• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(120)
  • 리포트(98)
  • 자기소개서(8)
  • 방송통신대(6)
  • 논문(3)
  • 시험자료(3)
  • ppt테마(1)
  • 기업보고서(1)

"라이엇 게임즈" 검색결과 101-120 / 120건

  • 리그오브레전드의 모든것
    LOL 소개 워크래프트의 도타 및 카오스 기반 2009 년 라이엇게임즈에서 정식 서비스 실시 서비스초기 밸런스 조절실패 및 각종버그 단점 보완 이후 북미 및 유럽에서 큰 인기2.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.01 | 수정일 2023.10.09
  • 1. 게임시장 분석
    1. 게임시장 분석11-1. 게임시장 추세11) 게임시장 분석 및 추세11. 게임시장 분석1-1. 게임시장 추세1) 게임시장 분석 및 추세(1) 한국 게임 입지가 감소하는 베트남 게임시장, 원인과 개선 방향가. 베트남 게임시장, 2011년 이후 중국 게임이 시장을 주도..
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 서비스마케팅 온라인게임 기업 서비스 넥슨 ncsoft
    UNIVERSITY AOS 장르의 선풍적인 인기 도타 , 카오스를 시작으로 리그 오브 레전드를 통해서 구축된 AOS 신드롬 E-Sports 연계를 통한 영향력 확보 및 지속적인 성장 라이엇게임즈코리아의
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.01
  • NC소포트 해외 진출 사례
    출시했다.블리자드 엔터테인먼트는 비방디 유니버셜(Vivendi Universal, SA)의 자회사였으나 2008년 액티비전과 비방디의 합병으로 액티비전-블리자드의 자회사가 되었다.2) 라이엇게임즈라이엇 ... 게임즈 (Riot Games) 는 2006년에 설립된 미국의 게임 개발 회사로 캘리포니아 산타 모니카에서 탄생하였으며, 벤처 기업 정신으로 무장한 게이머들이 ‘플레이어 중심으로 개발할
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 중국 IT기업 텐센트 Tencent 케이스 분석- 기업소개 및 성공 요인, 시사점 제시
    2014 년 03 월 기준 이용자 수 9 억 9 천만 명 중국 최대의 인터넷 포털 서비스 2014 년 현재 시가총액 1610 억 달러 ( 한화 167 조 ) 카카오톡 2 대 주주 , 라이엇게임즈
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.12.05
  • 중국 최대의 iT기업 텐센트
    현재 이 투자는 동아시아와 북미지역에 주로 이루어지고 있습니다. 2011년 2월에는 현재 최고의 인기를 가도하고 있는 리그오브레전드의 개발사인 라이엇게임즈를 전격 인수하고, 2012년
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.03
  • 중국의 상인, 광동상인
    게임즈 ’ 인수 → 2012 년 카카오톡 720 억원 투자 (9.9% 지분 보유 ) → 그외 국내 게임업계에 상당한 자금을 투자 광동상인 마화텅 새로운 것을 잘 받아들인다 . ... 공격적인 투자 → 2008 년 인도 전자상거래 플랫폼 ‘MIH’ 인수 → 2010 년 러시아와 중국의 소셜 네트워크 기업 , 게임회사 인수 → 2011 년 미국 게임 개발사 ‘ 라이엇
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.05.04
  • RIOT의 경영전략
    RIOT 은 산타 모니카에 있는 라이엇 본사로 초청 Joe 의 완쾌를 기원하면서 특별한 세일을 개최 해당 챔피언 / 스킨의 RP 수익 100% 를 Make-A-Wish 에 기부STEP
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • [최종합]15-2 스마일게이트 공채 전략기획-인사
    ◈리그오브레전드 : 실시성, 다양성, 평등성◈라이엇 게임즈의 리그오브레전드 게임을 가장 좋아합니다. 그 이유는 세가지입니다.첫번째는 저의 명령이 실시간으로 반영되는 것입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 넥슨 해외사업 인턴 합격 자소서(5항목), (직무 분석 및 동향 파악 반영)
    콘텐츠의 집중을 도우며 재미요소를 극대화하는 것입니다.AOS (MOBA)장르의 시초인 워크래프트 유즈맵 DotA의 흥행을 이끈 Guinsoo와 Pendragon은 블리자드에 거절당하고 라이엇게임즈라는
    자기소개서 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    라이엇 게임즈는 자사가 개발 및 배급하는 세계적인 온라인 게임 LOL 의 플레이어들을 대상으로 매너 있는 플레이를 권장하는 캠페인을 실시 . ... 네오위즈게임즈 조웅희 사업부장은 최근 많은 인기를 받고 있는 두 만화작가의 영입은 대중들에게 보다 친숙한 게임으로 다가가기 위한 전략적 방안으로 선택했다 며 “ 새롭게 선보일 트리니티 ... 함으로써 발생하는 일반적인 회원의 감소보다 훨씬 심하였다 . 2000 년 기준으로 총 2 대의 서버가 운영 중이었으며 , 하루 편이라 가격 대비 성능이 훌륭한 마케팅사례 1 네오위즈게임즈
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 스토리텔링의 구성요소(텍스트, 생산자, 향유자)간의 상호작용(평가:A+)
    리그 오브 레전드의 개발사인 라이엇 게임즈는 AOS 장르를 Multiplayer Online Battle Arena(MOBA)라고 부르고 있으며 두 용어가 혼용되고 있다.게임을 즐기는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.08
  • NC소프트 기업분석
    사진 제공=라이엇게임즈②. 게임산업의 입지 및 시각의 변화- 과거에는 게임은 단지 아이들이나 하는 유치한 오락에 불과했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18
  • 스베누 마케팅 제안서 , 기업 분석, 상품 분석, 브랜드 분석 입니다
    예를 들면 라이엇 게임즈는 한국의 역사 유물들을 한국으로 반환하는 공헌 활동을 하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.16
  • 엔씨소프트 서비스마케팅
    PC방 조사기관인 게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘디아블로3’와 미국 라이엇 게임즈의 ‘리그오브레전드’가 각각 26%와 14%로 높은 점유율을 차지하고 있다.한국은
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • NC소프트 김택진 사장
    그러다가 2012년 블레이드앤소울을 출시하게 되었다. 2012년 신작 게임은 국내 게임 보다는 외산 게임이 선전한 해였는데, 상반기 라이엇 게임즈의 LOL과 5월에 출시된 블리자드
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • [서비스마케팅] NC SOFT 서비스마케팅
    PC방 조사기관인 게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘디아블로3’와 미국 라이엇 게임즈의 ‘리그오브레전드’가 각각 26%와 14%로 높은 점유율을 차지하고 있다.한국은
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 차이나 마케팅
    텐센트는 2011년 인기게임 '리그오브레전드'의 라이엇게임즈에 대투자자(경영권 독립)로 참여해 세계 굴지의 게임사 두 곳과 긴밀한 관계를 맺으며 이제 글로벌게임 큰손으로 부상했음을
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)
    그러다가 2012년 블레이드앤소울을 출시하게 되었다. 2012년 신작 게임은 국내 게임 보다는 외산 게임이 선전한 해였는데, 상반기 라이엇 게임즈의 LOL과 5월에 출시된 블리자드
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
  • 모바일게임시장 분석
    리그 오브 레전드의 개발사인 라이엇 게임즈는 AOS 장르를 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)라고 부르고 있으며, 밸브 코퍼레이션은 AOS 장르를
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:04 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기