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"영화 아바타" 검색결과 101-120 / 1,717건

  • 기획서 작성하기
    시대의 역사를 소개함- 2) 르네상스 시대 화가들의 건축물들을 제시하며 예술 전문가가 주축이 되어 르네상스 시대의 로마를 소개함- 3) 로마의 젊은이들이 돌아다니는 뒷골목을 탐방하며 영화 ... 헬싱키를 돌아다니며 핀란드 특유의 크리스마스 분위기를 만끽함- 1) 영화 속 바닷가 마켓을 돌아다니며, “크리스마스 마켓”으로 변모한 바닷가에서 직접 슈톨렌 등 크리스마스 케이크를 ... 속 명장면들(진실의 입, 아이스크림을 먹는 스페인 광장 등)에 대해 이야기를 나누는 한편으로 아바타들이 직접 그 명장면을 재연함2.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 2023년도 전략 기술동향
    기본정보Part 1 2023 10 대 전략 기술 트렌드 메타버스를 선택한 이유 코로나 19 의 장기화로 가상과 현실이 상호작용하며 메타버스가 주목받게 됨 메타버스 관련 검색 급증 영화의 ... 미래 , 엇갈리는 전망 2030 vs. 2025 13 조 달러 시장 비즈니스 종료 영화 레디 플레이어 원 (2018)Part 3 긍정적인 전망 2030 년까지 최대 13 조 달러 2030 ... 중립 품목을 무료 증정 주요 내용 제페토의 아바타가 알려주는 기후 행동 홍보영상 제시 및 기후 행동 설명 시사점 미래세대가 선호하는 메타버스와 아바타를 활용하여 탄소 중립 중요성 홍보
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 정체성을 결정하는 것은 기억이다.
    아바타는 세포 혹은 다른 무엇인가의 외적인 모습, 물질적인 측면이 바뀌었다. 그러나 이 영화에서는 아바타와 주인공을 동일시 여긴다. ... 그리고 이 영화를 보는 시청자 역시 아바타와 주인공을 다른 존재로 판단하는 것이 아니라 같은 존재로 판단 한다. 왜일까?또 다른 사례로 고전영화 라는 영화가 있다. ... 영화 아바타에서 지구인의 존재를 외계 토착민으로 전이시켜 일종의 분신으로 활약하게 하는 것을 보여준다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.21 | 수정일 2021.05.15
  • 모노노케 히메(The Princess Mononoke, 1997) - 영화 감상문
    아바타에서도 아바타의 탈을 쓰고 나비족에 가서 자연과 인간 두 입장을 공감할 수 있는 캐릭터를 만든 것과 동일하다. ... 마치 영화 아바타에서도 감독이 우리에게 주는 메시지가 동일하며, 자연을 아름답게 표현한 것처럼 말이다.감독은 영화의 관객에게 자연과 인간이라는 두 입장을 이해할 수 있는 캐릭터를 만든다 ... 영화 제목모노노케 히메감독명미야자키 하야오감상문 작성일2022-07-01모노노케 히메는 우리나라 사람들에게는 원령공주라는 제목으로 더욱 친숙한 영화이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 아이
    이 책을 통해 나는 지금 내가 주인으로 사는지 영화처럼 누군가의 아바타로 살고 있는지 한번쯤 돌이켜 보는 계기가 되었으면 한다. ... 아바타 아이 또한 점점 그림자 아이처럼 얼굴이 변해가고 있었다. ... 아바타 아이요즘 초등학생들을 보면 자기 스스로 할수 없도록 환경이 되어있는것 같아 마음 한켠이 불편하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.16
  • The Age of AI 리포트 인공지능의 세계 과제
    이처럼 기술이 점점 발달할수록 인공지능이 발달함에 따라 SF영화와 같은 일들이 실제로 이루어질 날이 얼마 남지 않게 된 것이다.첫 번째 에피소드에서 영화, 등 작품에서 이모션캡쳐 ... 마크사가는 영화에서 쓰이는 특수효과뿐만 아니라 그것을 넘어서는 인공지능을 제작하는 ‘BabyX 프로젝트’를 시작한다. ... 마크 사가는 이 물체 인식 기술을 사용하여 인간이 가득한 세상에서 학습하고 이해하는 아바타를 만드는 것이 자신의 최종목표라고 밝혔다.만약 마크 사가가 말한 사람과 같은 아바타가 만들어지고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 2022년 1학기 방통대 인터넷과정보사회 기말과제물
    서론세계적인 영화감독 스티븐 스필버그의 영화 《레디 플레이어 원》을 아주 재미있게 봤던 기억이 난다. 2045년을 배경으로 한 이 영화는, 환경오염으로 식량이 부족하고 극심한 빈부격차로 ... 호라이즌 워크룸은 VR 기기인 오큘러스 퀘스트2를 착용하고 자신의 아바타로 가상회의실 테이블에 앉아 회의에 참여하는 방식으로, 현실에서 손을 흔들거나 타이핑을 하면 아바타도 똑같은 ... 그러면서도 영화가 개봉되던 당시만 해도, 가상현실 속에서 만나 일상처럼 생활하는 모습은 아직 먼 미래의 일로 치부했다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2023.05.15
  • 영화 엑스마키나, Be right Back 감상문
    영화 와 영국 tv 드라마 은 ‘인공지능’을 소재로 하고있는 영상이다. ... 인공지능)’와 관련하여 여러 가지 측면(부정적인 측면, 긍정적인 측면 등)의 의견이 대두되는데, 여러 측면에서 ‘인공지능’에 대한 이야기를 하고 있어서 현대사회를 잘 반영하고 있는 영화라고 ... 이 아바타는 에쉬가 남긴 인터넷 기록, 사진, 영상 등을 통해 에쉬를 분석한 후 에쉬처럼 행동하고 말을한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.03
  • (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    (Avatar)'의 A, '노블(Novel)'의 N을 조합한 것으로, SMCU를 표현할 새로운 혼합 영상 장르를 의미하는 단어이다. ... 세계관은 마치 SF영화처럼 스토리텔링으로 구성되어 있으며, 디지털 콘텐츠에 쉽게 흥미를 느끼는 젊은 세대의 긍정적인 반응을 얻고 있다. ... 여태껏 엔터테인먼트에서 존재하지 않았던 ‘가상의 캐릭터’를 현실 멤버의 아바타로서 함께 활동하게 하여, 현실에 있는 멤버와 가상의 아바타가 ‘디지털 세계’를 통해 소통하고 교감하는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 인공지능의 세계 에세이 리포트 유튜브 오리지널 채널의 "The Age of AI" 시즌 1의 에피소드 01 감상문
    기술이 더 발전된 먼 미래에는 컴퓨터에서만 나타나는 아바타 뿐만 아니라 실제 로봇에 그 기술이 적용되어 흔히 영화나 웹툰의 소재로 사용되는 안드로이드 로봇이 출시될 것 같습니다.이어 ... 첫 번째로 영화, 영화 등의 작품 속에서 이모션캡쳐 기술과 같은 특수효과로 잘 알려진 기업 “소울머신즈”의 CEO 마크 사가가 소개됩니다. ... 학생들은 자신의 아바타를 가상의 강의실에 접속해서 수업을 수강하고 교수님도 자신의 아바타에게 수업내용을 학습시키면 아바타가 대신해서 수업도 진행하고 질의응답도 받는 방식의 온라인 수업이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.04
  • "The Age of AI" 에피소드01 _ 감상문(에세이) _ 인공지능의 세계(A+)
    에서는 두 명의 선지자를 만나 인공지능을 설명하는데 그중 인상 깊은 하나의 주제를 풀어 볼 것이다. 3D 영화로 큰 이슈를 얻었던 영화아바타”의 안면 시뮬레이션 작업을 한 기업 ... 그룹 ‘블랙아이드피스’의 리더 윌 아이엠의 디지털 아바타를 만드는 것이다. ... 마크 사가는 단순히 영화에서 구현하는 특수효과를 넘어 가상 두뇌가 인간의 뇌처럼 신경망으로 구동되어 디지털 아기를 교육하는 것을 목표로 인공지능을 제작하고 있다.인공 지능은 인간이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 3D TV는 왜 Killer product가 되지 못했을까
    3D TV 개념3D TV는 2009년 영화 업계에서 ‘아바타’가 나타나면서 태동하기 시작했다. ‘아바타’는 가장 크게 상용화된 3D 영화이다. ... 이전에도 3D 형태로 제작된 영화가 있었지만 ‘아바타’ 처럼 실제로 물체가 앞에 있는 것 같은 사실성을 구현해 낸 작품은 없었다. 3D 기술이 그 만큼 발전했음을 보여주는 작품이다.영화 ... ‘아바타’의 성공은 자연스럽게 3D TV로 넘어갔다. 3D TV는 기존 디스플레이와 크게 다르지는 않다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 영화 사랑방 손님과 어머니 리뷰
    영화에서 식모는 옥희 어머니의 ‘아바타’와 같은 역할을 해왔다는 점을 생각하면, 옥희 어머니 역시 변화를 따르고 싶지만 그러하지 못한 대신 그녀의 욕망을 식모가 대신 실현한 게 된다.남의 ... 내면의 욕망을 ‘아바타’로 표현한 신상옥 감독이 연출한 (1961)는 어린아이 옥희의 눈으로 어른들의 사랑, 그것도 당시로선 이루어질 수 없는 사랑을 바라보았다. ... 영화에는 제작비가 들어가고, 영화 제작자는 영화관객의 입장료 수입을 통해 제작비를 만회해야 하므로 당연히 관객을 끌어들일 동인을 만들어야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    정치인, 연예인도 아바타를 이용하여 소통하고, 유명기업들도 가상세계 안에서 매장을 만들려고 한다. 하지만 영화 속에서의 가상현실과 현실에서의 메타버스의 차이점은 크다. ... 더 이상 공상과학 영화에 나온 증강현실이 먼 미래가 아니라 현실로 다가오고 있다. ... 기술로 구현한 현실 세계와 유사한 환경으로 이용자들 자아가 투영된 아바타들의 상호작용이 이뤄진다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 대홍기획 온라인마케팅직 합격자소서
    (영화, 음악, 예술작품 등 콘텐츠 범위의 제약은 없습니다.) ... 저는 메타버스 ‘제페토’의 시장을 조사하며 유저들이 플랫폼의 아바타와 본인을 동일시 하는 면모가 강하다는 것을 알았습니다. ... 특히 최근 아바타를 꾸미는 행위에 게임성을 더한 콘텐츠가 타 콘텐츠에 비해 월등한 지표를 보이는 것을 근거로 해당 요소가 가미된 시뮬레이션 콘텐츠를 기획하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 메타버스-김상균-독후감
    구체적으로 말하면, 메타버스는 아바타를 이용하여 경 제활동이나 문화생활을 하는 공간이라고 할 수 있다. ... 예를 들어, 게임에서는 캐릭터들이 서로 소통하거나 물건을 사고 팔며, 영화관에서는 관객들이 직접 배우나 감독처럼 연기하기도 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.10
  • [경영학과] 2023년 1학기 국제경영학 기말시험 과제물(코비드19 시기에 성장한 산업)
    스티븐슨의 영화 이후 메타버스 이론이 재등장한 것은 2003년 미국에서 등장한 가상현실 서비스인 ‘세컨드라이프(Second life)’에 의해 메타버스와 아바타의 인기가 고조되기 시작했다.세컨라이프의 ... 스티븐슨이 묘사한 메타버스는 아바타들이 활동하는 무대로 나온다. ... 자신과 닮은 아바타(캐릭터)를 만들 수 있다. 가상세계 속의 자산이 현실세계에서도 자산화가 가능하다.
    방송통신대 | 10페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    연예인, 정치인도 아바타를 통하여서 소통을 하고 유명기업들은 가상세계 안에서 매장을 만들고 있다. 그러나 영화 속에서 가상현실과 현실의 메타버스 차이는 매우 크다. ... 메타버스의 사례1) 제페토 ZEPETO네이버 자회사인 SN0W에서 출시를 한 3D 아바타 제작 서비스에서 2020년 네이버제트 코퍼레이션 AR 아바타 기반 서비스로 확장을 하여 전세계 ... 가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통하여서 현실세계의 경제적이고, 사회적인 활동과 유사한 활동을 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 메타버스
    이런 메타버스는 기존의 인터넷 서비스와도 연결될 뿐 아니라 현실과도 연계된다.즉, 메타버스 내에서는 웹 브라우저를 실행해서 웹서핑을 할 수도 있고 음악을 듣고 영화도 기존의 컴퓨터 ... 즉, 시공간의 제약에서 벗어나 새로운 가치 창출을 통해 경제활동이 가능한 메타버스 기술의 활용이 증대되었고 이는 게임, 영화, 음악, 애니메이션 방송, 광고, 캐릭터 등의 엔터테인먼트 ... 아바타가 고객 아바타를 만났을 때 접대하는 방법도 프로 그래밍 해야 한다. 아바타를 위한 패션디자이너, 메이크업 아티스트 같은 직업도 생겨날 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    기록하는 것의 ‘라이프로깅’, 구글 어스나 네이버 맵등의 실제 세계의 모습, 정보, 구조 등을 복사하듯이 만들어 낸 세계인 ‘거울세계’, 현실에 존재하지 않는 차원의 세계로 게임과 영화 ... 네이버Z가 개발한 증강현실 기반 3D아바타앱 ‘제페토’는 얼굴 인식과 AR을 이용한 아바타와 가상세계를 만드는 플랫폼이다. ... 남자 주인공이 가상 세계에서 만난 여자 아바타와 사랑에 빠지게 되는데, 여자 아바타는 현실이 각각 오큘러스 퀘스트 2와 애플 헤드셋과 장갑을 선보이고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:47 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대