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"게임규제" 검색결과 41-60 / 9,921건

  • 게임규제법을 통해 바라본 정부규제의 바람직한 방향은 무엇인가
    술, 마약, 도박 그리고 게임게임규제법을 통해 바라본 정부규제의 바람직한 방향은 무엇인가?목차1. ... 정부의 규제 입장 소개4. ... 정부의 개입에 따른 실패 위험성현재 발의된 법안에 반대하는 게임업체 측의 이유 및 정부의 과도한 규제로 인해 발생할 수 있는 시장 내에서의 문제점 소개5.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.26
  • [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료
    id=1433823 category=102 디스이즈게임 http://game.donga.com/65705/ 동아일보 http://news.naver.com/main/read.nhn? ... 게임규제에 따른 영향과 전망목차Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 게임산업의 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성Ⅰ. 게임규제 강화Ⅰ. ... 게임규제 강화게임에 대한 규제가 강화됨에 따라서 게임업계는 수익창출에 큰 위협을 받고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.28
  • [게임산업,게임시장,게임중독] 게임산업 규제에 따른 문제점과 해결방안 보고서
    게임산업 규제에 따른문제점과 해결방안목 차Ⅰ. 게임산업 규제강화 ………………………3Ⅱ. 게임산업의 경쟁력 하락 …………………4Ⅲ. 게임산업의 특수성 ………………………5Ⅳ. ... 게임산업 규제강화신 의원은 “이 법안은 게임산업을 옥죄고 규제를 강화하려는 것이 아니라 그동안 방치됐던 중독현상을 국가가 나서 체계적으로 치료하고 예방하자는 데 목적이 있다”고 했다.게임산업에 ... 규제에 대한 다양한 의견이 엇갈리고 있다.게임관련 법안을 마련하려고 하는 입장에서는 중독을 막기위한 것이라고 주장하고 있지만 게임업계 종사자들은 그러한 규제가 결국에는 게임산업에 악영향이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.06
  • 정부의 게임산업규제가 한국경제에 미치는 영향
    게임 업계의 반발C.게임 규제가 미치는 영향D.규제로 인해 게임 산업에 미치는 현재 상황A. ... 게임 규제 논란 & 의견 대립게임 규제 논란&의견대립게임 업계가‘게임 규제 폭탄’을 얻어맞고 패닉에 빠졌다.2011년 세상을 떠들썩하게 했던 ‘대구 왕따 학생 자살 사건’은 가해 학생들이 ... 없고 도 넘은 규제또한 현실성 없고 도 넘는 규제로 전 대통령인 이명박 까지 게임을 성토하고 게임 때리기에 나서면서 게임 업계는 날벼락을 맞았는데, 교과부가 규제에 대해 언급한 직후
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.28
  • [이슈] 셧다운제 강화로 촉발된 게임규제 논란
    고스톱 포커류등 웹보드 게임 규제안 : 해당 게임이 사행화 함에 따라 이를 방지하기 위해 문화부가 추진하며 2월 시행예정3] 추진중인 게임규제ㄱ. ... 강제적 셧다운제도는 국내법에 의한 규제로, 국내 사업자에게만 해당되는 역차별적인 규제라는 지적4] 청소년 게임 감소ㄱ. ... 지속되는 게임 규제 움직임1] 여성부, 모바일 셧다운 적용 검토ㄱ.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.21
  • 사행성게임과 정부규제
    사행성게임과 정부규제【목차】Ⅰ 서Ⅱ 사행성 게임의 내용1 의의2 종류3 사행성 게임장 현황 및 실태4 사행성 게임장 난립 이유Ⅲ 사행성게임의 정부규제와 문제점1 정부, 불법사행성 게임 ... 다음은 주요 규제방안 들임♠ 사행성 게임장 난립요인 원천적 제거⇒ 게임기 투입액, 배출규모 대폭 규제; 투입액은 현행 시간당 90,000원 → 10,000원, 경품 한도는 현행 시간당 ... 이런 사태들에 대해 각종 보도된 자료를 토대로 사행성게임의 내용, 정부규제와 문제점, 향후추이 및 정치적 시사점에 대해 설명해 보겠습니다.Ⅱ 사행성 게임의 내용1 의의1회 게임시간이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.19
  • 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제
    게임산업의 규제 규제의 종류 강제적 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 등급관련규제 시행 후 반응 규제의 장점 규제의 단점 Ⅳ. 대안게임산업이란 ? ... 축소 규제의 단 점비용의 전가 게임에 대한 부정적 인식 확산 게임 산업규제게임 산업에 대한 사회적 인식을 악화시킴 게임업계 종사자의 사기 저하 문제가 발생 규제의 단 점규제의 ... 게임산업과 규제목 차 Ⅰ. 게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황 현황 e-sport 의 발전 게임산업 확장 게임산업 발달의 효과 Ⅲ.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해
    멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해봅니다.Ⅰ. ... 게임문화 인프라의 미성숙수준 높은 게임이 지속적으로 개발되기 위해서는 성숙한 게임문화의 인프라가 필요한데, 현재 국내의 게임문화는 일반인들의 부정적인 인식 속에 형성되고 있다. ... 이러한 변화는 게임산업의 무한한 발전 가능성을 나타내고 있다.Ⅱ. 게임산업의 특징1.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 청소년비행 관련법(청소년보호법, 풍속영업의규제에관한법률, 음반비디오물및게임물에관한법률, 청소년의성보호에관한법률)
    비디오물및게임물에관한법률이 법은 청소년들에게 해로운 시청각 매체에 대한 규제를 위한 것이다. ... 청소년비행 관련법(청소년보호법, 풍속영업의규제에관한법률, 음반비디오물및게임물에관한법률, 청소년의성보호에관한법률)목차청소년비행 관렵법I. 청소년보호법1. ... 풍속영업의 규제에 관한 법률1. 풍속영업의 범위2. 풍속영업자의 준수사항III. 음반, 비디오물 및 게임물에 관한 법률IV. 청소년의 성보호에 관한 법률1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.08
  • 최근 스마트폰 사용이 늘어나면서 청소년이 스마트폰을 통해 유해매체(음란물, 게임 등)에 노출되는 경우가 많다. 법적으로 청소년의 스마트폰 사용에 대한 규제가 아직 없는 상황에서 청소년의 스마트폰 규제에 대한 필요성 여부와 그 이유에 대해 토론하시오.
    최근 스마트폰 사용이 늘어나면서 청소년이 스마트폰을 통해 유해매체(음란물, 게임 등)에 노출되는 경우가 많다. ... 이러한 점은 익명성이 보장되는 만큼 그에 상응하는 도덕적 책임의식이 뒤따라야 한다는 충분한 스마트폰 사용 교육이 이루어져야 한다고 생각한다.3.성장기 청소년들의 심각한 게임중독으로 ... 쉽지 않고, 정부의 규제로 인해 청소년들의 유해매체의 접속이 제한되고 있는 반면에 스마트폰의 경우 이러한 규제의 사각지대 놓여있다.청소년들에게 스마트폰의 사용을 규제하고, 올바른
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.12 | 수정일 2021.02.28
  • 중독 예방 관리 및 치료에 관한 법률안 (일명 신의진 법) 중심으로 본 인터넷 게임 규제에 대한 고찰
    찬성 측 - 규제가 아닌 예방에 관한 법률3. 반대 측 - 게임의 정체성을 훼손하는 법률4. 게임 규제 법률의 향후 과제 및 정책방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 또한 이 법안은 인터넷 게임을 물리적으로 규제하는 ‘셧다운제’와 같은 규제법이 아닌 국가 전반의 공공부문에서 인터넷 게임중독에 대해 관심을 가지고 예방 및 치료하여 안전망을 갖추는 ... 즉, 게임산업을 규제하고 압박하는 법률안이 아니라는 것이다.또한 신의진 측은 인터넷 게임 중독 또는 스마트폰과 같은 기기중독이 더욱 심각해지는 시점에 행정적 규제를 해버리면 비효율적일
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.28
  • [정부규제론] 한미 FTA에 따른 게임의 출현
    공정한 심판으로서의 정부 ; 공정한 게임을 지향하며1) 재벌 규제와 정부의 역할(1) 서론(2) 정부의 역할(3) 소결2) 앞으로의 방향(1) 소극적인 방향제시 (~ 하지 말아야 한다 ... 서론 ; 누구의, 누구를 위한, 누구에 의한 게임인가Ⅱ. ... 결론 ; 선택의 문제에서 지향의 문제로Ⅰ.서론 ; 누구의, 누구를 위한, 누구에 의한 게임인가최근 경제학에서는 게임이론이 각광을 받고 있다.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.30
  • 청소년 문제와 보호 ) 최근 스마트폰 사용이 늘어나면서 청소년이 스마트폰을 통해 유해매체(음란물, 게임 등)에 노출되는 경우가 많다. 법적으로 청소년의 스마트폰 사용에 대한 규제가 아직 없는 상황에서. 외 6건
    청소년의 이용이 불가능한 게임에 대한 접근을 제한하는 것이 아닌, 청소년들의 이용이 가능한 게임에 대해서 청소년의 이용을 금지하고 있어 이중 규제의 문제점이 지적된다.셧다운제로 게임의 ... 법적으로 청소년의 스마트폰 사용에 대한 규제가 아직 없는 상황에서 청소년의 스마트폰 규제에 대한 필요성 여부와 그 이유에 대해 토론하시오.청소년의 스마트폰 규제에 대해서 필요하지 않다고 ... 법적으로 청소년의 스마트폰 사용에 대한 규제가 아직 없는 상황에서 청소년의 스마트폰 규제에 대한 필요성 여부와 그 이유에 대해 토론하시오.2.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.15
  • 온라인게임 아이템 거래에 대한 정부 규제
    본 연구는 온라인 게임 아이템 현금 거래 규제 논의에 대한 이러한 한계점을 보완하기 위하여 시장실패 등 규제의 필요성과 관련된 규제 이론적 측면에서 온라인 게임 아이템 거래 규제의 ... 그러나, 이러한 아이템 현금거래를 과연 허용해야 하는가 아니면 규제하여야 하는가에 대한 논의는 아직 결론을 얻지 못하고 지속되고 있다.온라인 게임의 아이템 거래를 규제하여야 하는가 ... 게임 아이템 현금 거래로 인하여 사이버 범죄가 발생하는 것은, 아이템 현금 거래가 인정되지 않는 규제로 인하여 규제 회피 행위를 하다보니까 발생하는 것이며, 아이템 현금거래가 양성화된다면
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.09
  • [행정학]온라인 게임 아이템 거래 규제의 타당성
    MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)은 동시에 수천 명 이상의 플레이어가 인공적으로 고려할 때 전체 아이템 거래 사이트의 ... 본 연구는 온라인 게임 아이템 현금 거래 규제 논의에 대한 이러한 한계점을 보완하기 위하여 시장실패 등 규제의 필요성과 관련된 규제 이론적 측면에서 온라인 게임 아이템 거래 규제의 ... 온라인 게임 아이템 거래 규제의 타당성에 관한 연구)Ⅰ.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.01
  • 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법(청소년 보호법 제 23조의 3) 셧다운 제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결 방안 제시
    모든 게임에 적용되는 것은 아니며 pc 온라인 게임에 먼저 적용되며, 모바일 게임은 법 시행 2년 뒤 규제 포함 여부를 결정하기로 했다. ... 목소리와 규제를 피하려는 각종 편법적인 게임방법들이 속출하면서 온라인 게임 중독을 막기 위한 새로운 방안의 모색이 필요함을 시인하고 있다. ... 중국은 18세 이하 청소년들이 3시간 이상 연속해서 게임을 즐기면, 그동안 온라인 게임에서 획득한 게임점수를 차감하도록 소프트웨어적으로 규제를 하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2020.08.08
  • 신데렐라법청소년심야게임규제에 따른 인터넷 중독치유방안00
    신데렐라법청소년심야게임규제에 따른 인터넷 중독치유방안00Ⅰ. ... 게임 중독 방지를 위해 '만 19세 미만 적용'을 주장했던 여가부와 게임산업 위축을 이유로 규제 도입 자체를 반대해온 문화부가 약 8개월간 '입법 전쟁'을 벌인 끝에 중간선에서 절충을 ... 청소년 심야 게임 규제법안 '신데렐라법' 논쟁여성가족부와 문화체육관광부가 엇박자를 내면서 논란도 커지고 있다. 먼저 청소년의 기본권 제한 문제다.
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 청소년 온라인 게임 중독을 막기위한 심야 게임 규제법(청소년보호법 제 23조의 3) 셧다운제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결방안 제시오.
    정책적인 규제가 필수라는 논리를 내세우고 있다.다음으로 반대하는 입장에서는 마약중독 등의 중독과는 개념이 다름으로 정책적 규제까지는 필요없다는 주장과 게임산업의 위축을 야기시킨다는 ... 서론 - 셧다운제도최근 온라인게임으로 인해 부작용이 심각한 수준에 이르고 있는 청소년의 현실을 반영하여 심야시간에 게임접속을 제한하여 과도한 게임이용으로부터 청소년을 보호하기 위해 ... 법적인 근거가 되는 조항은“청소년 보호법 제 26조(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한) ① 인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.17
  • [신데렐라법]심야 시간 청소년 인터넷게임 사용 규제 및 신데렐라법 도입 논란에 대한 찬성 반대 의견 및 나의 생각
    청소년 심야 게임 규제 반대 입장 15 청소년 심야 게임 규제 반대 논리3. 청소년 심야 게임 규제 반대 입장 16 국민의 기본권 제한 및 평등권 침해3. ... 팀 명 :2 List List 목 차 논란의 배경 청소년 심야 인터넷게임 규제 찬성 입장 청소년 심야 인터넷게임 규제 반대 입장 신데렐라법을 둘러싼 부처 간 갈등 과잉 · 중복 규제 ... 1 청소년 심야 인터넷게임 규제 - 무엇이 문제인가 ?
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.16
  • 인터넷의 문제점과 현실 및 개선방안 (부제 : 사이버도박과 게임아이템에 대한 법적규제 및 적용)
    사이버 도박의 의의사이버 도박이라 함은 컴퓨터나 정보통신망을 이용한 온라인 상에서 도박 사이트에 있는 게임도박 등 도박 프로그램을 이용하여 전자화폐나 신용카드와 같은 온라인 결제가 ... 통신선로를 막고서 그 위를 오가는 모든 패킷을 조사할 수는 없는 노릇이다.게다가 인터넷 도박과 인터넷 게임을 구별할 수 있는 기존이 아주 모호하다는 것이 더 큰 문제이다. ... 사이버공간에서도 단순한 게임이 아니라 그 결과에 따라 실제 돈이 거래되고 그것이 일시오락의 정도를 넘어선 것이라면 이는 도박으로 보아야 하며 따라서 형법상의 도박죄를 적용할 수 있을
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.16
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:34 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대