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"블리자드" 검색결과 61-80 / 697건

  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    같은 해 , 블리자드와 액티비전을 계열사로 두고 있는 액티비전 블리자드가 발표한 월간 활성 사용자 수가 4,200 만 명 ( 블리자드 ), 4,600 만 명 ( 액티비전 ) 이라는 ... . - 이들 중 핵심 경쟁 게임은 추구하려는 컨셉이 LoL 과 유사한 블리자드 사의 ‘ 오버워치 ’ 다 .경쟁상황 현황 2 오버워치는 플레이어 1 인칭 시점에서 전투를 벌이는 FPS
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 글쓰기 ) 나는 - 을 가장 좋아한다.
    다른 사람들과 다르게 모바일류 게임을 즐기지는 않으며 PC를 통해 즐기는 게임들을 좋아하는데, 이전에는 ‘블리자드’, 지금은 ‘스팀’에서 유통 중인 여러 게임을 즐기게 되었다. ... 나 외에도 과거부터 게임을 즐긴 사람들에게 블리자드라고 하는 회사에서 유행하던 게임은 민속놀이라고 불릴 정도로 한국 남자들에게 많은 영향력을 준 게임이기도 하며, 오늘날 E-sports를
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • E-스포츠 심판 교육생 합격지원서
    레이싱스타크래프트블리자드 엔터테인먼트전략시뮬레이션5. ... 주로하는 게임게임명제작사장르오버워치블리자드 엔터테인먼트하이퍼 FPS리그 오브 레전드라이엇게임즈MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)블레이드 앤 소울엔씨소프트MMORPG카트라이더넥슨케쥬얼
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27
  • [고려대학교] 자연재해의 이해 3차 리포트 - 주변의 재해
    뿐만 아니라 미국에서는 매 년 발생하는 허리케인과 블리자드로 인해 인적·재산 피해가 발생하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 청소년발달이론 - 브론펜브레너의 생태학적 체계 이론의 주요 특징 및 나의 청소년기
    어머니와 지역사회의 이러한 갈등 상황은 나의 사회성 발달에 악영향을 끼친 중간체계였다.외체계내가 중학교 1학년 때 블리자드사는 그 유명한 스타크래프트를 출시하였고 이로 인해 한국에는 ... 이때 블리자드사는 내가 적극적인 참여자로 관여한 단체가 아니지만, 내가 포함된 환경에서 일어나는 일에 영향을 미쳤던 외체계에 해당된다.고등학교 때에는 이메일과 PC 메신저, 초고속
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.14
  • [공통교양과목] 2021년 1학기 세계의정치와경제 중간시험과제물 B형(한국에서 활동하는 초국적기업)
    한국에도 알려진 블리자드 및 유니버설 뮤직 그룹이 비방디의 자회사이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 게임 진로교육 교재
    이에, 블리자드는 ‘스타크래프트’에 더욱 완성도 높은 캠페인 에디터를 탑재했다. ... ‘스타크래프트’ 개발사 블리자드는 전작 ‘워크래프트 2’부터 맵 편집기인 캠페인 에디터 기능을 게임 내에 구현했는데, 이것이 꽤나 좋은 반응을 얻었다. ... AOS 게임 (Aeon of Strife)AOS는 블리자드엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략(RTS, Real Time Strategy) 게임인 ‘워크래프트 3’(Warcraft 3)
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    하지만 2022년 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수함에 따라 관련 반독점 규제 문제와 클라우드 경쟁시장의 치열함 등의 리스크가 존재한다.3. ... 특히 액티비전 블리자드의 인수가 B2B에서 B2C를 아우르는 메타버스 생태계로의 확장이 기대되며 매크로 변동성이 진정된다면 빠른 성장이 가능하리라 판단하였다.KB증권의 분석 보고서와
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 다니엘 프로젝트 21일, 거룩한 습관을 이식하라 1편
    블리자드 속에서 화이트 아웃을 겪는 사람에게 필요한 것은 나침반이다. 뜻을 정한다는 말은 마음을 두는 것으로 즉 하나님을 두는 것이다. ... 그런데 눈보라보다 강력한 것은 블리자드다. 아무것도 보이지 않고 방향 감각을 모르면 화이트 아웃의 상태다. 우리 신앙도 이런 화이트 아웃의 상태가 온다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.30
  • 딥러닝 활용사례 발표 PPT (컴퓨터 비전)
    artificial neural network, ANN ) 을 이용하여 그림을 추측 다양한 이미지를 표준화 하고 데이터를 축적 하기 위한 방법스타크래프트 2 구글 딥마인드 ( 알파고 ) 와 블리자드
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2023.12.16
  • 김상균, 메타버스
    방이 없는 호텔인 에어비앤비, 요리를 안 하는 식당인 배달의 민족, 구글의 지도 등 현실 세상을 디지털 공간에 복제(거울세계)하거나, RPG 게임으로 유명한 기업들, 블리자드(WoW
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.30
  • PC방 문화의 흐름(A+)
    따라서 이 시기에는 국산 게임회사에 비해 상대적으로 국내 PC방과 직접적인 접촉을 취하기 어려웠던 블리자드 등의 외국 게임회사보다 넥슨, 한게임, 넷마블 등 국내 게임업체들의 제품이 ... PC방이 아직 게임을 소비하는 공간으로 나아가기 전, 그러니까 최초의 PC방이 생긴 1세대, 블리자드에서의 스타크래프트 발매와 더불어 우리나라에 PC방, E스포츠 열풍이 불던 2000년대 ... 제공회사1메이플스토리2003. 04. 29위젯 / 넥슨2스페셜포스2004. 07. 16드래곤플라이 / 피망3카트라이더2004. 08. 18넥슨4월드 오브 워크래프트2004. 11. 25블리자드5워록2005
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    블리자드4. 라이엇 게임즈5. MBC게임문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은?1. Tic-Tac-Toe2. Tennis for Two3. Spacewar!4. ... 블리자드2. 넥슨3. 소니4. 아타리5. 라이엇 게임즈문제 6번. Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은?1. 네이버2. 유튜브3.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 핵심만 콕! 바로 쓰는 사무 행정 실무 과제(C형)
    구글 본사에 있는 운동공간, 카페테리아 공간, 블리자드의 ‘열심히 일하고 열심히 쉬자’ 는 철학으로 만드는 사내 도서관, 사무공간의 환경 구성은 ‘나는 기업의 일원이다’라는 일체감으로
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    MOBA 의 명칭은 ‘LOL’의 제작사인 라이엇 게임즈가 발표한 이름이며, ‘LOL’이 세계적으로 흥행에 성공하자 이후 블리자드의 ‘히어로즈 오브 더 스톰’ , ‘마블 엔드 타임 아레나 ... DOTA의 몰락블리자드에서 개발하고 2003년 7월에 발매한 워크래프트 3의 확장팩인, ‘워크래프트 3 : 프로즌 쓰론’이 엄청난 인기를 자랑하던 ‘DOTA’가 몰락하는 계기가 되었다 ... 블리자드 게임의 유즈맵의 특성상, 다른 게임들처럼 게임 개발을 통해 이익을 취하는 것이 불가능했으며, 매칭 시스템(실력이 비슷한 플레이어들끼리 게임을 잡아 주는 것), 비매너 유저
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2023.07.07
  • 유럽의 e스포츠 발달과 역사
    과거 게임이라는 것은 오락실에서 하는 게임이 전부였지만 컴퓨터가 점차적으로 발달하면서 컴퓨터로 하는 게임이 발달하게 되었으며 미국의 게임회사인 블리자드가 스타크래프트와 디아블로를 출시하여
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    조직론리더십에 대해 논하시오.선정 리더십: 변혁적 리더십.목 차Chapter1. 도입1.1 배경1.2 리더십 선정Chapter2. 문헌 연구2.1 변혁적 리더십의 정의와 의의2.2 기업별 적용사례2.3 변혁적 리더십의 이론적 배경Chapter3. 나의 의견3.1 변혁적..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • [A+영화감상문] 재난 영화 <샌 안드레아스>를 감상하고 쓴 작품입니다. 재난을 예방하기 위해 어떤 건축물을 설계하고 지어야 하는지 전문가입장에서 묘사한 수작입니다.
    , 체르노빌 1986, 엑시트, 노아, 부산행, 반도, 타이태닉, 2012, 퍼펙트 스톰, 라이프, 해운대, 판도라, 아마겟돈, 더 테러 라이브, 감기, 크레이지, 타워, 터널, 블리자드
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 프로젝트 헤일메리 독후감
    흥미롭고 재미있는 이야기가 전개되어서 책을 읽는 내내 눈을 떼기 어려울 정도로 힘들었다.이 책의 저자는 15 살 때 국립 연구소에서 컴퓨터 프로그래머로 일한 경험이 있고, 게임회사인 블리자드에서
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전
    미국 기업이기 때문이다. 1990년대 미국 게임회사인 블리자드가 스타크래프트를 출시하고 얼마 지나지 않아 세계적으로 이 게임은 열광적인 인기를 끌게 되었다. ... 한국에서 인기를 끌었던 스타크래프트, 디아블로와 같은 게임의 제작사인 블리자드는 미국의 대표적인 게임 기업이며 이 외에도 세계 게임 시장의 트렌드를 이끌어가고 있는 대부분의 회사들이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대