• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(7,090)
  • 리포트(6,356)
  • 자기소개서(235)
  • 방송통신대(220)
  • 시험자료(204)
  • 논문(48)
  • 서식(17)
  • ppt테마(5)
  • 기업보고서(4)
  • 노하우(1)

"게임스토리" 검색결과 541-560 / 7,090건

  • 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    IP를 확보하고, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 장르로 IP 확장-> 쉽지 않음. 스폰지 밥 IP로 게임앱 만듦. ... 신규 전략 검토- 실감 콘텐츠- 웹툰(한국이 만든 미디어)- 개인 맞춤형 스토리텔링 등- 디지털 액터 digital actorPAGE \* MERGEFORMAT3 ... 문화는 역사와 시장이 만드는 것, 한국에서는 쉽지 않은 사업- 기존의 전략: 전후방 통합, 거대 IP 확보 등- 새로운 전략: 실감 콘텐츠, 웹툰(한국이 만든 미디어), 개인 맞춤형 스토리텔링
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 독후감 - 아주 이상한 수학책(그림, 게임, 퍼즐로 즐기는 재미있는 두뇌 게임)
    수학게임이 중요한 이유Life is a game, kid. ... 시대를 초월해 재미있고 단순하면서도 우아한 수학적 발상을 유도하는 게임을 엄선한 저자는 게임의 유래와 그 안에 숨겨진 수학적 원리들을 쫄깃한 스토리텔링으로 풀어낸다. ... Bad Drawing이 책의 영문 제목은 “Math game with bad drawings”이다. 게임을 하면서 수학 개념을 자연스럽게 알 수 있도록 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 문화콘텐츠와 창의성
    | 만화 | 애니 | 캐릭터 | 음악 | 패션 | 융복합 | 대중문화 | 방송 | 연구 | 금융 | 기업 육성 | 지역 | 인재양성 | 스토리 | R D| 기타3. ... 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 미디어 관련에 국한 → 점차 미디어 전반 ( 인쇄물 , 게임 등 포함 ) ... 취업 , 제작 인프라 구축 ◦ 유통 : 해외진출지원 ( 전시 , 마켓 ), 유통 플랫폼 , 공모전 / 시상식 , 네트워킹 , 포럼 / 컨퍼런스 □ 장르 ( 기능 ) 분류 전체 | 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 중소기업의 이해 요약
    그리고 아이들을 대상으로 스토리 텔러와 돌봄서비스를 제공하여 부모와 자녀들에게 소비를 유도하였다.주요 탐색(새로운 기술을 도입) 전략으로는 B&N이 아마존과의 경쟁을 위해서 온라인 ... 또한 운동관련 기술을 새로 개발의 변경으로 will게임게임의 법칙을 변화하였다. ... 닌텐도의 Wii 게임법칙의 변경내용소니와 MS가 기술 경쟁을 하는 가운데 닌텐도는 SNS를 통한 게임 법칙변경과 게임의 인식변화(어두운 이미지에서 운동의 이미지)변화와 고개의 재정의를
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • .네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개, 성장 배경, 향후 변화될 기업의 모습을 보고서로 제출하세요.
    영역에서 카카오게임, 카카오페이지, 카카오스타일 등의 서비스를 제공하였다. ... 마케팅 영역에서 플러스친구, 선물하기, 아이템스토어 등의 서비스를 제공하고 있으며 소셜 영역에서는 카카오톡, 카카오스토리, 카카오아지트 등을 통해 사업 영역을 확장했다. ... 2분기 매출전년 동기 비즈 광고형 28%톡비즈 거래형 2%포털비즈 18% 10%1,024억 원플랫폼 기타 52% 21%3,751억 원콘텐츠 51% 16%8,917억 원스토리
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 사회적 거리두기 아이디어 레포트
    SNS, 여행, 취업 게임, 축구, 학교생활 등 다양한 20대들의 관심사 중에서 ‘여행’과 ‘SNS’, ‘취업’ 3가지 카테고리에 집중했는데요. ... 스토리를 모아놓은 것= 사용자는 누구나 자신의 스토리에 ‘집콕 중’ 스티커를 붙일 수 있으며, 내가 팔로우한 사람들 중 이러한 스토리를 올린 사람들의 스토리를 모아서 보여줌내 주변의 ... *인스타그램 스토리의 ‘집콕 중’ 캠페인= ‘집콕 중’ 이라는 항목을 스토리를 볼 수 있는 항목 가장 앞쪽에 고정시켜두어 누구나 바로 눌러볼 수있게 해두며, ‘집콕 중’ 스티커가 붙어있는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 문화예술의이해레포트
    오징어게임의 성공이 특히 그 드라마 스토리 내용 안에서 한국의 서민층에서 전해 내려오던 놀이 문화인 무궁화 꽃이 피었습니다, 줄다리기, 딱지치기, 달고나 등 전 세계인에게 한국의 토속적이고 ... 대중적으로 세계적으로 널리 알리는 데에 최적합 것이 아닐까 싶다.또 한국의 문화, k 콘텐츠, 한국적인 것을 전 세계에 널리 알린 톡톡한 역할을 한 것 중에 넷플릭스의 ‘오징어 게임 ... tv 프로그램은 한국 최초 퓨전 국악 서바이벌 오디션, 방탄소년단 bts 멤버 슈가의 대취타, 심청전의 스토리를 발레공연과 접목 시킨 유니버셜 발레단의 공연작품 등, 위의 이날치밴드의
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    최소한 10건 이상의 계획을 잡고 시작해야 하며 충분한 기획과 고민을 통해 지속성 있는 스토리를 유지해야만 한다. ... 부캐는 나와 동떨어진 존재가 아니라 다른 직업 다른 상황에 놓인 또 다른 나로 작용하게 되는데 이때 필요한 것은 스토리이다. ... 자산 소유권을 명확히 할 수 있기 때문에 미술, 음악, 출판, 부동산, 게임 등의 다양한 분야에서 활용이 가능하다. 시작은 게임이었으나 NFT의 가능성은 무궁무진하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    나는 이 이야기에 어느 정도는 공감한다.책에서는 페이스북, 인스타그램, 카카오스토리에 일상을 올리는 것, 인터넷 카페에 가입해서 회원이 되어 활동하는 행위, 온라인 게임을 즐기는 것처럼 ... 필자를 포함해 온라인 게임을 즐기는 수많은 사람 모두가 이미 메타버스에 올라탄 것이다.메타버스 기술연구단체인 ASF는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상의
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
  • 이슈 분석_드라마 이상한 변호사 우영우의 흥행 성공, 이 사회에 장애인에 대한 사회적 인식과 공정한 처우에 대해 다시 한번 질문하다
    나이 50에 드라마 본방 사수할 줄 몰랐다는 사람들까지 각계각층의 관심도 집중되고 있다.드라마가 주는 특유의 섬세(纖細)한 감정선과 등장인물들의 다부진 캐릭터, 탄탄하고 막힘없는 스토리 ... 동시 방영 중인 이 따뜻하고 담백한 드라마는 국내에선 자폐(自閉)장애 및 장애인 전반에 대한 사회적 시선, 처우 등을 둘러싼 다양한 이슈를 생산하고 있으며 해외에서는 제2의 오징어 게임으로
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.07.30
  • [과학기술 리포트]메타버스와 가상세계
    물론 스토리나 연출 등은 유치하긴 하지만 아이디어를 제공했다는 점에서 높이 쳐주고 싶다. ... 제2의 인생이라는 뜻의 이 게임은 엄청난 자유도로 게임안에서 자신이 원하는 삶을 사는 것이다. ... 이것은 물리적 거리에 상관없이 벌어지는 일로 우주 끝에서 끝에 갖다놓아도 마찬가지다.라스트오브어스나 몬스터 헌터 같은 어드벤쳐 게임게임을 만드는 과정을 생각해보자.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사
    확보했다.4) 게임, 영화, 캐릭터 상품 등을 중심으로 One Source Multi Use를 활성화했다.12. ... 다음 의 광고 스토리 텔링 구조 분석으로 옳지 않은 것은? ... 점에서 추가적 합의가 필요하지 않음/ 상이한 캐릭터, 스토리 등이 함께해야한다는 점에서 공통의 배경 스토리 설정 필요4) 사용자와 적극적인 상호작용 없음/ 사용자와 적극적인 상호작용5
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.03 | 수정일 2021.04.05
  • 비즈니스 스토리텔링은 무엇이며, 그것이 필요한 이유를 설명하고, 어떠한 효과를 발휘하고 있으며, 현재의 트렌드나 실행 방식을 설명해 보시오. 하나의 인기 있는 콘텐츠는 드라마나 영화 등을 통해 재가공되어 소비된다. OSMU를 통해 스토리텔링이 확장하는 사례를 들어 그 장점을 설명해 보시오. OSMU를 위한 스토리텔링에서 어떠한 점에 유의해야 하는지를 살펴
    이러한 콘텐츠 영역에는 매일 공유되는 뉴스, 게임, 교육, 영상, 기업의 서비스 등 넓은 범위를 포괄하며 이를 전자상거래로서 정보를 제공하고 유통시키는 것 또한 하나의 콘텐츠로 볼 ... 그러다보니 현대에서는 이러한 스토리활용이 매체에 가장 적합했고, 비즈니스에서도 스토리텔링이 반드시 필요한 요소가 되었다.비즈니스 스토리텔링의 효과온라인 포털사이트에 모든 시장이 집중 ... 다양한 비즈니스 스토리텔링 사례를 찾아보고, 본인의 평소 소비패턴을 생각하며 스토리텔링의 중요성을 다시 한 번 인지할 수 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.19
  • OSMU (원소스 멀티유즈) 정의, 사례
    특히 영화 와 를 기획할 때 영화와 새로운 콘텐츠의 연계성을 고려하였는데 의 숨겨진 내용들은 다른 콘텐츠의 에피소드로 사용되어 모든 콘텐츠를 합하면 하나의 스토리로 이룰 수 있게끔 ... 문화예술콘텐츠의 이해 - 원소스 멀티유즈(OSMU)원소스 멀티유즈(OSMU)란 한 콘텐츠를 영화, 출판, 음반, 게임, 머천다이징 상품 등과 같은 다양한 형태로 활용하여 다방면에서 ... 원소스 멀티유즈(OSMU)의 잘된 사례로 꼽히는 영화 는 상업적으로 큰 성공을 거두자 애니메이션, 게임, 옷 또는 피규어와 같은 관련 상품, 후속작품 등과 같은 다양한 콘텐츠로 재생산하였다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2023.07.26
  • 온라인 게임의 경제학
    대표적인 RPG(Role Playing Games)로 아이템과 플레이에 대한 투자가 게임의 골자를 이룬다 할 수 있다. ... 특히 RPG(Roll Playing Game)의 경우가 그러한데 현실의 경제활동처럼 게임 내에서도 채집, 수렵, 채광 등의 활동을 함으로써 플레이어는 물물교환 및 화폐거래에 필요한 ... ‘메이플 스토리 2’ 역시 희귀 아이템을 개인 간 거래할 수 없도록 조치함은 물론 1가구 1주택으로 부동산 소유를 제한하는 새로운 경제정책을 선보였을 뿐 아니라 사냥터 분쟁을 막기
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 넥슨
    Segmentation (시장세분화)본래 넥슨의 주 고객층인 청소년층과 장기적 수입을 위해 필요한 성인 고객층으로 세분화 되었다 (넥슨의 경우 다른 게임사들과 달리 카트라이더, 메이플 스토리 ... 게임개발사들을 발굴, 지원하고 있다.이는 게임 소비자들의 다양한 기호를 반영하여 개발한 넥슨의 게임이 사람들을 몰리게 하는 힘이다.그리고 게임산업의 특성상 다른 산업에 비해 대규모 ... 과거 1980∼1990년대를 풍미했던 오락실 게임 방식을 도입한 데다, 조작법과 게임 규칙까지 쉽고 간편하게 만들어 게임에 대한 접근성을 높였다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 원생몽유록 각색 과제: 게임과 결합
    의 본 게임 스토리라인을 벗어나 갖은 방해에서 도망쳐 여러 비밀스러운 장치들이나 NPC들을 해킹하여 정보를 수집한다. ... 대통령이 2062년 탄핵된 후, 여야합의 하에 국무총리로 지명된 이혜창이 2063년 12월 19일 대선에 27대 대통령으로 취임, 2069년 28대 대통령으로 재임을 하고 있다.스토리2072년 ... 게임에 접속한 원호는 다시 또 게임의 인터페이스 등을 해킹·조작하여 게임 내에서 해킹하기에 용이한 아머(무기)를 구현한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 논문계획서_스토리텔링 수학이 유아의 수개념 인식에 미치는 영향
    유아가 놀이, 게임, 생활속의 문제해결과 같은 구체적인 경험을 통해 수량관계 , 공간, 도형, 측정, 규칙성, 자료수집과 정리에 관한 기초 지식을 구성하여 사고하는 능력을 기르도록 ... 만5세 유아를 대상으로 한 스토리텔링 수학프로그램이 유아의 수 개념 인식의 수준은 어떻게 향상되어졌는가?나. 스토리텔링수학 프로그램을 통 스토리텔링의 이점을 10가지로 제시하였다. ... 스토리텔링의 구성요소일반적으로 스토리텔링은 메시지, 갈등, 등장인물, 플롯 4가지로 구성된다.첫 번째 요소는 ‘메시지’이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(스마트폰 과의존)
    초등학생은 카카오스토리 이용률(47.9%)이 인스타그램(37.0%)보다 높았다. ... 우리나라 고등학생들의 SNS 이용률은 페이스북 85.6%, 인스타그램 59.9%, 카카오스토리 39.8%, 네이버 블로그 13.8%(복수응답) 순이었다. ... 큰 목적은 인스턴트메신저·SNS·이메일 등 온라인 커뮤니케이션(98.2%)과 음악·동영상·온라인게임 등 여가활동(99.5%)이었다.
    시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.23
  • 경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    이에 AWS for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. ... 셋째, Game Tech는 최신 기술의 경계를 넘어서 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 명의 플레이어로 최신 기술의 경계를 넘어서는 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 ... 또한, 데이터 이동, 데이터 스토리지, 데이터 레이크, 빅 데이터 분석, 로그 분석, 스트리밍 분석, 비즈니스 인텔리전스 및 기계 학습(ML)과 그 사이에 있는 모든 것을 바탕으로
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:22 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대