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"인터넷게임셧다운제" 검색결과 41-60 / 432건

  • 청소년지도사과정 / 청소년문제와보호/ 청소년문화/ 청소년육성제도론 토론
    법을 보면 12시부터 6시까지 인터넷 게임을 제공해서는 안되는 것으로 되어 있다. ... 그러므로 청소년 온라인 게임 셧다운제에 반대한다.청소년 육성제도론현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정이 ... 청소년들이 스스로 올바른 게임을 할 수 있도록 교육이 필요하다는 것이다.결론적으로, 청소년의 온라인게임 셧다운제는 청소년의 소통의 장을 막는 방법이다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.30
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    셧다운제를 폐지했는지 모르겠다"라고 우려를 표했다.셧다운제 폐지를 반대했던 한국청소년정책연대의 서승호 사무총장(장안대학교 교수)도 "이미 심야 게임시간 제한이 없어졌는데 어떤 청소년이 ... 게임에 얼마나 시간을 소비하든지 간에 부정적인 결과를 낳는다는 의미다.게임 셧다운제에 대해서는 청소년의 자기결정권을 무시하고, 심야는 청소년이 온라인 게임을 절대로 해서는 안 된다는 ... 인터넷 게임 문제지난 2011년 11월, 청소년 인터넷게임 중독 예방을 목적으로 시간을 제한하겠나.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오
    최근 들어 정부에서는 ‘셧다운제’ 도입 및 확대 실시, ‘스마트폰 중독예방 종합대책’ 발표 등 다양한 정책을 통해 이를 해결하고자 노력하고 있지만 실효성이 부족하다는 지적이 나오고 ... 특히 10대 청소년들의 과도한 인터넷 게임 사용문제가 사회적인 이슈로 부각되고 있다. 2015년 기준 국내 전체 인구 중 약 5% 정도가 인터넷 게임중독 고위험군이며, 그중에서도 13세 ... 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오Ⅰ. 서론인터넷 게임은 청소년들에게 가장 인기 있는 여가 활동 중 하나이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 본인의 청소년 시기와 비교한 현재 우리 사회의 청소년 문제 조사&서술하기
    청소년들의 건강한 인터넷 사이버문화를 위하여 본인인증 강화를비롯하여 셧다운제를 도입하였다.셧다운제를 실시함으로서 청소년의 심야 게임시간을 줄여서 과몰입을 예방하고, 수면권과 학습권을 ... 인터넷 사이버문화의 개인의견- 내 청소년시기(2000년부터)에는 KT 메가패스라는 인터넷이 한창 보편화되어 우리주변에 상용화되고 온라인게임(넥슨-크레이지아케이드, 리니지, 메이플스토리 ... 인간관계와 관계의 사회성을 통한 해소가 아닌 스스로 음지를 찾아 숨게 만들어 거짓말을 쉽게 할 수 있는 환경을 유도하고 모바일 간편 결제로 인한 과지출이 늘어날 수 있다.셧다운제의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.30
  • 청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 기술하시오
    이러한 문제점들을 해결하기 위해 정부에서는 ‘게임 셧다운제’라는 제도를 시행하고 있지만 실효성이 없다는 지적이 나오고 있다. ... 알코올·마약·도박·인터넷 게임·쇼핑·일탈행위 등 다양한 영역에서 나타난다. 청소년들은 주로 인터넷 게임 및 스마트폰 사용에 중독되고 있다. ... 인터넷 게임중독 청소년들은 인터넷 게임을 하지 않을 때에도 머릿속에는 온통 게임 생각뿐이며 학교 성적 저하, 대인관계 악화, 가족 간 갈등 심화 등 여러 가지 부작용을 초래하고 있다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술세특 예시문입니다. 논술은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하여 쉽게 작성할 수 있습니다.
    셧다운제는 청소년과 게임에 대한 부정적인 사회 시선과 차별이 있으므로 개인의 인권을 침해한 소지가 있으므로 보다 충분한 검토와 실용성, 타당성을 살펴보아야 하므로 지금의 셧다운제는 ... 셧다운제에 걸려 못하게 된 사례를 겪으며 셧다운제에 대해 알아봄. ... 석유화학산업의 개념 및 주요 활동 등 기본적인 정보는 인터넷 자료검색 활동을 통해 정보를 수집하였고 관련 기사나 회사에서 만든 ppt를 참고하여 산업의 발전 가능성과 환경문제 해결
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.19
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    만약 습관적인 중독에 빠졌다면 전문가의 도움을 받아 현실 생활에서 적응할 수 있도록 도움이 되어야 한다.정부에서는 청소년들이 건전하게 인터넷을 사용할 수 있도록 규제하는 셧다운제나 ... 인터넷 게임 제작사는 게임 내에서 중독성이 강한 요소를 줄이고, 게임 이용시간 제한 등의 조치를 적극적으로 시행해야 하며, 인터넷 서비스 제공자는 청소년들의 인터넷 사용 내역을 모니터링하고 ... 필요가 있다.뿐만 아니라, 인터넷 게임 제작사와 인터넷 서비스 제공자들도 게임중독 예방에 적극적으로 참여해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 청소년인권과 참여 ) 현대사회에서 제기되고 있는 청소년인권 관련 쟁점 하나를 들어 설명한 후 이에 대한 본인의 견해를 밝히시오.
    현재 강제적 셧다운제와 선택적 셧다운제가 동시에 기능하고 있어, 자정부터 6시까지는 법정대리인의 동의가 있어도 게임 이용이 제한되며 이외의 시간에도 별도로 이용 금지 시간이 설정되어 ... 한마디로 나이를 기준으로 인터넷 이용 시간을 강제하는 제도이다. ... 출처 및 참고문헌김승경 , 최정원 , 강지명 , 선애리, 「청소년 차별 실태 및 개선방안 연구」, 『한국청소년정책연구원 연구보고서』, 2016박성혜, 「청소년 보호법의 인터넷 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 여성가족부 존폐 논의
    셧다운제에 대한 내용은 “인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.” 이다. ... 하지만 셧다운제에는 그런 것이 없었다. 이 법은 권위주의적이고 강제적으로 게임을 규제하면서, 심지어 부모 생각이 어떻든간에 무시하고 청소년의 자유권을 침해했다. ... 군 가산점 문제나, 셧다운제 등 다양한 이슈들은 청소년부터 청년층 남성들로 하여금 반발을 불러일으켰다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 한국의 e스포츠 산업
    심야시간대에는 청소년에게 인터넷게임을 제공할 수 없도록 하는 등 청소년의 인터넷게임 중독을 예방하려는 것임.”으로, 인터넷게임을 일탈로 생각하고 규제하는 내용의 법이다. ... 서론에서 이야기한 ‘강제적 셧다운제’의 예가 그렇다. 2012년 강제적 셧다운제의 시행에 따라 어린이·청소년의 게임 접속이 강제적으로 제한되었으며, 이로 인해 게임사의 경우 수입이 ... 또한, 2010년대에 들어서는 2011년에 발의한 강제적 셧다운제가 유명한 사유다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • 게임중독 관련 자료
    [본조신설 2011.5.19.]제23조의3(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 등) 의 법에 의해 셧다운제가 도입되었는데 셧다운제란 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 ... [본조신설 2011.5.19][시행일 : 2013.5.20] 제23조의3제1항의 개정규정에 따른 인터넷게임 중 심각한 인터넷게임 중독의 우려가 없는 것으로서 대통령령으로 정하는 기기를 ... 이용한 인터넷게임에 대한 심야시간대 제공시간 제한에 관한 부분제23조의4(인터넷게임 중독 등의 피해 청소년 지원)① 여성가족부장관은 관계 중앙행정기관의 장과 협의하여 인터넷게임 중독
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.23
  • [생기부][세특][수시][논술] 논술 교과 세특 기재 예문입니다. 까다로운 논술 세특, 본 자료를 보시고 쉽게 작성하시길 바랍니다.
    특히 메인 토픽인 셧다운제와 게임 질병코드 등록에 관해 적극적으로 찬성하는 견해를 밝힘. ... 예전부터 자주 언급되던 게임 질병코드 등록, 강제적 셧다운제 폐지 찬반 논쟁 등을 검색하여 전에는 무심코 지나쳤던 부분들을 다시 보고 정리하는 과정에서, 현재 국내 게임 산업의 미래와 ... 처음에는 어떻게 써야 할지 고민이 많았으나 인터넷 검색을 하면서 자기 생각을 일목요연하게 정리함.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.25
  • 청소년문화 ) 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오
    이는 16세 미만 청소년의 게임을 원천적으로 금지하는 제도로서, 청소년의 게임 중독을 방지하고 건강한 인터넷 문화를 조성하여 청소년의 성가 셧다운제가 실시된 2011년을 지나 2014년 ... 첫째, 인터넷 게임 제공자는 16세 미만의 청소년에게 자정부터 새벽 6시까지 게임 제공을 해서는 아니 되며, 둘째, 여성가족부와 문화체육관광부는 심야시간대 인터넷 게임 제공시간과 제한 ... 바로 ‘10년 만의 청소년 게임 셧다운제 폐지’이다(KBS News, 2021). 2011년도부터 시행된 셧다운제는 크게 두 가지의 골자로 구성되는데, 그 내용은 다음과 같다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 우리나라 게임 산업의 현황과 발전 방안
    이 중에서도 셧다운제는 게임업계에 대한 대표적인 규제로 지목되고 있다. 현행 셧다운제는 강제적 셧다운제와 게임시간 선택제가 있다. ... 인터넷이나 무선 인터넷, 스마트폰 보급률이 높아 사람들이 여유 시간에는 스마트폰으로 다양한 게임을 즐기고 있다. ... 전자는 16세 미만의 청소년이 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷 게임을 할 수 없도록 하는 것이며, 후자는 만 18세 미만의 청소년에 대하여 법정대리인이 신청하는 시간에 게임을 제공하지
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 게임중독 폐혜와 증상,해결방안
    해결방안 제언현재 사이버상에서는 인터넷범죄와의 전쟁이 한창이다. ... 또 불법인지 알지 못한 채 저작권을 침해하는 불법복제나 인터넷을 통해 쉽게 접할 수 있는 불법사이트나 자살사이트등의 접속은 무척 위험하다고 할 수 있으며, 인터넷 사용연령이 점점 낮아지고 ... 영주니 하는 지위가 높아지고 꿈이 이루어지는 인터넷현실이 더 맘에 들어 한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.10.18
  • 청소년기의 발달특성
    그렇다고 셧다운제 같은 현실성없다고 비판을 많이 받아 결국 폐지의 길을 걷게 되는 일이 없도록 해야한다. ... 인터넷 중독의 유형에는 게임 중독, 검색중독, 쇼핑 중독, 채팅 중독, 음란물중독, 도박 중독 등이 있고, 정도에 따라서 일반 사용자, 잠재 위험군, 고 위험군으로 나뉜다. ... 자체의 재미, 게임 안에서 공격성·충동성 만족, 부모·자녀관계의 갈등과 불화, 외로움, 사회성 결핍, 의사소통·대인관계의 어려움, 과도한 학업 부담감, 우울, 불안 등으로 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 방송통신대 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    하지만 그것을 청소년의 자유 인권과 디지털 인재의 양성에 대한 편견을 없애는 즉 게임 산업의 발전에 의해서 청소년들이 게임을 하며 게임 인재로 양성이 된다는 것인데 이는 셧다운제하고 ... 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).(1) 청소년의 게임 문화정치권으로 관심에 의해 셧다운제 폐지를 시행하였다. ... 또한 게임머니 등의 과도한 지출적인 부분을 두고 논란이 가시화될 것이라고 생각하는데 단순히 현 정권은 산업자체가 경제적인 이익을 가져다준다는 것으로 셧다운제를 폐지한 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 청소년건강과간호 ) 청소년 건강문제에 대한 치료 및 간호 중에서 중요하게 생각 1개를 제시 이에 대한 합리적인 근거 설명
    바로 16세 미만 청소년을 대상으로 한 ‘게임 셧다운제’이다. ... 등 기타 청소년 문제를 야기할 수 있다는 점을 들어 게임 셧다운제가 청소년을 보호하는 최소한의 장치라는 과 풍요로운 경제 여건이 보장하는 많은 혜택을 누리고 있고 특히 인터넷의 발달은 ... 청소년 게임 셧다운제에 문제를 제기하는 이들은 그것이 청소년의 문화적 권리를 침해하고 여가생활에 대한 자기 결정권을 빼앗는 행위라는 점을 강하게 주장한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2023.05.18
  • [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술 세특 예시문입니다. 논술은 어떤 것에 관하여 자기 의견을 논리적으로 서술하는 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하므로 누구나 쉽게 세특을 작성할 수 있습니다.
    특히 메인 토픽인 셧다운제와 게임 질병코드 등록에 관해 적극적으로 찬성하는 처지를 밝힘. ... 예전부터 자주 언급되던 게임 질병코드 등록, 강제적 셧다운제 폐지 찬반 논쟁 등을 검색하여 전에는 무심코 지나쳤던 부분들을 다시 보고 정리하는 과정에서, 현재 국내 게임 산업의 미래와 ... 이를 위해 최저임금에 대해 알아보기로 결심하고 시장 경제의 기본적인 원리, 최저임금제도의 개념 등을 인터넷을 통해 조사함.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.21
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 2차 (5주~8주) 내용 정리 및 퀴즈
    ”에 근거한 선택적 셧다운제6-2-3 온라인 음악 사이트ㆍ음악 산업2000년대 초 시작 폭발적 성장2000년대 중반 성장세 둔화: 불법 시장 및 모바일 서비스 확대최근 꾸준한 성장세 ... 및 유해정보TV, 인터넷, 컴퓨터 게임에 중독되는 현상이 확산가상공간과 현실을 혼돈하거나 현실세계에 적응 못하는 인터넷 중독무분별한 유해 정보의 유통은 청소년들에게 아무런 제약 없이 ... 서비스ㆍ무선인터넷(Wireless Internet): 무선으로 모바일 단말기를 이용하여 인터넷 정보나 멀티미디어 데이터를 송수신하는 것휴대폰, PDA, 태블릿PC, 노트PC 등의
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대