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"VR 쇼핑" 검색결과 81-100 / 617건

  • 컴퓨터의이해12공통 정보사회와 4차산업혁명 컴퓨터통신결합하여 우리사회변화시킨것 처리장치의 최신동향 컴퓨터입출력에 대한 다음사항을 작성하라00
    스마트 기기의 보급과 인터넷의 발전으로 인해 일상생활에서의 다양한 활동이 디지털화 되고, 인터넷 쇼핑, 원격 업무, 거버넌스 등이 보다 흔해지고 효율적으로 이루어진다. ... 소프트웨어적으로도 Oculus 플랫폼을 통해 다양한 VR 콘텐츠를 이용할 수 있다. ... 클라우드 컴퓨팅, 협업 도구, 원격 업무 도구 등의 기술은 지리적으로 분산된 팀이 협업을 더욱 용이하게 만들었다.④ 소비 패턴의 변화: 인터넷 쇼핑, 디지털 콘텐츠 서비스, 온라인
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 포스트 코로나 시대 대비, 메타버스 동향 및 전망
    이지은 , 「 가상현실 (VR), 증강현실 (AR), 가상 모델 활용 … 첨단기술 기반 메타버스 활용한 롯데홈쇼핑 」 , 동아일보 , 2021.10.26. ... 보고 구매할 수 있는 ‘ 리얼 피팅 ’ 론칭 사진 = 롯데홈쇼핑02. ... 현실 공간에서 가상의 상품이나 이미지를 직접 착용하거나 배치하는 ‘증강현실 (AR)’ 기술을 활용한 비대면 쇼핑 서비스 오픈 - 안경 , 선글라스 등 패션 소품을 가상으로 착용해
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 금융 및 재무에 4차 산업혁명이 미친 영향
    코로나의 영향으로 필요한 물건을 사기 위해 직접 밖으로 나가 사기보다는 온라인 쇼핑을 이용하고, 재택근무의 확대로 비디오 컨퍼런스가 활성화되었다. ... 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR)등 정보통신기술(ICT)의 융합기술들이 등장하고 주도하게 되는 시대인 ‘4차 산업혁명’이라는 단어는 2016년 6월 스위스에서
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2021.06.13
  • 경영자들은 코로나에 어떠한 방법으로 대응해야 하는가-코로나와 언택트 마케팅
    롯데백화점은 온라인 쇼핑몰인 ’롯데 프리미엄몰’을 통해 매일 자정, 오후 3시에 실시간으로 제품을 판매하고 있다. ... 언택트 마케팅을 사용한 기업들의 예시 81) VR을 통한 언택트 마케팅 (1) - 콕스2) VR을 통한 언택트 마케팅 (2) - 아우디3) 라이브커머스를 통한 언택트 마케팅 ? ... 현대백화점은 네이버 쇼핑의 ’라이브커머스‘를 활용하였다. 2월 19일 봄 신상 라이브 방송을 진행한 결과 1만 명 이상의 고객이 이 라이브를 시청했으며 1500만 원의 매출을 기록했다고
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.01
  • e비즈니스의 최신기술 및 적용사례
    AR이란 한국어로 증강현실로 가상현실(VR)의 한 분야이다. ... 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 드론, 3D프린터, AR, VR, 빅데이터, 5G등등 무수한 기술들이 차례차례 등장하고 또 점차 높은 퀄리티로 발전해 나가고 있다. ... 코로나로 인한 언택트 시대의 도래로 인해 사람들은 밖으로 나가기 보다 집 안에서 무언가를 구입하고 체험하기를 원하게 되었고, 기업들은 굳이 밖으로 나가지 않아도 합리적인 쇼핑을 할
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • VR, AR스포츠의 현황과 미래
    이는 완벽한 현실 공간에 다른 정보를 입히는 것으로 게임뿐만 아니라 쇼핑, 차량용 디스플레이 등 그 편리성과 간편함으로 사용되는 영역이 점차적으로 넓어지고 있는 실정이다.그리고 이와 ... 뉴스포츠주제: VR/AR스포츠의 현황과 미래목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR/AR스포츠의 현황2.Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. ... VR/AR스포츠의 현황환경과 공간의 제약이 크지 않다보니 VR/AR 스포츠는 다양한 영역에서 그 효과를 발휘한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    수 있는지 표로 간단하게 정리하면 다음과 같다.관련 산업활용 사례국방군사 훈련, 가상 시뮬레이션 등의료수술 및 재활 시뮬레이션, 원격 치료 등쇼핑가상 매장, 모바일 쇼핑, 착용 시뮬레이션 ... AR은 현실의 정보를 얻으며 가상의 이미지를 보여주는 탓에 현실감이 높고 VR을 착용했을 때 VR보다는 어지러움이 덜하다고 한다. ... 우리가 가장 잘 알고 있는 것은 VR(가상 현실)이며, 그 외에도 동영상을 360도로 찍는 것, 그리고 증강현실(AR) 순서로 잘 알려져 있다.우리가 몰입형 기술, AR, VR 등을
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    소비자의 집이나 사무실에 가상의 가구를 배치하여 실제 가구를 배치했을 때처럼 생생한 느낌을 받아볼 수 있도록 하였으며, 안경 산업에서는 AR 기술을 적용해서 안경 및 선글라스 온라인 쇼핑몰이 ... 가상세계와 같이 VR 헤드셋을 착용하게 되면 눈앞에는 가상현실이 펼쳐지게 되고 VR 헤드폰으로 VR 환경의 소리를 들으면서 실제와 같이 체험을 하게 되는 기술력이다.코로나로 원격 진료와 ... 대해서 조사해보고 발전방향에 대해 기술해보자오늘날 우리가 알만한 기업들로 페이스북이나 애플, 삼성, 등 세계적인 빅테크 기업이 VR 헤드셋을 포함해서 VR 생태계를 구축하는데 열을
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.01.05
  • 청소년문화) 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요
    우리나라에서도 사업을 하고 있는 스웨덴의 가구업체인 이케아도 꼼꼼하게 따져보고 사야 하는 가구의 특성을 제대로 살릴 수 없는 인터넷 쇼핑의 한계를 개선하기 위하여 지난 2013년부터 ... 가상현실의 고도화를 진두지휘하고 있는 기술은 VR이다. 2015년부터 기어 VR, 오큘러스 리프트, HTC Vive 등의 소비자용 VR 기기들이 출시되면서 본격적으로 VR 시장이 급성장하고 ... 그만큼 VR의 보급률도 확대되고 있고, 사람들이 스마트폰을 휴대하여 언제 어디서나 VR콘텐츠를 즐길 수 있다는 장점도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 휴대폰 시장의 과거 현재 미래에 대해 기술하시오
    VR은 사용자를 완전히 가상 환경으로 몰입시키는 기술이다. 이러한 기술들은 게임, 교육, 쇼핑, 원격 근무 등 다양한 분야에서 응용될 것이다. ... VR을 통해서는 몰입형 교육 콘텐츠, 가상 회의, 가상 여행 등이 제공될 것이다. 폴더블 디스플레이도 미래의 휴대폰에서 주목받을 기술이다. ... 기술적 혁신과 트렌 지연 시간을 제공하여, 고해상도 동영상 스트리밍, 클라우드 게임, 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 애플리케이션의 사용을 가능하게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 2016 하반기 GS홈쇼핑 합격 자기소개서(무대세트디자인 직무)
    이 때 저의 전공인 제품·공간·VR 지식을 발휘해 업계 최고의 첨단 세트를 기획할 것입니다. ... 두더지 ‘두다’의 아이덴티티를 강화하기 위해 바닥형 디지털 미디어를 활용하여 인터렉션하는 콘텐츠를 기획하였으며, 그 외 VR 모래놀이 등의 오감을 활용한 체험을 제안하였습니다. ... 이를 통해 성취감과 보완점을 느끼며 크게 성장해 나가고 싶습니다.GS홈쇼핑은 1995년 최초로 24시간 TV홈쇼핑을 시도한 역사 깊은 채널입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 유통채널관리 ) 옴니채널 - 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다.
    이케아에서는 이러한 소비자의 불편함을 줄이기 위해 이케아 앱 내에 AR과 VR 서비스를 결합했다. ... 사러 가는 Wal-mart에서 구매하려는 Dell 제품의 실물을 확인할 수 있고, 끊김없는 구매 경험을 실현할 수 있다.홈퍼니싱 기업인 이케아는 온라인 카탈로그를 바탕으로 AR과 VR ... 이러한 소비자들의 움직임은 웹루밍과 쇼루밍 현상을 통해서도 목격물을 확인한 후에, 온라인 쇼핑을 통해 해당 물건을 구매하는 것을 뜻한다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 경영정보시스템 ) 제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation) 성공사례를 조사분석하시오
    받고 있는 이유는 데이터의 위변조 방지와 신뢰성을 보장하는 특성이 다른 4차산업혁명 주요 기술의 기반이 되기 때문이다.둘째 물리학 기술은 로봇공학, 무인 운송수단, 3D프린팅, VR ... 유통산업에 AI, IoT, AR/VR과 같은 4차산업혁명 기술이 접목되면서 초지능·초실감·초연결화가 실현되고 있고, 이를 유통 4.0의 시대라 부르기 시작했다.또, 산업별로 디지털 ... 첫째, AI를 이용한 인공지능 쇼핑 비서 서비스로 스마트 스피커를 사용하여 음성으로 대인 맞춤형 상품의 추천, 주문이 가능하다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06
  • [A+] 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 발생에 따른 관광산업의 변화
    이는 코로나19로 인해 관광산업이 직격탄을 맞고 있음을 나타내는 수치이다.관광산업 중에도 ‘여행사 및 관광운수업’의 BSI하락과 ‘관광쇼핑업’은 하락폭이 가장 두드러지게 나타난다. ... ‘안양 아냥’은 ‘안양8경’, ‘안양예술공원’, ‘APAP트리엔날레’, ‘VR여생’의 4개의 콘텐츠로 구성되어있다. ... 안양시 문화관광 홈페이지에는 안양의 명소를 온라인상에서 입체적으로 즐길 수 있는 VR콘텐츠를 구축해 서비스를 제공하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2021.06.18
  • 롯데월드 마케팅 7P전략 분석
    지난 봄에는 국내 최대 규모를 자랑하는 가상현실 축제 ‘VR 판타지아’를 개최해 테마파크 분야에서 VR기술을 주도하고 있다.어드벤처, 매직아일랜드, 쇼핑몰, 민속박물관, 아이스링크, ... Product국내 테마파크 업계 최초로 탑승형 가상현실(이하 VR) 놀이기구인 ‘후렌치레볼루션2 VR’을 선보인 바 있다. ... 호텔, 백화점 등으로 구성되어 관광, 레저, 쇼핑, 문화를 단지내에서 원스톱으로 해결 가능하다는 점도 경쟁사와는 차별화된 전략 중 하나이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.27 | 수정일 2023.09.28
  • 유통관리및소매경영
    가치에 맞는 핵심 위치를 찾아내고 당장의 매출 이익보다는 장기적인 관점에서 오프라인 소매상만의 강점을 강화할 필요가 있다.예를 들면, 인공지능(AI), 증강현실(AR)과 가상현실(VR ... 또한 메타버스, 보이스쇼핑, 증강현실, 챗봇 등 AI 기반의 옴니채널을 활용한 쇼핑 경험 확대, 고객 서비스 강화 등으로 고객만족이 더욱 강조되는 변화를 가져오고 있다(첼로스퀘어, ... 소매상 및 유통채널과 관련된 최근의 트렌드에 대해 기술하시오. (20점)코로나 팬데믹 이후 소매 및 유통 서비스가 비대면 서비스로 전환되기 시작하였고, 온라인 쇼핑의 일상화 현상이
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 언택트 시대에서 변화된 여가활동의 다양한 모습을 살펴보고자 한다.
    언택트는 판매자가 소비자들과 직접적으로 대면하지 않으면서 상품이나 서비스를 제공하는 것으로 키오스크와 VR(가상현실), 챗봇 등의 기술로 구현되고 있다. ... 그리고 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 혼합현실(MR)과 확장현실(XR) 등의 다양한 공간 컴퓨팅 기술을 활용하여 기존의 시야가 아닌 3D 차원의 공간을 제공하고 있으며, AR을 ... 코로나19로 인해 많은 자영업자들이 피해를 당하고 폐업하는 상황에 쇼핑몰의 창업이 급증한다는 것은 그만큼 쇼핑몰을 찾는 소비자가 많다는 것을 나타내는 것으로 이것은 포스트 코로나를
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 연세대 의류환경학과 / 경희대 의상학과 / 숙명여대 의류학과 합격 자소서
    따라서 온라인에서도 패션 VMD의 활약이 필요하다고 느꼈고, VR 쇼핑몰과 연계하여 오프라인 매장뿐만 아니라 온라인 쇼핑몰도 공간으로 기획하는 패션 VMD가 되고 싶습니다. ... 사회문화 시간에 4차 산업 기술과 패션의 연관성에 관한 신문 스크랩을 통해서 4차 산업 기술이 그 해결책이라 생각했고, VR 쇼핑몰을 떠올렸습니다. ... 현재 연구 진행 중인 VR 쇼핑몰은 현실 불가능하거나, 현실 가능해도 다소 딱딱한 분위기로 인해 좋은 공간적 경험을 전달할 수 없다고 생각했습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 경제학개론_온라인이나 플랫폼 기반 산업 등 비대면 경제의 부상을 소개하고, 앞으로 원격 산업의 성공을 위해 정부와 산업이 해야할 과제와 방향을 설명하시오.
    일상생활에서는 소비자가 PC나 스마트폰으로 인터넷 또는 모바일 앱에 접속해 물건을 구매한 다음 택배나 배달 대행 방식으로 받는 온라인 쇼핑이 크게 성장하면서 기존에도 이용자가 많았던 ... 등을 통해 기존 서비스를 대체 보완하는 것을 비대면 서비스라 하고, 이러한 비대면 서비스를 구현하기 위해서는 데이터, 5G 통신환경, 인공지능(AI), 클라우드, 보안, AR, VR과 ... 이에 따라 예술이나 스포츠 산업에서도 온라인 공연 시장이 등장하며 AR, VR 기술을 활용한 새로운 서비스를 선보이고 디지털 전시회, 랜섬여행 등 온라인을 기반으로 하는 다양한 서비스가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 멀티미디어 구성요소와 미래발전에 대해 기술하시오
    멀티미디어를 활용한 저작물들이나 활용부분에서 미래에는 어떻게 발전할 것인지 본인의 의견을 기술가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 발전가상현실(VR): 가상현실은 사용자가 완전히 다른 ... 예를 들어, AR을 활용한 쇼핑 앱을 통해 사용자는 가상의 가구를 자신의 집에 배치해보거나, 가상의 옷을 입어보는 등의 경험을 할 수 있다.인공지능(AI)의 발전개인화된 멀티미디어 ... 예를 들어, VR을 활용한 교육 프로그램을 통해 학생들은 우주 여행을 체험하거나 고대 문명을 탐험하는 등의 경험을 할 수 있다.증강현실(AR): 증강현실은 실제 환경에 가상의 요소를
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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9:45 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대