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"넥슨 전략기획" 검색결과 101-120 / 256건

  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    결론 (넥슨의 채용프로세스에 대한 조원의 의견)* NEXON에 대한 소개 : 넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 ... (프로그래머, 디자이너, 기획, 기술 지원 등 직무 분야에 따라 과제 심사 과정이 있는 경우도 있다.)- 넥슨의 채용에서 지원자에 대한 학력과 연령에 제한이 없으며 남녀에 관계없다. ... 그리고 세계최초의 온라인 전략 시뮬레이션 게임 ‘텍티컬커맨더스’를 개발하여 [2000 대한민국 게임대상], [2001 미국 인디게임페스티벌]등의 국내외 시상식에서 대상을 차지했다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 유통관리-기사스크랩 및 분석
    또한 기존 패션 브랜드 외에 차별화된 MD를 기획하고자하는 백화점의 전략과 맞아떨어지면서 더욱 강세를 보였다.■ 제일모직 패션사업부문, 삼성 에버랜드 품으로제일모직이 지난 9월 패션 ... 아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.국내 소셜커머스 시장은 2010년 등장한 후 3년 만에 약 3조원 규모로 폭발적인 성장을 이어가고 있다 ... SPA의 3대 공통 핵심 전략으로 트렌드 분석과 공급망 관리, 그리고 매장 관리가 꼽힌다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.01
  • 서울시립대학교 경영학원론 기말 발표, NC소프트 사례
    / 네이처 리퍼블릭 성공사례 ) 10.21(7 주차 ) 게임개발사에 관한 주제로 다시 주제구성 후보 4 안 도출 NC, NEXON 등 국내 주류 온라인게임사 성장전략 / 게임개발사 ... 선정기업의 부문별 경영전략 ( 인사 ) 사내 가을운동회 , 놀이공원 , 공연장 전체 대관하여 단합대회 사내 아이디어 공모전 업무성과를 높게 할 수 있는 방안이나 좋은 기획 안에 대한 ... 선정기업의 현재 상황 , 재무적이나 시장상황적인 관점 ‘ 아이온 ’ 의 성공요인 : 현지화 전략 현지화 전략에만 1 년의 시간을 투자 16 명의 현지 판타지 소설가들 고용 서양적 문화를
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • Pmang사의 차세대 FPS게임
    - '내가 만든 AVA광고'의 기획을 통해 소비자 참여의식 고취 - UCC등의 적극 활용으로 소비자 집중도 유발4. Communication 전략함께 하는 AVA! ... 시장분석인기 FPS게임Nexon의 워록Netmable의 서든어텍Pmang의 스페셜포스FPS게임 순위 - 기존 부동의 1위를 달리던 스페셜포스가 서드어텍의 등장 (2005년)으로 FPS게임 ... Pmang사의 차세대 FPS게임 'AVA' 광고전략 계획안INDEX개 요 시장분석 차별화 전략 Communication 전략 표현 전략 Creative1.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18 | 수정일 2021.01.31
  • 마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고 서비스품질 향상 고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    방어적 전략으로 전환하고 있다. ... 온라인게임 서비스 시장의 경우 1996년 국내 최초의 온라인게임인 바람의나라가 서비스된 이후 2014년 현재 10조억원 규모로 급성장하였다.산업초기 넥슨, 엔씨소프트 등 중소개발사로 ... 다수 존재하고 있음- 휴먼고객은 완전히 게임을 탈퇴한 완전이탈 고객이 아닌, 장기간 접속을 하지 않는 부분이탈 고객임- 부분이탈 고객이 완전이탈하지 않도록 고객재탈환 프로그램을 기획하여
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.18 | 수정일 2014.09.22
  • [ CJ E&M 경영전략 분석PPT ] CJ E&M 기업 경영전략분석과 CJ E&M 마케팅전략(SWOT,STP,4P) 분석
    게임 : NHN, NEXON, NEOWIZ, NC 등 .SWOT 분석과 SO 전략 ⅢSWOT 분석 강 점 약 점 위협 기회 매력적인 기업 이미지 양질의 콘텐츠 보유 - 국내 1 위의 ... 영화 기획 , 제작 , 투자 , 배 급 - 케이블 채널 1 위 수직적 통합 으로 거대 미디어 기업 구축 - 넓은 제작 인프라 - OSMU 를 통한 부가 수익 창출 용이 - 해외 기업과의 ... CJ E M STP 전략 시장세분화 타깃 포지셔닝 7. CJ E M 마케팅전략 8.
    리포트 | 37페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.07
  • CJ E&M 기업분석 레포트 Synergy & Global
    (일반적인 제조업의 순 이익률 5%내외 인데 에 비하여 게임산업의 대표 주자인 넥슨의 경우 35%의 순 이익률을 달성하기도 하였음.) ... , 제작, 발매하여 E&M 통합에 따른 내부 시너지를 증대 시키고 있으며, 그 외 다수의 기획음반을 자체 기획, 제작하여 발매 하는 등 투자/유통의 중심의 사업 포트폴리오에서 자체기획제작을 ... 이러한 다양한 CJ 계열사들은 서비스 산업에서 각 산업분야마다 높은 연계성을 가지고 있고, 이러한 연계성을 기반으로 시너지 효과를 내어 글로벌 전략을 성공적으로 수립한 기업으로 평가
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2014.01.20
  • 소비자행동분석
    www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http://www.gamemeca.com ... 잠재적 경쟁산업에 대한 고려 잠재적 경쟁자참고문헌 - 온라인 게임 비즈니스 전략 [ 위정현 저 ] - 온라인게임 기획 이렇게 한다 - 게임트릭스 http://www.gametrics.com ... 게임 , 귀여운 캐릭터 선호 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 남성 – 고관여 , 여성 - 저관여 간단한 조작게임
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • 한국기업의_해외진출_성공사례_컴투스
    컴투스는 게임빌, 넥슨 모바일과 함께 모바일 게임 업계 빅 3로서 모바일 게임 시장의 성장을 견인하여 왔다. ... 등의 다양한 형태로 진출을 시도하였지만 결국은 현지 모바일 가치사슬의 지배자인 이동통신 사업자와의 협력을 통해 모바일 게임을 공급하는 것에 역점을 두었다.컴투스는 모바일 게임을 기획 ... 게임업체들이 모바일 게임 시장에 동참하면서 컴투스가 주도해온 국내 모바일 게임 시장의 경쟁은 격화되고 있다.구분모바일 게임 시장 참여자플랫폼초창기(2001~2004)컴투스, 게임빌, 넥슨
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 닌텐도 최종판
    또한 온라인 마케팅을 통해 정식 발매되는 최신게임을 가장 먼저 제공하고 특가판매 등의 다양한 이벤트를 기획했다.▶ Promotion: “만져보셨나요? ... 물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 개념이다. ... 본문에서는 최강의 게임업체 닌텐도의 성공과 전략(차별화전략위주) 앞으로 풀어나가야 할 문제점에 대하여 다루기로 한다.차별화란?
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.11 | 수정일 2013.11.11
  • 예숭경영
    value) 를 높일 수 있음 기존의 병원 연주회가 일회성에 그친 것이라면 , 이 행사는 연주가 끝난 뒤에 후원금으로 앨범을 제작하여 지속적으로 수익을 낼 수 있게 함으로 제품차별 전략 ... 기획의도 4. 추진계획 3. 프로그램 1. 개요 Contents개요 행사 명 _ 음악 , 당신의 상처에 깃들다 . ... 최근 추세로 볼 때 재원조성 이 용이하다 - 많은 비영리 , 영리기업들이 사회 공헌 차 병원에 후원 활동을 펼치고 있다 ( 두산 , 삼성화제 , 넥슨 , 현대카드 , 현대캐피탈 ,
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.02
  • 캐릭월드테마파크기획
    기획의도 나. 사업개요 다. 수지분석 라. 전략 마. 전시계획 바. 이벤트 계획 사. 수익사업계획가. ... 기획의도 나. 사업개요 다. 전략 라. 전시계획 마. 이벤트 계획 바. 수익사업계획05. 수지분석 가. 입장객 추이분석 나. 투자비 분석 다. 수익구조 라. ... (SKT) - EVER스타리그 (KTF) - 투싼배 팀리그 (현대자동차)프로게임단 창단- KTF 매직엔스 SK T1 팬택 큐리텔 큐리어스 삼성전자 칸공동프로모션 전개1) 코카콜라 넥슨
    리포트 | 94페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [마케팅특강] 본인이 어떤 서비스업체의 대표라고 가정하고, 고객충성도제고 프로그램 또는 고객이탈방지 프로그램 중 한 가지를 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    다수 존재하고 있음- 휴먼고객은 완전히 게임을 탈퇴한 완전이탈 고객이 아닌, 장기간 접속을 하지 않는 부분이탈 고객임- 부분이탈 고객이 완전이탈하지 않도록 고객재탈환 프로그램을 기획하여 ... 관계마케팅 – 고객을 기업의 팬으로 만드는 마케팅 전략 흥원 ... 충성도를 높이기 위해 노력하고 있다.온라인게임 서비스 시장의 경우 1996년 국내 최초의 온라인게임인 바람의나라가 서비스된 이후 2012년 현재 8조억원 규모로 급성장하였다.산업초기 넥슨
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 게임활용마케팅
    게임 활용 마케팅목차 게임 활용 마케팅 세계 게임 시장 규모 게임 활용 마케팅 사례 개선방안 및 발전전략게임 활용 마케팅 국내에서 온라인 게임은 대중문화로 인식 세계 여러 기업들의 ... 게임 내의 공간을 활용 – 지속적인 시각적 노출 게임속 반복노출 - 잠재 의식속에 브랜드를 강하게 인식 ※ 젊은 층의 게임 및 제품 인지도 향상현대 , 기아자동차 and 투스카니 넥슨 ... 경이적인 판매고를 기록 KTF Bigi 요금제와의 제휴 - 뜨거운 반응으로 KTF Bigi 홈페이지가 다운 카트라이더의 제휴사례닌텐도 DS 와 메이플 스토리 WOW~개선 방안 게임 기획단계부터
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 한국기업의 해외진출 성공사례 -컴투스를 중심으로-
    컴투스는 게임빌, 넥슨 모바일과 함께 모바일 게임 업계 빅 3로서 모바일 게임 시장의 성장을 견인하여 왔다. ... 등의 다양한 형태로 진출을 시도하였지만 결국은 현지 모바일 가치사슬의 지배자인 이동통신 사업자와의 협력을 통해 모바일 게임을 공급하는 것에 역점을 두었다.컴투스는 모바일 게임을 기획 ... 게임업체들이 모바일 게임 시장에 동참하면서 컴투스가 주도해온 국내 모바일 게임 시장의 경쟁은 격화되고 있다.구분모바일 게임 시장 참여자플랫폼초창기(2001~2004)컴투스, 게임빌, 넥슨
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 컴투스 마케팅 전략
    (약점-Weekness)-인력 불균형엔지니어가 65%를 차지하고 게임을 기획하고 구상하는 기획자는 구하기 어려움.기술과 문화가 잘 이뤄져야 게임이 진정한 콘텐츠 산업이 될 수 있다. ... 본론…………………………………….4① 환경 분석(거시적측면 /미시적측면 /SWOT)………………..4② STP전략………………………………………………………………………….8③ 4P전략………… ... ▶넥슨두 번째 경쟁업체는 넥슨이다.
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    일본 온라인 시장의 개요10ii 넥슨 제팬11iii 해외 게임시장 진출 기업의 성공적인 사례121. NEXON (넥슨)122. NC Soft (엔씨소프트)133. ... 그런 리스크를 안고 개발해야 하니, 개발사도 부담스러워서 기획자들이 ‘레이싱’이라는 말만 나와도 고개를 흔들고 말아야 했다. 레이싱 게임은 온라인화가 안 된다. ... 라는 생각을 한번 더 하게 되었으니 어찌되었건, 소비자의 눈길을 끌고자 했던 도코모의 전략은 딱 맞아 떨어졌다고 할 수 있다.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 블루오션
    블루오션 성공사례 -카트라이더1) 새로운 컨셉으로 새로운 소비자 및 시장을 노려라 - 연령대 및 성별의 제약없이 '모두가 다 같이 한판 즐길 수 있는 게임'을 만들자' 는 으로 기획했던 ... 이처럼「카트라이더」는 '게임 마케팅' 이라는 고유한 영역을 만들어 가며 게임의 영역을 점차 확장해 나가고 온라인 게임만의 특성을 잘 살린 다양한 마케팅 전략을 만들어 내고 또한 새로운 ... 카트라이더」의 성공은 함께 게임을 보다 대중적인 놀이문화로 개념전환을 시킬 수 있는데 큰 역할을 했으며 이는「카트라이더」의 가장 큰 성과라고 해도 과언이 아니다.3) 공격적인 마케팅 전략
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • [경영]NEXON(넥슨)의 경영전략
    넥슨의 조직구조3-1. 수평적인 조직구조 전략3-2. 학습조직 전략3-3. 넥슨의 개발 스튜디오 체재Part 4. 상상력이 만들어낸 자유로운 게임, 마비노기Part 5. ... 프로그래머, 디자이너, 기획자. 이렇게 말이다. ... NPS는 총 매출액을 기준으로 인센티브를 지급하는 파격적인 제도로서, 넥슨인의 노력과 성과에 대해 적극적으로 보상하고 인정한다.3-2) NEXON Incentive게임 개발 조직 이외
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.22
  • 한국기업 컴투스의 해외진출 성공사례0k
    컴투스는 게임빌, 넥슨 모바일과 함께 모바일 게임 업계 빅 3로서 모바일 게임 시장의 성장을 견인하여 왔다. ... 등의 다양한 형태로 진출을 시도하였지만 결국은 현지 모바일 가치사슬의 지배자인 이동통신 사업자와의 협력을 통해 모바일 게임을 공급하는 것에 역점을 두었다.컴투스는 모바일 게임을 기획 ... 게임업체들이 모바일 게임 시장에 동참하면서 컴투스가 주도해온 국내 모바일 게임 시장의 경쟁은 격화되고 있다.구분모바일 게임 시장 참여자플랫폼초창기(2001~2004)컴투스, 게임빌, 넥슨
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.29
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대