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"게임규제" 검색결과 121-140 / 9,921건

  • 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    유해성 관련 연구들 위법성 수면권 보장 필요 이중규제의 측면 존재 정책적 규제의 필요성 자각 게임 산업의 발전 저해 실효성미비결론조별의견 셧다운제 찬성의견 게임중독으로 인한 천인공노할 ... 규제의 대상 은 이미 청소년의 게임 이용이 허가된 15 세 이용가 이하의 게임 들셧다운제 찬반의견과 실효성 반대입장 (3) - 게임 산업의 발전 저해 반대 게임 산업의 현황 10 조 ... 게임으로 인한 폐해는 무수히 많다 . 돈이 되는 사업이기 때문에 규제해선 안 된다는 것은 천박한 자본의 논리일 뿐이다 .
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    또한, 정부는 게임산업의 규제 및 제한을 통해 게임중독을 예방하거나 관리할 수 있다. ... 또한, 게임 산업은 자율적인 규제를 통해 게임중독 예방에 적극적으로 협력해야 한다. 게임회사들은 게임 사용자를 보호하기 위한 정책과 기술적인 도구를 개발하고 적용할 수 있다. ... 게임중독을 예방하기 위한 정보 제공, 상담 서비스 제공, 치료 및 재활 프로그램 등을 운영할 수 있으며, 게임산업의 규제와 협력을 통해 게임중독 문제에 대응할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
  • 2급 생활체육지도사 시험개요 및 기출정리본(교육, 사회, 심리, 윤리, 체육사)
    , 의무감 규제, 확인 규제, 내적 규제- 외적 규제 : 외적 보상을 받으려는 욕구가 활동의 원동력- 의무감 규제 : 이유를 내면화시켜 내면적 보상과 연계 (운동이 싫지만 건강해지려고 ... 조깅 중)- 확인 규제 : 활동은 자신이 결정했지만 즐겁지 않음 (돈 내준 부모님에게 미안해서 학원 다님)- 내적 규제 : 활동은 자신이 결정했으며 즐거움이 활동의 원동력○ 심상의 ... 결정, 지도자는 내용선정과 과제제시 주도- 협동학습모형 : 학습 성공에 대한 평등한 기회 제공, 책임감 있는 팀원이 됨* 교수전략(5) : 학생 팀-성취배분(팀원 점수 합산), 팀 게임
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    우려돼 폐기됐지만 카카오 사태를 계기로 순식간에 재추진됐다.국회 문화체육관광위원회가 오는 20일 법안심사소위원회를 열어 게임산업의 확률적 아이템 정보 공개를 의무화하는 내용의 게임산업진흥법 ... 아무리 '자율규제'를 중시해도 정부 규제가 어느 정도 필요한 이유다.그럼에도 연일 '플랫폼 때리기'에 나서고 있는 정부와 정치권의 움직임을 보면 한편으론 걱정이 앞선다. ... 카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 한국게임의 성공과 미래
    셧다운제란 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법이다. ... 한국의 이런 규제 상황을 보고 해외 여러 나라들이 한국의 우수한 게임 업체들을 적극적으로 유치하려고 하는 것이다. 정부의 이런 규제 정책은 게임 산업의 역성장을 가져왔다. ... 즉, 실제로 게임 산업이 한국경제에 기여하는 바는 크지만, 정부는 게임을 사회의 발전에 해가된다고 생각하여 규제 정책을 강화한 것이다.대표적인 규제 정책으로 셧다운제가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 연세대학교 일반대학원 행정학과 학업계획서
    있어 정부의 역할: 게임물등급분류제도를 중심으로 한 연구, 서울시 젠트리피케이션에 관한 시론적 연구, 재외 한국문화원장의 관리역량이 기관 성과에 미치는 영향에 관한 연구 등을 하고 ... 과학 출판물의 신규성 측정 연구, 정부지원 기초연구 성과에 영향을 미치는 요인: 한국, 과학, 기술, 사회의 창의적 연구사업 사례 분석, 온라인 플랫폼의 운영 실태와 과제: 자율규제 ... 책임: 2001~2018년 기업의 재무성과와 환경성과 추이 분석 연구, 담뱃갑 경고그림이 청소년 흡연행태에 미치는 영향 분석 연구, 다중특허지표를 이용한 기술수명분석장치 연구, 규제
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.25
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임 관련 규제게임물의 내용에 관한 등급 규제게임중독 및 사행성을 사전에 방지하기 위하여 게임 이용에 관한 규제로 구분된다. ... 게임 산업은 대표적인 규제 산업으로 게임물의 내용에 관한 등급 분류 규제와 이용에 관한 규제가 있다. 정부의 법과 제도에 의해서 직접적인 영향을 받고 있다.2. ... 우리나라에서는 강제적·선택적 셧다운제, 결제 한도 규제, 웹보드게임 규제 등이 시행되고 있다.2) 경계성PC, 모바일, 콘솔 등 플랫폼에 묶이지 않고 다양한 기기에서 동일한 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오
    문제를 해결하기 위해서는 행동과 중독 위험이 높은 영역에 대한 규제가 마련돼야 한다.? ... 그러나 셧다운제는 게임을 특정 시기와 연령에 제한해 게임중독 고위험군으로 제한하기보다는 일반적인 사용에 대한 규정을 마련했다는 점에서 문제가 있다.? ... 내용인터넷 셧다운제는 만 16세 미만이 심야시간대에 게임을 제한하는 제도를 말한다.중독, 과몰입과 관련된 게임을 얼마나 해봤는지는 시간문제인데 심야시간에 이용하는 것은 모순이다.중독
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • A+ 맞게 해준 인터넷과 윤리 족보 정리본 - 경상국립대학교
    깨끗한 환경유지에 협력은 하지 않으면서 깨끗한 환경이 주는 쾌락은 누리고게임의 특성과 가장 거리가 먼 것은?1촌맺기반복게임개인블로그최후통첩게임SNS7. ... 1.도덕에 의한 규제2.기술3.가족4.이익5.법률10.분노에 대한 주장과 가장 거리가 먼 것은? ... 1.풍선효과2.규제로 주목받음3.호기심충족4.도덕온정주의5.취미생활의 자유5.컴퓨터가 만들어낸 사이버공간과 관계가 가장 먼 것은 ?
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04 | 수정일 2023.09.11
  • 카지노 마케팅
    국내 카지노 현황 토탈 엔터테인먼트 산업 Now 다양한 규제 But 정부와 업계의 협력 경쟁력 확보 인식의 전환국내 카지노 산업 활성화 거리두기 완화 일본 노선 재개 등 VIP 방문객 ... 발전 방향 카지노 테이블 추가 복합리조트 규모 확장 및 리뉴얼 온라인 카지노 합법화 즉 , 세가지 모두를 위해선 사행성이라는 부정적 인식에 갇힌 정부의 규제를 완화 시켜야 함 .5. ... 최근 다시 상승세를 타고 있는 국내 복합리조트 또는 개설 예정인 시설들을 위하여 정부 차원의 투자 와 규제완화 가 필요하고 , 전문적인 직원교육 , 사회공헌에 대한 홍보 만으로도 일차적인
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 내가 원하는 문화정책을 이야기해보고 서로 의견을 나눠본다. 기존에 존재하는 문화정책을 조금 변형해도 좋고, 혹은 평소 이러한 정책이 있으면 좋을 것 같다.
    가정불화로 인한 방치를 ‘게임 중독’으로, 학교폭력 방관을 ‘가상 현실 몰입’으로, 근본주의 ‘교리 설파’를 위한 방도로 게임 규제를 명분으로 남발했다. ... (셧다운제로 자녀를 내버려 둔 대가를 치를 수 없고, 쿨링오프제로 학교폭력 예방도 할 수 없으며, 게임 규제 및 온라인 검열로 4대 악을 근절할 수도 없다.)한국 문화산업이 민간주도로 ... 모두가 쉬쉬해왔지만 예부터 우리가 ‘놀이, 풍류의 민족’이었던 것처럼 오락, 게임 산업의 규모가 나머지 문화산업 전반의 합과 비등할 정도로 비대하다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
  • 중앙대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 학업계획서
    규제법리에 대한 비판적 고찰 연구, 외주정책을 둘러싼 논쟁의 특성과 그 성과에 관한 연구, 말할권리를 넘어 듣는 용기로: 호혜적 커뮤니케이션권 구축을위한 탐색적 제언 연구 등을 하고 ... , 음악 케이블TV에 대한 문화사적 접근: MTV를 중심으로 한 연구, 할리우드에서의 최근 아시아계 감독의 영향력 비교연구, JTBC와 미디어 공론장, 가능성과 한계 모색 연구, 게임중독 ... 잡지의 국제뉴스 다양성 연구, 결식아동 돕기를 촉구하는 메시지에서 나타나는 이익/손실 프레이밍의 상대적 설득 효과 연구, 1970년대 영국의 방송 개혁에 대한 역사적 논쟁 연구, 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.08
  • 서울대학교 일반대학원 심리학과 연구계획서
    초점의 개인차를 예측하는 연구, 온라인 게임에 소비한 시간이 남성의 문제적 게임 사용에 미치는 영향: 외로움, 독신 생활 및 가구 규모의 조절 효과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 ... 커뮤니케이션 전략에 관한 연구: 내용분석과 세분화 기법의 적용 연구, 비일관적인 행위자에 대한 사회-도덕적 평가 연구, 일차 운동 및 이형 결합 피질의 본질적인 기능적 연결성을 통하여 규제
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.05
  • 명지대 경제학원론 기말 시험지 2020
    기업의 의사결정, 독과점 시장, 수직통합, 정부의 기업규제 등을 다루는 경제학의 분과학문은 화폐금융론, 행동경제학, 산업조직론, 공공경제학, 게임이론 중에 무엇인가?2.
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.24
  • ((강추자료A+)) 규제의 역설 - 좋은 의도의 정책이 나쁜 결과를 산출하는 이유 - 최성락교수, 규제의 정책효과
    자녀와 아무 관계없는 사람들은 공부해라, 게임하지 말라는 말을 하지 않는다. ... 이렇게 자녀가 잘 되라고 계속 말을 하는데 이 말을 듣고 공부 열심히 하는 자녀, 게임을 끊는 자녀는 없다. ... 부모 말을 따라 정말로 게임을 하지 않고 열심히 공부하겠다고 나서는 자녀는 극소수이고, 대부분의 자녀들은 부모의 간섭에 반발한다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07 | 수정일 2024.06.13
  • 법적 강제, 법적 규제, 법적 후견주의, 셧다운제 관련 찬반 레포트
    해당 에서는 청소년들의 온라인 게임을 제한하는 법적 규제인 ‘셧다운제’에 대한 상반된 의견을 보여준다. ... 사회는 규제를 통해 문제 행위를 제한하며 국가 혼란을 방지하고 나아가 미래에 발생할 문제를 예방하기도 한다. 이 같은 규제는 크게 법적 규제와 자율 규제로 나누어 볼 수 있다. ... 이렇듯 상반된 규제 방안으로 인해, ‘문제 행위에 어떤 규제 방안을 적용할 것인가?’
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.20
  • 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
    전문가들은 이러한 문제점을 해결하기 위해 정부 차원에서 예방교육을 실시하고 규제를 강화해야 한다고 지적한다. ... 아홉째, 강제적 셧다운제 도입보다는 자율적 규제방안 모색이 필요하다. 열 번째, 해외사례 벤치마킹을 통한 제도 개선이 필요하다.Ⅲ. ... 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론최근 국내에서 가장 인기있는 여가 활동은 단연코 ‘게임’이라고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    :넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국의 모바일 게임 회사입니다.Supercell: 핀란드 게임 개발사인 Supercell은 모바일 게임 산업에서 전 세계적으로 ... 환경: 카카오는 현지 법률을 준수하기 위해 필요에 따라 서비스와 운영을 조정하면서 한국의 규제 환경을 효과적으로 탐색했습니다.한국 시장에서 카카오의 지배력은 단지 하나의 요인이 아니라 ... 지속적으로 서비스를 개선하고 있습니다.수익화 전략: 카카오는 대규모 사용자 기반에서 수익을 창출하기 위해 광고, 인앱 구매, 유료 콘텐츠를 포함한 효과적인 수익화 전략을 개발했습니다.규제
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    관리 게임의 범주를 세분화 , 매뉴얼 구체화온라인 도박에 대한 규제 방안 2. ... 이용자에게 친근한 게임 및 미니게임의 형태로 진행된다 .온라인도박의 실태와 규제 현황 온라인 도박의 실태 다양한 범죄와 결합하여 2 차 피해가 나타나는 경우 빈번 사이트에 음란물 공유 ... 도박의 구분 모호 무관한 다른 게임까지 부정적 인식 게임산업의 위축 가능성 : 국가 경쟁력 저하로 직결 규제의 범위 현행법 : 형법 제 246 조 ( 도박죄 ), 형법 제 247 조
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • [확률형 상품 소비자 보호에 관한 소고] 사행성 프레임의 문제점과 그 대안
    논의가 진행되었는데, 벨기에 도박위원회(Bellian Gaming Commission)는 '오버워치' 등의 게임이 자국 도박법 규정을 위반한 것으로 최종 판결했다. ... 결국, 판례가 지지하듯 ‘인형뽑기’등의 확률형 상품이 사행성 프레임에 서 게임산업진흥에 관한 법에 따라 규율될 경우, 이는 새로운 산업의 육성과 판매자의 정당한 이익은 도외시한 규제 ... 사행성 규제 프레임에 대한 비판적 검토학설, 게임산업진흥에 관한 법률 등의 관련 법률, 그리고 기존 판례 모두 보상의 환전가능성(prize)를 ‘사행성’ 판단의 중요 요건으로 들고
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:16 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대