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"인터넷게임셧다운제" 검색결과 61-80 / 432건

  • 게임중독 연구
    그러다보니 인터넷, 특히 이러한 게임중독자가 많아지고 있는 실태이다. ... .1990년대 중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운 차원에서의 ... 게임중독 실태 및 증상연구현대 생활에서 뗄레야 뗄 수 없는 인터넷은 특히 청소년 사이에서 더욱 많은 비중으로 사용되어지고 있을 뿐만 아니라 생활의 일부로도 받아들여지고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
  • 게임중독 문제점과 해결방안
    터넷 이용 증가에 따라 그로인한 문제점 또한 증가하고 있으며 특히 인터넷 중독은 사회 문제로 대두되고 있다.3. ... 그리고 게임을 그만두고 싶어 하지 않았으며 그만 둔 후에도 여전히 게임을 하고 싶어했다.우리나라의 경우, PC방의 급속한 확산으로 일반인들에게 인터넷이 빠른 속도로 보급되었다. ... 이 또한 게임의 아이템을 사게 만들게끔 하는 충동과 레벨을 시키도록 유도하는 게임은 학생들이 인터넷을 통해 잘못된 지식을 인식 받아 하게끔 하는 것이다.다섯 번째, 게임의 등급제를
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.09.23
  • 논술 세부능력 및 특기사항 예문입니다. 논술은 전문 영역이라 세특 작성이 매우 어렵습니다. 따라서 본 예시를 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    셧다운제를 주제로 3단원 논술 활동에 참여하여 셧다운제란 청소년들이 게임중독에 빠지지 않게 하려면 게임을 할 때 일정 시간이 되면 게임에 접속할 수 없는 제도 셧다운제로 막을 수 ... 외부적 문제보다 내부적 문제가 더 우선시 되어야 한다고 주장함.기재 예시 18기업의 경영방식이라는 주제로 3단원 논술 활동에 참여하여 윤리경영이란 키워드에 초점을 맞추어 신문 기사, 인터넷 ... 부작용 여부 확인이 가능하므로 대표적인 예로 107명의 인간이 항생제로 목숨을 잃은 설파닐아마이드 사건을 들어서 근거를 제시함.
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    현재 만 16세 미만 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공해서는 안 된다는 2011년 11월 시행을 앞둔 셧다운제는 이러한 도박 기회에 대한 제한을 적용한 실행 ... 청소년 인터넷 도박에 대한 전수조사 또한 정기적으로 실시하여 청소년들이 인터넷 도박게임 중독에 빠지지 않게 예방하며 인터넷 도박게임중독에 빠져든 청소년들을 조기발견하고 조기개입서비스를 ... 나의 의견청소년의 인터넷 도박게임의 문제점은 첫 번째 무엇보다 우리가 경각심을 가져야 하는 것은 인터넷의 접근성 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    여성가족부가 마련한 ‘청소년 게임 셧다운제’가 합헌이라는 결정이었다. ... 청소년 인터넷 사용 실태조사에 따르면 사용자의 상당수가 인터넷 중독에 이르고 있으며 이 중 절반 이상은 인터넷 게임 중독에 이르고 있음을 보고하고 있어 청소년기 인터넷게임은 인터넷 ... 게임문화의 위험성중독성인터넷 보급의 빠른 확산에 따른 인터넷게임 사용의 증가는 청소년들에게도 예외가 아니며 청소년의 게임사용은 특히 청소년의 발달과 청소년 문화에 많은 영향을 미치고
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 청소년문화_청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    이미 우리나라에서는 자정부터 새벽 6시까지의 심야시간대에 만 16세 미만 청소년이 온라인 게임을 할 수 없도록 한 게임 셧다운제를 시행한 적이 있기 때문이다. ... 서론현대사회에서 정보통신기술이 급속하게 발달함으로 인해 우리의 일상 속에서 인터넷의 비중이 확대되고 있으며, 인터넷 환경을 이용한 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 다양한 연령층에서 ... 따라서 본 과제에서는 청소년의 게임중독 예방대책에 대해 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들고 재미있게 하는 것이 ‘게임’이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 최근 청소년의 개인별 휴대폰 보급, SNS등의 활성화에 따라 인터넷과 의존이 증가하고 있는 실정이다. 이에 대한 해소를 위해 청소년지도자로서의 역할에 대해 논하시오.
    터넷 게임등급 표준안, 셧다운제, 인터넷 아이핀제도 등 실효성과 문제점을 정확하게 파악하는 것이 필요하다. 생산적으로 인터넷을 활용할 수 있는 방안도 제시되어야 한다. ... 반면 인터넷게임 장애 진단기준(DSM-5)으로는 인터넷게임 집착, 인터넷게임이 제지될 경우 금단증상이 있다. ... 인터넷게임 말고는 다른 데 전혀 관심이 없고, 부정적인 기분을 회피하거나 경감시키기 위해서는 인터넷게임을 이용하는 등의 인터넷게임에 대한 지속적인 집착 등이 바로 인터넷중독일 것이다.즉
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 청소년지도사 자격연수 사전과제(청소년 보호)
    이러한 논의는 결국 청소년보호를 위한 정책수단이 적절한지에 대한 검토가 필요함을 시사한다.2) 정책수단과 관련하여, 최근에는 심야시간대 인터넷게임의 제공시간을 제한하는 일명 강제적 ... 부모선택제는 청소년이 온라인게임 과몰입으로 일상생활을 하지 못하거나 사망하는 사건이 발생하자 이를 예방책으로 2011년 11월에 도입된 강제적 셧다운제를 국내 게임 산업을 위축시킨다는 ... 셧다운제도는 상업적 논리를 떠나 청소년의 일반적 행동의 자유, 즉, 행복추구권을 제한한다는 점에서 비판이 제기되었음에도 불구하고 헌법재판소는 2014년에 셧다운제의 입법목적을 정당하고
    시험자료 | 3페이지 | 5,300원 | 등록일 2020.02.10 | 수정일 2022.03.17
  • [A+과제]청소년기의 발달특성에 대해서 설명하고, 청소년기의 주요 발달과제 및 정신건강문제를 우리나라의 현재 상황(교육환경, 사회환경, 가정환경, 학교환경 등)에 비추어서 논의하시오.
    청소년 인터넷게임중독 해결을 위해서는 게임 상에서의 지위가 현실로 승계되지 않음을 인식하게 하는 교육의 확대, 인터넷 세계와 현실세계는 엄연히 다르며 인터넷처럼 클릭 몇 번으로 ... 주의력 결핍 및 과잉행동장애의 병력이 있거나 충동적임, 등을 들 수 있다. 2022년 1월 1일부터 청소년의 일부 게임시간을 제한했던 ‘셧다운제’가 폐지됨에따라, 청소년 스스로 게임 ... 인터넷 중독의 유형에는 게임중독, 온라인중독, 채팅중독, 음란물 중독 등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 최근 정보화 기기의 급속한 발달이 청소년의 성장과 발달에 어떠한 영향을 미치는지 토론해 보자.
    특히 게임과 같은 경우 셧다운제까지 생겨날 정도로 큰 문제였습니다. ... 한 신문 기사에 따르면 인터넷과 TV, 게임과 휴대전화에 익숙해진 '활자이탈 세대'의 학습·의사소통 능력에 비상이 걸렸다고 합니다. ... 이에 대해 찬반양론이 있었지만 저는 일단 한시적으로 정해진 시간에 게임을 쉴 수 있게 한 점은 긍정적이라고 생각됩니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.02
  • 터넷 중독(사이버 중독) 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술.
    또한 일정한 시간이 되면 연령에 따라 인터넷 사용을 중지할 수 있는 셧다운 제도를 좀 더 면밀하게 검토되어야 하고, 인터넷 사용을 과도하게 되면 어떤 부정적 증상들이 생기게 된다는 ... 등에서 인지행동치료를 시행할 수 있는 인프라를 갖춰서 시행하거나, 마약류 중독자에게 적용되는 치료보호제도의 활용의 폭을 넓혀, 인터넷 중독도 현재 치료보호제도 운영에 준한 치료적 ... 연구의 결과 노래 만들기 기법은 대상 청소년들의 게임중독, 충동성, 불안 등에 의미 있는 변화를 나타내어 인터넷 게임 중독 청소년들의 정서를 교정 시에 음악치료효과성을 제시하였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요
    이러한 결과가 나오는 것에 대해 셧다운제가 완전히 정착해서 그렇다는 이론이 존재한다. ... 첫째는 인터넷 게임에 지나치게 몰두하는 것이다. 둘째는 인터넷 게임이 제지될 경우에 나타나는 금단증상이다. 셋째는 더 오랜 시간 동안 인터넷 게임을 하려는 욕구이다. ... 넷째는 인터넷 게임차여를 통제하려는 시도에 실패하는 것이다. 다섯째는 인터넷 게임을 제외하고 이전의 취미와 오락활동에 대한 흥미가 감소하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.20
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를
    이전에는 게임 중독을 줄이기 위한 목적으로 ‘셧다운제’를 두었지만, 현재는 게임의 범주가 넓어지면서 중독에 주안점을 두는 건 어느 정도 무리가 되는 분위기가 형성되었다. ... ‘관씨’는 중국의 법과 사회 체계와는 보여주게 된 것이다.셧다운제 폐지는 우리 사회에서 온라인 게임 중독의 문제에 집중해왔던 시선들을 분산시키는 데 이바지하게 된다. ... 즉, 인터넷 게임에서 학습하고 관찰한 ‘폭력성’이 실제 폭력에 영향을 주기 때문에 폭력적인 인터넷 게임 중독은 청소년의 비행을 촉진하는 주된 이유라는 논리를 끌어낼 수 있다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
  • 청소년보호법 요약-청소년지도사 자격시험 대비
    셧다운제 (제26조: 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한): 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.15. ... 인터넷게임 이용자의 친권자등의 동의(제24조): 인터넷 회원으로 가입하려는 사람이 16세 미만의 청소년일 경우에는 친권자등의 동의를 받아야 한다13. ... 인터넷게임 제공자의 고지 의무1) 제공되는 게임의 특성ㆍ등급ㆍ유료화정책 등에 관한 기본적인 사항2) 인터넷게임 이용시간3) 인터넷게임 이용 등에 따른 결제정보14.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를
    스마트폰 게임셧다운제 등 다양한 정책을 정부에서도 펼치고 있으나 조금 더 본질적인 대책이 필요하다. 사이버 중독자를 치료하기 위해서 전문적인 상담이 중요하다. ... 유치원에서 인터넷 윤리 교과목을 필수적으로 배울 수 있도록 해야 하는데 요즘 영유아는 세 살 때쯤부터 인터넷을 사용한다. ... 어릴 때부터 인터넷을 쉽게 접할 수 있기에 조기 인터넷 윤리 교육 또한 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기
    현재만 16세 미만 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공해서는 안 된다는 2011년11월 시행을 앞둔 셧다운제는 이러한 도박 기회에 대한 제한을 적용한 실행 사례라 ... 인터넷 도박은 청소년들이 쉽게 접할 수 있는 인터넷 게임처럼 운영된다. ... 현재는 인터넷게임에 대한 시간적 제한과공
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 독후감.. 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서)
    나라에서는 셧다운제를 실시하게 되었으나 게임업계의 반발이 일어났으며 심지어 셨다운제를 뚫는 프로그램이 생겼다니 기가 막힐 노릇이다.몇 개월 전 게임중독에 대한 텔레비전 기획프로그램을 ... - 책 제목 : 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서) - 감상문 제출교수 :학과 :학번 :제출자 :지은이 : 김미화, 장우민출판사 : 평단문화사출간일 : 2008년 ... 아이들이 인터넷 게임 중독에 빠지게 되는 이유와 그 근본 대책을 말하고 있다.인터넷 게임에 중독되지 않고 올바르게 인터넷을 사용하는 방법과 학부모들이 게임중독에 빠진 아이들을 현명하게
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.01.07
  • 셧 다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    이 뿐만 아니라, 셧 다운 제도를 실시하기 위해서는 나이 인증 체계가 필요한데, 이를 위해서는 이미 폐지하기로 한 인터넷 사용자의 본인 확인제가 필요하게 되면서 두 규제 간의 상충 ... 현상이 일어나기도 하였다.셧 다운 제도는 인터넷을 이용하는 컴퓨터 온라인 게임과 CD를 이용하여 접속하는 컴퓨터 패키지 게임에 대하여 먼저 적용되었다. ... 셧 다운 제도는 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위하여 마련된 제도로서 심야에 게임에 접속하지 못하게 한 여성가족부의 정책에 따라서 신데렐라 법이라고도 불려졌다.또한, 문화체육관광부도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    Playing Game) 또는 다중 접속 역할 수행 게임은 수천 명의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임의 일종이다. ... ) WHO가 게임 중독을 정식 질병으로 분류하려는 노력을 하였고, 국내에서도 청소 년은 22시 이후에 게임을 할 수 없는 셧다운제 등 정부의 게임 규제가 공론화되 고 있다.(4) 때문에 ... 분야이기 때문에 산업적인 측면과 정부지원 측면에서 주요한 인터넷 콘텐츠 산업으로 부상하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 한국게임의 성공과 미래
    셧다운제란 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법이다. ... 즉, 실제로 게임 산업이 한국경제에 기여하는 바는 크지만, 정부는 게임을 사회의 발전에 해가된다고 생각하여 규제 정책을 강화한 것이다.대표적인 규제 정책으로 셧다운제가 있다. ... 한국의 시스템과 달리 미국의 시스템은 달라서 문화상품권 또는 인터넷 결제가 어려웠다. 하지만 이 회사는 이 난관을 선불카드를 통해 극복했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대