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"PC방 문화" 검색결과 81-100 / 4,115건

  • 스포츠마케팅과 미디어 중간고사 대체 리포트
    그리고 서울 학교 주변의 PC방들과 비교하였을 때 직원들의 말투도 불친절스러웠다. ... 서비스 업체에서 낮은 수준의 서비스로 불만족을 얻었던 경험으로 가장 먼저 떠올랐던 것은 내가 자주 이용하는 동네 주변의 PC방이었다. ... , 이는 고객 만족 및 이윤 증가로 이어지고, 그 후 또 다시 종업원들에 대한 인센티브 증가 및 만족도 향상이라는 선순환 사이클이 형성될 것이다.2가지 제안이 성공적으로 이루어져 PC방
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2021.10.01
  • 우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상에 대해, 즉 팬덤문화 현상에 대해 토론해 봅시다
    이 때문에 한국사회 많은 청소년들이 PC방을 방문하여 게임을 하거나 스마트폰에 중독되기도 하는데, 팬덤문화가 청소년을 위한 건전한 문화로서 역할을 할 수 있는 부분이 있기에 팬덤문화를 ... 우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상에 대해, 즉 팬덤문화 현상에 대해 토론팬덤문화란 특정한 인물을 열성적으로 좋아하는 문화현상을 의미하며, 우리나라 10대 청소년의 경우 ... 일부 성인들은 청소년 팬덤문화를 몰상식한 문화로 치부하면서, 청소년들이 하라는 공부는 하지 않고, 쓸데없는 짓을 한다고 생각하기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.05.27
  • 인간발달에 영향을 미치는 요소를 기준으로 청소년시기에 어떤 영향을 미치는지 토론해 보세요.
    그리고 주변사람들과의 관계에서 내가 학자로서의 말과 행동, 즉 남들이 쓰는 저급한 비속어나 유행어를 쓰는 대신에 학문적인 용어를 쓰거나, 남들이 PC 방에서 놀고 먹을 때 나는 도서관에서 ... 보상이 사라진다. -> 하루종일 점수를 따고 시험을 잘보기 위해 학원에 하루 종일 다닌다.자유시간이 별로 없고 유일한 자유시간에는 PC 방에서 게임을 하거나 스마트폰으로 게임을 한다.절대 ... 정체성, 발전, 확장욕구 그리고 문화정체성이란 나는 누구인가에 대한 대답이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.25
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    또한, 우리 사회 곳곳에 위치한 피씨방에서는 많은 사람들이 다양한 종류의 게임을 즐기고 있는 것을 볼 수 있다. ... 그는 인간의 사회, 정치, 종교, 문화, 철학 등의 기원이 모두 놀이에서 시작되었다고 주장하며 놀이의 중요성에 관해 강조했다. ... 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료현재까지 출시된 PC
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 청소년 활동의 개념을 정리하고, 청소년 활동은 청소년문화를 형성하는 데 있어서 어떤 역할을 하는지 논의하시오.
    그렇기 때문에 많은 청소년들이 여가시간에 단순히 집에서 핸드폰 게임을 하거나 친구들과 PC방을 방문하게 되는 것이다. ... 청소년 활동은 청소년문화를 형성하는 데 있어서 어떤 역할을 하는지 논의청소년문화란 청소년 상호간에 공유하는 삶의 양식을 의미하며, 청소년활동은 건전한 청소년문화 정립에 큰 도움이 되는 ... 즉, 청소년 활동은 폐쇄적인 청소년문화를 개방적이고 친화적인 청소년문화로 변화시키는 역할을 하게 된다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.10.15
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    *2020년도는 한국콘텐츠미디어 자료 활용[출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 ... 즉석에서 구매를 결정하는 비계획적인 행동· e스포츠 소비자 행동▶ 소비자가 특정 : 의사결정, 개인적 영향요인, 태도, 소비자 정보처리, 환경적 영향요인국내 e스포츠 이용 환경· PC방 ... 현황연도별 PC방 증감추이2009년21,5472010년19,0142011년15,8172012년14,7822013년13,7962014년13,1462015년12,4592016년10,6552017년11,3492018년11,0812020년20,691
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 학교사회복지론_청소년 관련 영화와 도서를 자유롭게 선택하여, 자유 주제로 에세이를 작성하시오
    광수는 정애의 부탁을 승낙하지만 매일 PC방에서 게임만 하면서 대회 1등과 대학까지 골라서 갈 수 있게 해주겠다고 한다. ... 또한 훈련을 시작한 이후에는 준호를 1등으로 만들어주겠다며 강도 높은 훈련을 강요하면서 자신은 PC방에서 시간이나 보내는 옳지 않은 행동을 보인다. ... 수영 대회가 곧 치러짐에도 연습은 하지 않고 항상 PC방을 가거나 소주를 마시는 등 영 미덥지 않은 모습을 보이는 광수이지만 16년 전에는 아시아 신기록까지 달성한 수영 국가대표 출신이었다.기대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다. ... 문제2) PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 현재는 PC방의 인기가 줄면서 온라인게임보다 모바일 게임시장이 흥하고 있지만, 이미 모바일 게임시장에서의 경쟁이 치열한 만큼 매출을 높이기 위해서는 타 기업들보다 눈에 띄는 즉, 자사만의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 정책단 온라인 소통회의 보고
    방역 사각지대 : 공원, 놀이터, 편의점, 실내흡연실, 통학버스, 휴게소, 유흥주점, 노래연습장, 헌팅포차, PC방, 실내 집단 운동, 단란주점, 감성주점, 방문판매, 대형학원, 콜라텍 ... 1번 연락을 취해 잘 있는지 확인하고, 도시락을 1일 3개를 제공하는 지원방안을 마련하면 이와 같은 사고를 방지할 수 있으리라 사료됨② 방역 사각지대- 실내시설 중 다중이 이용하는 PC방 ... 복지 사각지대· (대상) 미등록 외국인, 미취업 청년, 자영업자, 특수고용직, 무급휴업/휴직노동자, 건설일용근로자, 노인, 저소득층 등· (업종) 문화예술/공연업, 운송/여행업, 대면접촉업
    서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 정부지원사업 선정 합격 사업계획서 (창업맞춤형사업)
    창업배경1) ‘6일 총 매출 900만원’초등학생 때 집에 있는 컴퓨터 두 대를 연동해서 PC방처럼 이용할 수 있게 하 여 친구들에게 300원씩 사용료를 받는 사업 아닌 사업을 하였다 ... 개 요창업아이템의 소개 ·포털에서 검색하고 다시 정리해야 하는 번거로움 해결 ·하나의 캘린더 앱에서 문화생활정보 검색 후 캘린더에 바로 연동·특정 브랜드 알림서비스를 받으면 바로 캘린더에 ... : 다양한 기능의 캘린더로 많은 이용자를 확보 국내외 목표시장·최초의‘캘린더형 모바일 마케팅 플랫폼’으로써 매해 성장하는 ‘모바일 광고 플랫폼 시장’ 점유율 5% 목표·타겟층은 문화소비를
    리포트 | 24페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.08.17 | 수정일 2022.03.02
  • 청소년 비행의 유형과 원인을 기술하고, 자신이 생각하는 가장 큰 청소년 비행의 원인에 대한 이유 한 가지를 구체적으로 서술하시오
    폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.2. ... -지위비행 : 이 유형에는 술집이나 사창가 출입, 극장이나 당구장 출입, 야간에 PC방 출입 등이 있다. ... -현대사회의 도시화로 인하여 우리 학생들의 자연적 놀이공간이 축소되었는 반면, 성인들의 향락산업 팽창에 의한 불건전 놀이공간 증가는 청소년들의 활동을 크게 위축시켜 청소년 놀이문화
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.03.03
  • 청소년 인터넷중독에 관한 기사 및 주변사례를 간단히 요약해본 후 사회복지사로 서 자신의 생각을 피력해보세요.
    "...."2살짜리 아들을 때려 숨지게한 22살 정모씨.경찰"PC방을 가야되는데 잠을 안자니까"게임에 빠진 자녀들이 저지른 패륜 범죄도 속출합니다. 1년간 PC방을 900번 드나들며 ... 사회적으로 봤을 때 청소년들이 접근할 수 있는 문화시설과 놀이공간은 매우 협소하고 한정적이다. ... 이러한 현상은 청소년들이 또래문화를 형성함에 있어 인터넷의 사용이 광범위하게 증가하고 있음을 알게 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.29
  • 현대인들이 겪는 다양한 스트레스로 인해 나타나는 문제행동이 사회문제화 되고 있습니다. 최근의 범죄나 비행, 문제행동
    개인의 부적응이 사회적 문제가 되었던 이슈1)강서구 pc방 살인사건2018년, PC방 손님 김성수(29세)가 서울특별시 강서구에 위치한 PC방에서 PC방 아르바이트 직원 신 모 씨( ... 캘리포니아대학교의 객원연구원 마이클 질렌지거(Michael Zielenziger)는 『히키코모리의 나라』라는 책에서 히키코모리를 일본 특유의 현상으로 규정하고, 이를 일본의 사회문화적 ... 나타나면서 30대, 40대 연령층에도 히키코모리가 증가하고 있다고 한다.일본에서 히키코모리 현상이 사회문제로 부각되기 시작한 것은 1980년대 후반으로, 서구에서는 이를 일본 특유의 사회문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    심하면 컴퓨터가 있는 방이나 PC방에서 며칠간 꼼짝하지 않고 식사까지 그 안에서 해결하면서 지내는 경우도 있다. ... 밤새워 게임을 하던 PC방 손님과 심야 알바를 하던 직원간의 싸움이 무차별 칼부림 살인이라는 무서운 결과를 부른 사건입니다. ... REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.제목 : 인터넷 게임장애(인터넷 중독)몇 해 전 우리나라에서 일명 ‘강서구 PC방
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    대부분 집안이나 pc방에서 컴퓨터와 함께 지낸다고 해도 과언이 아니고 유아기 시기부터 휴대폰을 접하게 된다. ... 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화어릴적에는 주로 신체적으로 노는 활동을 주로하였다. ... 이 글에서는 디지털 문화와 함께 같이 변화해가는 놀이 문화에 대해 알아보고 앞으로 놀이를 어떻게 활성화할지 고민해 보자고 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 관광상품개발 이스포츠투어(E-sports tour)
    존 E-Sports Tour 2 일차한국 PC문화 체험 E-Sports Tour 2 일차결 론 ConclusionE-Sports 활성화 관광 활성화 경기장 활용도 증가 국내 ... 방 운영 라이엇에서 직접 건설한 리그오브레전드 전용 경기장 E-Sports Tour 1 일차종묘 유네스코 세계유산으로 지정 조선시대 역대 왕과 왕비의 신주를 모신 왕실 유교사당 E-Sports ... 궁으로 조선왕조의 중심지 역할 조선의 5 대 궁궐 중 하나 E-Sports Tour 1 일차롤파크 (LOL Park) LCK 아레나 · 카페 빌지워터 · 라이엇스토어 · 라이엇 PC
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.08.06
  • 청소년지도를 위한 유해환경의 이해 차원에서 청소년보호법이 정한 유해매체물, 유해약물, 유해물건, 유해업소
    이들은 방과 후, 집에 들어가지 않고, 부모의 눈을 피해 물래 담배를 피우며 pc방에서 친구들과 게임을 즐기고, 때론 이런 행실이 좋지 않은 친구들과 함께 집에서 조금 동떨어진 바다에 ... 예를 들어, pc방, 오락실을 자주 전전하는 이들의 대부분이 아직 청소년인데도 담배를 피우고 술을 마셔 문제시 되는 것이 있다. ... 아직 제대로 성장하지도 못한 청소년들이, 비윤리적이고 불건전한 생각을 하며 자신들만의 아지트인 pc방을 전전하며 3시간 이상 게임하는 것에 몰입하는 것은 이상적이지 못하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    거의 대부분이 집안이나 PC방에서 컴퓨터와 함께 지낸다고 해도 과언이 아닐 정도로 컴퓨터가 놀이의 대부분을 차지하고, 스마트폰이 보급된 아이들은 방과 후에 아니면 쉬는 시간에 친구들과 ... 노래에 맞춰 줄넘기를 하는 놀이로 여자아이들이 주로 하는 고무줄놀이, 남자아이들이 종이를 가지고 여러 가지 모양을 만들어 딱지를 일정한 장소에 고정시켜 놓고 자기 딱지를 가지고 상대방의 ... 이와 반대로 과거의 놀이문화는 주변인의 통제에서 벗어나 아이들이 중심이 된 놀이문화였다는 특징이 있는 바, 본 과제에서는 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 다음카카오 김범수의장의 리더십분석
    PC방 사장님, 밤에는 PC방 한켠에서 한게임 서비스를 만드는 일상을 보내고 있었다.그러는 도중 마땅한 PC방 관리 프로그램이 없다는 것에 답답함을 느끼던 그는 PC방 관리프로그램을 ... 개발하여 판매했다.하지만 김범수는 거기서 멈추지 않고 한게임을 런칭하면서 피시방의 첫화면을 한게임으로 설정하면 무료로 PC방관리 프로그램을 주는 프로모션을 진행하였고 결과는 대성공이었다 ... 선정이유한국인의 90% 이상이 스마트폰을 보유하고 있는 시점에서 대한민국 스마트폰 문화에서 절대 빠질 수 없는 어플 중 최고를 뽑자면 단연 ‘카카오톡’이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 사회적 사건으로 등장하는 폭력에 대한 사례를 들고 그 대책을 제시하시오.
    A는 배우자의 말이 다 거짓이라는 생각이 들고 믿을 수 없다고 한다.남편은 PC방에서 자고 집에 오지 않아요. 첫째가 아파 병원에 가야 하는데 늦은 밤이었어요. ... PC방에서 생활하는 배우자에게 도움을 청했지만 돌아오는 말은 욕설이었다.남편과 식구들은 이주여성인 아내를 인격적으로 동등한 입장에서 이해하려 하기보다는 ‘가난한 나라에서 온 무지한 ... 또한 문화적 갈등과 갈등은 모든 요소에서 발생하며, 의사소통이 되지 않아 상대방의 문화를 이해하기 어렵다. 문화적 갈등과 갈등이 해결되지 않고, 고향에 대한 그리움이 커진다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대