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"넥슨 전략기획" 검색결과 141-160 / 256건

  • 중국의온라인게임
    비교우위 : 경쟁우위요소-기획 및 제작 기술이 뛰어난 선도기업이라는 점경쟁열위요소-정부규제, 장르의 단순화, 마케팅 및 관리능력 부족▶유저? ... 그래픽 등 기술력이 뛰어나고 스토리가 흥미로워 시장경쟁력이 있음.3)넥슨? ... 제휴 체결(엔씨차이나 지분 30%인수)샨다와 ‘아이온’ 의 라이센스 계약▶ 엔씨소프트의 중국진출 전략?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 해외진출성공기업- ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    철저한 글로벌 전략으로 세계시장 타겟팅. 기획단계부터 해외시장을 목표로. ... STP전략 3. 차별화 전략 4. 4P전략 5. SWOT분석 Ⅲ. ... 오픈2003년 12월2003년 대한민국 캐릭터 대상 수상2004년 4월Foxkids Europe (현 Jetix Europe)과 TV 애니메이션 공동제작 계약 체결2004년 4월넥슨
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 한국기업의 해외 진출 실패 사례
    ODM은 자체 기술로 제품을 기획, 디자인, 생산하고 품질관리와 출하까지 책임지는 것.? 기술력은 높으나 디자인과 기획력의 부족한 상황에서 무리하게 ODM방식을 채택7. ... LG Cyon(휴대전화 사업 - 중국)① 초기 중가의 가격전략? 프리미엄 제품에도 끼지 못하고, 저가 제품에도 끼지 못함.? ... Nexon의 일본 진출- 온라인 게임 서비스 산업① 문화적 차이? 가정용 게임기를 즐기는 일본(온라인상에서의 상호관계의 생소함)?
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.15
  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    STP전략3. 4P전략4. SWOT분석Ⅲ.결론앞으로의 전망- 참고자료Ⅰ.서론1. ... 세계시장 타겟팅.기획단계부터 해외시장을 목표로.세계적으로 오리엔탈 이미지를 선호하는 추세를 감안해 한국, 중국, 이론만의 장점만을 골라 보편적인 동양 이미지가 물씬 풍기는 외모로 ... 플래시 애니메이션 방영2003년 1월영국, 아일랜드, 네덜란드 등지의 유럽 회사와 상품화 에이전트 계약 체결=유럽진출본격화2003년 5월새로운 캐릭터로 , , 추가2003년 6월넥슨
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 온라인게임의 개념 및 특징, 온라인게임의 유형 및 인터페이스, 온라인게임의 장르별 특징 및 사례 분석
    출처니지 넥슨에서 바람의나라를 만들고 나와 NC 소프트 사장 김택진과 손을 잡고 개발 . ... 게임 제작을 위한 기획과 초기개발은 어떤 의미에서 게임 산업의 가장 기본 단위라고 말할 수 있다 . ... 따라서 이런 고민이 풀릴 수 있는 것 역시 기본 단위인 기획 그러나 그는 어떻게 게임을 정의하든지 , 반드시 그 정의로부터 벗어나는 게임 ( 이라 칭해지는 활동 ) 이 있다면서 ,
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
    이러한 경우 서로의 결합을 통해 상호보완을 한다면 새로운 시너지 효과도 기대할 수 있다.따라서 이를 위해 현재 많은 업체들이 전략적인 제휴를 추진하고 있는 것 또한 사실이다. ... 선보인 ‘바람의 나라’는 우리나라 온라인 게임 역사의 한 획을 그었다.4) 넥슨에서 서비스했던 ‘바람의 나라’이어서 1997년 온라인 게임의 확산을 몰고 온 엔씨소프트의 ‘리니지’ ... 게임 개발에 필요한 필수 인력인 게임기획 인력이 부족하고 게임산업, 나아가 엔터테인먼트 분야에 대해 이해를 갖춘 전문인력이 부족한 상황이다.6) 유통분야에 대한 낙후성현재의 게임산업은
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 넥슨(Nexon)사례분석
    넥슨(Nexon)의 사례분석1. ... 요약정상원 대표의 몰입성과 집중성으로 기술과 고객욕구에 민첩하게 대응하여 시장의 욕구에 부합하는 게임을 기획하고 직원의 적극적인 참여를 이끌어냄 온라인게임의 발 빠른 대처와 자원, ... 넥슨의 성공요인 분석4) 전략요인넥슨의 경영 전략다른 기업과의 차별화 다양한 수익모델을 개발 자금 조달 원천의 다양화 인터넷 매체를 통한 광고와 이벤트 게임의 지속적인 업데이트5.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.02
  • (A+ 리포트) 스마트시대 마케팅 사례 및 전략 연구
    스마트시대의 마케팅사례 및 전략 연구- 1 -담당교수 :과 목 명 :제출일자 :연 구 자 :목 차Ⅰ. ... 스마트마케팅 사례 ------------------20(1) 도미노피자 ---------------------------20(2) 제일기획 ? ... 넥슨은 ‘퍼즐 주주 for 카카오’란 모바일 게임을 카카오 톡 게임하기에 10월 4일 출시했다. 이 게임은 페이스북용 소셜게임 ‘주 인베이전’의 스마트폰 버전이다.
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.17 | 수정일 2018.02.26
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    특히 넥슨과 INET은 선발 업체들에 대한 차별 점을 핵심으로 움직인 회사이다.넥슨은 머드의 그래픽 버전의 개발을 시도했고 이 결과로 나온 프로젝트가 바람의 나라다. ... 측면에서는 여러 가지 기술적 요소들이 결합된 산업으로서의 특성을 지니고 있다. 21세기형 지식산업으로 정서 서비스산업 및 감성산업으로 현재 우리나라에서 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략 ... 특히, 콘텐츠 산업의 원천 소스(소설, 만화, 시나리오 등)를 생산하기 위한 창작 기반 및 스토리텔링 역량, 기획력 등이 부족하다.일본은 특히 화려한 그래픽들보다는 게임의 작품성들에
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    당당한 블루프린트기업이 되었는가라는 의문을 가지고 본 리포트를 기획하게 되었다. ... 넥슨은 국내에서 카트라이더, 메이플스토리와 같은 유명한 게임으로 인해서 인지도가 높은 기업이다. ... 이러한 기획과정에서 동종 산업에서의 비교대상 기업을 선정을 하기 위한 여러 차례의 본 조원들의 토론이 이어졌다.
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 게임문화산업의 세계화
    유형- 게임 개발업체의 주요 사업유형은 온라인 게임 개발, 아케이드 게임 개발, PC게임 개발, 비디오 게임 개발, 기타 사업 순으로 나타남.온라인 게임 수출중국 - 인9.7%, 전략기획이 ... 게임 가격 현황게임명제작사/유통사개인정액PC방 정액PC방 정량라그하임나코 인터렉티브19,800원없음없음천 년액토즈20,000원1IP 40,000원74,000원코로노스리자드인터렉티브&넥슨22,000원넥슨존 ... 게임1,2001,2001,1951,103907806온라인게임2224668721,4181,9552,641모바일게임42*************9전체7,1647,5548,3308,9739,70010,537미국 게임 분야별 시장 규모 및 전망(기획
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    전략● 소외계층을 공략한 캐쥬얼 게임 제작● 게임에 적합한 마케팅 전략 구성● 넥슨의 미래 전망PART. 6 인터넷 게임의 긍정적/부정적 영향--------------------- ... 연락처: (02)538-1500 www.nexon.com7. 사업영역: 게임 개발 및 서비스, 국내외 게임 해외 배급, 캐릭터 비즈니스, 보드게임 유통.8. ... 증가하고 있음을 알 수 있고, 2005년 게임산업의 성장과 함께 총 종사자 및 업체당 평균인원의 증가폭이 다소 상승한 것으로 보인다.※ 업무형태별 종사자 성별 구성 (단위: %)게임PD기획그래픽
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    넥슨은 일본 IPO 준비를 진행중인 한편, 북미지역 MTV와의 전략적 제휴를 통해 최대 게임시장인 미국시장 진출에 가속도를 높이고 있다. ... 개발업체는 게임을 개발사에 공급하고 개발사는 게임기를 제작하며, 유통사는 공급받은 게임기를 게임장, 놀이공원 등에 공급하는 형태를 띠고 있다.아케이드 게임시장의 구조출처 : 한국소을 기획 ... 넥슨은 2003년 해외서비스를 시작하여 현재 58개 국가에서 메이플스토리를 서비스하고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 넥슨 벤치마킹1차보고서
    및 위험요소 Ⅸ.결론Ⅰ.비전 / 미션Ⅱ.넥슨(NEXON)? ... 처음에는 사업이나 사회경험이 부족한 젊은 사원들에 대한 우려의 목소리가 높았지만 그 열정적이고 자유분방한 직원들 덕분에 넥슨은 창의적이고 패기 넘치는 기업문화를 구성했고 독창적인 기획력과 ... Ⅲ.성장과정 Ⅳ.성공요인 1.다양한 수익 구조 2.글로벌 3.기업문화 4.카트라이더Ⅴ.넥슨의 환경 Ⅵ.넥슨의 조직 1.조직구조 현황 2.조직전략 Ⅶ.조직구조 전략 활성화 Ⅷ.문제점
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화
    그 뿐만 아니라 규제를 견디다 못해 일본으로 떠나간 넥슨, 양대 산맥인 NC소프트를 제외한 나머지 중견급 게임회사들의 시가총액을 모두 합칠 경우 2조 3981억 원이고 NC소프트까지 ... 이용자가 게임 프로그램에 등장하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 컴퓨터 게임 유형이다.현재 가장 유행하고 있는 온라인 게임인 MMORPG는 대규모 다중 사용에 기획되었으며 ... IT 강국, 온라인 게임 종주국이라는 말이 무색할 정도로 정부는 산업을 발달시킬 전략이나 비전 없이 부처간 주도권 싸움으로 게임 업계의 성장을 근 2년간 저해하고 있었다.청소년 과몰입과
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.06
  • E비즈니스모델
    빌딩 5,6층 전문인력 : 국내에서 활동중인 기자 68명, 개발자 31명 참여업체 : MyGameTV, Inven, Gamechosun 협력업체 : 블리자드코리아, PlayNC, 넥슨코리아 ... -4 수익 창출 방법제안사업 소개 : 가칭:게임연합뉴스 시장환경 변화에 효과적인 대응과 권익향상을 위해 2008년 6월 (주)디지털조선일보의 경영진의 승인아래 17명의 실무자들이 기획명 ... BM모델전략분석 2-1 SWOT 분석 2-2 5 Force 분석 2-3 가치사슬 분석 2-4 경쟁전략 2-5 기술전략 2-6 마케팅전략 3.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.04
  • 아모레퍼시픽 합격 자기소개서 (자소서)
    저는 그동안 만든 기획서를 모두 다시 리뷰하고, 문제점을 분석했습니다.또한, 그동안 팀장으로서 팀원들의 의견을 무시하고 독단적으로 결정하는 경우가 많았는데, 팀원들의 의견에도 귀를 ... KT&G에 대한 분석을 바탕으로 주어진 주제에 대한 아이디어를 내고 전략을 제시하였습니다. ... 또한, 개방적인 자세로 다양한 분야의 이슈에 귀를 기울이고 영업전략에 적용시킬 수 있도록 고민겠습니다.2.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.09 | 수정일 2022.09.20
  • 스타마케팅이란,스타이벤트마케팅,이벤트마케팅,스타마케팅
    기술적 운영적요소에서 철저한 기획과 많은 준비를 요하며 문제가 발생하면 기업의 신뢰성에 치명적일 수 있다.5. ... 한게임은 캐주얼게임 내맘대로 지구별에 티아라캐릭터를 선보이고 있습니다.넥슨의 마비노기는 지난 3~4월 2ne1 각 멤버들의 개성을 살려 헤어및 의상 등으로 나만의 캐릭터를 꾸밀 수 ... 할인 : 특정 제품의 구매를 유도하기 위해 시행하는 이벤트로 특정 기간 동안 특정제푸을 할인하는 경우 특정기간동안 판매수익을 높이기 위한 전략적 할인의 경우 고객유지를 위한 상시적
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 광고주 및 광고대행사 현황에 관한 Report
    AIG생명, 우리은행, 쿠쿠홈시스, 벽산건설, 대신증권, 뱅뱅어패럴, 공문교육, 넥슨, 남영L&F, 월드건설, 강원랜드, 한국소니픽쳐스, 그린화재해상보험, 에땅, 새마을금고, 불스원 ... 기획·제작한다.g.동시에 딜러(특약점·소매점 등)에 대한 상품화계획 서비스를 기획·입안한다.h.신제품의 개발·기획에 참가한다.이와 같이 광고대행사의 업무기능은 광고주 기업의 마케팅활동의 ... (戰略)을 입안·책정한다.d.그 전략 책정에 필요한 각 매체의 특성·영향력을 감안, 적절한 매체를 설정한다.e.광고를 낼 지면이나 시간 등의 매매계약을 한다.f.소비자에게 전달할 광고물을
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.11
  • 한류로 본 동아시아의 문화교류
    지원을 통한 창작 지평 확대 및 경쟁력 강화지원 대상지원 목적지원 내용(2010년)창작 프로그램실험적, 기획적인 방송 콘텐츠 장르, 내용, 기법 등을 담은 프로그램의 제작 지원을 ... 현지 제작사, 대학* 등과 산학연계를 통해 글로벌 핵심인력을 양성하고, 콘텐츠진흥원에서는 융합형 창의인재를 집중 양성(09년 1,800명→2012년 3,000명)* 게임 : 한 넥슨 ... 이명박 정부의 한류 재점화 전략1) 한류, 이제 새로운 도약이 필요한 때● 한류는 외적, 내적으로 성숙단계에 있음- 지역별로는 동남아시아에서 중앙아시아, 중남미, 중동 등으로 확대*
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.17 | 수정일 2021.04.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:41 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대