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"게임 역사" 검색결과 41-60 / 25,553건

  • 현대 올림픽 게임의 정치적 사회적 역사, 1948-1968
    현대 올림픽 게임의 정치적 사회적 역사 , 1948 - 1968 Chapter . 15개최기간 : 1948. 07. 29 – 08. 14 대회규모 : 59 개국 , 4,099 명 참가 ... 공산주의 국가들은 초대 받았지만 불참 • 정치적 분위기 ① 소련에 의한 베를린 장벽과 서독 국가의 형성과 운영 ② 영국의 팔레스타인에서의 철수 • 냉전 시대 동안에 열린 첫 올림픽 게임
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 역사 시뮬레이션(simulation)게임 사례
    역사학습에서 시뮬레이션 게임의 유형니콜(Jon Nichol)은 역사학습에서 시뮬레이션 게임은 행동유형에 따라 판 게임(board game), 지도게임(map game) 그리고 토의( ... 실제 제작과 놀이가 용이해서 널리 쓰인다.판 게임은 사실적 판 게임과 추상적 판 게임으로 나뉜다.② 지도게임(map game) : 역사적 시간개념을 지리적 공간 개념으로 치환하여 아동들의 ... discussion)로 나누었다.① 판 게임(board game) : 장기게임이나 체스 게임이 판 게임의 일종이다.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.13 | 수정일 2017.11.23
  • FPS게임 역사 / 서든어택 성공요인 / FPS게임 교체시기 분석자료
    FPS 게임역사fpsFPS 게임역사카운터 스트라이크2000년 서비스 시작 2004년 서비스 종료 FPS 온라인 게임의 절대적 위치( =서든어택 ) 카운터 스트라이크 1.5 - ... FPS 게임역사 2. 서든어택 성공요인 3. FPS게임 세대 교체 시기fps1. ... FPS게임 세대 교체 시기fpsFPS 게임 세대교체 시기바로 지금fpsFPS 게임 세대교체 시기서든어택은 스페셜포스의 역사를 따라가고 있음 서든어택 스페셜포스 최고의 위치 서비스사와
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.23
  • [★평가우수자료★][한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 게임산업의 분위기, 한국 게임산업의 새로운 시장개척에 대한 전망과 발전방향
    게임산업의 역사게임이라는 용어는 온/오프라인의 놀이 문화를 총괄하는 의미로 사용될 수 있다. ... 게임산업의 역사2. 한국 게임 산업의 강점(1) 높은 수익성과 성장가능성(2) 건전한 레저문화 분위기 조성3. ... [레포트] 여기에 제목을 넣어주세요♥ 감사합니다 ♥학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 출 일[한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 게임산업의
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 카지노와 딜러의 세계(카지노 게임역사와 룰, 배팅방법)
    블랙잭블랙잭의 역사블랙잭 게임역사와 유래는 여러 설이 있으나, 포커와 Gin Rummy, 이탈리아의 Seven and a Half, 스페인의 One and Third, 프랑스의 ... 낮은 숫자 1~18 혹은 높은 숫자 19~36을 선택) 1배Black or Red (검정색 혹은 빨강색을 선택) 1배Even or Odd (짝수 혹은 홀수를 선택) 1배포커포커의 역사포커게임은 ... 블랙잭은 숫자를 더해 만든 "21"도 이깁니다.바카라바카라의 역사바카라는 이탈리아의 펠릭스 팔기에르(Felix Falguiere)라는 한 도박꾼이 고대 로마의 한 전설을 바탕으로 고안했다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.06
  • 볼링의 역사게임방법
    볼링 자료집◈ 볼링의 역사볼링은 매우 현대적인 경기여서 그 역사가 비교적 짧을 것이라고 생각하기 쉽지만 사실은현존하는 스포츠 중 가장 오랜 역사를 갖고 있다.BC 7000년 전의 이집트 ... 고분에서 나무로 된 볼과 핀이 발견되었다.어떤 방식으로 경기가 행해졌는지에 대한 기록은 없지만 이 볼과 핀이 볼링의 기원으로간주되고 있다.역사상으로는 13-14세기 경 중세 유럽에서 ... 이 게임은 남녀의 팀웍과 커버에 자신이있는 사람이 커버를 할 수 있도록 항상 유지하는 것이 중요하다.12) 로열게임게임은 한 프레임에 한번의 투구로 점수를 가산하는 게임이다.
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.14
  • 매스게임의 정의, 역사, 구성, 예시, 종목 등 보기 좋게 잘 정리하였습니다.
    매스게임역사19세기 독일에서 시작된 톨넨‘ 이라는 집단체조대회가 애국심의 고취를 위한 체력과 집단의 힘을 응축시켜 표현하는 장(場)’으로서 추진되었다. 1862년 오스트리아의 예속 ... exercise mass game)손에 곤봉, 윤, 볼, 천, 봉, 줄 등의 용구를 들고 행하는 매스게임이다. 5~10분 정도는 정확미, 약동미, 조형미, 역미, 집단미, 조화미, ... 매스게임의 정의매스게임이란 집단으로 행하는 맨손체조 또는 체조연기이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.31
  • 게이트볼 역사. 게임방법, 규칙등
    게이트볼 역사1.게이트볼이란? ... 경기는 주심의 게임세트 선고에 의해 종료한다.2. ... 통과해서 골폴을 맞춤으로서 시간(30분)내에 종료하는 경기이다.스포츠 형태는 골프나 크로케와 같은 형태이지만 자기가 살고 있는 주변 광장이나 공원 등, 별로 넓지 않은 장소에서도 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.13
  • 한국역사게임으로 활용
    역사적 사실과 그에 근거하여 게임에서 묘사할 수 있는 부분.1. ... 역사에 대해 어느 정도 알고 있는 중 고등학생이나 좀 더 생각을 해볼 수 있는 대학생들에게는 철저히 외면 받았던 게임이다(물론 잠시 .이번에 기획하고자 하는 게임은 그 당시의 역사적 ... 그 전에 있던 게임들에 비해 역사적인 고증도 더 거칠 수 있는 것이다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.07
  • 게임(게임놀이)의 개념 고찰과 놀이치료(게임놀이치료)의 역사, 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성, 놀이치료(게임놀이치료)의 사례, 놀이치료(게임놀이치료)의 치료적 요소, 놀이치료(게임놀이치료)의 효과 분석
    게임(게임놀이)의 개념 고찰과 놀이치료(게임놀이치료)의 역사, 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성, 놀이치료(게임놀이치료)의 사례, 놀이치료(게임놀이치료)의 치료적 요소, 놀이치료(게임놀이치료 ... 게임(게임놀이)의 개념Ⅲ. 놀이치료(게임놀이치료)의 역사Ⅳ. 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 사례1. 대화게임(대화판게임)1) 대상2) 종류2. ... 놀이치료(게임놀이치료)의 역사▼ 일반적으로 Freud가 "Little Hans" 사례에서 공포증을 가진 아동을 치료한 것으로 알려졌지만, 실제로 놀이치료의 시작은 1919년 Hug-Hellmuth가
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 게임이론의 의미, 게임이론의 종류, 게임이론의 역사, 게임이론으로 본 인터넷마케팅, 게임이론으로 본 선거관리, 게임이론으로 본 사교육비문제, 게임이론으로 본 조세문제 분석(게임이론, 사교육비문제, 조세문제)
    완전정보게임과 불완전정보게임Ⅲ. 게임이론의 역사Ⅳ. 게임이론으로 본 인터넷마케팅Ⅴ. 게임이론으로 본 선거관리Ⅵ. 게임이론으로 본 사교육비문제1. ... 게임이론의 의미, 게임이론의 종류, 게임이론의 역사, 게임이론으로 본 인터넷마케팅, 게임이론으로 본 선거관리, 게임이론으로 본 사교육비문제, 게임이론으로 본 조세문제 분석Ⅰ. ... 수퍼게임(Super game)상황으로3. 거래 비용의 측면에서Ⅶ. 게임이론으로 본 조세문제참고문헌Ⅰ. 게임이론의 의미1.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.10
  • 고통에 대한 역사철학적 성찰 요약과 End Game
    “고통에 대한 역사철학적 성찰”요약과 End Game1. 인간과 고통인간과 고통은 떼어내야 떼어놓을 수 없는 불가분의 관계로서 형성되어 있다. ... 역사철학적으로 살펴본 『엔드게임』엔드게임에서의 주인공들은 하나같이 무엇인가가 부족한 사람들이다. 그리고 고통과 슬픔가운데서 마지막만을 기다리며 살아간다. ... 체스게임이 인생이라고 간주한다면 그들은 그곳에서 계속 반복되는 온 인류의 인생역사와 같이 자신들의 역할을 수행하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2008.12.18 | 수정일 2024.02.01
  • [게임]우리나라 온라인의 역사(온라인 게임을 중심으로)
    온라인 게임을 중심으로 본 우리나라 온라인 발전의 역사1. ... 우리나라 온라인의 역사- 온라인 게임을 중심으로Ⅰ. 인터넷의 등장과 온라인 문화의 발전1. ... 인터넷의 역사(1) 국제 인터넷의 역사인터넷의 시작은 미국 국방성에서 국책연구기관과 대학연구소간의 정보와 자료교환을 목적으로 1969년 알파넷(ARPAnet : 미국방부 첨단 연구계획위원회
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14
  • 볼링의 역사, 기본용어정리, 게임방법, 경기종류
    볼 링- 볼링의 역사게임방법 -학번 :전공 :이름 :담당 교수님 :1. ... 볼링의 역사볼링의 기원은 명확하지는 않으나, 공을 굴려서 물건을 쓰러뜨리려는 인간의 파괴 본능에 의거한유희 는 아주 올랜 예로부터 있었던 것으로 생각된다. ... 반대운동에 부딪쳐 한때 그 열기는 수그러졌으나,이 게임을 건전한 오락으로 즐겼던 애호가들에 의해 텐 핀 게임이 고안되어 다시 건전한 스포츠로서성행하게 되었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.14
  • [게임] 롤플레잉의 정의와 역사(계보)
    게임전문가들이나 게임을 접해본 사람들에 의한 평가에 기대, RPG장르로서 매니아 층을 확보하거나, 이슈를 불러일으킨 게임에 대해 최대한 자료를 모으려 했고, 위와 같이 ‘RPG의 역사 ... RPG의 역사 (분류) - 04년 10월 기준※ 국외와 국내의 RPG의 성격을 다르게 보고, ‘국외 RPG’, ‘국내 RPG’ 로 분류하였다.※ RPG 시리즈 중 지금도 계속 발매되고 ... 최근 2000년 이후의 게임들에 대한 정보는 알 수 있어도, 그 전에 게임들은 정말 유명한 게임들이 아닌 이상은 발매 연도를 알아내기가 힘들었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • [볼링의 역사게임방법] 볼링의 역사게임방법
    볼링의 역사볼링은 매우 현대적인 경기여서 그 역사가 비교적 짧을 것이 라고 생각하기 쉽지만 사실은 현존하는 스포츠 중 가장 오랜 역사를 갖고 있다. ... 역사상으로는 13-14세기 경 중세 유럽에서 처음 볼링이 등장하였다. ... 규칙을 정한 9핀 게임은 여러가지로 인기가 있어서, 곧 독일, 프랑스, 스위스, 네덜란드 등 유럽 전역으로 퍼지게 되었다. 9핀 게임이 유행함에 따라 경기 장소도 초기에는 맨땅 위에서
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.16
  • 카지노 산업(역사,어원,특성,게임종류,현황,에피소드 등등)
    아시아에서 가장 인기 있는 게임카지노 게임의 종류BLACKJACK(블랙잭)딜러와 Player간의 승부를 겨루는 게임 도박성이 가장 강한 게임, 카지노에서 가장 성행 2장 이상의 카드를 ... 그 번호라든가 high,low,홀수,짝수 등에 bets하여 승부하는 게임 세계각국의 Casino에서 가장 인기게임카지노 게임의 종류BACCARAT(바카라)Player는 Banker ... 모두 합한 점수가 21점에 가깝도록 만드는 게임카지노 게임의 종류SLOT MACHINE(슬럿머신)Player가 베팅한 것의 수천배 까지 이길 수 있는 스릴 있는 게임 먼저 주화 또는
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.07 | 수정일 2021.10.11
  • 비디오 게임역사 속으로 (변천사)
    비디오 게임기의 역사 속으로...비디오 게임기는 날로 발전하지만 게이머들은 항상 부족한 점들을 찾아내기 마련이다. ... 게임기어보다 좋지 못했지만 게임 슈퍼마리오의 대히트로 인해서 게임기 시장을 석권하게 됐다. ... 비디오 게임의 황금시대- 8비트 가정용 게임기 -아타리 2600(Atari 2600) 아타리 2600의 모습.옛날 게임기는 이렇게 생겼다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.19
  • [게임비즈니스]일본 게임산업의 역사와 현황 및 배워야 할 점
    목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.세계 게임산업 현황2.일본 게임산업 소개1)일본 게임산업의 역사2)일본 비디오 게임역사3)일본 게임산업의 특징3.일본 게임산업 현황과 대표게임 소개1)일본 ... 하지만 패미컴이나 )MSX가 히트하면서 이런 휴대용 게임기는 사라지다가 새롭게 나타났다.1> 게임 보이(Game Boy)닌텐도사에서 개발한 게임 보이는 아직까지도 가장 유명한 휴대용 ... 컴퓨터 게임은 크게 아케이드 게임사업(게임기 개발, 게임소프트웨어개발 및 유통, 컴퓨터 게임장, 테마파크 게임 센타 등), 비디오게임사업(게임기 생산 및 유통, 게임소프트웨어개발 및
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.27
  • [게임] 우리나라 게임역사와 문화 및 나아갈 길
    국내 게임개발 업체에서는 RPG(Roll Playing Game)게임이라는 새로운 게임장르를 도입하기 시작했고 이것은 국내 게임 업계의 발전에 상당히 큰 요소로 작용하였다. ... 우리나라 게임역사와 문화, 또한 나아갈 길 ??디지털 전자 산업이 눈부시게 발달한 오늘 날 우리나라 국민이라면 누구나 게임을 좋아하고 즐길 것이다. ... 이렇게 우리들 생활 속에 일종의 문화의 한 형태로 다가온 게임에 대해 우리나라에서의 게임 역사와 우리나라에서 자체 제작한 게임들의 특징, 세계 게임시장을 점유하고 있는 외국에서 제작한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.21
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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4:28 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대