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"넥슨 기업소개" 검색결과 421-440 / 484건

  • 온라인게임사이트분석_피망
    Pmang의 slogan"Unexpected Pleasure"-피망 사이트를 운영하고 있는 네오위즈가 기업슬로건으로서 내걸고 있는 위의 문구는, 인터넷 사 용자들이 가상공간에서 새로운 ... 대표 적인 예로는 피망과 더불어 한게임, 넷마블, 넥슨 등을 들 수 있는데, 2003년 8월, 기존의 게임포 털사이트에 비해 늦게 발을 들인 피망의 게임서비스는 “뛰어난 Quality ... * 게임뉴스 : 공지사항, 정기점검일, 업데이트 상황 등을 실시간 고객에게 제공함으로써 사이트를 이용하는데 있어서의 고객의 불편을 최소화 하는데 기인한다.* 게임가이드 : 게임의 소개에서부터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.16
  • [경영학원론] 온라인 게임사업의 현황과 전망
    회사 소개기업철학(2)새로움을 향해 도전하는 기업차세대 문화를 창조하는 기업고객에 의해 성장하는 기업엔씨소프트는 '이전에 없었던 것, 가치 있는 새로운 것'에 도전합니다. ... 회사 소개기업철학새로움을 향해 도전하는 기업Imagine the Next Life.고객에 의해 성장하는 기업Build the Next Game.차세대 문화를 창조하는 기업Create ... 경영진 소개6.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • 현대 광고의 경향
    기업이나 상품에 대하여 시각적으로 표현하며 기업과 관련된 인물이나 상품의 기능에 대하여 상세히 안내하식이다. ... 라이프 사이클의 단계를 따져 광고 전략 단계를 보면,①도입단계에서는 소비자에게 제품을 소개하기 위해 라디오와 TV를 주매체로 한 대량 지명광고가 효과적이다.②성장단계에서는 타 회사와 ... 넥슨 광고는 경쾌하고 투박한 선으로 이미지를 형상화하여 신선한 크리에이티브를 만들어냈다.작년 한해 인쇄광고의 크리에이티브 경향을 한 마디로 얘기한다면 높이뛰기 위해 잠시 몸을 움츠리고
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.20
  • 와이브로
    와이브로 소개(Wibro introduction)1) IT 839 전략국민 소득 2만 불로 가는 길. ... 넥슨의 카트라이더를 비롯한 다양한 온라인 게임들이 휴대용 게임기를 통해 선보일 예정이다.3) 와이브로에 적용되는 디지털기기 (계속)(4) 휴대폰 CDMA 방식의 통신 모듈과 함께 와이브로 ... 와이브로 소개 1) IT 839 전략 2) 와이브로의 개념 3) 휴대인터넷(WIBRO) VS 이동전화무선인터넷 4) 와이브로의 도입배경 5) 와이브로 시대의 개막 2.
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.15
  • [경영경제]블루오션(Blue Ocean)과 레드오션(Red Ocean)에 대하여
    요즘 LG 연구소에서 나온 연구가 있어서 하나 소개 해 본다.에 게재된 연구보고서의 간략한 내용이다." ... 카트라이더의 개발자인 넥슨의 정영석 실장은 하루 24시간을 고민하고 꿈속에서 조차 늘 새로운 아이디어를 찾아내려고 노력한다고 말한다. ... 특히 원천기술이 없이도 성공할 수 있는 수많은 사례와 방법론을 다루고 있기 때문에 기업이나 중소기업은 물론이고 일반 자영업자들에게까지 도움을 줄 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.10
  • [경제학]한류열풍
    이 밖에, 넥슨도 싱가폴에 넥슨아시아를 통해 중국 법인 설립을 추진 중에 있다.● 음악국내 대중가요의 국제무대 진출은 현재 분위기가 좋다. ... 배용준의 부드럽고 섬세한 이미지와 쏘나타를 연계시킨 이 광고는 지난해 8월말부터 일본전역에서 방영되고 있다.』● 대기업이 아닌 중소기업으로서 한류마케팅으로 성공을 거둔 휴대폰 업계에 ... 7시부터 10시까지 4편의 한국드라마를 편성하였던 GTV에 대만 정부가 방송시간 및 수입 편수를 제한하려는 움직임을 보임-대장금의 이영애 대만 잡지기사-4)베트남● 한국 드라마가 소개되면서
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.01
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    국내에서 2년 동안 600억 원의 마케팅 비용을 지출하는 기업은 한국닌텐도가 처음으로, 대표적인 국내 게임업체인 엔씨소프트와 넥슨 역시 1년에 100억 원 정도의 비용 밖에 지불하지 ... 닌텐도 소개2. 환경 분석3. SWOT 분석4. STP 분석5. 마케팅전략6. 국내 성공요인7. 향후 전략8. 최종 결론1. ... 닌텐도 소개닌텐도DS란, 연령, 성별 지금까지의 게임경험과 관계없이 즐기기에 부족함이 없는 휴대용 게임기이다. 2개의 화면, 터치스크린, 작고 얇아 가벼운 본체, 밝은 화면, 마이크
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    마케팅 -복제품 시장/수요층 빈약 -발달한 주요 대도시에서 환경이 양호한 내륙도시로 -현지업체와의 현지화 전략- 실패 사례늦은 시장 진입- 실패 사례유저성향에 부합되지 못하는 장르- 넥슨의 ... 유저들을 통한 피라미드 홍보 효과 -현지 광고 모델을 이용한 현지화- 콘텐츠 전략게임 매거진을 통한 게임홍보각종 이벤트로 유저 관심 유발TV 매체를 이용한 게임대회광고와 제휴된 게임 소개Messenger ... 온라인 산업의 선두를 달리는 한국의 이미지를 통한 한국 온라인 기업의높은 선호도.RPG장르의 종속성 -서양식 RPG 장르에 국한 상관행 존재 -상거래 및 경제 교류시 인간적 관계
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [벤처] 기업 성공 사례(nc소프트)
    NC Soft회사소개1) 회사연혁1998年온라인 게임 '리니지' 국내 상요 서비스 개시1999年'99 유망 중소 정보통신기업선정2000年Eip그룹웨어 '인포마인드', 'NCEIP'로 ... NC soft 회사소개3. 경쟁사 분석4. NC Soft분석5. ... 경쟁자분석경쟁자분석시장진입초기경쟁자(주)넥슨 바람의 나라JC 엔터테인먼트한빛 소프트(주)웹젠현온라인게임시장의 경쟁자시장진입 초기 경쟁자㈜ 넥슨 – 바람의나라 97년 8월 미국 실리콘밸리에
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.07 | 수정일 2015.10.26
  • PPL에 대하여
    넥슨사의 카트라이더는 이미 코카콜라 PPL로 많이 회자되었던 게임이다. ... 하이브리드 자동차를 소개하는 장면: “환경도 생각하는...”영화 :“에프킬라! 에프킬라!” ... 처음에는 단순히 제작비 충당을 위해 사용되었던 이러한 간접광고는 이제 그 시대를 대표하는 상품과 기업이 무엇인지 확인케 하는 하나의 중요한 광고가 되었다.이러한 간접광고는 광고주에게
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17
  • 비교광고와 비방광고의 정의와 그 사례들
    GM대우의 신차 ‘토스카’를 알리는 광고는 화면 속에서 비교해야 할 대상과 비교하면 안 되는 대상을 차례로 소개하면서 광고의 주목도를 높이고 있다. ... [크리스탈보더 vs 카트라이더]넥슨사 카트라이더를 아직도 하냐고 물으면서 크리스탈보더 게임을 홍보하고 있다.[라테일 vs 메이플스토리]아직도 매일 이런 플레이하니? ... 예를 들어 내가 선도 기업인데 유사품이 많아서 비교광고를 한다고 칠 경우 그럼 광고 목적은 유사품 퇴치가 되는 것이다.반대로 시장선도자에게 도전하는 신규 기업일 경우 차별점을 내세우거나
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.19
  • [경영 글로벌]엔씨소프트 해외진출 사례연구
    NC SOFT 경쟁자 분석1) 경쟁업체 넥슨 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유- 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지- 넥슨은 현재 400만명 이상의 ... 본 론NC SOFT 게임소개2. NC SOFT 전략3. NC SOFT SWOT 분석4. NC SOFT 경쟁자 분석5. NC SOFT 해외 진출6. NC SOFT 성공요인Ⅲ. ... 개인사용자)컨텐츠였 던 것을 B2B(기업기업-PC방)콘텐츠 화 한 것이다.④ 기술과 경험을 가진 최고 경영자엔씨 소프트의 김택진 사장, 송재경 부사장 등 엔씨 소프트의 경영진은
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30 | 수정일 2017.03.04
  • [경영]블루오션(Blue Ocean)과 레드오션(Red Ocean)에 대하여
    특히 원천기술이 없이도 성공할 수 있는 수많은 사례와 방법론을 다루고 있기 때문에 기업이나 중소기업은 물론이고 일반 자영업자들에게까지 도움을 줄 수 있다. ... 요즘 LG 연구소에서 나온 연구가 있어서 하나 소개 해 본다.에 게재된 연구보고서의 간략한 내용이다." ... 카트라이더의 개발자인 넥슨의 정영석 실장은 하루 24시간을 고민하고 꿈속에서 조차 늘 새로운 아이디어를 찾아내려고 노력한다고 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
  • [국제경영] 넥슨의 해외진출 사례 연구
    진출 초지사의 주도로 진출하게 되었으며 미국 지사의 소개로 유로센터라는 기업과 합작을 하게 된다. ... 넥슨의 해외진출 사례 연구현재의 넥슨과 성장과정NC 소프트(www.nexon.co.kr)는 대표이사 김택진을 필두로 1997년 3월 11일 23억 9천만 원의 자본금으로 설립된 Multi-Player ... 넥슨이 여러 해외에서 일궈낸 이러한 성과는 우리나라 온라인 게임 사업의 해외에서의 가능성을 보여주는 획기적인 계기가 되었으며, 넥슨은 이러한 공로를 인정 받아 2001년 중소기업청에서
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.28
  • BBQ 마케팅ppt
    (넥슨 게임사와 협약) 옥외광고를 통하여 패스트푸드매장을 적극 홍보한다.2) 실행방안 및 예산Ⅶ. ... BBQ소개 Ⅲ. 마케팅 환경분석 Ⅳ. 목표설정 Ⅴ. 세분시장 마케팅 전략 Ⅵ. 마케팅믹스 Ⅶ. 실행프로그램 Ⅷ. ... 부록목 차- 웰빙 열풍 - 포화상태인 치킨 프렌차이즈 업체 중 1위 기업 - 경쟁업체의 선전Ⅰ.
    리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.13
  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    경쟁사 업체1) 넥슨11. 성공요인 및 시사점결론 - 12. NC소프트 나아가야 할 방향#1. 참고문헌#2. 별지 - 설문지#3. 별지 - 전화인터뷰전문1. ... NC소프트 소개1) 회사개요2) 사업 내용본론 - 2. 국내성공요인3. 해외시장진출배경4. SOWT 분석5. STP 분석6. ... 해외 진출 시 다른 기업들과 차이점이 있다면, Joint Venture형태로 해외진출을 한다는 면이 조금은 다르다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 프로스펙스의 마케팅 실패 분석 및 대안 제시
    IMF가 오기 전 까지만 하더라도 세계 굴지의 기업인 NIKE가 우리나라에서 만큼은 힘을 쓰지 못했다. ... 경쟁사 분석 - EXR1) EXR 소개EXR은 2002년 런칭 당시 캐포츠(Character Sports Casual)라는 새로운 개념을 제시, 업계의 주목을 받았다. ... ‘프리틴’은 10~12세 가량의 초등학교 4~6학년을 정도의 아이들을 지칭하는 말로 과거와는 달리 조숙하고 자기주장이 뚜렷한 아이들을 가리킨다.(1) 넥슨사와 제휴, 게임 속에서 프로스펙스
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.11
  • [경영전략론]엔씨소프트의 기업경영사례분석
    온라인게임산업의 현황연구목적 및 업체선정 이유본론엔씨소프트의 사업소개엔씨소프트의 경쟁전략 분석마이클포터의 산업구조 분석경쟁자 분석SWOT분석마이클퐅의 가치사슬 분석엔씨소프트의 기업전략BCG ... 슨100140260400③ 넥슨사의 기업연혁1996 ㈜넥슨 부설 미디어 연구소 설립1997 미국 실리콘 밸리에 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립1997 산학연 공동기술 개발사업 '온라인 ... --바람의 나라300,00020억10억어둠의 전설200,0005천만5억일랜시아30,000--□ 경쟁업체 넥슨기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유엔씨 소프트 와 넥슨
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [마케팅]공동 마케팅의 개념과 사례조사 및 한계점 (A+ Report)
    사업 영역과 지역적 비즈니스 영역이 유사한 제품이나 브랜드간 공동 마케팅일 경우 제휴 기업간 자기잠식현상을 가져올 수 있음.공동마케팅공동마케팅 성공/실패사례★ 성공사례: 게임(넥슨社 ... 전반적인 마케팅 활동을 함께 하는 경우 ex) – 두산식품BG LG전자 - 삼성전자 풀무원 - 간접광고(PPL)전략적 형태에 있어서의 공동마케팅영화 속이나 드라마에서 자연스럽게 제품을 소개하는 ... 결합형태에 따른 공동마케팅02전략적 형태에 있어서의 공동마케팅03공동마케팅의 장점과 단점04제휴유형에 따른 공동마케팅05공동마케팅의 시사점06공동 마케팅공동마케팅이란: 2개 이상의 기업
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.03
  • [e-비지니스] 인터넷 게임에 대하여
    사례연구(1)넥슨(www.nexon.co.kr)★ 회사개요1994년 12월에 설립된 국내 온라인게임 및 소프트웨어 개발업체이다. ... 그리고 이 명성은 광고나 협력 마케팅을 원하는 다른 기업들을 끌어들이는 데에도 유리하게 작용하고 있다.둘째, 솔루션의 자체 개발이다. ... 하나는 다양한 게임을 소개하고, 즐길 수 있도록 돕는 안내자의 역할을 하는 것이고, 다른 하나는 웹사이트에서 직접 게임을 즐길 수 있도록 하는 것이다.(1) 게임의 안내자 역할안내자
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.20
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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4:53 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대