 이용할 수 있게 된다.2-4.모바일 광고의 이점과 문제점이점모바일
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. ... 제작 등 이색 마케팅으로 글로벌 사전 예약 150만을 돌파하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다.2. ... 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽게 게임을 접할
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:24 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대