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"영화 아바타" 검색결과 141-160 / 1,717건

  • 메타버스
    다른 분야로는 최근 각종 연예 기획사나 기업에서 홍보를 위한 3D 공간을 만들고 있다.(3) 포트나이트미국의 에픽게임즈에서 운영하는 포트나이트애서는 다른 플레이어들과 콘서트, 영화를 ... 사적인 공간에 동의를 구하지 않고 들어가서 프라이버시를 침해하는 문제, 다른 사람의 아바타에 폭력적 행동을 하는 문제, 아바타가 가상공간의 사물(건물, 조형물, 차량 등)을 훼손하는 ... 또한 가상공간과 현실공간을 이어주는 중요한 수단인 아바타는 더욱?진화할 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 작문-한국영화의 흥행 참패에 대한 나의 생각
    영화의 가격이 코로나 19 이전에 비해 5000원 이상 인상되었기 때문에 관람객들의 수가 줄었다고 단정 짓기엔 해외 대작영화(아바타2, 탑건 매버릭, 퍼스트 슬램 덩크 등)들의 선전에 ... 영화관이 아니더라도 다양한 매체를 통해 영화를 볼 수 있는 요즘 시대에 완성도가 낮은 한국영화영화관에 찾아와 비싼 값을 주고 볼만큼 영화인들의 이해심이 남아있지 않기 때문이다.3 ... 8,000원에서 10,000원을 내고 영화를 보던 코로나19 이전 때 보다 영화감상에 부담을 느낄 수밖에 없고 이왕 영화관에서 영화를 보게 된다면 값은 값에 재미있고 스토리도 훌륭하며
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.25
  • 시대별 영화포스터 디자인
    포스터 디자인 경제성 합목적성 심미성 독창성 클레멘타인 태극기 휘날리며 친절한 금자씨 아바타2 2-3. 2010~20 년대 시대별 영화 포스터 디자인 경제성 합목적성 심미성 독창성 ... 영화 포스터 디자인목차 / CONTENTS 1. 영화 포스터 디자인의 중요성 2. ... 보존 가치 영화 포스터 디자인의 중요성시대별 영화 포스터 디자인 022 2-1. 1960~70 년대 시대별 영화 포스터 디자인 경제성 합목적성 심미성 독창성 티파니에서 아침을 죠스
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    (Avatar)를 통해 실제 존재하지 않는 장소에서 사회적 상호작용을 할 수 있는 환경을 제공한다. ... 가상 공간 내에서는 음악, 영화, 게임, 쇼핑 등 다양한 형태의 미디어 콘텐츠를 소비하고 다른 사용자들과 함께 창작하며 경제적인 활동을 할 수 있다. ... 사용자는 자신의 아바타를 생성하고 가상 세계 내에서 활동할 수 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    하지만 영화나 게임의 소재로 사용된 메타버스와 현재 우리가 이용하는 메타버스의 차이는 너무 커서 실현이 불가능한 미래처럼 느껴지기 때문에 이슈만 되어왔다. ... 자신의 취향과 기호를 반영한 아바타를 꾸미거나 자신이 속한 가상 세계를 장식하고 자신의 아바타로 다른 사람들과 함께 다양한 놀이를 즐길 수 있다. ... 사람들은 메타버스라는 공간을 통해 장소나 시간의 구애 없이 정신적으로 연결될 수 있다.메타버스 하면 쉽게 떠오르는 것은 SF영화, 애니메이션, 게임의 주제로 사용된 고도로 발전된 개념을
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 현대사회의이해_현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    현대사회의 이해현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. ... AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크 멤버의 가상 아바타를 가상의 공간에서 만나서 셀카를 찍고 사인을 받을 수 있는 서비스다. ... 직접 찍은 사진에 멤버의 아바타를 불러오는 것 또한 가능하다. 2020년 9월 20일 기준 전 세계 4600만여 명이 참여를 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 메타버스의 정의와 전망
    영화 로 이미 많은 사람들에게 익숙한 용어인 ‘아바타’ 역시 위에서 언급한 닐 스티븐슨의 소설에서 가장 먼저 사용된 용어이다. ... 다만 호접지몽도 그렇고 스노우크래쉬도 그렇고 당시 사람들이 상상할 수 있는 범위를 넘어선 개념이었기에 큰 반향은 일으키지 못했다.오래 전 개봉한 영화 에서도 현실과 가상을 자유롭게 ... 그쯤 되면 더 이상 메타버스는 현실 세계에 부수적인 공간이 아니라 별도의 자체적 비즈니스 생태계를 구축하게 되는 것이다.한편 문화콘텐츠 분야에서는 이미 메타버스는 공연, 영화, 전시
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    미국게임사가 만든 포트나이트는 배틀로얄 장르의 게임이지만 다른 이용자들과 함께 콘서트나 영화를 관람할 수 있는 파티로열 모드를 제공한다. 20년 미국의 유명 래퍼는 파티로열 모드에서 ... 먼저 로블록스는 사용자와 아바타 아이템을 개발하는 크리에이터, 게임을 제작하는 개발자로 구성된다. ... 세컨드 라이프는 가상세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하고, 경제활동까지 가능하여 주목을 받았다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 가상인간 imc 분석
    가상 세계 아바타가 공존기업 및 가상인간 소개Part 1,에스파 ae아바타의 독자적 활동 가능아바타가 생활 속에 깊숙이 들어온 미래를 미리 경험하게 함으로써 흥미 유발보다 다양한 ... 가상인간 (Virtual Human)Part 1기업 및 가상인간 소개싸이더스 스튜디오 엑스강남구 논현동광고, 게임 시네마틱, 영화 등의 VFX (시각특수효과)벤처 1세대 김형순 씨가 ... 이끄는 컨텐츠 기업 로커스의 자회사 시각특수효과 분야에서 업계 최고 수준으로 꼽힘 영화와 애니메이션도 직접 제작기업명위치분야특징기업 및 가상인간 소개Part 1,기업 소개 - 싸이더스
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 메타버스의 미래와 전망
    스티븐 스필버그의‘레디 플레이어 원’이라는 영화는 가상현실에 대한 메타버스에 내용을 담고 있습니다. ... 세컨드라이프는 가성세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하는 것은 물론, 경제적 활동까지 가능하고 높은 자유도로 인기를 모았다. ... 이 영화속에서만 실현됬던 집에서 VR을 쓰고 수업듣는 모습, 가상현실 안에서 원하는 캐릭터로 어디든지 갈 수 있고, 뭐든지 할 수 있고, 상상하는 것이 가능한 것이 이제 허구가아닌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01 | 수정일 2022.05.18
  • 미디어 산업의 현황과 Value chain에서의 Disney와 Netflix 이동
    여기서 말하는 OTT 서비스란, TV 방송 프로그램이나 영화 등의 미디어 콘텐츠를 인터넷망을 통해 제공하는 서비스를 의미한다. ... 디즈니의 21세기 폭스 인수는 미디어 산업에서의 수평적 인수합병으로, 디즈니가 확보하고 있는 마블코믹스(Marvel Comics)와 픽사(Pixar)에 더불어 엑스맨, 아바타 등의
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2023.11.15
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    윈터는 아바타랑 같이 영화 속에 여전사 같이 총격전을 벌이며, 닝닝은 탁월한 예술적인 감각으로 전시물을 창작하여 갤러리들을 놀라게 한다. ... SMCU 영상은 하나의 단편영화같이 흥미진진하게 펼쳐지게 된다. 학교에서 수업을 듣던 멤버 지젤이 자신도 모르게 자신의 아이랑 교감을 하면서 그 존재에 눈을 뜨게 된다. ... 그리고 카리나는 아이의 호출을 받고 포스를 지나서 가상세계 아바타랑 도킹을 한다. 실존주의의 철학자인 장폴 사르트르의 존재는 본질에 앞선다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • [영화 감상문] 칼리가리 박사의 밀실 (Das Cabinet des Dr. Caligari)
    독일 표현주의 영화의 시초라고 할 만한 이 작품의 특징 중 하나는 칼리가리 박사가 몽유병 환자인 체사르를 아바타 처럼 조종한다는 점이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.05 | 수정일 2020.12.02
  • 취미와예술 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화 대해 분석해 보시오. 할인자료
    제페토는 네이버제트가 만든 증강현실(AR) 아바타 애플리케이션. 사용자가 실제 얼굴을 바탕으로 아바타를 만들고, 가상현실(VR)에서 사람들과 소통하는 플랫폼이다. ... 영화뮤지컬 같은 콘텐츠 관람에서부터 스포츠, 오락, 쇼핑 등 여가생활 전반에 걸쳐서 집에서 혼자 취미를 즐기는 코쿤족이 많아진 것이다. ... 코로나 이전의 취미생활과 코로나 이후의 취미생활이전,첫 번째, 주말에 한강이나 근처 공원에서 산책을 하면서 여가시간을 보냈다.두 번째, 많은 이들이 취미생활로 영화나, 음악, 연극공연
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.29
  • 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    아바타들은 유기적으로 현실 세계의 가수들과 연결을 시도하여 현실과 메타버스의 협업을 선보이는 등 파격적이고 다채로운 활동을 보여주었다. ... 그러다가 연극이나 영화가 등장하면서 현실이 아닌 세계를 연기와 연출을 통해서 인간의 욕구를 충족시켰고, 나아가 영화는 더욱 다양한 시각효과 기술들을 통해서 그것을 더욱 생생하게 만들어낼 ... 과거 SF 영화에서만 봤던 기술이 현실화하는 일이 일어나고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • [영어영작]가보고 싶은 나라 중국
    아바타의 배경이 된 곳입니다.It is also the background of the movie Avatar.중국의 베이징에도 가보고 싶습니다.I also want to go to ... jangjiaji, too.이곳은 대자연을 그대로 느낄 수 있는 곳입니다.This is a place where you can feel Mother Nature as it is.또한 영화
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.26 | 수정일 2021.12.30
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    이러한 메타버스는 영화의 배경으로도 사용하였는데 주로 현실 세계에서 특정한 기기를 착용한 후 가상 세계로 접속하여 아바타로 활동하는 모습으로 그려졌다.아바타는 인터넷 초창기였던 1990년 ... 이후 아바타라는 용어보다는 캐릭터라는 용어를 사용하게 되었지만 다시 메타버스가 각광받으면서 아바타라는 용어가 재등장하였다. ... 건물 안에는 로비, 엘리베이터 등이 존재하고 각 업무 층에는 회사 동료들이 아바타로 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 최재붕의 메타버스 이야기 서평 독서감상문 독후감 만점보장
    과거에는 영화나 게임에서나 볼 수 있는 놀이정도로 취급되었다. ... 바이든 미국 대통령이 아바타 캠페인을 벌였던 메타버스 은 2020년 3월 출시 후 누적 판매량 3000만개를 돌파했다. ... 코로나로 인한 비대면시대에서 빠르게 가상의 신대륙인 메타버스로 이동하고 있다.메타버스는 사람들이 아바타를 통해 실제 생활과 같은 사회적, 경제적, 문화적 활동을 할 수 있는 3차원
    리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 출석대체-생활과학2-패션디자인 현실에서 나의 복장 분석 자신이 소유한 옷 중 실제 착장했던 한 벌을 선정하고, 그 한 벌이 내가 기대하는 패션디자인의 목표에 얼마나 충실히 부합하는지 분석한다.
    이 옷에서 비장미가 느껴지는 요소로는 블라우스에 그려진 그림들, 검은색이나 속이 비치는 망토, 화려한 팔찌와 짧은 바지이다.우선 블라우스에 그려진 그림은 한 영화의 장면들 같이 묘사되어 ... [영상1] 제페토 처음 사용법 설치부터 아바타 변경과 뮤비 만드는 법까지:https://youtu.be/QVySF4B0UQc[영상2] 제페토 아바타 커스텀으로 변경하는 법과 룸 꾸미기 ... 학생들이 자신의 휴대전화에 제페토(Zepeto)를 설치하고, 메타버스 상에 나를 가장 잘 표현하는 아바타를 만들고 복장을 꾸민다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 미래의 부를 위한 투자공부 신진상 작가 독후감
    시간을 물흐르듯 쓴 적이 많았던 것 같은데 웹툰에도 게임, 영화 모두 수익률로 보답받을 수 있다고 한다. ... 드겜력의 시대로서 덕질하며 메타버스 공간에서 아바타가 있고 메타버스 공간에서 멀티 페르소나를 꿈꾸지요.컬렉터 관점이 떠올랐고 마케팅 귀재가 많다고 들었다.크립토펑크는 남자, 여자, ... 글은 음악이나 영화보다 사람들이 공유하고 볼수록 가치가 높아지는 예술이라고 한다는 것에 인상에 남았다. NEF 마켓플레이스 이용법에 대해서도 알 수 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:48 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대