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"인터넷게임셧다운제" 검색결과 141-160 / 432건

  • 현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는가?
    그럼 다음에서는 인터넷 셧다운제도의 문제점과 만약 개정이 된다면 어떠한 방향으로 개정되어야 하는지에 대해 생각해보기로 하겠다.먼저 인터넷 셧다운제도의 문제점에 대해 알아보도록 하겠다.첫 ... 현재 인터넷 성인 인증 절차를 강화 하고 제한 범위를 스마트폰 및 태블릿 PC까지 늘리며, 선택적 셧다운제 도입하는 쪽으로 개정하는 것이다. ... 개정방향에 대해 이야기 해보고자 한다.개인적으로 인터넷 셧다운제에 대해 찬성하고 있는 입장이지만 굳이 개정이 진행된다면 좀 더 실효성 있게 개정이 되었으면 한다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.12 | 수정일 2021.02.28
  • 청소년육성제도론)현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는가
    우선 셧다운제와 관련하여 규제일원화를 통하여 부서를 재조정하고 인터넷 중독 치료센터를 개설하거나 전문 의학인력을 양성해서 인터넷 게임 과몰입에 대한 근본적인 연구 및 대응이 필요할 ... Report A+ㅇ과 목 명 : 청소년육성제도론ㅇ주 제 명 : 현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정이 ... 또 셧다운제는 게임물의 종류, 특성의 고려 없이 모든 게임에 중독성을 견제하기 때문에 수단의 적정성과 균형성의 요건을 충족하지 못한다.또, 셧다운제의 적용을 받는 게임들은 이미 등급
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.08
  • '그들이 위험하다' 소감문
    우리나라의 ‘인터넷 게임 셧다운제’(이후 셧다운제)는 밤 12시 이후 청소년들이 게임을 하지 않도록 제한하는 제도이다.셧다운제는 시간의 제약을 받지 않고 인터넷 게임을 할 경우 인터넷으로 ... 인터넷 게임에 중독되어 있어났던 버지니아 대학 사건이 그 일을 말해준다. ... 또한 인터넷 게임으로 인해 밤을 지새우게 되는 경우를 줄여주기 때문에 다음 날 학교에서 학업을 해야 하는 우리 아이들을 조금은 지켜줄 수 있다.더욱 안전한 인터넷을 위해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.26
  • 온라인게임 셧다운제에 대한 도입 배경과 주요쟁점
    온라인게임 셧다운제2.1. 정의셧다운제란 16세 미만의 청소년에게 심야시간(오전 0시~6시)의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도로, 2012년부터 시행되었다. ... 적용하는 게임의 범위는 여가부 장관과 문체부 장관의 협의 하에 2년마다 평가 개선된다.현재 셧다운제는 인터넷을 이용하는 PC 온라인 게임과 CD를 통해 접속하는 PC패키지 게임에 ... ▷장점장점은 앞서 말한 셧다운제 실시 이유와 비슷하다. 우선 청소년들이 심야 시간에 인터넷 게임 하는 것을 방지하여 그들의 수면권을 보장해준다는 점이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.09
  • 게임 셧다운제 정책 - 개요 진행과정 및 전망
    게임 셧다운제 정치외교학과 20070511 이인애목 차1. 정책 목적 게임 셧다운제의 정의 청소년들의 인터넷 중독 실태 기존 정책 2. ... 게임 플레이를 제한하겠다는 제도셧다운제 운영에 관한 설명자료(여성가족부)게임 셧다운제의 정의적용 대상 게임물 : 영리를 목적으로 정보통신망을 통해 실시간으로 제공되는 인터넷게임물 ... 또는 이용함게 임 이용료무료셧다운제 적용유예셧다운제 적용유료셧다운제 적용셧다운제 적용게임 셧다운제의 정의적용방식 인터넷게임제공자는 오전 0시부터 오전 6시까지 16세 미만 청소년에게
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 주제:청소년문제 중 한 가지를 선택하여 이와 관련된 정책이나 제도를 포함하여 자신의 의견을 서술(청소년 인터넷 중독)
    (이영주,2011)②강제적 셧다운제에 대한 태도에 미치는 요인-게임의 긍적적인 기능을 많이 느낄수록 셧다운제를 반대하는 경향이 높은 반면 게임의 부정적인 기능을 느끼는 셧다운제에 대해 ... 이법은 인터넷게임제공자가 만16세미만의 청소년에게 자정부터 오전6시까지 6시간동안 인터넷게임을 제공하지 말것을 규정하고 있다.① 셧다운제에 효과성- 청소년들의 67% 가량이 게임중독이 ... 심각하다고 인지하고 있었으나 청소년들의 48.6%가 셧다운제가 효과적이지 않을 것이라고 답해 많은 청소년들이 셧다운제 도입으로 인해 인터넷중독이 해결될 것이라고 생각하지 않는 것으로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.04
  • 청소년 문제와 보호 ) 최근 스마트폰 사용이 늘어나면서 청소년이 스마트폰을 통해 유해매체(음란물, 게임 등)에 노출되는 경우가 많다. 법적으로 청소년의 스마트폰 사용에 대한 규제가 아직 없는 상황에서. 외 6건
    셧다운제는 너무나 기계적인 해법이고 미봉책에 불과하다. 우선 셧다운제와 관련하여 규제일원화를 통하여 부서를 재조정하고 인터넷 중독 치료센터다. ... 또 셧다운제는 게임물의 종류, 특성의 고려 없이 모든 게임에 중독성을 견제하기 때문에 수단의 적정성과 균형성의 요건을 충족하지 못한다.또, 셧다운제의 적용을 받는 게임들은 이미 등급 ... SNS중독은 개입활동성과 능동성이 높아 다른 인터넷중독에 비해 상대적으로 중독의 정도가 강하다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.15
  • WHO ‘게임중독’ 질병분류에 따른 찬반
    의도가아니라 게임 중독으로 병리현상을 예방하려는 취지- (반대입장) 게임산업의 유망성과 한국의 브랜드 이미지 제고와 경제활성화에 기여, 전 세계 어떤 국가에서도 인터넷이나 게임 문제에 ... 이 과정에서 청소년의 자정 이후 PC게임 접속을 막는 셧다운제는 게임 시장 전체 위축을 유발했다. ... 될 수 있기 때문이다.□ 동향 및 전망o 규제의 소용돌이에 있는 게임 산업- 게임 산업은 2003년 온라인게임 결제한도 지정부터 2011년의 강제적 셧다운제, 2012년의 게임시간
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.29
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    만 16세 미만 청소년에게 한국의 표준시 기준, 밤12시부터 오전6시까지의 인터넷 게임 일부 접속을 셧다운하는 기술적 조치로 청소년보호법 제26조에 명명되어 있다. ... 게임업체와 16세 미만의 청소년을 자녀로 둔 박모씨 등의 3명이 "16세 미만 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임 제공을 금지한 구 청소년보호법 제26조1항 등은 직업의 ... 정부의 게임중독 대상 예방 정책 조사1) 셧다운 제도게임중독을 예방하고자 나타난 대한민국의 셧다운 제도(shut down)는 청소년보호법 제2조에 근거한 유해환경 중 유해매체로부터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 게임 셧다운제 보고서
    셧다운제 정의(1) 입법취지셧다운제는 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도이다. 셧다운제의 정확한 명칭은 게임 셧다운(Shut down)제 라고 한다. ... 셧다운제는 자정부터 아침 6시까지 만 16세 미만 청소년이 인터넷 게임을 하는 것을 막는 제도이다.대한민국에서는 셧다운제라고 하면 흔히 「청소년의 온라인 게임중독을 막기 위한 심야 ... 인터넷게임 이용 등에 따른 결제정보② 제1항에 따른 고지에 필요한 사항은 「게임산업진흥에 관한 법률」에서 정하는바에 따른다.제26조(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한)① 인터넷게임
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.03
  • 청소년 보호법에 나오는 용어와 제도 설명 레포트
    터넷게임을 서비스하는 업체들은 이 시간대에 연령과 본인 인증을 통해 청소년 게임 이용을 강제로 원천차단해야 한다.이 제도는 인터넷을 이용하는 PC 온라인게임과 CD를 통해 접속하는 ... 법적근거: 청소년보호법 26조(심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한)☞청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도로 신데렐라법이라고도 한다. 2011년 5월 19일 도입된 ... PC 패키지게임에 우선 적용되어 개인정보를 요구하는 게임은 모두 셧다운제의 적용을 받으며, 개인정보를 요구하지 않는 게임 중 추가 이용료가 들 경우에도 적용된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.06 | 수정일 2020.09.15
  • 청소년 셧다운제 찬반양론
    때문에, 강제적 셧다운제가 적용되는 인터넷게임은 사실상 ‘전체이용가’,‘12세이용가’,‘15세이용가’로 등급분류된 청소년들이 이용가능한 게임이다.이와 같이 게임콘텐츠에 대하여 일차적 ... 학습용 게임도 많다. 셧다운제로 인해 게임산업 내수시장이 침체되고, 국가 유망산업인 게임산업성장이 저해된다. ... 셧다운제는 근본적으로 게임을 청소년의 성장과 발전에 전혀 도움이 되지 않는 무가치한 것 또는 악영향을 미치는 것으로 보는 시각과 인터넷게임을 금지하면 곧바로 청소년들이 수면을 취할
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.18 | 수정일 2018.12.06
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제 중 인터넷중독 청소년의 증가원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.
    비건전한 콘텐츠가 만연하지 않도록 검열을 강화하고,인터넷 게임 셧다운제 같은 제도를 도입하도록 해야 한다. ... 인터넷 게임에 중독된 엄마가 유아를 살해 방치한 충격적인 일이 발생한적이 있었다.㉡ 사실 중독이라는 문제 자체는 여러 가지 환경요인과 유전요인이 결합하여 발생한 것이기때문에 딱 부러지게 ... 인터넷 중독 청소년의 증가 원인㉠ 인터넷 기술의 발달에 따른 현실(現實)대체(代替)성의 증가초고속인터넷의 급격한 발전으로 인터넷으로 못하는 것이 없게 되었고,인터넷은 우리 현실의 일부이며
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.15
  • 청소년 문화환경의 변화 중에서 자신이 중요하다고 생각하는 주제를 정하여 이에 따른 문제점과 대안을 논하시오
    터넷과 관련한 교육도 병행할 필요가 있다.4) 셧다운제청소년의 게임 이용에 있어 가장 중요한 키워드는 편안함과 자연스러움이다. ... 청소년 인터넷 문화와 게임 중독의 대안1) 방과후 학교의 확대2) 복지관의 청소년 지원 프로그램 차별화3) 가족 여가활동 활용4) 셧다운제4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 청소년들은 셧다운제와 같은 강제적 규제가 없이도 자신들이 스스로 게임 이용을 조절할 수 있다고 생각하며, 실제로도 자기 스스로 혹은 부모형제와의 협조를 통해 상당히 성숙한 게임이용
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 한국인들의 중독문제를 해결하기 위한 국가정책 변화에 대한 의견
    여성가족부는 2017년 4월 17일, 공식홈페이지를 통하여 게임 셧다운제 제도가 담긴 내용으로 심야시간대 인터넷 게임의 제공시간의 제한대상과 게임물의 범위 행정예고를 알렸다. ... 행위 중독에 대한 국가정책1) 현재의 국가정책게임중독과 같은 행위중독을 방지하기 위한 정책으로 정부는 ‘셧다운제’와 같은 청소년의 심야 pc게임 이용을 막는 강제적인 셧다운제가 발의되어 ... 이러한 행정예고는 강제적인 셧다운제를 2년마다 평가하고, 재적용하라는 규정에 의하여 따른 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.17
  • 셧다운제 찬성, 반대 [게임셧다운제,강제적 셧다운제,선택적 셧다운제,게임규제,게임중독]
    이런 대책 중 하나가 특정 시간대에 청소년에게 인터넷게임 제공을 일률적으로 금지하는 청소년보호법상의 강제 셧다운제와 게임산업법상의 청소년 본인 또는 법정대리인이 인터넷게임 제공자에게 ... 셧다운제란?국내에서 셧다운제는 2011년 5월 19일에 도입되어 11월 20일부터 시행되었다. 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도이다. ... 한국정보화진흥원에 따르면 2009년 청소년의 인터넷 중독률은 12.8%, 약 93만 8천명에 이른다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    터넷 게임문화1) 정의인터넷 게임문화는 21세기가 시작될 즈음 등장한 청소년 문화로서 현재 게임중독이라는 사회이슈로도 다루어지고 있는 문화이다. ... 셧다운제의 경우를 보면 알 수 있겠지만 직접적으로 게임을 제한하는 등의 방안은 무용지물이다. ... 여성가족부는 이를 우려한다는 명목에서 2011년 11월 청소년보호법 제 26조로서 만 16세 미만 청소년에 대해 오전 0시부터 6시까지 게임 접속을 금지한다는 셧다운제를 시행하였으나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • [사이버문화] 사이버문화에서 인터넷의 순기능 관점과 역기능 관점에 대해 설명하고 셧다운제에 대하여 학습자의 생각을 순기능, 역기능적 관점과 관련하여 작성하시오
    셧다운제에 대한 순기능, 역기능적 관점1) 순기능 관점셧다운(shutdown)제의 골자는 ‘16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 ... 대한 제한급속도로 발전하는 인터넷 시대에 성장동력인 게임산업에 ‘인터넷 셧 다운제’는 방해요소로 존재한다는 것이다. ... [사이버문화] 사이버문화에서 인터넷의 순기능 관점과 역기능 관점에 대해 설명하고 셧다운제에 대하여 학습자의 생각을 순기능, 역기능적 관점과 관련하여 작성하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 청소년 인터넷중독의 심각성
    협의하여 2년마다 인터넷게임의 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지를 평가하여야 하는데, 2015년 그 범위를 보면 여전히 스마트폰 게임셧다운제 규제제 실시 ... 인터넷을 이용하는 PC 온라인게임과 CD를 통해 접속하는 PC 패키지게임에 우선 적용되어 개인정보를 요구하는 게임은 모두 셧다운제의 적용을 받게 되었다.단, 개인정보를 요구하지 않고 ... 그렇기 때문에 셧다운제는 청소년들의 게임중독에 있어서 근본적인 해결책이 될 수 없다고 생각한다.③ 셧다운제가 적용되는 게임물들의 범위청소년 보호법 제 26조에서도 여성가족부장관과 문화체육관광부장관은
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.16 | 수정일 2017.07.20
  • 셧다운제 찬성 PPT
    ) ( 자료 : 여성가족부 2011.2) 심야시간에 인터넷 게임을 이용하지 않는 이유로 , 셧다운제를 알고 난 후 스스로 게임을 중단 (9.7%), 셧다운제로 인해 시스템 상으로 인터넷 ... 시행효과 셧다운제 시행효과 셧다운제직 · 간접적 효과 셧다운제를 알고 난 후 스스로 게임을 중단 (9.7%) 셧다운제로 인해 시스템 상으로 인터넷 게임이 제공되지 않음 (7.3%) ... 신데렐라의 마법이 풀리듯 , 자정이 되면 자동적으로 청소년의 게임접속을 차단하는 내용을 담고 있어서 ‘ 신데렐라 법 ’ 이라고도 한다 . · ‘ 셧다운제 ’ 를 어긴 인터넷 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.19
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대