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"포켓몬고" 검색결과 501-520 / 1,324건

  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략, 성문콘 퀴즈 및 기말고사 기출문제
    답 : 포켓몬스터3. 다음 의 ( )에 해당하는 극단으로 알맞은 것은? ... 민간에서 널리 전해져 내려오던 이야기이다.답 : 틀리다---------답고 애끊는 사랑이야기라고 말하고 있다.답 : 맞다2. ... 작품이다.
    시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 증강현실의 기술 종류, 사례 및 전망 분석
    그래서 이러한 큰 사고가 일어나는 것이다.포켓몬고 증강현실이러한 사건, 사고가 일어나도 사용자들은 포켓몬고가 출몰한다는 말에 달려나갔다. ... ‘포켓몬고’의 매력은 GPS를 기반으로 직접 사용자가 그곳으로 이동하여 포켓몬을 모으는 재미인데, GPS 조작을 할 수 있게 되면서 시간과 노동력을 통해 포켓몬을 하나하나 수집하는 ... 이러한 문제들은 모두 ‘포켓몬고’ 안에 있는 AR모드 때문이다.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.23
  • 한양사이버 문화기술과 사회변동 중간기말
    앱을 다운로드 받은 뒤에 시부야 도시에서 플레이 함: 2010년도쯤 한 번 구현된 기술로 GPS를 통해 각 도시의 위치에서 구현된 여러 가지 힌트들을 가지고 보물을 찾는 게임: 포켓몬고 ... 장난감이다. ... 삼성전자: 초기의 삼성은 바다 OS기반의 TV를 출시했지만 실패함: 이후 타이젠(Tizen)을 탑재한 TV를 출시하지만 순탄하지는 않았음: 삼성전자의 장점인 첨단 디바이스 기술이며,
    시험자료 | 98페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    소프트웨어 개발자켓몬고를 앞에서 발매 -> 대성공모바일 게임 시장 진출 선언 : 증강현실 모바일게임 포켓몬GO 출시3. 닌텐도의 기업철학과 시사점1. ... 모양이 없는 진흙 덩어리를 골렘이라고 하고 생명이 없는 물질이라는 뜻. ... 인류 파괴하고 싶다 발언장점 : UN총회에서 발표 -> 농담이라고 언급단점 : 챗봇이라는 비난러시아 프로그래머 에후게니아 쾨다친구 로만이 교통사고로 사망 후 인공지능을 통해 재탄생
    시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    포켓몬고는 증강현실(AR) 기술을 이용한 모바일 위치기반 게임으로서, 게임 이용자의 실제 위치에 따라 모바일 기기 상에 가상의 캐릭터인 '포켓몬'이 출현하게 되고, 사용자는 이를 포획하고 ... 포켓몬고와 유사한 기술을 적용한 게임을 개발중이라는 사실이 알려지는 것으로도 주가가 2배 이상 폭등하기도 한다.이를 보면 알 수 있듯이 현재 포켓몬고가 증강현실을 주류로 이끌어내고 ... 포켓몬고가 속초와 울산에서 가능하다는 소식에 렌탈 업체와 각종 숙박업체 등은 차와 숙소를 빌려주는데 포켓몬고를 적극 활용했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • 포켓몬고 - AR산업과 관련 주식
    포켓몬 GO 열풍 증강현실 기반 게임 현실에서 포켓몬을 잡는 신선함으로 선풍적 인기 AR 산업이 주목받으며 닌텐도 주가도 급등 7 거래일만에 76% 급등AR 과 VR 의 차이 VR( ... 외수출 등 매출처 다변화 시도 웨어러블 기기에 의한 트래픽 증가량 출처 : cisco 꾸준한 매출증가세와 높은 영업이익률 □ 높은 수익성에도 PER 7.61 배로 낮은 주가 □ 매력적인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.31 | 수정일 2017.07.17
  • 융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유롭게 서술 (본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)
    AR 기술 기반 애니메이션 게임, ‘포켓몬 GO’애니메이션 캐릭터를 이용한 위치기반 증강현실(AR) 게임으로서 세계적인 관심을 끌었던 ‘Pokemon GO(포켓몬 고)’는 ‘Niantic ... 포켓몬을 포섭하게 되면 사용자(플레이어) 소유가 되고 게임 내 통화인 ‘캔디’와 ‘CP(Combat Power), 전투력’을 얻는다.< 호응도 >‘포켓몬 GO’에 대한 시장의 반응은 ... ‘포켓몬’이라는 요소를 제외하고는 별다른 요소가 없어 사용자층이 한정돼있고 출시 반년이 지나도록 업데이트 된 점도 별로 없어 컨텐츠 부족으로 포켓몬 GO의 인기는 실상 거품과 같았다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 만 5세 직장어린이집 학부모 면담일지 (평가제A)
    - 잠에서 깰 때 시간이 다소 걸림.장점과 관심사- 밝고 예민하지 않고 소심하지 않음.- 최대 관심사는 로봇과 포켓몬.- 에너지가 많으며 부정적인 감정이 들었을 때 적절히 해소할 수 ... 이미 작년부터 관계가 형성되어 있는 상태여서 교실 내에서 다른 유아들과도 자연스럽게 교류할 수 있는 환경 조성을 위해 노력 중임. ... 따라서 갈등상황 시에 해결 해 볼 수 있도록 격려중이며 다른 또래와의 교류가 놀이를 통해 자연스럽게 이루어질 수 있는 환경을 조성하고 있음.
    서식 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.01
  • [행정학과] 2017년 2학기 행정사례연구 중간시험과제물 공통(관심있는 사례선택, 연구계획서 마련)
    장소, 그리고 포켓 스톱이라는 아이템 구입이 가능한 장소가 표시되며 실제 그 장소로 이동 시 포켓몬을 만날 수 있고 다양한 플레이가 가능하다. ... 포켓몬 고는 우선적으로 미국, 호주, 뉴질랜드에서 공개되었으며 현재 서버가 다운될 정도의 큰 인기를 누리고 있다.포켓몬 고에 접속하면 구글맵 상의 자신의 위치, 포켓몬이 거주하고 있는 ... 게임유저들은 밤낮없이 스마트폰을 들고 포켓몬을 찾아 길거리를 활보하고 있으며 해외 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)에는 자신이 잡은 포켓몬을
    방송통신대 | 9페이지 | 7,300원 | 등록일 2017.08.31
  • 학교의 눈물이 소나기가 되길 바라며(SBS 학교의 눈물 - 소나기학교를 보고나서)
    포켓몬놀이’라는 것이 유행인데 가해학생이 피해학생을 몇 명씩 세워놓고 마치 만화영화에 나오는 포켓몬스터처럼 조종하는 놀이이다. 이런 얘기를 ‘자신은 몇 명의 포켓몬이 있었네.’ ... 이름이다. ... 그동안 말 못하고 항상 속으로만 분을 삭이며 살인까지 마음먹었던 이 친구의 분노와 상처는 그동안 아무도 몰랐을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.13
  • 구글
    .2) 포켓몬GO2014년 4월 세계적으로 수많은 팬들을 보유하고 있는 포켓몬스터와 구글이 손을잡. ... 구글의 마케팅전략(1) 이벤트 마케팅1) 알파고 대전2) 포켓몬GO(2) 글로벌 마케팅(3) 홍보 마케팅7. 결론 및 느낀점1. ... 높인다.1) 알파고 대전신경 과학에 기반한 인공지능 개발 회사인 구글 딥마인드는 구글의 자회사이다.
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.01.31 | 수정일 2018.02.01
  • [서평] 융복합 이야기
    사업화로는 96년 포켓몬스터 게임 출시하고, 97년 애니메이션 TV 방영했다. AR 게임으로 만들어 16년 7월에 공개했다. ... 세부적 지식굳이 융복합이 아니더라도 세부적 지식을 얻는 것 만으로 이 책을 읽는 보람이 있다.(1) 포켓몬은 어려서부터 곤충수집 게임을 즐기던 사토시가 아이디어를 냈다. ... 혹시나, 사토시란 이름에는 포켓몬의 영향이 아니었을까, 생각된다. 영국에서 가장 유명한 일본인은 나루토란 설문조사가 있다(진짜다).사토시는 곤충수집 게임을 닌텐도에 제안했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.21
  • 2016년 10대 상품 고찰
    배트맨 앤 슈퍼맨포켓몬고는 닌텐도 DS의 추억 놀이 경향이 짙다. 문화는 생활습관이고 기억이다.닌텐도가 IP를 제공하고 구글이 기술을 제공했다.인문학과 기술의 만남이다. ... 포켓몬고. 아이폰 7. 트럼프. 프린스. 파워볼(파워볼은 복권으로 4억불이 당첨금이다. 한국에서 직구도 있었다).. 데드폴. 수어사이드스쿼드. 더 레버넌트. ... 그래서 재건축이 지연되고 있는 실정이다.3. 일본일본의 10대 상품은 다음과 같다.. 포켓몬고. 너의 이름은. IQOS 말보로 전자담배. 인스타그램. 메루카리.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • VR 증강현실
    기존에 존재하는 기술이었지만 포켓몬고 열풍으로 인해 증강현실이 새롭게 재조명 받게 되었다 .증강현실의 산업구조와 시장동향 증강현실 사례 어플 새로운 어플 새롭게 등장 영화 영화에서도 ... 기업 글로벌 IT 기업들이 증강현실 산업에 관심증강현실의 산업구조와 시장동향 증강현실 사례 ( 의료 ) 1 2 3증강현실의 산업구조와 시장동향 증강현실 사례 ( 어플 ) 1 2 포켓몬고 ... 그 대표적인 기술 중 하나가 ‘ 증강현실 ’ 이다 .서론 증강현실이란 ? 증강현실은 군사용 으로 개발되기 시작서론 증강현실이란 ?
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.22 | 수정일 2018.03.15
  • [행정학과] 2016년 2학기 행정사례연구 중간시험과제물 공통(사례선택, 연구계획서 마련)
    장소, 그리고 포켓 스톱이라는 아이템 구입이 가능한 장소가 표시되며 실제 그 장소로 이동 시 포켓몬을 만날 수 있고 다양한 플레이가 가능하다. ... 포켓몬 고는 우선적으로 미국, 호주, 뉴질랜드에서 공개되었으며 현재 서버가 다운될 정도의 큰 인기를 누리고 있다.포켓몬 고에 접속하면 구글맵 상의 자신의 위치, 포켓몬이 거주하고 있는 ... 게임유저들은 밤낮없이 스마트폰을 들고 포켓몬을 찾아 길거리를 활보하고 있으며 해외 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)에는 자신이 잡은 포켓몬을
    방송통신대 | 9페이지 | 6,800원 | 등록일 2016.09.21
  • 포켓몬 고’ 열풍에 대한 나의 견해 [증강현실, AR, 위치정보시스템, 콘텐츠, 닌텐도]
    포켓몬(포켓몬스터)’은 일본 애니메이션에서 출발한 것으로 알고 있었다. 사실 1995년 일본 닌텐도사에서 만든 오락게임이 시초였다. ... 기록적이다.포켓몬 고는 콘텐츠와 IT기술을 융합한 결과물이다. ... ‘포켓몬 고’ 열풍에 대한 나의 견해- 콘텐츠의 힘을 중심으로 -포켓몬은 1996년 일본 닌텐도에서 만든 미니게임기 캐릭터였다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 2024 간호사 국가고시 후기+준비방법과 암기꿀팁
    그래서 감각신경성 난청은 건측에서 더 잘 들린다류마티스열 대표적 증상 5가지`무심한 모다피`(포켓몬에 나오는 기여운 모다피)무도병심장염모서리홍반다발성 관절염피하결절카테콜라민의 과분비로 ... - 5일완성은 간호사 국시준비생이면 한 번쯤은 거쳐 가는 아이예요. 법규는 지엽적인 편이에요.- 파남보는 기출입니다! ... 교감신경의 과다활동을 자극하는 부신수질의 종양은 "갈색세포종"인데 여기서 콜라는 갈색이니까카테"콜라"민->"갈색"세포종성인 심부정맥 혈전증에 진단이 호만 사인혈전증의 ㅎ 과 호만
    노하우 | 21페이지 | 7,100원 | 등록일 2024.05.20
  • 기업경제학3공통) 시너지효과는 한계비용체감시키고 한계편익을 체증시킨다고 한다. 5개이상의 시너지효과의 사례찾아 정리하고, 기업의경영에 어떤영향을 미쳤는지분석하시오
    포켓몬 GO’가 일본에서 정식으로 출시되기 직전에 콜라보레이션 기획 정보가 유출되어 일본 맥도널드사의 웹 사이트에는 이를 설명하는 공지가 올라왔다.이 이후에 ‘포켓몬 GO’의 정식 ... ‘포켓몬 GO’의 영향으로 매장 방문 고객 수가 크게 증가했고, ‘포켓몬 GO’ 또한 맥도날드가 기존 인프라로 확보하고 있는 고객들을 도미노 처럼 ‘포켓몬 GO’로 유입하는 것에 ... ‘포켓몬 GO’와 큰 연관성이 없어 보이는 ‘맥도날드 공식 앱’도 이런 기록적인 영향이 있었다는 것이 흥미롭지 않을 수 없다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.03.24 | 수정일 2017.04.06
  • 애니메이션 기업의 서비스 마케팅 성공요인 분석
    포켓몬스터(Poket Monster): '포켓몬스터'(Pocket+Monster)는 작고 귀여운 151개의 공룡캐릭터로 구성되어 있는데, 통상적으로 '포켓몬'(Pokemon)이라 불리워짐 ... 모아나가는 과정이 스토리의 기본 구조임. 1999년 극장용 애니메이션과 게임보이로 미국시장에 진출한 후, 전세계에 유포되면서 '포켓몬'은 높은 흥행기록. ... '포켓몬'의 공룡캐릭터들은 동물, 식물, 곤충 등의 이미지에서 추출.
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.07
  • 포켓몬 고 게임 열풍이 건강 문제에 주는 시사점
    포켓몬 고 게임 열풍이 건강 문제에 주는 시사점포켓몬 고 게임의 특징은 위치정보시스템과 증강현실(AR) 기술을 결합한 게임이다. ... 그러나 포켓몬 고는 게이머들을 직접 거리로 뛰쳐나오게 한다. 게임은 가상 세계만 다룬다고 흔히 생각하지만, 포켓몬 고는 현실 세계에서 포켓몬을 찾으러 다닌다. ... 증강현실 기술과 함께 스마트폰의 위치정보시스템(GPS)을 이용해 포켓몬을 찾아 모으는 게임이다.게임 방식은 거리와 공원을 돌아다니다, 특정 장소에서 스마트폰을 비추면 나타나는 포켓
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.05
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대