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"영화속 그래픽" 검색결과 401-420 / 3,389건

  • 제4차 산업혁명 시대의 기업성장 리포트
    속에서나 상상되어오던 일들을 가능하게 하고 있다. ... 모두가 주목하고 있는 4차 산업혁명은 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR) 등과 같은 기술혁신을 통하여 사람, 사물들을 연결하고 영화 ... VR은 4차 산업혁명과 함께 다양한 분야에서 사용되고 있으며 마인드 메이즈는 이 기술을 중심으로 하여 컴퓨터 그래픽, 뇌 영상법, 신경과학 등을 결합하여 휴먼-머신 인터페이스를 구축한다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 이미지관리와 커뮤니케이션 5
    (브랜드 충성도,브랜드 충성은 조직-개인, 개인-개인의 상호관계 속에서 나온다.데이비드 오길비 “바보도 거래는 할 수 있다. ... 마케팅 : “저 괜찮은 사람이에요.”② 텔레마케팅 :"여보세요" / “저 괜찮은 사람이에요.”③ PR : “그 사람 정말 괜찮은 사람이야.”④ 광고 : “저 괜찮은 사람이에요”⑤ 그래픽 ... , 발음하기 쉬어야 한다.③ 제품의 특성을 드러내면서 지나치게 일상적인 말처럼 들려서는 안 된다.④ 다양하게 활용 할 수 있어야한다.- 분야별로 좋은 브랜드네임과 나쁜 브랜드네임·영화
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.19
  • 4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    또한 영화 매체의 발전으로 정지된 그림에서 움직이는 영상이 새로운 미술로 나타나게 되었다. ... 가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)가상현실 (virtual reality)은 3차원 그래픽으로 나타내는 가상의 공간을 말하는 것으로, 현실처럼 움직일 수 있어서 상호작용이 ... 모든 학자들이 동일하게 이야기 했지만, 어떠한 방법으로 접근하여 교육해야 하는지에 대한 명확한 방법은 제시하지 못하고 있다.제4차 산업혁명의 기술혁신에는 인공지능, 빅데이터고 그 속에는
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
  • [과학기술과 사회 A+] 코로나 시대와 언택트
    문화 예술인 영화, 공연, 전시회 등은 보통 실제로 직접 가서 ‘체험’ 및 ‘경험’을 하는 것인데 사회적 거리두기로 인해 인원 수에 제약이 있고 혹은 안전을 위해 강경히 무관객으로 ... 할 수 있었다.예시로는 SM엔터테인먼트에서 진행된 “Beyond Live(비욘드 라이브)”가 있다.Beyond Live는 온라인 맞춤형 유료 콘서트로 첨단 AR기술과 실시간 3D 그래픽 ... 산발적인 집단 감염 혹은 일상 속 감염이 지속화 되고 있는 상황이기에 사회적 거리두기를 통해 집단 접촉을 줄이려 노력 중이다.이 사회적 거리두기를 통해 많은 자영업자들은 손해를 보기도
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.03.04
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    사람들의 밀접한 관계를 이어주고 있으며 스마트폰을 이용해 음악을 듣거나 영화를 보는 모습을 쉽게 목격을 할 수 있다. ... 스마트폰 및 여러 종류의 스마트한 기기들도 계속해서 생겨나고 있는 추세인 동시에 자연스럽게 모바일광고 또한 발전하게 되었다.모바일광고는 무선인터넷 서비스를 이용하여 사용자에게 음악, 그래픽 ... 무선에 따른 분류로 구분되고 있는데, 모바일광고란 스마트폰 혹은 태블릿PC 등과 같은 모바일 기기를 통해 무선으로 이용자에게 전달되는 광고를 의미한다.오늘날 모바일매체는 생활 속에서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • [정보컴퓨터교육] 멀티미디어 일반 교과 지도안(교생실습 자료)
    그래픽 심볼을 만들 수 있다.?연극용한 무비 만들기7. 모션 트위닝 애니메이션1?트위닝의 개념을 이해하고 트위닝의 종류를 알 수 있다.? ... 후 속 학 습♤ 도구박스(Tools) 익히기♤ 패널과 속성관리자♤ 텍스트♤ 객체 다루기Ⅲ. 플래시 중급-마스크 애니메이션1. 마스크 애니메이션을 이해할 수 있다.2. ... 발전함으로써, 문자 이외에도 음성, 도형, 영상 등으로 이루어진 다양한 매체를 처리할 수 있게 되었는데 이를 멀티미디어라 한다.멀티미디어는 영상회의, 전자출판, 가상현실, 교육, 방송, 영화
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    연구의 목적문화체육관광부(2018)는 태권도 기초 콘텐츠 개발과 연구 다각화를 위하여 태권도 교본의 디지털 콘텐츠화의 방안으로 e-Book, 동영상, 인포그래픽, 3D 모션 캡처, ... 또한, 디지털기술의 발전에 따라 생활방식이 변화하게 된다면 콘텐츠 정의유형도 다양해질 것이다(유영초, 2019).문화콘텐츠란 문화적 요소를 발굴하고 그 속에 담긴 의미와 가치를 찾아내어 ... 태권도의 지속적인 세계화와 대중화를 위하여 미디어를 활용할 문화콘텐츠 구축으로는 태권도문화를 구축할 수 있도록 한국전통문화와 태권도를 소재와 주제로 활용한 애니메이션, 영화 등을 통해
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 푸드마케팅4) 소비자의 농산물 구매의사결정과정의 개념설명하고 구매의사결정과정 각 단계별마케팅전략 예시함께 설명하시오0k
    문제를 인식한다는 말 속에는 소비자가 어떤 문제를 풀기 위해서 인지적이고 합리적인 의사결정 단계를 거칠 것이라는 전제 즉, 소비자는 합리적 경제인이라는 전제가 깔려 있다. ... 즉, 제품은 우리가 일상적으로 마주치는 자동차, 구두, 빵 등과 같은 유형의 물리적 제품과 더불어 영화, 여행, 이발 등과 같은 무형의 서비스와 개인의 경영능력 및 기술, 세금에 대한 ... 인터넷상에 비디오와 그래픽으로 구성된 가상시장에서 세계 각국의 생산자와 소비자가 직접 만나 중간상 없는 교역을 할 수 있으며, 신용카드나 전자화폐를 통한 대금결제가 가능하다전자상거래란
    방송통신대 | 12페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 조선대 디자인과 생활 인강
    알리는 전달활동-목적: 상품 서비스를 소비자에게 알리고 굼하도록 설득 하는 것(1)광고매체의 종류-인쇄매체: 신문, 잡지, 포스터, DM, 팜플렛, 카탈로그 등-전파매체: 라디오, 영화 ... 통일감을 한번에 조성했다.서체(폰트)의 경우도 각각의 통일성을 위해 다른 형태일지라도 동일한 반복적 디자인 기법이 적용된다.노란색의 사각형을 반복이자 강조의 재료로 사용한 내셔널 지오그래픽의 ... 요소를 지나치게 너무 많이 반복해서 눈에 거슬리게 만들지 말아야 한다는 것이다.반복의 원리는 반복되는 것들 속에서 빛나는 단 하나가 있기 때문에 더욱 매력적으로 부각시킬 수 있다.
    시험자료 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 2020년 생활속의 마케팅 중간고사 족보
    양식으로 구매 행동에 영향을 미치며 각 나라마다 큰 차이4) 사회적 영향요인으로는 준거집단과 가족이 큰 영향을 미치고 있다5) 개인적 영향요인으로는 라이프 스타일, 개성, 데모 그래픽 ... 다름)ex) 구글 글래스- 조선소의 정비사 a씨 : 업무 생산성 증대 - 택배기사 b씨 : 일의 속도가 빨라짐- 국내 항공사 조종사 c씨 : 현실감 있는 훈련 -대학생 d씨 : 영화를 ... 생활속의 마케팅마케팅은 더 이상 기업이나 상품의 마케팅 담당자만의 영역이 아니다.마케팅을 이해하는 것 = 사회를 움직이는 큰 흐름을 이해하는 것2.
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16
  • 2019년 생활속의 마케팅 중간고사 족보 요약정리 1주차~7주차
    생활속의 마케팅마케팅은 더이상 기업이나 상품의 마케팅 담당자만의 영역이 아니다.① 공연이나 영화를 사람에게 소개② 미팅에서 다른친구들보다 돋보이는것③ 자기소개서 또한 마케팅이다.마케팅을 ... 브랜드 특성이 유사하다면 소비자들은 보다 호의적인 태도를 보일 것임ex.말보로와 같이 거칠고 터프한 이미지를 가진 담배는 비슷한 성격을 가진 사람들에게 쉽게 받아들여진다.3) 데모그래픽특성 ... 생활속의 마케팅 중간고사 요약정리 1주차~7주차[제1주차 1교시] 욕하고 흥한 가게, 퍼주고 망한 가게* 산타클로스: 세인트 니콜라스의 생전 자선행위에서 유래함 코카콜라가 산타를 자기
    시험자료 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 영상제작,광고,홍보업체 자소서 (부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등)
    참을성 없이 먹을 것 앞에서 손이 먼저 나가거나 개봉일을 앞둔 보고싶었던 영화를 조급하게 기다리는 제게 하시던 말씀입니다. ... 과거 선배들의 이야기를 보면 보통 영상 제작 동아리에서는 단편 영화를 촬영하거나 짧은 꽁트 식의 영상들을 제작하였다고 합니다. ... 저는 귀사의 채용 공고에서 그래픽 디자이너를 구인하는 것을 보았고, 디자이너로 활동하면서 내가 추구하는 가치관과 맞는 사업을 하는 곳에서 일하면 좋겠다는 생각으로 지원하게 되었습니다
    자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 미래정보기술의 이해 기말고사 내용 정리
    .· 애니메이션(Animation): 움직임이 없는 사물에 생명을 불어넣어 움직이는 것처럼 보이게 만드는 촬영 기법 또는 영화를 가리킴.애니메이션의 구분· 전통적인 애니메이션: 모든 ... 후 이를 합쳐 연속적으로 보여 주는 방식으로, 각 프레임은 하나의 배경 셀과 움직임을 반영한 여러 장의 셀로 구성되어 있음.· 2D 디지털 애니메이션: 포토샵, 페인터 등과 같은 그래픽 ... 기관과 감독기관만 가능거버넌스한번 정한 법칙은 바꾸기 어렵다중앙기관 의사결정에 따름특성공개성, 분산성폐쇄성, 집중성트랙잭션 생성누구나 트랙잭션 생성법적으로 책임지는 기관만 참여거래속도느림빠름확장
    리포트 | 79페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.03 | 수정일 2023.09.29
  • 인터넷 발전의 주요 동기
    영화 등 여가활동(92.5%) 등으로 나타났다. ... 이러한 관계 속에서 인터넷 이용자는 온라인 상에서 정보를 수용함과 동시에 제공하는 역할까지 하게 되었다. ... 또한, 월드 와이드 웹의 확산 속도는 1993년 그래픽 기반 웹 브라우저 ‘모자이크’가 등장하면서 급속도로 빨라진다. 1993년에 일리노이 대학의 학부생이던 앤드리슨은 하이퍼텍스트를
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 컴퓨터 활용능력 1급 필기 1과목정리
    기법으로 특히 영화 산업퓨터를 네트워크로 연결해 파일 및 프린터를 쉽게 공유할 수 있도록 하는 기능컴퓨터[내PC]• 컴퓨터에 설치된 모든 구성요소를 표시.• 각 구성 요소를 관리할 ... 수행기본적으로 그림파일은 Binary모드로, 텍스트파일은 ASCⅡ모드FTP서버에 있는 프로그램은 서버에서 바로 실행시킬 수 없다한 이미지가 다른 이미지로 변형되어 가는 과정을 뜻하는 그래픽 ... 워크스테이션개인용 컴퓨터보조기억 장치 SSD에 관한 설명문제• HDD(하드디스크 드라이브)와 비슷하게 동작하면서 HHD와는 달리 기계적 장치가 없는반도체를 이용해 정보를 저장• 고속으로
    시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.27
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    과학계에서의 이러한 노력은 대부분 가상현실에 몰입을 위한 연구와 인터페이스 개발이 주가 되었던 반면 소설과 영화 등의 작품 속에서는 조금 다른 형태로 가상현실을 그리고 있다.사이버스페이스 ... 및 적용을 위한 사물-사람, 사물-사물 간의 인터넷 기반 상호작용이라고 하였다.2) 증강현실(AR)증강현실(Augmented Reality; AR) 기술이란 실제 환경에 컴퓨터 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.14
  • ENFP 스파크형
    이들은 사람들의 요구를 계획 속에 반영하고 발생한 문제에 대해 혁신적이고 인간적인 해결책을 제시하는 일도 많다. ... 회관 책임자 / 다큐멘터리 영화 제작자 / 의류 생산 디자이너 / 텔레비전 연출가 / 방송 뉴스 분석가 / 만화가 및 애니메이터 / 전시 기획자??? ... .- 체계적으로 포그래픽 디자이너 / 전자 출판 전문가 / 웹 사이트 기획자 및 아트 디렉터 / 멀티미디어 제작 팀장 / 교육용 소프트웨어 개발자 / 멀티미디어 연출가 / 지역 문화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 에잇세컨즈 브랜드 분석 및 경쟁사 분석 / SWOT, STP 분석
    팬 , 상황 , 장소가 시너지 효과 를 보여줌 장수 제과 브랜드 / 애니메이션 과 패션상품 의 콜라보 서로의 팬들에게 관심 , 궁금증 유발 어렸을 때 부터 좋아했던 과자를 일상 속 ... 클래식 하거나 베이직한 제품을 선호 , BUT 포인트 컬러 혹은 트렌디한 제품도 선호 혼자 매장을 방문하는 손님보단 , - 커플 혹은 부모님 , 친구들끼리 방문하는 편 ㅁ 심플한 그래픽에 ... 즐기기 위한 코디를 제안하고 SNS 에 올리는 이벤트등 , 자사 제품에 국한되지 않은 폭 넓은 매거진 제안 SNS, 블로그에서 밀레니얼 세대 내 가장 인기있는 카페 , 헤어살롱 혹은 영화
    리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2023.10.20
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    편당150억~200억가량 투자가 필요한 영화와 달리 웹툰은 최대 1~2억으로 비교적 저렴한 비용이 소요되며 만드는 과정 속에서 대중의 평가를 확보할 수 있다는 것이 빠른 성장 배경이라고 ... 주 매출원은 게임 내 광고 수익이었의 국가에서 서비스를 하고 있어 각국의 특성을 반영한 현지화는 이루지 못했지만 대중화를 위해 그래픽 작업을 수정하고 보편적으로 인기를 끌 수 있는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 디지털 매체의 특징을 잘 드러내는 영상 텍스트 혹은 플랫폼을 선정해 분석하시오
    그리고 앞서 언급한 정보 서비스는 디지털 매체를 통해서 표현되는 것으로서, 텍스트나 이미지, 그래픽, 음성, 비디오와 같이 다양한 형식의 정보가 포함된다. ... 주제: 디지털 매체의 특징을 잘 드러내는 영상 텍스트 혹은 플랫폼을 선정해 분석하시오.영화, 게임, 텔레비전 프로그램 등의 영상 혹은 유튜브, 넷플릭스 등의 플랫폼을 자유롭게 선택하세요.분석은 ... 이와는 반대로 유명 인물이 영상 속에서 구사하는 비속어나 욕설을 시청하고 답습하여 현실에서도 사용하는 경우도 늘어나플랫폼 중에서 한 가지를 선정하고 그 이유를 밝힐 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대