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"게임스토리" 검색결과 461-480 / 7,090건

  • 문화콘텐츠스토리텔링, 문콘스 19학년 1학기 기말고사문제/정답
    이를 통해 현재 대기업을 중심으로 유통되는 극장용 애니메이션의 한계를 극복 할 수 있어.2) 지훈: 한국 애니메이션은 캐릭터 산업이나 게임 산업, 음악 산업 등과의 연계가 필요해.다양한 ... 드라마 스토리텔링에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가? ... 다음 만화 스토리텔링의 특성에 대한 설명 중 옳은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2019.12.10
  • 다음 카카오와 네이버의 경영 전략 분석
    메신저 시장 점유율 1 위인 ‘ 카카오톡 ’ 을 앞세워 업계 1 위를 노리는 다음카카오기업 소개 네이버 기업 소개 네이버 (NAVER) 는 포털 서비스 회사였던 네이버컴과 온라인게임 ... 지난 2014 년 5 월 카카오 – 다음커뮤니케이션과 합병 . 2015 년 9 월 다음카카오로 회사 명칭을 변경 .Kakao Story 카카오스토리 기업 소개 Kakao Pay 카카오페이 ... 다음 카카오팩 올레 다음카카오팩 요금제를 통해 다음 서비스를 데이터 부담없이 이용 . (3 천원을 내면 3GB 의 데이터를 제공 ) PRODUCT 커뮤니케이션 카카오톡 , 카카오스토리
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 컴퓨터그래픽과 RayTracing
    월드오브 워크래프트 모델링 : 수학 , 건축 분야 등02 01 03 04 05 06 1-2) 컴퓨터 그래픽 활용 예시 영화 : 아바타 , 어벤져스 애니메이션 : 몬스터주식회사 , 토이스토리02 ... 6p 사진 3, 몬스터주식회사 , https://www.justwatch.com/kr/%EC%98%81%ED%99%94/monseuteo-jusighoesa - 6p 사진 4, 토이스토리 ... mag_id=93286 - 9p 사진 1, 둠 게임내 스크린샷 , https://namu.wiki/w/%EB%91%A0%20 -10p 사진 1, 콜오브듀티 게임내 스크린샷 , https
    리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • CJ E&M 경영전략과 SWOT분석 및 미래전략제시
    스토리를 만들어야 한다. ... 한국 드라마의 인기가 지금도 높고 많이 수출되지만, CJ E&M에서는 아시아에 통하는 대표 스토리를 만들지 못했다. ... 침체 또는 회복에 따라 광고판매는 민감한 변동, 방송 광고 시장은 부진한 성장- 영화산업의 경우 정확한 수요 예측이 매우 어렵다는 리스크(3) Opportunity- 국내 온라인게임
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.16
  • 마케팅 ) 이천리 자전거를 위한 IMC 실행 전략
    이는 마케팅 분야에서도 마찬가지여서 의 디지털 카메라나 게임스토리텔링 기반 광고가 인터넷상으로 유명해지면서 큰 광고 효과를 얻은 바가 있습니다.이러한 디지털 스토리텔링 전략을 ... 이 중 소비자 부문에서는 디지털 스토리텔링 전략을, 유통 분야에서는 디지털 스토리텔링 전략에 맞춘 디지털 유통과 의 강점을 살린 온/오프라인 통합 유통 전략을 사용하고자 합니다.2. ... 그리고 이러한 브랜드 가치의 정립을 이룰 수 있는 가장 좋은 전략 중 하나가 바로 디지털 스토리텔링 전략입니다.스토리텔링(Storytelling)의 사전적 정의는 ‘목소리와 행동을
    리포트 | 6페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.29
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)
    증강현실 콘텐츠는 자동차 내비게이션, 게임, 각종 정보 앱 그리고 광고 및 마케팅 등에서 많이 활용되고 있다. ... 스토리가 저자나 텍스트 중심인 반면에, 스토리 텔링은 해당 ‘텍스트’를 이용하는 여러 ‘이용자들’의 경험과 매체의 활용을 강조하는 개념이다. ... 스토리테마파크에서 놀자 : 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전 (아이디어 분야)스토리테마파크를 비롯한 한국국학진흥원 전통문화 사이트에 구축된 소재에서 선정.기획 의도와 선정 배경 및
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 영웅의 여정 12단계 (주먹왕 랄프)
    이전까지의 디즈니는 가족적이고 행복하고 평화로운 스토리와 결말을 보여주었는데 , 주먹왕 랄프에서는 이러한 점들을 많이 줄여 디즈니스러움을 어느정도 타파하였다 . ... 참여 하게 되면 오류가 발생할 것이고 , 바 넬로피는 게임속의 오류라 게임과 함께 사라질 운명이므로 , 랄프에게 바 넬로피를 위한 경주를 못하게 유도한다 .8 단계 : 시련 랄프는 ... 질투해 몰래 들어가 새로운 게임과 함께 사라졌다고 말한다 .
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 넷마블 기업분석
    , 동영상 등을 제작하여 게임의 그래픽요소에 스토리텔링, 재미요소를 부여하고, 게임완성도를 높이는 작업을 진행합니다.4) UI디자인 - 게임을 조작하는 인터페이스 그래픽을 제작하는 ... 정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the world ... (MMORPG)BTS Universe Story (스토리 소셜 게임)마구마구 2020 (스포츠/야구)A3: 스틸얼라이브 (MMORPG)스톤에이지 월드 (MMORPG)일곱 개의 대죄
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 디지털 스토리텔링 프레젠테이션 ) 사상체질을 혈액형과 마찬가지로 바넘효과에 의한 비과학적 사실에 의한 스토리텔 링으로 볼 수 있을까 자신의 의견을 기술하시오.
    영화를 선정하여 ① 기존 텍스트에서 차용한 요소, ② 기존 텍스트에서 변형된 요소를 그 이유와 효과를 중심으로 분석하시오.(2) 원작인 만화(웹툰 포함)인 작품을 드라마, 영화, 게임 ... 디지털 스토리텔링 프레젠테이션사상체질을 혈액형과 마찬가지로 ‘바넘효과’에 의한 비과학적 사실에 의한 스토리텔 링으로 볼 수 있을까 자신의 의견을 기술하시오.디지털 스토리텔링 프레젠테이션1 ... 내가 살고 있는 도시를 스토리텔링하시오.- 인천 계양구6. 한국 전통 사찰 음식을 대상으로 외국인이 공감할 수 있도록 신문기사로 스토리텔링 하시오.7.
    시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 게임애니메이션vr의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    월드 오브 워크래프트’는 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임) 유형의 게임으로 참여자의 ... 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ ... 플레이할 수 있다.③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)‘월드 오브 워크래프트’는 ‘블리자드 엔터테인먼트’가 개발한 자사의 게임 시리즈인 ‘워크래프트’를 기반으로 만든 MMORPG이기에
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 한류
    , 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사 수출 전략현지 회사와 퍼블리싱 계약 - 가장 일반적이고 보편화된 전략으로 ... 한류 드라마가 가지고 있는 장점은 살리되 새로운 스토리 플롯을 구성해 외국인들이 계속해서 찾게 되게 만들어야 한다. ... 한국 사이트는 게임링크 바는 글로만 표현되어있는 반면, 일본 사이트는 주로 이미지를 강조하는 일본인의 정서에 맞추어 모든 링크가 이미지화 되어있다.국가별 게임 수출 현황위의 표는 주요
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 이번 강의에서 우리는 시리즈물과 트랜스 미디어의 특성에 관해 학습했습니다. 학습한 내용과 본인의 경험, 관찰한 사회 현상 등을 바탕으로 다음 주제에 대한 자신의 의견을 400자 내외(공백 포함)로 작성해주시기 바랍니다.
    그 캐릭터를 중심으로 또 다른 스토리를 진행한다거나, 드라마의 공간적 배경만 차용하여 모바일에서 새로운 콘텐츠로 풀어내기도 한다는 것입니다.웹툰 ‘미생’의 각 인물의 입장으로 이야기를 ... 같이 한번 성공했던 원작과 연결되는 이야기를 매체의 변화 없이 잇달아 발표하는 것입니다.트랜스 미디어는 예컨대 영화 속에서 해결되지 않은 사건, 사건의 단서, 틈, 의문점 등을 게임 ... 이때 개발되는 것들은 서로 연관성을 가지고 있어서 제작된 모든 것들을 다 봐야 하나의 세계관을 이해할 수 있게 만들어집니다.영화에서 조연으로 나왔던 캐릭터를 게임에서는 주연으로 등장시켜
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
  • 유튜브 영상 조사기록
    v=mN_aIlgalgc&ab_channel=9bul영상 내용:영화 화산고 스토리를 재미있게 설명하는 영상이다.영상 특징:위에 영상을 보면서 영화를 봤어도 몰랐던 스토리를알 수 있게 ... 우측에는게임화면을 놓았다. 그래서 게임이 상황과 개그맨 형제의상황을 동시에 볼 수 있어서 상황을 예측할 수 있다. ... 일어나는 상황을찍은 영상이다.영상 특징:좌측에는 개그맨 형제가 게임을 하는 장면.
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.23 | 수정일 2021.02.08
  • 문학과 문화컨텐츠 관련 글쓰기 ) 문학의 영화화의 두 가지 프레임 OSMU와 트랜스미디어 스토리텔링
    이들은 그림책에서 시작하여 이후 캐릭터 산업, 애니메이션, 뮤지컬, 음반, 게임, 박물관 등 다양한 매체로 전환되어 활용되어 왔으며 오랜 시간 많은 이들의 사랑을 받아왔다. ... “trans”가 가진 초월, 전이, 위반, 침투 등의 의미를 고려하면, 트랜스미디어 스토리텔링은 여러 매체를 넘나들며 스토리가 동일해야 한다는 의무를 지우고, 오히려 스토리의 수정과 ... 트랜스미디어 스토리텔링은 명칭 자체가 다양한 미디어 플랫폼을 바탕으로 매체 간 경계를 넘나드는 스토리텔링을 조명한다.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    특히 게임하기는 카카오톡 이용자에게 게임개발사가 무료로 게임을 할 수 있도록 제공하고 카 ... 이는 스마트폰 구매자의 80%이상이 이 서비스를 내려받은 경험이 있다는 것을 의미한다. 2012년 7월말 서비스를 개시한 카카오게임센터는 국내 모바일 게임시장 판도를 뒤 흔드는 거대게임 ... (주)카카오가 2012년 3월 출시한 모바일 SNS 카카오스토리는 2012년 9월말 기준 가입자수 2,800만명을 확보하고 누적 5억건의 등록건수를 기록한 국내 모바일 대표SNS로
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    우리에게 익숙한 소셜미디어, SNS인 페이스북, 인스타그램, 트위터, 카카오스토리 등이 모두 라이프로깅 메타버스의 범주에 포함된다. ... 독특하게도 그 어떤 디지털 기기나 기술이 없이도 새로운 세계관, 스토리, 규칙을 통해 참가자들이 소통하며 즐기는 방식도 여기에 속한다고 할 수 있다.증강현실은 실제가 아닌 것을 생생하게 ... 메타버스 게임 중 로블록스라는 것이 있는데 마이크래프트와 비슷한 형식이지만 게임 안에서 사용자가 다양한 주제의 게임을 만들 수 있다는 것이 다르다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
  • 일본의 스포츠(바둑)ppt
    온라인 대국 29% 나의 바둑실력은 '5 급 이상’ 27%, '6~10 급 ' 18%, '11 급 이하 / 급수 모름 ' 54%히카루의 바둑’열풍 … 젊은 바둑인구 크게 늘려 만화 스토리같은 ... 하나의 스포츠 게임으로 자리 잡게 되었다 .‘ 슈사쿠 포석’이라는 근대 포석의 기초를 마련한 , 만화 『 고스트 바둑왕 』 에서 ‘ 사이’가 히카루 이전에 머물렀던 기사 슈사쿠 등 ... 두뇌 스포츠란 몸을 격하게 움직이거나 땀을 흘리지 않고도 뇌를 활용해 상대와 수 싸움을 할 수 있는 게임을 말합니다 .E スポーツ 바둑 바둑이라는 스포츠는 이제 세계를 넘어 한국에서는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.07.08
  • 정철의 관동별곡 교수학습 방안
    소설, 영화, 애니메이션, 웹툰, 드라마, 게임, 미디어 아트, 소셜 네트워크 등을 열거할 수 있다. ... 스토리텔링이란 ‘스토리’와 ‘텔링’의 합성어로 청자에게 이야기를 효과적으로 전달하는 행위를 말한다. ... 확대될 수 있다.스토리텔링에도 종류가 여러 가지가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 숭의여자대학교 도서관정보센터 경영론 과제 / 마케팅 성공사례를 통한 도서관 마케팅 방안 제안
    치폴레는 스토리텔링이 가미된 게임 행동에 대한 보상으로 가상의 화폐나 보상을 지급하는 등의 메커니즘을 통해 평소 재미없게 느끼거나 지루하게 느끼는 요소를 이용자에게 편하게 전달하고 ... 가치로 선언하고 재생 가능한 나무 펄프로 만든 원단을 사용해 ‘리서클 컬렉션’을 시장에 내놓거나 버려진 페트병 35개를 녹인 뒤 실을 뽑아 겨울자켓을 만들어 출시하는 등 차별화된 스토리 ... 이 캠페인을 다큐멘터리성 뮤직비디오 뿐만 아니라 게임 앱으로도 제작되어 65만 번 이상의 다운로드를 기록하는 등 다양한 채널을 통해 치폴레의 이미지를 개선했는데 이중 게임 앱으로 제작한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.06
  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    카카오 엔터테인먼트 기업분석카카오는 국내 1위 메신저 카카오톡을 중심으로 커머스, 모빌리티, 카카오 페이, 게임, 뮤직, 스토리를 비롯한 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다. ... 네이버 웹툰 국내를 넘어 웹툰 글로벌(No.1 글로벌 스토리테크 플랫폼), 왓패드(북미 최대 웹소설 . ... 카카오엔터테인먼트의 적자전환은 북미 스토리 법인인 타파스엔터테인먼트의 영업권(무형자산)을 손상차손으로 처리한 영향이 크다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
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2024년 09월 20일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대