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"큐브엔터테인먼트" 검색결과 101-120 / 213건

  • SM 앤터테인먼트 경영분석 레포트
    재팬, ㈜ 에스엠엔터테인먼트 아시아, ㈜에스엠브라보, ㈜에스엠어뮤즈먼트, ㈜에스엠에프앤비디밸롭먼트, ㈜갈갈이엔터테인먼트,㈜스타라이트,에이전시칸㈜, ㈜씨큐브엔터테인먼트-주 소:서울시 ... 분석기업의 소개-회 사 명:㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M. ... 기획/제작/유통, Publishing, Licensing, TV Production, 광고대행업, Agency, 연예인 Management, Event사업-계 열 회 사:㈜에스.엠.엔터테인먼트
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • KPOP엔터테이먼트_유럽진출_사례
    또 SM의 공연이 일회성에 그치지 않고 문화 현상으로 발전할 수 있도록 해야 한다고 입을 모았다.포미닛과 비스트의 소속사인 큐브엔터테인먼트 홍승성 대표는 "SM의 공연은 K-팝에 공감한 ... 임진모 씨는 "지금은 SNS 덕에 성과를 보는 초기 단계일 뿐"이라며하였다.이 분야의 선구자격인 sm 엔터테인먼트는 현재 JYP등과 경쟁 구도를 형성하고 있다." ... 처음 그룹을 결성하는 단계에서 부터 우리는 세계 곳곳의 젊은이들에 대해 생각을 합니다" 라고 60개의 그룹과 가수들을 포함한190명의 직원을 거느린 sm 엔터테인먼트의김영민 현직 대표는
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30
  • SM엔터테인먼트의 일본진출과 성공전략 분석
    갈이 엔터테인먼트, (주)스타라이트, 에이전시칸(주), (주)씨큐브엔터테인먼트? SM Entertainment 지분소유 현황주 주 명주 식 수지 분 율1. ... 엔터테인먼트엔터테인먼트 산업의 정의▣ 엔터테인먼트의 정의엔터테인먼트란 즐거운 기분 전환의 상태를 자극하거나 촉진하거나 또는 만들어내는 그 어떠한 것이라고 정의한다.▣ 엔터테인먼트 ... 산업의 정의엔터테인먼트 산업이란 수익창출을 위해 상업적, 산업적으로 활용한 것을 엔터테인먼트 산업이라고 한다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.01
  • SM Entertainment 마케팅 분석(환경분석, SWOT, STP, 4P, 해외시장 분석 등)
    재팬, ㈜ 에스엠엔터테인먼트 아시아, ㈜에스엠브라보,㈜에스엠어뮤즈먼트, ㈜에스엠에프앤비디밸롭먼트, ㈜갈갈이엔터테인먼트, ㈜스타라이트,에이전시칸㈜, ㈜씨큐브엔터테인먼트홈 페 이 지 ... 국내시장을 고려하자면 댄스나 발라드, 해외시장을 공략하기 위해서는 팝에 관심을 가질 필요가 있다.(4) 경쟁기업국내에서 DSP 엔터테인먼트, 굿 엔터테인먼트, Y상승 및 선진기술 습득① ... SM Entertainment 회사소개회 사 명 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 국내 영화 산업 현황
    ( 공연 ) CJ 조이큐브 ( 문화상품 복합매장 ) 엔키노 ( 영화전문잡지 키노 ) 출판 유통 CJ 인터넷 ( 넷마블 - 온라인 게임 포털 ) 대성닷컴 ( 제작 , 배급 , 수입 ... 영화 산업 영화의 제작 , 활용 , 유통 , 보급 , 상영 등과 관련된 제반 사업 활동을 말한다 . 20 세기 후반에 들어서면서 영화산업은 거대한 엔터테인먼트 산업으로 변화하였다 . ... 영화 (CGV, XTM), 애니 ( 챔프 ), 푸드 ( 올리브네트워크 ), 다큐 ( 내셔널지오그래픽 ), 쇼핑 (CJ 홈쇼핑 ) 등 케이블 SO (8 개 , M/S 8%) CJ 엔터테인먼트
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • SM Entertainment - 기업분석 (마케팅 / 해외진출 / 경영전략 등등 분석 )
    2003. 01 : 계열회사 ㈜스타라이트 설립 2004. 05 : 계열회사 (주)씨큐브엔터테인먼트 설립 . . 2007. 12 : 계열회사 (주)에스엠온라인 주식양도로 인한 계열회사 ... China 오디션 개최(북경, 상해) 2002. 03 : (주)월드뮤직엔터테인먼트와 음반 유통계약 체결 2002. 04 : (주)포엠이 흡수합병(합병신주 1,341,180주 발행) ... 2000. 11 : (주)AVEX와 음반라이센싱 및 아시아 에이젼시 계약 체결 2000. 12 : 계열회사 (주)판당고 코리아 설립 2001. 01 : 해외합작법인 (주)에스.엠.엔터테인먼트
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • CGV재무분석
    , CJ미디어, CJ CGV, CJ인터넷, 엠넷미디어, CJ tvN, CJ조이큐브, CJ파워캐스트, CJ케이블넷CJ의 엔터테인먼트&미디어 부문은 영화, 음악, 드라마, 게임 등 다양한 ... 엔터테인먼트 콘텐츠의 제작, 투자, 유통에 이르기까지 전 영역을 아우르는 사업분야를 기반으로 각 사업간, 회사간 강력한 시너지를 발휘하고 있다. ... CJ는 꿈과 즐거움을 제공하는 아시아 최고의 엔터테인먼트&미디어 그룹으로 도약하기 위해 국내시장 마켓리더십을 확고히 하는 한편 글로벌 사업 수익성을 지속적으로 강화하고 있다.* Infra
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.30
  • 인적자원관리의 정의와 중요성, 사례
    그러나 돌파구를 찾지 못하고 2011년 3월 11일 파산하여,[1] 이후 같은해 11월 8일 웹하드업체인 '아이콘큐브'에 매각되었다. ... 내고 방법을 조율함으로써 좋은 성과를 이루어내고 어려움도 잘 극복하였습니다.2.중소기업 인적자원 관리 실패 사례(1) 프리챌프리챌은 동영상포털과 게임포털을 양축으로 하는 디지털 엔터테인먼트
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • CJ CGV 기업분석
    기업분석CJ CGV 기업 분석면접준비용, 과제용, 기업분석용업종 : 영화서비스업키워드 : 엔터테인먼트, 극장, 영화CJ CGV기업분석목 차Ⅰ. 회사 개요1. 회사 요약2. ... 연혁2008년씨지브이시네마(공항CGV9) 흡수합병2009년세계 최초 오감체험상영관 '4D플렉스' (現 '4DX') 개관기네스 인증 세계 최대 스크린 '스타리움' CGV영등포 개관씨제이조이큐브
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • CGV PPT 최종완성본
    뮤직네트워크 통합 ) 1998 : 한국최초의 멀티플렉스 극장 오픈 1995~2011 : 전국지점 오픈 2008 : 씨지브이시네마 ( 공항 CGV9) 흡수합병 2009 : 씨제이조이큐브 ... 종합 엔터테인먼트 플랫폼 S4. 국가고객만족도 조사 6 년 연속 1 위 S5. 고품질의 디저트 S6. 가격차별화전략 S7. 다양한 이벤트 S8. CJ ONE 카드의 효율성 S9.
    리포트 | 62페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.05.13
  • 엔터테인먼트 산업의 이해와 제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)
    Infotainment: Information+Entertainment)와에듀테인먼트(Edutainment: Education+Entertainme엠넷미디어(음반기획, 음원유통)CJ조이큐브 ... ..PAGE:1엔터테인먼트 산업의 이해와제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)..PAGE:2엔터테인먼트 콘텐츠의 발전고부가가치 산업문화 경제적 파급효과가 큰 산업온라인화/디지털화문화후광 ... 기타산업과의 연계가 급속히 진행되고 있음3·內的융합(in-fusion): 엔터테인먼트산업 내부의 여러 영역들간 융합·外的융합(ex-fusion): 엔터테인먼트산업이 다른 산업 및
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.15 | 수정일 2017.09.25
  • CJ 선택적 복리후생제도(HRM)
    & 미디어- CJ엔터테인먼트, CJ CGV, CJ파워캐스트, CJ조이큐브, 엠넷미디어, CJ헬로비전, CJ미디어, CJ인터넷, CJ tvN- 미디어 엔터테인먼트 사업은 21세기의 ... CJ 그룹은 1995년 드림웍스와의 합작을 통해 영화 산업에 진출하면서 본격적인 미디어 엔터테인먼트 사업에 진출하게 되었다. ... 입장에서도 가장 합리적인 예산으로 가장 안전한 물류 서비스를 대행해 주는 CJ GLS와의 상호협력은 시너지효과의 사업 경쟁력을 제공하는 Win-Win 전략이라고 볼 수 있다.④ 엔터테인먼트
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
  • CJ그룹 기업분석
    *CJ 미디어 *CJ CGV *CJ 인터넷 *엠넷 미디어 *CJ 케이블넷 *CJ tv N *CJ 파워캐스트 *CJ 조이큐브엔터테인먼트 미디어*CJ 시스템즈 *CJ 건설 *CJ 엔시티 ... 삼호F G *삼양유지(주) *수퍼피드(주) *하선정 종합식품식품 식품서비스*CJ 홈쇼핑 *CJ GLS *CJ 텔레닉스 *CJ 올리브영 *멤플 온라인*CJ 제일제당생명공학신유통*CJ 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 11,500원 | 등록일 2009.11.17
  • [A+] 맥시안의 경영전략 보고서(STP)
    응용을 통해 긴간의 삶의 질을 높이기 위한 이상을 펼치는 것.항상 ‘쉽다’라는 단어를 생각하며, 거부감 없고 편안한 디지털 엔터테인먼트 기기를 소비자에게 제공.자본금 : 26억원연 ... 기업소개목표 : 기술과 창의적인 기획력을 통해 모든 고객에게 최고의 제품을 제공하는 것MAX(최고)+IAN(사람) =최고의 가치를 추구하는 사람들CEO의 경영목표 (대표이사 김종일)디지털 엔터테인먼트 ... 서로에게 유리하게 집계하는 경향이 있다"며 "여전히 PMP 시장 점유율 1위는 디지털큐브"라고 주장했다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.22
  • [마케팅]닌텐도의 마케팅과 해결 과제 및 방안
    게임 큐브의 소프트는 거의 모두 Wii에도 플레이 가능하다. ... 지금까지 이용하고 있던 게임 큐브의 콘트롤러나 메모리 카드도, 그대로 사용할 수 있다.(2) Price기본적으로 닌텐도가 택한 Price전략은 SONY의 PSP 보다 저렴한 가격에 ... 이러한 기업 지배구조를 통해서 닌텐도는 주요 산업인 전자 엔터테인먼트 제품의 안정적인 생산과 유통이 가능하다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.05
  • 스마트 TV 성공 아직은 미완성 A+
    유아용 교육 프로그램 등 60곳 이상의 파트너들이 제공하고 있는 애플리케이션이 서비스되고 있다.- LG전자 또한 인터넷을 통해 운동, 여행, 동화 등의 콘텐츠를 즐길 수 있는 콘텐츠 큐브 ... 또한 소득 수준이 향상되고 주 5일 근무가 보편화되면서 여가시간이 늘어나 홈 환경이 더욱 흥미로운 엔터테인먼트 공간이 되기를 바라는 고객이 늘고 있다. ... 전통 TV에서 스마트 TV로의 변화를 요구하고 있다.- TV는 모든 미디어 중에서 최다 이용시간과 사용자를 점하고 있고, 가장 큰 광고시장 규모를 갖는 매력적인 매체이며, 동영상 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.25
  • 삼성전자의 AnyCall 마케팅
    또한 참가자에게는 큐브 모양의TPL 탁상시계, TPL 휴대폰 고리 등의 경품을 제공했다. ... 한 장면)엔터테인먼트마케팅은 애니콜에서 처음 시도하는 개념이라고 할 수 있다. ... 국내에서도 애니모션과 애니클럽으로 설명되는 최초의 엔터테인먼트 마케팅에 힘입어 브랜드 매력을 한껏 과시하고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 매니지먼트 사업계획서 PPT
    BUSINESS OVERVIEW 해외광고모델사업은 한국 패션광고시장과 방송광고등 기업들의 국제화에 이끌러 해외광고모델을 선호하고 앞으로 엔터테인먼트의 국제화에 따라 국제적사업으로 자리매김을 ... 롯대백화점 , 암웨이 , 현대백화점 , 신세계백화점 대구백화점 , SAM SUNG, ANYCALL, FUNGLISH, 아트프라자 EYES HOMESHOPPINGCD, 2002 아울렛 , 큐브
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.27 | 수정일 2013.12.03
  • 씨제이 엔터네인먼트의 경영전략
    이외에도 ‘CJ 시스템즈’의 전산화시스템으로 인한 영화관의 효율적 운영, ‘CJ 조이큐브’의 DVD, 비디오 판매가 CJ의 경쟁력을 높여주고 있다고 할 수 있다.=> 경쟁업체인 ‘쇼박스 ... .=> CJ는 엔터테인먼트는 여러개의 관련 계열사를 소유하고 있기에, GDP의 상승이 일으키는 파급효과가 상대적으로 다른 기업에 비해 크다고 할 수 있다. ... ‘CJ엔터테인먼트’가 영화의 배급과 국내영화 제작으로의 투자를 담당하면, 이를 연결시켜주는 ‘CJ CGV’의 극장활동이 활발하여 경제 성장률의 상승으로 인한 소비자 수요의 증가를 흡수시킬
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.27
  • 경영전략 기업분석 - SM엔터테인먼트
    100억원 규모 국내최초 음반투자펀드 결성2002. 04 :㈜포엠이 흡수합병(신주 1,341,180주 발행)2003. 01:계열회사 ㈜스타라이트 설립2004. 05 :계열회사 (주)씨큐브엔터테인먼트 ... 우리는 무엇보다 엔터테인먼트 업종에 있어서 가장 높은 평판도와 기업 브랜드를 보유하고 있는 엔터테인먼트 기업을 선정하여 분석함으로써 일시적인 기업분석 뿐만아니라 한국 엔터테인먼트 업계의 ... 석사경력:영화음악작곡가협회 정회원늘푸른모임 회원SM엔터테인먼트 설립SM엔터테인먼트 이사아이스크림엔터테인먼트 공동 설립MBC 대학가요제 심사위원장[4]재무상태[4[5]SWOT분석1.
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.13
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대