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"자유대형 게임" 검색결과 21-40 / 2,643건

  • 우리나라 자원봉사의 역사적 흐름에 대해 서술
    조직과 대형화를 통해 국가 이벤트와 캠페인을 자주 벌인다. ... 자원봉사는 오로지 자유의지로 이루어지는 활동이어야 하며, 누군가에 의해 강제적으로 행해지면 안된다.둘째, 이타성이다. ... 우리나라에서는 1980년대 국제적 행사인 86년 아시안게임과 88년 올림픽을 개최하는 동안 정부에서 이런 자원봉사를 활용하면서 본격적인 자원봉사활동이 확산되기 시작했다고 볼수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.11 | 수정일 2024.04.17
  • 체육수업지도안(축구)(탐구수업모형)(A+)
    대형을 유지한 채 청소년 체조를 통해 몸을 풀도록 한다.? 학생들은 체조 대형을 유지한 채 교사에게 인사한다.? ... 삼각패스 위주로 게임을 실시하라고 설명한다.? ... 아래의 그림과 같이 지름이 10m인 6개의 원형 제한선을 그리고 각 조는 제한선 안에서 게임을 실시한다.? 교사는 학생들에게 변형게임의 규칙을 설명한다.?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임 산업에서는 대형 퍼블리셔를 중심으로 중소형 게임 제작사에 대한 M&A가 진행되고 있는 추세이다. ... 상승하였지만, 스타크래프트는 상대적으로 불법 공유에서 자유로운 멀티플레이 게임이었지만, 대부분의 유저들은 스타크래프트 외 패키지 게임을 이용했지 않았기에 국내 업체들의 사정은 나아지지 ... 게임 개발에 높은 연구 개발비가 투입되며 투자 여력이 있는 대형 게임사들을 중심으로용화에 성공할 경우 수확 체증의 효과가 발생한다.다섯 번째로는 신기술 발전에 기여하는 산업이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 게임스토리텔링워크 게임기획서 ) HU MON 01 스토리 구성 02 플롯 구성 03 캐릭터 구성 04 게임제작요소 05 기타제안사항
    설정특징 – 게임에 높은 자유도 부여 . ... 게임제작요소 게임 세부 설정기타제안사항 05게임성 - 사실과 같은 그래픽과 자유도로 플레이어와 게임 캐릭터에 더욱 몰입하도록 함 . ... 다른 플레이어와 대결을 할 수 있고 , 그로 인한 보상으로 의상이나 아이템을 커스텀 할 수 있는 자원 제공 . - 파티 모드를 통해 다른 사람들과 같이 몬스터를 처치해 볼 수 있는 대형
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 유아임용(유치원임용고시) 2차 수업실연 만능틀
    신호악기,점수판- 게임대형그리기, 인원 수 확인, 과정안:게임방법2. 팀을 나누고 인원수를 확인한 후 팀의 이름과 구호를 정해본 다. ... 게임자료를 탐색해보고, 게임방법을 예측해본다.- 자료탐색 ? 유아가 생각한 게임방법 합치기 ? 출발선 ? 게임방법 알려주기 ? 교사 및 유아 시범 ? ... 게임지식 : ~에 대해 안다.기능 : 자신의 신체를 활용하여 장애물을 통과한다. / 게임도구를 활용하여 자신의 신체를 조절한다.
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.14 | 수정일 2023.07.27
  • 자신의 어렸을 적 놀았던 놀이들을 떠올리면 어떤 것들이 있고 이를 회상하면 어떤 생각인지 서술하시오
    내용나의 어린 시절 놀이는 보통 소녀들과 달리 낮은 벽에서 뛰어내리고, 아파트 비상구로 가고, 초등학교 입학 전 1층과 2층 사이의 자유로운 공간에 장난감을 전시하는 등 모험적인 활동이 ... 등 자연을 탐험했고, 하루 종일 걸으면서 무릎 통증을 경험했고, 무엇보다 하루하루가 너무 신나게 지나갔던 기억이 있다.유치원에 가보니 대도시였던 고향이 아파트 옆 공터에서 콩이(대형 ... 만에 돈을 다 써버린 적이 있다.물론 300원을 다 썼다고 부모님께 말씀드리지는 않았지만, 매일 가고 싶은 곳이었다.지금 어린 시절을 돌아보면 무엇보다 무형에서 유형을 만들어내는 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.18
  • 중학교 농구 전체/본시학습지도안
    모인다.전개과제1 실시(6분)- 자유롭게 서서 기본기 루틴을 실시하게끔 한다. ... 침범형 게임소단원 - 02. ... 정렬, 결석자를 알린다.6- 질문을 통해 학생들의 주의 집중을 유도한다.- 드리블의 중요 포인트를 간략하게 언급해 .- 박수로 체조 및 스트레칭을 마무리하며 원형 대형으로 빠르게
    서식 | 8페이지 | 2,600원 | 등록일 2021.02.18 | 수정일 2023.08.01
  • 유아 놀이종류 중 하나를 선택하여 자유선택활동에서 활용할 수 있도록 놀이 활동 계획안을 선정근거와 함께 구체적으로 작성
    윷놀이의 교육적 가치는 다음과 같다.첫 번째로, 윷놀이는 교육적 가치가 높은 그룹게임으로, 타인과 게임을 하는 과정에서 상호작용을 통해 사회 속 관계 형성이 가능하다. ... (대형윷판)T: 윷가락은 무엇으로 만들었을까?4. 윷놀이 규칙에 대해 이야기 나눈다.T: 윷놀이는 어떻게 할까?T: 도,개,걸,윷,모는 몇 칸씩 움직일까? ... * 대형 윷판에서 윷놀이를 한다.1. 윷놀이 편을 정한다.2. 역할분담에 관해 이야기 나눈다.T: 윷가락 던질 사람은?T: 윷놀이 판 위에서 윷말 역할을 할 사람은?3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    사용자가 가상세계를 자유롭게 돌아다니며 구성 요소를 자유롭게 바꿀 수 있는 ‘샌드박스 게임’이 대표적이다. 닌텐도의 ‘동물의 숲’은 섬을 개척해 나가는 게임이다. ... 게임속의 메타버스o MZ 세대에게 가장 익숙한 메타버스는 게임 플랫폼이다. ... 디자이너들은 직접 차량 모형을 손수 깎거나 실제 대형 모델을 만들면서 회의를 진행해야 했는데 비용도 만만치 않아 모형 한 대 가격은 최대 1억 원까지 소요되기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    독립적인 운영은 더 큰 예술적 자유와 독특한 콘텐츠를 추구할 수 있는 장점을 제공한다.(2) 메이저 레이블: 메이저 레이블은 대형 음악 그룹 또는 음악 산업의 큰 기업들로 구성된 레코드 ... 대표적인 방송사로는 KBS, SBS, MBC 등이 있다.4) 게임 개발사비디오 게임을 개발, 제작하고 유통하는 기업이다. ... 카카오와의 플랫폼 협업을 통해 더 큰 시너지 효과를 기대할 수 있다는 판단이 주요했을 것이라고 추측되고 있다.결과적으로 하이브는 초기의 목적대로 sm을 인수하지는 못했지만, 카카오라는 대형
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • ((강추자료A+)) 규제의 역설 - 좋은 의도의 정책이 나쁜 결과를 산출하는 이유 - 최성락교수, 규제의 정책효과
    경제적 평등을 실현하기 위한 이상적인 체제로 여겨졌으나, 효율성 저하와 개인의 자유 침해 등의 문제점을 가지고 있다. ... 그러나 대형마트 의무휴업제는 골목상권, 전통시장의 매출을 증가시키지 못했다. 오히려 대형마트가 의무휴업을 하는 날 주변 상가들의 매출은 감소했다. ... 자녀와 아무 관계없는 사람들은 공부해라, 게임하지 말라는 말을 하지 않는다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07 | 수정일 2024.06.13
  • [여행계획서]일본 도쿄,오사카 여행코스 총정리 / 맛집, 숨겨진 관광지, 교통정보, 꿀팁 등
    있는 대형 오락실,귀신의 집3개나 있고VR들 퀄리티 오짐 젤 인기 많은 건 2주 전에 예약해야 됨영업시간 10:00~22:00 종일 자유:3900엔 야간자유:2900엔(17:00~ ... 모노가타리(온천임 대충 인당 30000원+유카타 체험 가능)8.오모이데요코초(신주쿠역 서쪽출구 유니클로 앞) 꼬치골목, 심야식당 배경지,이자카야9.도쿄 조이 폴리스(VR등 여러가지 게임 ... Akihabara Live Restaurant Heaven's Gate(메이드카페)영업 시간: 평일 11:30~23:00, 주말/공휴일 10:30~23:00오다이바6.다이버 시티 도쿄(대형백화점
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.02
  • 보육실습 부분수업 및 전체수업계획안
    악기연주 약속에 대해 알려줄게요.- 너무 큰 소리로 연주하지 않아요.- 핸드벨 소리가 울리면 악기연주를 멈추고 무릎에 내려놓아요.준비된 악기를 소개한다.5.악기를 나누어 주고, 대형을 ... 악기를 자유롭게 연주해보도록 해요.- (핸드벨을 울리며) 모두 악기를 자유롭게 연주해 보았나요? ... 교실로 이동 한 후 유아들의 물건을 정리한다.자유선택활동09:00~10:00? 각 영역의 교구들을 탐색한 후 교구를 선택하여 자유롭게 놀이한다.?
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.30
  • 메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사
    달하는 외형과 의상 + 간단하게 감정과 생각을 전달하는 동작 66 종으로 다채로운 캐릭터 커스텀이 가능함 제페토와 달리 무료라는 점이 큰 이점이프랜드 플랫폼 소개 가상 테마 공간 대형 ... 메타버스 인식 조사 설문조사 ( 참여자 26 명 ) 메타버스의 장점 내 마음대로 캐릭터나 건물 등을 꾸밀 수 있다 57.7% 현실에서 못하는 일을 할 수 있다 19.2% 친구들과 자유롭게 ... 마인크래프트 19.2% 기타 7.7% 제페토 3.8% 이프랜드 3.8% 로블록스 0%메타버스 인식 조사 설문조사 ( 참여자 26 명 ) 해당 프로그램에 만족한 이유 내 마음대로 자유롭게
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
  • 영유아기의 연령별 신체발달의 특성을 설명하고 통합적인 발달 을 돕는 신체운동영역의 활동계획안을 작성, 신체운동의 중요성을 자신의 의견을 들어 설명하시오
    대형 근력운동에서 미시운동으로 발전한 것은 신체가 성장하고 뼈와 근육이 성숙하며 신경계가 성숙한 결과입니다. ... 게임은 아이들이 편하게 느끼는 행동이며 두려움을 표현하고 전달하는 자연스러운 수단입니다. ... 우리가 할 수 있는 친절한 행동에는 어떤 것이 있을지 이야기합니다.버스 안에서 일어난 상황 그림 자료 4장 , 손 인형09:30∼10:30놀이계획 및 자유선택활동?
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 컴퓨터의이해 - 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
    달리 플레이어들이 자유롭게 움직일 수 있는 거대한 가상공간을 제공한다. ... 최근 수행하는 대형연구 중 노벨상에 근접한 연구의 많은 부분에 슈퍼컴퓨터가 활용되는 등 슈퍼컴퓨터의 가치가 나날이 부각되고 있으며 이러한 연유로 세계 각국은 슈퍼컴퓨극복한 1990년대 ... 이 메모리는 진공관에 집적된 마그네트 코어를 사용하여 데이터를 저장하였으며, 대형, 무거운, 전력 소모량이 크고 신뢰성이 낮은 문제점이 있었다.(2) 트랜지스터 메모리1960년대에
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 유치원 연구수업 계획
    , 신호악기)-보자기, 보드마카, 지우개, TV, 동영상파일, 티비리모콘-‘쑥쑥 자라서 예쁘게 자라라’ 정원 이름○ 유의점-안전을 고려하여 미리 팀을 나누고, 게임하기에 적절한 대형으로 ... 식물들에게 따뜻하고 소중한 마음을 말과 몸짓으로 자유롭게표현한다.4. ... 평소 유아들이 우유 화분에 심었던 강낭콩을 자주 살피며 관심을 갖는 모습을 계기로 자유 놀이 시간에 식물 정원을 꾸미고, 직접 페트병에 토마토 모종을 심어보면서 가족에서 식물로 관심으로
    서식 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.06.13 | 수정일 2022.08.30
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 A+ 미디어 기업 조사 '밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)'
    그러나 스팀의 규모가 커져가면서 인디 게임들의 치열한 경쟁, 대형 게임 개발사의 막강한 마케팅에 의해 폐지되었다. ... 이용자 친화 전략스팀은 현재 EA의 오리진, 블리자드의 배틀넷과 같은 대형 게임 개발사의 플랫폼을 제외하면 PC 다운로드 게임 시장에서 거의 독과점 형태를 유지하고 있으며, 게임 수에서는 ... 다양한 영역의 인재들이 모여 자유로운 팀 프로젝트 체제로 함께 기업의 방향을 설정할 수 있었기 때문이다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    ‘성인 콘텐츠를 성인이 소비하는 것이 왜 문제가 되느냐’라는 의견과 ‘음란하다는 것에 대한 기준은 명확지 않으며, 이는 표현의 자유를 침해한다’는 의견이 있었다. ... 이제 더는 백화점, 온라인 쇼핑몰, 대형 할인점과 같이 판매자 간의 경계가 없으며, 구매자는 물건과 서비스를 비교하여 구매한다. ... 이후, 쿠팡은 소셜커머스 기업이 아닌 IT 회사를 목표로 하는 회사로 성장하는 ’과 ‘쿠팡 맨’ 서비스를 시작으로, 초대형 물류센터를 건설하고, 고객에게 상품의 빠른 배송을 위해 자체적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
  • 5학년 멀리뛰기 체육과 교수 학습 과정안(약안 - 2. 도전/멀리뛰기)
    ○‘같은 색깔 밟기’게임 하기?설명대형으로 모이게 한다.?네 개의 모둠으로 나눈다.?시작 신호와 함께 특정 색깔을 외친다.○ 도둑을 잡아라?설명대형으로 모이게 한다.? ... -모둠 내에서 번갈아 가며 자유롭게 뛰어 본다. (40cm, 60cm, 80cm, 100cm, 120cm 간격)-두 가지 방법으로 뛰어 본다. ... (한 발로 뛰기, 두 발 모아 뛰기)-설명대형으로 모인다.-한 모둠씩 출발선에 일렬로 대기한다.-해당 색깔의 원 마커로 뛴다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.06
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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2:58 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대