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"게임규제" 검색결과 141-160 / 9,921건

  • 셧다운 제도에 대하여
    그렇기 때문에 이러한 게임규제하고 통제하는 것은 필요하다고 본다.그리고 이 제도가 개인의 권리를 제한하고 다른 여러 가지 이유로 불필요한 요소라는 생각은 해 본 적이 없다. ... 접속한 16세미만 청소년에 대해서는 오전 0시가 되면 인터넷게임 이용을 중단시키고, 오전 0시부터 오전 6시까지는 16세미만 청소년의 신규접속을 차단해야 함.내가 규제를 해야 한다고 ... 셧다운 제도(1) 이와 같은 정책적 규제, 지도 통제 등의 제도가 인터넷 중독을 예방하고 치료하는데 필요한 것인지, 아니면 소프트웨어 산업을 저해하고, 개인의 권리 제한, 정보문화의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
  • 서울시립대 세무학과 편입학 학업계획서
    과 전공과의 연계성저는 OO대학교 경제학과에서 경제윤리, 재무회계원리, 응용미시경제학, 게임이론, 기업규제와경쟁정책, 국제경제학, 법과경제, 조세정책, 거시경제정책, 실험경제학, 아시아금융론
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.01.26
  • 연구제안서 작성
    대부분의 도박 중독자들이 처음에 게임에서 몇 번 승리하면서 자기가 도박에 소질이 있다고 생각하여 도박을 계속하려고 한다. ... 과거에는 중독의 대상이 약물, 알코올, 담배처럼 몇 가지에 제한되었다면, 현대 사회에서는 게임, 쇼핑, 도박 등 과거에는 중독의 대상이라고 할 수 없었던 순수 행위도 중독의 대상이 ... 즉, 우리나라에서는 우리나라에서 허용되지 않는 전혀 새로운 형태의 도박보다는 기존에 합법적으로 허용되어 있는 사행성 게임을 변형한 것들이 성행하고 있다고 할 것이다.도박에 중독되는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 한국의 e스포츠 산업
    심야시간대에는 청소년에게 인터넷게임을 제공할 수 없도록 하는 등 청소년의 인터넷게임 중독을 예방하려는 것임.”으로, 인터넷게임을 일탈로 생각하고 규제하는 내용의 법이다. ... 규제를 가하는 것이 필요하다.ⅳ. ... 물론, 그렇다고 지나친 규제는 시장 발전에 있어서 독이 된다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 대한 탐색적 연구
    00학과요 약확률형 게임 아이템 규제 법안이 발의된 이후, 게임 이용자와 게임 업자는 상반된 태도를 취했다. ... “게임을 하면서 다른 사람들과 더 어울리게 되고, 게임으로 인식하고 있었다.3.3.2 주로 이용하는 게임을 제공하는 업자에 대한 인식참가자 A는 Riot Games 사의 ‘문화재지킴이 ... 그렇게 게임이 위험한가요?3.5.3 확률형 아이템 규제에 대한 인식확률형 아이템 규제에 대한 인식은, 당연이 시행되어야 했을 법률이 이제야 발의되었다며 모두 같은 의견을 보였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15
  • [대입][수시][면접후기][자유전공학부] 서울대 자유전공학부 면접 시 질문과 답변 내용을 정리해 보았습니다. 교수님의 질문에 감탄할 정도로 잘 대답한 작품입니다. 따라서 서울대 인문계열에 지원하실 분들은 본 자료를 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    내신 균형을 알아보는 경영게임, 무역게임, 선별적 복지, 보편적 복지 관련 토론을 진행했습니다.Q. 1, 2학년 때는 복지 정책에 뚜렷한 관심은 없어 보이네요? ... 대형할인점 영업시간 규제, 과거 시장 상황이 지역 상권 vs 대형할인점이었다면 현재는 온라인 vs 오프라인으로 규제 당시 상황과는 많은 것이 변했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.20
  • 2차 미중 반도체 전쟁에서 미국의 필승 전략
    앞으로 반도체 공급망은 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언그는 중국과 같은 외국에 의존하는 대신에 앞으로 반도체 공급망은 여기 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언했다.중국이 ... 서론바이든 미국 대통령이 SK실트론CSS의 미시간주 베이시티 신공장을 찾아가 더 이상 중국 반도체 공급망에 인질로 잡혀 있지 않겠다고 선언했다.미국이 중국과 대립하면서까지 수출 규제를 ... 세계 최정상의 반도체 기술 개발 및 생산 기술을 가지게 되면 세계 반도체 산업은 중국 위주로 돌아가게 될 것이다.중국은 미국의 반도체 규제 정책에 대해 격렬하게 비난하고 있는 실정이다
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.01
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    그렇게 되면 게임 및 콘텐츠 산업이 위축될 우려가 존재한다. 그런데도 온라인 도박 규제를 위해서는 게임 규제가 일부 필요하다고 주장하는 사람들은 사행성 게임과 일반 다. ... 크게 게임과 온라인 도박, 규제의 범위, 규제의 실효성, 그리고 온라인 도박의 경제적인 효과라는 네 가지 차원으로 나누어 알아보고자 한다.1) 게임과 온라인 도박먼저 온라인 도박과 ... 최근 사다리 게임과 같이 일상에서도 도박의 목적이 아닌 게임의 목적으로 이용될 수 있는 게임들이 온라인 도박의 수단으로서 악용되는데, 이러한 상황에서 게임과 온라인 도박을 어떻게 구분하여야
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 언론제도_현재 있는 언론 관련 제도 중 하나를 골라 제도의 도입배경 현황 한계 개선방안을 작성하시오.
    '마이 네임'도 터졌다… 오징어 게임 따라 글로벌 흥행 이어가는 K-드라마. ... 마이네임과 오징어 게임은 넷플릭스 오리지널 드라마로, 한국 콘텐츠의 전 세계 흥행 돌풍을 이끌었던 대표적인 드라마이다. ... 마약·폭력·성기 노출… OTT 세계는 규제, 한국은 수수방관.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • [A+]2022년 경상국립대 경상대/인터넷윤리 인윤/정리본/요약본/중간 기말 전범위/
    -비겁자 게임을 통해 바람직한 SNS 행위를 생각해보고 실천할 수 있다.●비겁자 게임? ... -역할놀이와 사이버 공간의 활동의 상관성절할 수 있음비겁자 게임과 SNS●학습목표-사이버 공간에서의 비겁자 게임을 이해할 수 있다. ... 표현의 자유를 침해하는 문제 발생②도덕에 의한 규제:자신의 기준에 의해 자율적으로 스스로를 규제할 수 있어야 효과가 있음③이익에 의한 규제:불법적으로 번 돈을 환수하여 불법 거래가
    시험자료 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.10 | 수정일 2023.02.23
  • 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    이러한 경우 시장경쟁이 약화되고 그 결과 소비자의 이익이 침해받기에 각국은 독점 규제 법에 따라서 인수합병을 규제하는 경향이 존재한다.(4) 사업 재구축? ... 합병 이유는 규모의 경제, 이원 감축을 통한 비용 절감, 기술발전, 각국의 금융 규제 완화에 있다.2. ... 샤크몹은 디비전, 히트맨 등 AAA 급 게임 개발자들이 2017년 설립한 스웨덴 게임 개발사로 현재 플레이스테이션, 에스박스원으로 출시 예정인 멀티플레이 게임을 개발 중인 것으로 나타났다.텐센트의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 2020 1학기 경상대학교 인터넷 윤리 (김대군 교수님) 중간&기말고사 예상문제 입니다.
    댓글달기 선호를 게임상황으로 보면, 다른 사람들의 선택과 무관하게 선플을 다는 ( ) 행위자는 자기입법 행위자로써 사이버 공간에서도 도덕적 자기 규제를 유지해 나간다.정언명법? ... 게임 네티켓과 가장 거리가 먼 것은? ... 의한 규제로 바람직한 방안이다.③ 이익에 의한 규제는 사이버 공간에서 수요 공급이 시장의 논리에 의해 작용되고 있다는 점에서 손해가 되도록 하는 방안~
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.15
  • 청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오
    따라서, 게임 산업이 게임 중독을 촉진하는 전략을 사용하지 않도록 규제를 강화하고, 부모님들이 청소년들의 게임 이용을 적극적으로 관리하도록 하는 것이 필요하다.2. ... 게임 제작사들은 게임을 더욱 중독적으로 만들기 위해, 게임의 난이도를 높이거나 보상을 제공하는 방식으로 게임을 디자인한다. ... 게임 업계는 매년 새로운 게임을 출시하며, 이를 홍보하고 판매하기 위해 다양한 전략을 사용한다. 이러한 전략 중 하나가 게임의 중독성을 높이는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 연세대학교 <가상화폐> A+ 레포트
    암호화폐의 전망가상화폐의 정의 현실이 아닌 가상공간에서 사용되는 화폐 전반 흔히 듣는 ‘ 비트코인 ’ 암호화폐 뿐만 아니라 게임 등에서 사용하는 게임머니 등도 가상화폐에 속함 유럽 ... 국가정부의 가상화폐 긴급 대책 규제가 올라오고 나온후 거래소들의 자율 규제안 정보 2017 / 12 / 15해외 나라의 비트코인 규제 뉴스 2018 / 1 /14 한국의 가상화폐 ... 각국의 암호화폐 규제 6. 암호화폐의 현황 7.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.18
  • 서울시립대학교 편입학 세무학과 자기소개서
    과 전공과의 연계성저는 OO대학교 경제학부에서 미시경제학, 거시경제학, 경제사개설, 게임이론, 기업규제와경쟁정책, 경제발전론, 국제금융론, 노동경제학, 금융경제정책, 시장경제의원리,
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.20
  • 영유아의 스마트폰 사용 현황 조사 레포트
    즐겨하고, 뉴미디어를 즐겨보지만 그에 대한 규제는 확실치 않고 스스로 자제할 수 있는 능력을 기르는 컨텐츠는 많이 없다. ... 하겠다는 목적의식을 가지고 있는 아이들 앞에선 쉽게 풀려버리는 기능이다.이에 필자는 부모의 주도적으로 스마트폰사용의 규제가 필요하다고 생각한다. ... 이에 양육자들은 스마트폰 사용에 대한 규제가 상당히 필요하다고 느끼고 있고, 자신의 자녀들이 중독에 빠지지 않게 유의하겠다는 답변을 들을 수 있었다.관찰의 결과로는 아이들은 폭력적인
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.09
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    예를 들자면, 단순한 게임인척 가장하여서 인터넷에 무작위로 광고하는 행위에 대한 규제를 하거나 청소년의 접근가능성에 대해서 많은 논의가 필요하다고 생각한다. ... 특히 부모의 정보를 이용한다면 입력하는 정보의 내용은 사실이지만 실이용자가 입력자와 일치하지 않는 경우에 이를 적발해서 참가를 규제하는 것은 쉽지 않다. ... 몰두하게되어 현실에 적응하기까지 많은 어려움을 초래하게 되며, 이와 같은 행위들은 인터넷을 통해 이루어지므로 현실적 규제가 어렵고, 많은 범죄들에 악이용될 가능성이 높으며 중독성이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 게임셧다운제란,게임셧다운제의문제점
    게임 셧다운제[Game shut down system]: 잿투성이 신데렐라법, 셧다운제목차1) 게임 셧다운제란? ... 발전의 위축 웹페이지결론 참고문헌- 산업에 대한 근본적인 이해 없이 획일적인 규제론만 내세운 제도. - 아직 보완이 많이 되어야 하는 정책 보다 신중하고 공정한 규제의 시행이 필요할 ... -스마트폰이나 태블릿PC용 게임셧다운제의 문제점게임 중독의 실상 -문제적 게임 이용행태를 보이는 청소년 비율은 5.6% -게임중독이 폭력성의 원인?
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.07
  • AR 서바이벌 게임 기획서
    법적 규제총포관리법 규제로부터 벗어날 수 있다는 점입니다. 실제 총알을 젂혀 사용하지 않는 방식을 사용함으로규제로부터 완전히 벗어날 수 있습니다. 2.3. 시장성A. ... AR 기술을 통해 서바이벌 게임 자체의 변화로 틈새시장 공략AR이 가지고 있는 장점이 서바이벌 게임에 적합하다고 판단했습니다. ... 실감나는 몰입감을 제공핛 수 있다는 점입니다.FPS게임의 특성상 몰입감은 굉장히 중요한 부붂으로 각종 시각적 효과로 줄 수 있는 현실감이 몰입감을 배로 증가시켜줄 것입니다.2.2.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14
  • 셧다운제의 개념과 쟁점
    또한 사회적으로는 이같은 결정으로 인해 무작정 게임을 막고 산업규제를 하는 대응방안은 오히려 규제로 인한 정신적 스트레스도 생길테니 그러한 대응 보다는 게임 중독으로 인한 사회적 피해를 ... 두 제도 모두 청소년의 게임 중독을 막는 게 핵심이지만, 셧다운제가 두 가지나 되어 이중 규제의 논란이 생기기도 하였다. ... 이에 대해 온라인 게임규제하고 모바일 게임과 일반 PC, 콘솔 게임은 중독성이 없냐는 것이냐는 의견과 게임에 대한 기준이 불명확하기 때문에 형벌 법규는 범죄의 구성요건을 명확하게
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:17 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대