• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(12,513)
  • 리포트(11,733)
  • 방송통신대(268)
  • 시험자료(254)
  • 자기소개서(198)
  • 논문(56)
  • ppt테마(2)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)

"일본의 게임 산업" 검색결과 861-880 / 12,513건

  • 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을
    대표적인 사례로 최근 넷플릭스라는 OTT 플랫폼을 통해 한국 드라마 ‘오징어 게임’이 넷플릭스 시리즈 중 최다 누적 시청시간을 기록하였다. ... 가까운 일본이나 중국, 혹은 태평양을 건너야 하는 미국이나 유럽에서 성행하는 대중문화는 정보통신기술이 발달하면서 우리나라로도 건너오게 되었고, 우리나라의 대중문화가 그들에게 전파되는 ... 대중문화와 대중매체의 개념과 발달대중문화란 한 마디로 정의하자면 산업사회를 살아가는 대중을 형성하는 매개체와 같은 문화이자, 그들이 생산해낸 문화로 산업사회를 대표하는 가장 지배적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 예술작품과영화 REPORT, 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.
    사실 할리우드 영화는 미국의 폭력문화, 개척문화 등이 반영된 것이고 일본의 게임이나 만화영화는 사무라이 문화 등 일본 전통문화를 산업화 한 것이라 할 수 있다. ... 벤처성 산업으 정서를 산업화 한 것이다. ... 영화 ″국가부도의 날″ 예술성과 산업성3.1. 영화란 무었인가?3.2. 예술성의 특성3.3. 산업성의 특성3.4. .산업영화와 예술영화비교4.
    리포트 | 7페이지 | 5,300원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2022.02.14
  • [K-MOOC] 글로벌시대, 문화관광콘텐츠의 이해
    대중사회의 특징으로는 산업사회, 개인권위의 사회, 사실과 가치의 분리시대가 있다."A3.OQ4.한국대중문화가 처음으로 진출한 곳은 일본이다.A4.XQ5." ... 문화콘텐츠 상품으로는 영화, 방송, 만화·웹툰, 대중음악, 공연, 게임 등이 있다."A4.OQ5." ... A5.X13주차Q1.외식상품의 기획·개발·생산·유통·소비·수출·수입·가맹사업 및 이에 관련된 서비스를 행하는 산업과 그 밖에 대통령령으로 정하는 산업을 외식산업이라 한다.닌 날것 상태로
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 한글 세계화
    ‘영어가 세계 무대의 중앙에 등장한 것은 19세기 영국 제국주의와 산업혁명이 확산하면서다. ... 넷플릭스 드라마 '오징어 게임', ‘지옥’ 등의 인기와 방탄소년단(BTS)을 필두로 한 K-팝 열기, '기생충', '미나리'로 이어지는 K-영화 열풍 등으로 형성된 한류 팬 1억 명 ... 반면 일본어는 2개 나라에서만 사용되는 것으로 나타났다.현재 가장 대표적인 세계공용어는 영어이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.18
  • [수시][학생부][대입][학생부종합] 학생생활기록부 행동 특성 및 종합의견 예문입니다. 예문이 상황별로 다양하게 제시되어 있어 매우 유익하게 사용할 수 있습니다.
    평소 독서를 좋아하는 편으로 일본인 소설가 스미노 요루의 ‘너의 췌장을 먹고 싶어’를 감동적으로 읽었다고 함.예문 5긍정적으로 생각하고 매사 적극적으로 활동함. ... 특히 게임 영상을 유튜브에 올려 1회당 500회 이상의 조회 수를 기록하는 등 이 방면에 탁월한 재능을 보임. ... 평소 4차 산업혁명에 많은 관심을 가진 학생으로 이와 관련하여 장래 컴퓨터공학자가 되기 위해 노력하는 모습이 인상적임.예문 8침착하고 근면 성실한 학생으로 좋아하는 과목으로는 통합과목을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.19
  • 최신 일방상식 시사 기출 용어 정리집
    / 경제성장이 큰 산업 / AI 와 생명과학산업넛크래커중국과 일본 사이 끼어 아무것도 하지 못하는 우리나라 경제 상황일본에 비해 기술력과 품질 뒤처지고 중국에 비해 가격 경쟁력 뒤처지는 ... 상황후강퉁중국 상하이 증시와 홍콩 증시의 상장주식 간 직접 매매 허용게임체인저기존 체제에 거대한 변화를 야기할 만한 혁신적 아이디어 가진 사람 / 애플 창업자 스티브잡스페이스북 창업자 ... < 일반상식 최신 시사 용어 정리 >최신 기출 시사 용어4차 산업혁명현재 생산설비에 정보통신기술을 융합시켜 경쟁력 제고하는 차세대 산업혁명로보어드바이저로봇이 인간에게 투자자문해주는
    시험자료 | 18페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.07.19 | 수정일 2021.09.23
  • 한국 SNS 시장,소셜 미디어 산업,블로그,SNS,다음카카오,트위터
    을 인수 2013 년 10 월 모바일 광고업체 ‘ 모펍 ( MoPub )’ 을 인수 2014 년 3 분기에는 광고 플랫폼 ‘ 탭커머스 ( Tapcommerce )’ 를 인수라인 일본 ... ’에 지속적으로 광고를 노출시킴으로서 이를 통해 광고수익을 얻는 것가격행위 Pay-per-use model Subscription model 광고 – 총 매출의 절반 이상 카카오 게임 ... 다음카카오 소셜미디어 플랫폼으로서 각종 서비스 사용자들에게 제공 카카오뮤직 – Pay per use model Subscription model 광고 – 총매출에서 절반 차지 카카오게임
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 시사경제와세무_유튜브에서 EBS 자본주의 1부 돈은 빚이다. 를 시청하고 내용과 느낌을 요약하세요.
    물론, 과거 1930년대의 대공황 이후 자본주의와 자유방임정책에 대한 회의적인 견해가 지배적으로 등장했으나, 제2차 세계대전 이후에 미국 및 일본 등에서 성공한 자본주의적 경제정책을 ... 본론1) 자본주의 1부 ‘돈은 빚이다.’자본주의는 궁극적으로 이윤추구를 목적으로 하며, 과거의 신분계약적 사회에서 산업혁명이후의 부르주아계급의 성장과 더불어 등장하게 된 경제구조이다 ... 결국, 경제적 약자는 의자게임에서 도태되며, 더 나아가 시중에 화폐량의 감소를 야기시켜 이에 빚을 갚지 못하는 현상을 발생시키면서 디플레이션을 유도하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 2000년 이후에 인도네시아 또는 말레이시아에 투자한 한국기업들에 대한 분석
    또한 한-아세안 FTA에 견주어 서비스 시장 개방수준을 대폭 확대하여 온라인게임, 유통산업, 건설 서비스 쪽의 인도네시아 진출의 길이 넓어졌다. ... 인도네시아 자동차 시장은 지금까지 일본이 지배적이었으나 이번 CEPA체결로 수출 및 투자장벽이 크게 완화된다. ... 무역분쟁으로 인해 발생한 관세를 피하기 위해 2019년에 매트리스 생산 공장을 설립했으며 현재는 자사 제품을 인도네시아 공장에서 직접 미국으로 수출하고 있다.현대자동차의 경우에는, 일본의
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 미일 자동차 협상분석
    일본의 후속조치일본 내 자동차 회사들이 북미 대륙에 신규로 자동차 관련 기반산업에 대하여 대규모 투자를 할 것 이라고 발표 (하지만 이런 발표가 미국과의 합의문에 공식적으로 포함된 ... 양국의 공통 전략양국 협상전략의 특징은 국제협상을 국내 정치와 상호 연계 짓는 전형적인 투레벨게임을 전개함9. ... 일본 자동차 협상 관계인들 불법 도청 시행: 뉴욕 타임즈는 일본측 대표단과 일본자동차 회사 임원들간의 대화를 도청했다고 보도, NBC방송은 일본 총리의 특사가워싱턴에서 동경으로 거는
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.09
  • 경제학개론-현재 시점(2019년 초)에서 미국과 중국간 통상문제가 드거운 현안이 되고 있다. 통산(무역 및 서비스, 금융의 국가간 거래)은 오랜 역사를 통하여 이루어져 왔으에도 이렇게 통상마찰이 있을 수 있다. 과연 통상은 바람직한 것인지 아니면 어떤 경우에 그것이 마찰과 갈등을 불러일으키는 것인지 등에 대하여 사례를 들어 논하라.
    미국은 지금까지 소련과의 패권 경쟁 그리고 일본과의 패권 경쟁 등의 역사를 지니고 있다. ... 이 패권의 국가의 밀접성으로 인하여 주변 국가들은 아슬아슬한 줄타기와 눈치 게임을 이어가고 있다고 할 수 있다. 낮말은 새가 듣고 밤말은 쥐가 듣는 격이 된 것이다. ... 또한 우리나라 경제가 일본의 기술이나 해외 기술을 습득하면서 창조를 통해서 발전하는 과정처럼 중국 또한 그러한 발전을 과정을 밟고 있었는데 이러한 미·중 통상의 문제는 중국의 발전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 규제론_정부규제론_시험대비(정부규제, 규제개혁, 정부정책, 글로벌화 정부규제, 정부의 경제적 역할 유형, 시장실패와 정부개입)
    .초국적 기업의 활동 및 세계시장 지배-national의 단위를 뛰어넘는 기업으로서, 심지어 본사까지도 그 기업이 출생한 그 나라에 시장에서 player들이 동일 rule에 따라 게임 ... 세계state : 규제 국가 4)social service state : 사회서비스 국가3.Johnson의 발전국가-규제국가 모델1)발전국가(developmental state) : 일본형 ... , 정보산업, 서비스산업)의 대두* 산업의 소프트화, 네트워크화 -> 산업활동의 글로벌화⇒ 이는 곧 정부의 예전 규제방식이 오늘날의 산업여건에는 통용될 수 없음을 의미3.Socio-political
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.05 | 수정일 2022.05.02
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    분야에까지 큰 영향을 끼칠 것으로 보여진다.추후, 21C 정보화 사회에서 가상현실 기술의 발전은 바른 확산속도와 더불어 선진국인 미국, 유럽 및 일본 등에서도 각광받고 있으며 중점 ... 제거하거나 단순화할 수 있고, 필요한 정보가 추가적으로 있을 경우에는 실제 영상과 중복시켜 보여줄 수도 있다.이러한 증강 현실은 가상의 세계가 아닌 현실 세계에서 다양한 콘텐츠인 건축, 게임 ... 산업연구원김진형[2016]. 4차산업혁명. 인공지능 시대의 교육. STSS 지속가능과학회학술대회
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 음악의 세계 A+ 받았어요
    그러나 한류는 이런 문화적 산업으로 크게 성장해 경제적으로 중요한 활동 하고 있었던 사실을 알 수 있었다. ... K-POP 가수들과 예능 프로그램, 다양한 온라인 게임 등 한국의 대중문화들이 대유행하는 2차 한류 붐이 시작된 것이다. ... 특히 겨울연가의 남주인공인 배용준은 ‘욘사마(주인공 배용준을 일본어로 높여 부르는 말)’ 라고 불리며 일본에서 열풍을 끌었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 문화산업과문화기획 ) 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    이 디지털 플랫폼이라는 것은 음악이나 영화 게임 등 여러 전자서비스를 제공하는 것을 말하며 가장 대표적인 예는 구글과 유튜브를 들 수 있다. ... 우리나라의 콘텐츠 뿐만이 아닌 가까운 중국이나 일본 멀게는 바다 건너편에 있는 유럽에 대한 드라마나 영화에 대해서 접할 기회가 만들어졌고 이는 그 나라에 대한 문화에 관한 관심이나 ... 문화산업과문화기획[문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.06
  • [한국방송통신대학교] 2021년도 1학기 공통교양 컴퓨터의이해 중간과제물 A+ (성적우수졸업)
    현재 게임과 영상감상 측면에서 굉장한 인기를 끌고 있으며 삼성도 기어VR이라는 VR HMD를 출시한 바 있다. ... QR코드는 2차원의 영역에 패턴을 흩뿌려 정보를 표현하는 매트릭스 코드의 종류 중 하나이다. 1994년 일본의 토요타 관련 회사인 덴소에서 개발하였다. ... 제4차 산업혁명① 고도의 발달한 첨단 정보통신 기술이 사회 전반에 융합됨으로써 나타는 산업혁명② 인공지능, 블록체인, 빅데이터, 로봇공학, 나노기술, 클라우드 컴퓨팅 혁신이 그 기반③
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.02
  • 삼성전자로 알아본 3C분석, STP분석, 마케팅믹스
    초기 삼성은 전자산업에 진출함을 선언한 후 일본 회사인 산요전기의 도움을 받아 ‘삼성산요’라는 이름으로 흑백 텔레비전을 생산했습니다. ... 삼성전자는 중남미 시장에서 저렴한 가격으로 보급되는 다양한 갤럭시 A를 선보여 보급형임에도 불구하고 영상, 게임, 고용량 베터리 등 사용자가 원하는 용도의 기능을 모두 갤럭시 A에 ... 빅3 산업이 성장할 수 있도록 재정지원, 규제 혁파, 기업 간 협력생태계 조성, 빅3 산업 인프라 구축을 이야기했습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.14
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    , 웹툰, 동양상등 다양한 인터넷 콘텐츠를 이용, 확대 재생산하여 산업화에도 상호작용이 적용되고 있다. ... 또한 우리나라 청소년들의 인터넷 중독률은 12.5%로 성인의 5.8%(2014 자료)보다 높고, 유럽(1-9%), 동아시아(1-12%)(2011), 중국(6-11%)(2013), 일본 ... 욕구로 이용된다.②탈출과 기분전환 : 현실에서 스트레스를 겪고 있는 청소년들은 게임, 오락등 사이버 공간이 실제 세계와는 단절된 환상의 세계로 이끄는 강력한 힘을 가지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2020.07.01
  • 코로나로 인한 세계 경제의 위기상황을 평가, 진단하고, 이에 대한 한국의 대응전략에 대해 정부 차원과 기업 차원으로 나누어서 서술
    이로 인해 일본, 유럽은 이미 제로금리, 미국은 1%, 한국은 1.25%이다. 더불어 사우디에서 오일까지 증산하며 미국 내 셰일가스 업체들이 도산할 위기에 처했다. ... 오프라인 매출은 감소했지만 온라인 매출은 증가한 유통, 식음료 등의 경우 일부 부정적이며, 집에 머무는 시간이 늘어나며 집에서 즐길 수 있는 게임의 경우 (PC방 등을 제외하고) 일부 ... 특히 관광산업을 비롯한 항공 여객 관련 업체들의 수요가 큰 폭으로 감소해 경영에 직격탄을 맞았다. 뿐만 아니라 제품 생산에도 큰 타격을 입게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
  • 미디어의 동질화와 다양화의 개념 및 국내 산업 적용방안 4600자
    영화 산업의 경우에는 헐리우드의 주류 영화 문화와는 차이점이 있으나, 나 의 사레와 같이 해외에서도 충분한 인정을 받고 있으며, 게임 산업 역시 북미와 일본이라는 거대한 양대산맥에는 ... 국내 산업에의 적용 방안그렇다면 대한민국의 미디어 산업은 어떠한 방향을 추구하며 발전해야 할까. ... 나는 대한민국의 미디어 산업이 발전하기 위해서는 무엇보다 전 세계적인 미디어의 다양화를 촉구할 수 있어야 한다고 생각한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대