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"넥슨의 비지니스 모델" 검색결과 81-100 / 258건

  • CJ E&M 넷마블 합격자소서
    특히 CJ E&M의 게임회사인 넷마블의 많은 매력을 느끼고 있는데, 'One Source Multi Use'라는 비즈니스 모델 아래 다양한 문화컨텐츠들간의 연계를 통한 시너지 효과와 ... 폐인은 양성하였지만 문화는 만들지 못했다고 생각합니다.넥슨 게임: 어렸을 적 넥슨의 게임을 통하여 온라인 게임을 시작하긴 하였지만, 그저 게임 자체를 단순한 투자와 회수 과정으로 근시안적으로 ... 공부와 게임을 즐기던 저는 'SD 삼국지'라는 게임의 인연으로 넥슨 일본사업부에서 5개월간 근무할 기회를 얻었는데, 커져가는 스마트폰 초기시장의 게임회사에서 경험을 하며 게임산업에
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.13 | 수정일 2014.02.07
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    NEXON은 게임 서비스 이외에 보드카페를 대상으로한 보드게임 공급, 캐릭터 비지니스 등 다양한 종류의 사업을 동시에 전개하고 있음4. ... (주)넥슨(대표이사 김정주)의 인기 온라인 게임 카트라이더 (www.nexon.com)는 넥슨의 크레이지아케이드 비엔비의 캐릭터를 이용하여 새롭게 탄생시킨 카트레이싱 게임이다. ... 그리고 사회학적 모델들을 실험해 볼 수 있는 공간으로 인식될 수도 있을 것이다.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • 떠오르는 게임 산업분석 - 넥슨
    함께하는 비즈니스 참가자넥슨의 콘텐츠 유통 방식바람의 나라마비노기정액제 ( 어느 정도 레벨업 후 돈을 지불함 )게임 전면 무료화 부분 유료화 ( 일부 아이템 캐시화)넥슨의 콘텐츠 ... 수입 모델1) 애니메이션 제작2) 캐릭터 상품 및 도서 출판3) KartRider + Coca Cola 제휴 마케팅4) 넥슨 캐쉬넥슨의 차별성 – 거대 커뮤니티넥슨의 차별성 – '넥슨 ... 다른 기업들은 부분 무료화를 선언하면서 여러 가지 과금이나 캐쉬 정책을 시도했고, 현재 남아 있는 기업들이 성공적인 과금이나 캐쉬 모델을 선보인 기업들이다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 창의적 문제해결 게임 산업 모델
    모델 지구환경부하를 저감시키는 비즈니스 모델개발 34. ... F UNNY : Free Nexon Add Your Text 휴식 Nexon Space 복지 첨단 창조1. ... 창의적 문제해결 산업별 창조적 모델 FUNNY 모델Contents F UNNY : Free 1 F U NNY : Universal 2 FU N NY : Nature 3 FUN N Y
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 엔씨소프트 NC소프트 경영분석,성공요인,비전및전망
    기업선정이유 기업 현황 제품 서비스 구성 기업 분석 수익원천 비즈니스모델 성공요인 경쟁기업과의 비교 비전 및 전망기업선정 이유벤처기업으로 시작! ... 수도요금이나 전기요금처럼 이용시간에 따라 이용료를 부과하는 비즈니스 모델로서, 이용한 정보량(게임을 이용하는 시간)을 시간단위나 정보바이트로 과금 하고 측정하는 능력이 가장 중요한 ... 기업분석유동성분석레버리지분석활동성분석수익성분석유동성분석레버리지분석활동성분석수익성분석유동성분석레버리지분석활동성분석수익성분석유동성분석레버리지분석활동성분석수익성분석유동성분석레버리지분석활동성분석수익성분석순이익 매출액5.수익원천 비즈니스모델리니지1리니지1
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.07
  • 게임 산업의 발전방향과 시사점 A+
    , 용도 확대 등을 촉진 시공간 제약 없이 이용 가능 콘 솔 게임 , PC 게임 업체들의 영역파괴 경쟁 일반 기업들의 모바일 게임 활용도 증가 모바일 기기의 기술 , 서비스 , 비즈니스모델과 ... 대 진화 방향[1] 멀티플랫폼화 특정 게임 기기에 구애받지 않고 다양한 플렛폼에서 동일한 게임을 이용할 수 있는 ‘ 멀티플랫폼화 ’ 가 진행[ 참고 ] 국내 기업의 멀티플랫폼화 넥슨을 ... 게임 산업의 3 대 진화 방향 멀티플랫폼화 Virtual Real 비즈니스 접목 확대 3. 시사점1.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.30
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    홈페이지 http://company.nexon.com/서론 - 경영, 영업 현황 2008 ~ 2011출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/구분2008년2009년2010년2011년상시 ... 모델 실행국내외에서의 높은 브랜드 인지도 및 리더쉽연관 사업의 기술 전파 선도국내 업계 회원수 점유율 1위출처 / 참고 – 다음사전 n of the game item파일 분산 송수신 ... O 주요 서비스 게임으로는 메이플스토리, 카트라이더, 크레이지 아케이드, 마비노기, 던전 앤 파이터, 카운터-스트라이크 온라인 등이 있다.서론 - 기업소개글로벌 비즈니스 네트워크최고의
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 종합주가지수(KOSPI) 변동 추이, 종합주가지수(KOSPI) 란, KOSPI 변동추이 (IMF사태), KOSPI 변동추이 (IT버블 붕괴), KOSPI 변동추이 (세계 금융위기)
    - IMF 외환위기 이후 벤처기업이 성장하며 IT 기업을 중심으로 새로운 비즈니스 모델이 제시되며 경제에 대한 낙관론이 대두 - 낙관론으로 인한 비이상적인 투자과잉이 일어나 주가가 ... 그 당시에 생겨난 NAVER, NEXON, NCSOFT 등이 지금 한국의 IT 및 소프트웨어 업계를 장악하게 됨 - 또한 대기업이었지만 삼성전자 반도체 및 무선사업부에도 지원을 아끼지
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    하고 있다.이 같은 넥슨의 쾌움과 기쁨 제공[NEXON VALUES]? ... 퀴즈퀴즈’를 개발하고 부분유료화라는 새로운 수익모델을 창출했다. ... 카트라이더, 마비노기, 메이플 스토리, 크아 비엔비, 바람의 나라 등으로 구성되어 있다.② 캐릭터비즈니스 분야인터넷 광고, 전문 잡지 등을 통한 캐릭터 프로모션과 디지털 상품, 출판
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 비즈니스모델
    기업체 개요1) 넥슨이란?넥슨(NEXON)은 대한민국의 게임 제작·배급사이다. ... G-마켓1) 기업체개요- 경영이념2) 비즈니스 모델- 제휴수익- G마켓의 SWOT분석- 경영성과3. 넥슨1) 기업체개요2) 비즈니스 기술1. 기업체 개요1) 싸이월드란? ... 싸이월드1) 기업체개요- 회사연혁2) 비즈니스모델- 수익모델- 경쟁적 우위- 성공요인2.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.02
  • NEXON 넥슨 마케팅전략분석 파워포인트
    PC 방의 보급Five Force Model 5 구매자 공급 자 잠재적 진입 기업 대체제 경쟁자게임 산업의 성장 규모 6Ⅱ 자사분석넥슨 기업 소개 8 기업 명칭 : 넥 슨 ( Nexon ... 모델 ➁ 탁월한 수익모델 , 우수한 수익성 ③ 사용자의 인터페이스에 맞춘 사이트 ④ 사용자 만족도가 높은 서비스 안정성 ➀ 기존사업분야의 성장세 둔화 ➁ 블로그서비스 시장에서의 낮은 ... ) ③ 온라인 게임시장 경쟁 심화 ④ 낮은 출산률로 인한 게임유저 감소네오위즈 게임즈 SWOT 분석 21 S(Strength) - 강점 W(Weakness) - 약점 ➀ 안정적인 비즈니스
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.13
  • Five Forces Model NCSOFT 분석
    비즈니스모델 분석대상기업 - NC Soft현재 한국 온라인 게임 시장의 규모는 96년 넥슨의 ‘바람의 나라’를 시작으로 그 크기가 2012년 기준으로 3조7087억 원에 달한다. ... Business Model Canvas3.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.04
  • [마케팅 / E-Business] 넥슨 NEXON 마케팅 전략 분석 A+ 리포트 ( SWOT, 4P, STP, 전략분석)
    과금 모델은 다양한 게임과 비즈니스 모델에 따라 최상의 선택을 할 수 있도록 옵티 마이즈되어 있도록 하였다.- 기간 정액제, 유저들의 게임 성향에 따라 세분화되어 있는 맞춤 요금제 ... 비젼 -[nexon vision] 넥슨은 온라인 게임의 개발/퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 ... 넥슨(NEXON) 마케팅전략성공사례 분석목 차【 1 】회 사 소 개【 2 】환 경 분 석▷ 트랜드 분석▷ 시장 규모 분석▷ 경쟁사 분석【 3 】마 케 팅 분 석▷ 4P 전략▷ STP
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    예))넥슨 과금 모델(기간정액제, 맞춤요금제, 넥슨캐시, 넥슨존) ▶ 단, 타 회사와 차별화 할 수 있는 가격정책을 사용.본론 3 - 마케팅 4P 분석place(유통) : ▶ 캐릭터 ... 브랜드 파워세계 주요 지역 퍼블리싱 마케팅 및 홍보삼성, NASA 등 다양한 협력체제 전략게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례국내 PC 온라인 게임 시장 점유율 1위다양한 글로벌 비즈니스 ... 모델 실행해외에서의 높은 브랜드 인지도 및 리더쉽연관 사업의 기술 전파 선도세계 온라인 게임 업계 접속율 1위P – S – P System ( Person-Service-Profit
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 국제경영 넥슨
    VALUE] [NEXON MISION] 게임 개발 및 서비스 게임 개발 지원 및 인큐베이팅 국내외 게임유통 해외배급 보드게임 유통 웹 서비스 캐릭터 비즈니스 Strength • 게임 ... / 퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고 , 고객과 넥슨 구성원들의 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 글로벌 엔터테인먼트 기업을 지향한다 [NEXON VISION ... 느끼는 국가인 경우를 대비한 부분유료화 모델 개발 .
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.11
  • 창업경영과기업가정신,교양,NHN네이버,네이버이해진의장,벤처창업비결
    이 해 4월 엔에이치엔은 기업 분할을 통해 오버추어 광고와의 계약을 만료짓고 광고 영업을 전담하는 자회사 NHN 비즈니스플랫폼을 세웠습니다. 2010년에는 여유 자금 운용 및 벤처투자를 ... KAIST만 보더라도 NHN의 이해진, 김범수, 넥슨의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등IT업계를 대표하는 이들이 포진하고 있다.한게임 ... NHN의 시가총액은 13조원을 넘어서면서 시가총액 기준으로 우리나라 15위기업으로 우뚝 올라섰습니다.네이버 성공의 자양분 IT 사관학교로 불리는 삼성 SDS 입사신흥갑부로 불리는 넥슨의
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.26
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    또 다른 대형 게임사인 넥슨과의 제휴.(Double N) 자회사인 '핫독스튜디오'에서 모바일 강세. ... 모델 실행국내외에서 높은 브랜드 인지도연관 사업의 기술 전파 선도국내 업계 회원 수 점유율 1위엔씨소프트(NCsoft Corporation) 설립일 : 1997. 3. 11 대표이사 ... 서비스 제공 및 운영능력독자적 네트워크 관리 운영 능력최고의 온라인 게임 포트폴리오 구성사용자 위주의 지원 시스템창의적 컨텐츠 개발 역량 보유선진화된 게임 운영 방식 툴 개발글로벌 비즈니스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • [벤처창업]_넥슨_NEXON_성공사례
    NEXON 성공 사례NEXON 기업 소개 국내 게임 시장 ERIS 분석Contents기업 소개 기업 연혁 사업 영역NEXON 기업 소개기업 소개1994. 12 넥슨창립 1995. 12 ... 가치산업, 친환경적 산업, 수익률 높은 산업)경제적 환경패거리 문화와 경쟁의 문화 게임에 대한 새로운 시각 한국에서만 나타나는 '…방' 문화문화적 환경Strategy다양한 과금 모델넥슨의 ... 영국 유력잡지 디벨롭이 선정한 유력개발사 중 19위연혁 소개사업 영역게임 개발 및 서비스국내 게임유통 및 해외배급게임개발 및 인큐베이팅캐릭터 비즈니스웹 서비스사업 영역국내 게임시장
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.26
  • 중소기업 히든쳄피언 아프리카 TV 기업분석
    업무 협약을 체결하여 넥슨의 콘텐츠를 방송할 수 있게 되었다. ... 모델..PAGE:18게임분야 기업분석▷ 누적 회원 수12501만 명 돌파▷ 8개 국가에 진출▷ 학습만화 출시2010년유료 아이템장착유료 아이템이 영향력↑매출 , 유저 수 감소테일즈런너 ... 성장 동력▷ 스마트 기기의 보급과 성능 향샹▷ SNS를 활용한 지인들과의 경쟁▷ 모바일 광고시장의 성장▷ 스마트 폰의 대중화와 해외수출 증가모바일 게임 발전에 기반이 되는인프라와 비지니스
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.11.13 | 수정일 2016.06.11
  • 단국대학교 경영정보 시스템 수업 연습문제 풀이입니다.
    기반으로 하는 비즈니스 모델로의 전환을 통해 기업의 성과를 극대화 시키기 위한 새로운 비즈니스 양식으로, e-business의 대상은 기존의 경영방식이나 환경과 완전히 별개의 것이 ... 때문에 성공하는 m-비지니스 모델을 구축하기 위해서는 e-비지니스에 이동통신의 이점을 결합하여야 하일 뱅킹 시스템, 음악, 방송, 연예 및 스포츠 정보, 이메일 송수신, 응용프로그램 ... m-비지니스의 차이점은 우선 인터넷의 특징을 활용한 비즈니스 모형이냐 아니냐에 달려 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2015.02.27
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대