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"카카오 게임서비스기획" 검색결과 81-100 / 282건

  • 온라인 플랫폼 확장에 따른 문제점과 규제 방안 및 향후 대책 모색
    더불어 해외의 구글, 아마존, 페이스북 등의 서비스를 통틀어 온라인 플랫폼이라고 일컫는다. ... 구글, 애플 등이 국내에서 애플리케이션(앱) 마켓, 게임 아이템과 앱 판매를 통해 수조 원을 벌어가면서도 세금을 한 푼도 내지 않는 현실 속에서 외국계 기업에도 국내 기업과 마찬가지로 ... 박선숙 의원의 의견이 반영돼 통과된 국회 기획재정위원회 대안은 부가가치세법 제53조 1항을 "정보통신망을 통하여 이동통신단말장치 또는 컴퓨터 등으로 국내에 용역을 공급하는 경우에는
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.19
  • A+학점, 알리바바 투자 전략 분석 (쇼피,쿠팡 비교)
    핀둬둬의 지난해 이용자는 7억8840만명으로 알리바바(7억7900만명)를 앞지름ㅇ 구글 출신인 황정(黃錚)이 창업한 핀둬둬는 상품 기획자 역할을 인공지능(AI)이 고객 개개인의 취향에 ... 아마존의 초저가 정책과 30%에 이르는 입점 수수료 압박에 불만을 품은 소상공인들을 흡수하며 덩치를 키웠다.ㅇ 국내에서는 양대 포털인 네이버와 카카오가 이커머스 시장 공략, 소비자들의 ... 앱 화면이 사람마다 다르다는 것이 특징, 더 많은 사람이 모이면 가격을 더 많이 깎아주는 온라인 공동 구매에도 AI를 결합해 지역과 연령대별로 최적화 함, 모바일 앱에는 과수원 게임
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.28
  • 영화 해운대 마케팅 성공 사례
    SNS WOM 모바일 Experience 바이럴 영상 노출 광고 블로그 / 카페 SEO, SOV 쓰나미를 피하는 모바일 게임 (Simple Easy Game) 모바일 광고를 통한 홍보 ... 성공 ※ 46 회 대종상 기획상 수상 (9 개 부분 최다 노미네이트 )KSF 2. ... 리워드광고 ( 캐시슬라이드 ) 를 통한 배경화면 내 영화 홍보 트위터 프로모션 트윗 Ad 를 통한 바이럴 영상 홍보 페이스북 컨텐츠 Ad 및 사이드배너 Ad 를 통한 광고 카카오스토리
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.21
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    카카오톡 같이 서비스로 가치를 제공하는 서비스 플랫폼이 있으며 제품을 판매하는 유통 플랫폼이 있다. ... 방송, 영화, 공연, 음악, 게임 등 수 많은 플랫폼에서 활동하고 있다. ... 콘텐츠를 기획, 생산, 유통, 소비 후 피드백과 함께 다시 이 과정이 반복되는 선순환 구조를 콘텐츠 생태계라고 한다. 이 개념은 단방향적인 흐름이 아닌 순환하는 흐름이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 울산대학교 소비자와 시장 중간고사 정리본
    -스테이커이션 : 집에서 즐기는 휴가라고 해서 홈캉스-로그아웃신드롬 : 현실에서도 로그아웃하고 싶은 심리-솔로가 하는 가장 짜릿한 가상연애 : 초식남, 건어물녀등장, 가상연애게임이 ... -경제적 이해관계가 명확하게 공개되지 않음.4.mcn과 파라소셜 p40-41-mcn은 창작자에게 콘텐츠기획, 마케팅, 프로모션, 촬영스튜디오, 방송 장비 등을 지원하고, 1인 창작자의 ... 자기 사진을 열심히 찍어 올리면서도 타인이 올리는 셀피는 싫어하는 이중적 태도인 셀피 패러독스가 등장했거, SNS에 멋진 셀피 올리기 경쟁이 벌어지면서 카페인(카카오스토리,페이스북,
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 인천대학교 학사편입 합격자 면접자료
    데이터 분석을 통한 기획으로 개개인에게 가장 적절한 서비스를 제공하고 싶고...(E-BUSINESS 얘기도 했습니다.)3. ... 5번 질문 답변: 제가 가장 관심있는 분야는 마케팅 기획입니다. ... 제조업과 서비스업의 차이점은 무엇이라고 생각하는가?
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.28
  • 원광대학교 발로뛰는스타트업 강의노트
    기획이나 경영은 누가? ... 초기에 비해 시장 점유율 90% 이후 시스템화 차이-배달앱 등장-해외 진출의 시작, 해외투자 집중 : 모바일 주문, 키오스크-협업 관계에 있던 회사의 이탈-‘카카오 주문하기’ 시작 ... 구독 서비스) ?
    시험자료 | 54페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.09.06 | 수정일 2023.07.21
  • [A+] 사회복지 지역아동센터 실습일지 모든 자료, 실습생 느낀점 15줄 이상(소개글, 목차참조)
    "●16-17*놀이지도(색칠공부)아이들에게 카카오 프렌o 캐릭터를 그려주고 색칠해보라고 함.각자 자신이 그려보는 시간도 갖음. ... 실습기간동안 과제로 프로그램을 직접 기획해보고 PPT 수업도 진행해보면서 아이들에게 진짜 필요한 것이 무엇인지에 대해"생각해 보는 계기가 된 것 같다. ... 했다.순번을 정하여 멀리뛰기 게임을 했고 가장 멀리 뛴 사람에게는 다음번 게임을 정할 수 있는 기회를 준다고 했더니 아이들이"더 열심히 게임에 참여했다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.11 | 수정일 2020.08.17
  • (취미와 예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고
    수석셰프의 쿠킹클래스를 생방송으로 진행하여 굳이 레스토랑에 가지 않고도 집에서 레시피대로 할 수 있게끔 프로그램을 기획한 것이다. ... 지금의 추세답게 온라인으로 서비스를 연결해주는 비대면 플랫폼도 각광받고 있는 것이다. 이러한 온라인 플랫폼의 가장 큰 장점은 컨텍트 활동에 비해 금액이 저렴하다는 것이다. ... 소통하는 컨텍트(contact) 활동이었다면, 지금의 상황은 언텍트 활동이 주를 이루게 되었으며 경제측면에서도 항공, 호텔, 여행 등과 관련된 컨텍트 주식들은 급락을 했던 반면 카카오
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • (합격인증 有) 2021년 하반기 신한카드 데이터분석 직무 합격 자소서
    MZ 세대는 게임이나 콘텐츠 등 다양한 부분에 대한 '덕질'에 관심이 많습니다. ... 시설 봉사 기획 등 다른 업무도 많았기 때문입니다. 그래도 저는 스스로 지원한 봉사 활동에서 최선을 다하고 싶었고, 팀원들 설득에 성공했습니다.결과는 성공적이었습니다. ... 이에 빅 테크 기업에 밀리지 않도록 많은 고객들을 신한 플랫폼 내에 가둬두는 'Lock in' 전략이 필요할 것이고, 카카오뱅크 등 빅 테크 플랫폼에 익숙한 MZ 세대들을 끌어오기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.08.24
  • GS25 기업핵심역량과 마케팅전략 사례
    영마케터들은 각자 6팀으로 나뉘어 카카오스토리, 폴라, 트위터, 페이스북, 인스타그램, 네이버 블로그의 온라인 플랫폼에서 GS25의 제품을 홍보하고 이벤트를 기획하는 활동을 하게 된다 ... - 편의점 캐쉬 구입 및 충전 서비스: 쇼핑몰 게임 캐쉬, 문화상품권 온라인 컨텐츠 국제전화 카드를 구입 할 수 있는 서비스 (편의점 캐쉬는 기존 실물제작, 유통 비용을 줄여 고객에게 ... 또한 에버랜드와 제휴한 다양한 이벤트를 진행함.- 상품권 판매 서비스도서문화, 해피머니, 문화상품권, 신세계 상품권도서음반, 영화티켓구입, 외식(일부), 인터넷(게임,포탈)에서 사용
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.09
  • 포스트코로나 시대의 클라우드의 장점과 혁신
    위한 데이터센터 운영경험과 삼성 S DS 등과 전략적 협업 을 바탕으로 클라우드 사업에 공격적 행보 · 카카오 는 인공지능과 빅데이터에 특화된 PaaS 서비스에 주력해 PaaS 와 ... 대기업과 중소 · 중견기업간 클라우드 도입률에 격차 존재 ( 대기업 45.2%, 중소 · 중견기업 25.8%) (3) 산업별 클라우드 도입률은 미디어 · 방송 , 전자상거래 , 게임 ... 아직 충분히 성숙되지 않았음을 시사 (’18 년 OECD 국% 로 , 이는 유사한 구조를 가진 독일 (21.6%) 보다 높고 , 미국 (11.6%) 과는 격차가 큼 .( 출처 : 기획재정부
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 광고학 ) 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 모바일 광고의 이점과 문제점 대하여 정리
    어플리케이션 광고게임 어플 혹은 각종 브랜드의 어플 안에 광고를 삽입하는 형태이다. ... 최근 자료 중 2016년 상반기에 제일기획이 발표한 자료에 따르면 2015년도 국내 유무선 인터넷 광고시장의 규모는 전년도 대비 10% 이상 증가한 3조원 규모라고 한다. ... 동영상 광고현재 유투브나 네이버 TV 혹은 카카오 TV 같은 곳에서 해당 영상을 클릭하여 시청하고자 할때 영상 재생전에 적으면 5초에서 10초 정도 제공되는 광고가 이에 해당한다고
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2024.04.21
  • 청소년지도사 자격연수 사전과제물-보호활동사업
    요즈음에는 카카오톡이나 네이버로 QR 인증을 통해 인증하는 이른바 전자출입명부가 많이 쓰인다. ... 서비스 지역: 김해시 어방동 일대? 서비스 대상: 어방동 청소년 10명? ... 구멍난 코로나19 출입명부, 파고드는 아이들아이들이 자주 가는 동전 노래방이나 게임방 등의 다중이용 시설들 중에 출입명부에 구멍이 났다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • [인터넷언론사 차리는 방법] 인터넷 언론사 구축 운영 전략
    26,000명 주로 뉴스 링크 콘텐츠로, 콘텐츠 반응 거의 없음 2) 네이버 TV 정보성 콘텐츠가 주를 이룸 구독자 169명, 평균 조회수 약 1천회 (조회수 높은 콘텐츠 : 연예, 게임 ... 16만 이내 3) 이 외 채널 트위터*[ 대학생 기자단 ]약 3개월간 소속의 대학생 기자 자격을 가지고 다양한 IT 관련 기사 컨텐츠를 제작하게 됨[프로그램]기사 작성 교육 진행월간 기획 ... 포털 제휴 현황* 네이버 제휴 약 200~300개 / 다음카카오, ZUM, 구글 제휴 각 약 600~700개 * 중복 제휴를 제외하고 1,000 여 개 안팎의 포털 제휴사 존재 *
    리포트 | 36페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2022.12.01
  • 고등학생 학술논문 "1인 미디어가 고등학교 학생들에게 미치는 영향"
    기획이 요구된다.”고 짚었다.아직까지 국내 1인 방송은 수익모델이 뚜렷하지 않다. ... 변화는 대중문화가 기존의 고전적인 커뮤니티 구조에서 벗어나 누구나 정보를 공유할 수 있는 수평적인 커뮤니티 구조로 진화하는 것에 기여 하였고, 그 결과 SNS(트위터, 페이스북, 카카오스토리 ... 미디어를 ‘블로그와 개인홈페이지들과 같이 자신의 관심사에 따라 자유롭게 글과 사진을 올리고 지인들과 소통하는 개인 사이트’라고 정의하는 사람들도 있고, 1인 미디어를 ‘특정한 인터넷 서비스
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.26 | 수정일 2022.11.04
  • 2021년 트렌드코리아 PPT 준비
    다양한 농산물을 선물 형태로 받아 볼 수 있는 ‘ 농산물 꾸러미 ’ 정기구독 서비스기획 중이다 . 345 롤코라이프롤코라이프 36 Z 세대의 라이프스타일은 롤러코스터를 타는 것과 ... happy” 최근 몇 년 사이 20~30 대 모임에서는 성별과 직종을 불문하고 투자관련 주제가 가장 뜨거운 화제로 부상 중이다 . ① 주식투자 ② 부동산 투자 ③ 비트코인 투자 ④ 카카오뱅크의 ... 28 14 22 3 2 레이어드 홈 3 자본주의 키즈 1 브이노믹스 4 거침없이 피보팅 5 롤코라이프 6 # 오하운 , 오늘하루운동 7 N 차 신상 8 CX 유니버스 9 레이블링 게임
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2021.05.08
  • 제4의 실업/MBN 일자리보고서팀 지음
    카카오택시도 택시라는 오프라인 서비스와 SNS 서비스를 연계한 것이다.271페이지- 우리는 독일 기업들의 사례를 벤치마킹해야 한다. ... AI가 사람보다 더 뛰어나게 잘할 수 있다.하지만 창의력이나 기획력을 요구하는 업무 그리고 사람을 대하면서 소통하고 공감하는 일은 대체되기 어렵다. ... AI 전문가는 ICT(SI, 통신, 포털, SNS 업체), 게임회사, 자동화 로봇 제조 업체에 많이 진출한다. 4차 산업혁명 시대에 가장 이슈가 되는 것은 AI다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 원광대학교 발로뛰는 스타트업
    기획이나 경영은 누가? ... -배달앱의 등장-해외 진출의 시작, 해외투자 집중:모바일 주문이나 키오스크-협업 관계에 있던 회사의 이탈-카카오 주문하기 시작:주문에 대한 직관성 결여-경영자의 인사이트가 필요-경영을 ... 학업성취도 문제 발생, 직업 선택과 소득의 문제까지 연결,-창업자로부터 사회문제 학습 후 투자: 소중한글-사례2: 재난 훈련용 키트 제작 회사(재난 상황을 가정하여 훈련할 수 있는 보드게임
    리포트 | 51페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2021.09.04
  • 21세기를 이끌어 갈 창조적 신흥기업 19社+전통강자4社에 대한 정리
    기업을 상징하는 핵심 키워드- 그 기업으로부터 배울 수 있는 점들- 참고할 수 있는 관련 전문가/서적/영상[활용 방법]해당 자료는 제가 기업교육 혹은 연수에 활용할 수 있는 컨텐츠 기획 ... 높은 소비자층 형성- 차별화와 혁신의 아이향력- Facebook의 차별화 요소·소통방식 변화의 파악과 텍스트 기반 플랫폼 개발·보안 문제의 강점화와 차별화된 검색 시스템·광고, 게임 ... 플랫폼으로의 발전과 진화교육방법론- 강의, 토론관련 전문가- 다음카카오 이석우 대표이사, 경희대 이경전 교수참고 서적- 페이스북 이펙트(데이비드 커크패트릭 著)- 페이스북 시대(클라라
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
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2024년 09월 03일 화요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대