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"넥슨네트웍스 기업분석" 검색결과 121-140 / 317건

  • 해외진출 성공 사례 - 넥슨 기업분석, 경영전략, 마케팅전략 4p stp swot , 성공요인 분석
    표에서 볼 수 있듯이 SO가 가장 공격적인 분석이라고 볼 수 있는데 넥슨의 경우 SO적인 요소가 매우 강하다. ... 」를 제정About NEXON Built for your Future‘사람과 사람, 나라와 나라를 이어주는행복한 소통의 중심에 넥슨이 함께 합니다.’넥슨은 엔터테인먼트 비즈니스 리더 ... 세계 60개국에 진출하여 확보한 네트워크를 통해 글로벌 경영을 더욱 가속화하고 있으며, 새로운 시장개척을 위한 신성장 동력을 적극 발굴해 나아갈 계획입니다...PAGE:61994년
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • [기업조사] 엔씨소프트
    학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P / SWOT ... 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서 만든 메이플 스토리도 꾸준히 인기를 받고 있음 .고 객 ... 명 ) 대규모 게임 서비스 제공 및 운영 능력 신뢰성 높은 네트워크 관 리 운영 능력 최고의 온라인게임 포트 폴리오 구성 능력 사용자위주 지원시스템 창의적 문화 컨텐츠 역량 보유
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 한국의_경쟁력_있는_산업
    대표적 한국 온라인 게임 회사인 ‘넥슨, 한게임’을 비롯해서 ‘네오위즈, 인벤, 넷마블’과 같은 기업들이다. ... , 첫 번째 관련 산업은 인터넷, 네트워크, 정보관련 IT산업이다. ... 자동차산업이 발전하는 데에는 철을 공급하는 ‘포스코’, 타이어 산업인 ‘금호’와 ‘한국 타이어’, 그리고 그 외 수많은 부품업체들이 존재했기 때문에 가능한 것이다.온라인 게임 산업을 분석하면
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.31
  • 컴투스(COM2US) 경영조직론 분석
    COM2US 경영조직론 분석Contents1. 기업 선정 배경 및 기업 소개1-1. 기업 선정 배경1-2. 기업 소개2. 본론2-1. ... 또 컴투스의 박지영 대표가 이 주관한 ‘차세대 파워리더’ 전문가 설문조사 게임 분야에서 엔씨소프트의 김택진, 넥슨의 김정주에 이어 3위를 차지했고 실제로 작년 하반기부터 기업가치(주가 ... 최초의 모바일FULL 네트워크 게임인 아이모, 최고의 3D게임인 포춘골프 및 터치 기능을 활용한 다양한터치 게임 등 최고의 모바일 기술을 적용한 게임들과 붕어빵 타이쿤, 미니게임 천국
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    일본 온라인 시장의 개요10ii 넥슨 제팬11iii 해외 게임시장 진출 기업의 성공적인 사례121. NEXON (넥슨)122. NC Soft (엔씨소프트)133. ... 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142. ... 일본 기업의 위기관리 사례422. 대책43IV. 결론44◈참고문헌45I.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    중국의 온라인게임기업(1) 聯衆世界(아워게임)(2) 盛大(샨다)4. 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1. ... 김상헌 NHN 대표는 작년것이 업계 전문가들의 분석이다. NHN은 이번 사업 철수설에 대해 “아직 결정된 건 없다”는 입장이다. ... 한편 광대역 네트워크의 보급이 확산되면서 네티즌들의 인터넷 사용시간은 점차 길어졌으며 이러한사용국가로 발돋움한 동시에 온라인게임은 사이버 공간에서 점차 확고히 자리를 잡아갔다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    넥 슨 www.nexon.com목 차 Ⅰ. 서론 넥슨의 개괄 온라인 게임 산업구조 분석 Ⅱ. ... 아산병원 소아병동 방문 행사넥슨의 4P 전략 홍보 NEXON 직원 헌혈행사넥슨의 4P 전략 홍보 NEXON 장학프로그램 (NSP)넥슨의 4P 전략 광고 쿠폰광고 가맹 PC 방 쿠폰 ... 제시하는 Virtual Reality(R Cs) 새로운 Business model 의 창출 프로그래밍 능력 최첨단 네트워크 기술력 대용량 시스템의 설치능력 및 운영능력을 필두로 하는
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • NC소프트 무역 사례조사
    넥슨업태 내 경쟁기업 출처 http://www.kbench.com/hardware/? ... 출시 블리자드업종 내 경쟁기업 체감형 콘솔 게임의 개발증가 17Swot 분석 18향후 발전 방향 - 신작 ( 블러드앤소울 , 길드워 2) 에 성공적인 런칭을 위해 엄격한 관리 시스템을 ... 국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국 ( 본사
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • KT뮤직 산업분석 보고서
    KT뮤직 산업분석 보고서1. 기업 소개2. 기업 선정 이유3. 현재 산업 상황4. 현재 시장 내 기업 상황5. 산업구조분석/SWOT분석6. ... 산업 구조 분석/ SWOT 분석1) 산업 구조 분석(1) 시장 경쟁 강도업계 1위인 멜론을 기점으로 엠넷, 벅스뮤직, KT뮤직, 소리바다 등의 기업들이 서로 파이를 나누고 있는 형국이다 ... 네트워크 환경이 불안한 경우 이를 스스로 감지하는 스마트 BGM시스템으로 어떤 상황에서도 끊임없는 음악이 재생 가능케 하며 차별화된 BGM제공으로 매장 아이덴티티 확립 및 로고송,
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 2012년 하반기 넥슨 자기소개서
    저는 게임을 통하여 단순히 즐기는 것뿐만이 아니라 많은 사람들을 만나면서 여러 인적네트워크를 형성하였고, 또한 넥슨에서 게임을 개발하여 많은 사람들이 저와 같이 게임을 통하여 인연을 ... 영역 중 ‘컴퓨터일반’과 '프로그래밍‘과목에서 만점을 받을 수 있었습니다.또한, 대학에 입학하여 전공공부를 하는 과정에서 알고리즘과 인공지능과 같은 프로그래밍을 수행하는데 많은 분석과 ... 장래 포부와 함께 적어주세요 (2000자)제가 생각하는 기업 활동이란, 고객이 필요한 서비스와 제품을 제공하고 고객과 1:1 직접적인 피드백을 통하여 상품을 개선하고 이를 취하여 더
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon)2) 엔씨소프트(NCsoft)Ⅲ. 온라인게임 산업 분석1. ... 온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon) Nexon의 로고넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 '바람의 나라'를 상용화한 이래 MMORPG, 전략, 보드 등 ... 또한 분석의 대상을 현재 가장 많은 이용자 수, 인지도, 매출 및 업계 순위 등으로 판단하여 상위 2개 기업넥슨과 엔씨소프트로 한정함을 미리 밝힌다.3.
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    닌텐도 분석Ⅰ.Intro【기업소개】【업계현황】【닌텐도 선정 이유와 원인 분석 방법】Ⅱ.닌텐도의 서드파티 전략(3rd party strategy)【서드파티(3rd party) 란?】 ... 또한, 넥슨의 인기 온라인게임 ‘메이플스토리’의 닌텐도DS 버전인 ‘메이플스토리 DS’도 발표했다. ... 이와타 사토루대표이사 전무 모리 히토시대표이사 전무 하타노 신지대표이사 전무 하타노 신지대표이사 전무 타케다 겐요대표이사 전무 미야모토 시게루대표이사 전무 나가이 노부오주요 글로벌 네트워크Nintendo
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    액토즈소프트, 엔씨소프트, CCR, 넥슨 등이 진출해 있다. ... 기업특성과 전자상거래 전략 및 기업성과간의 관계분석1) 기업특성과 전자상거래 전략과의 관계분석2) 전자상거래 전략과 기업성과간의 관계분석Ⅱ. 중소기업 중국진출 전략Ⅲ. ... 기업들은 ASP 서비스를 받게 됨으로써 막대한 초기 투자비용을 요구하던 종래의 기업전산화 방식과 달리 PC위에 있는 웹 브라우저 설치와 네트워크 접속만으로 편리하고 저렴하게 프로그램을
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 단국대학교 경영정보 시스템 수업 연습문제 풀이입니다.
    아래 그림은 모바일 게임의 인기순위를 나타낸 것이다. 2위에 링크되어 있는 넥슨의 모바일 게임 메이플 스토리를 비롯하여 한국게임이 모바일 게임 시장의 절반 이상을 석권하고 있다. ... 아니라 고객서비스의 제공, 비즈니스 파트너와의 협업, 조직 내에서의 전자적인 거래 처리 수행까지도 포함하는 ec의 보다 광법위한 정의e-commerce 정의인터넷을 포함한 컴퓨터 네트워크를 ... 비즈니스 모델이다.전자상거래(Electronic Commerce, EC)란 좁은 의미로는 사람과 사람이 물리적인 매체의 전달을 통해 상품을 사고 파는 전통적인 상거래와는 달리 컴퓨터와 네트워크라는
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2015.02.27
  • 닌텐도 최종판
    물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 개념이다. ... (1) 제품전략(product)- 브랜드전략-> 상대적으로 경쟁기업에 비해 뒤떨어지는 기업이미지를 전면에 부각시키지 않고 Wii(위)를 전면에 내세우는전략- 차별화된 컨트롤러-> 실제 ... , 자녀에게 유익한 교육 소프트웨어를 강조하여 전 연령층이 부담 없이 이용할 수 있는 제품임을 홍보(2) Targeting기존의 PS시리즈가 높은 퀄리티의 게임과 멀티미디어기능, 네트워크
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.11 | 수정일 2013.11.11
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    현지 시장 매력도기업 외적 요소 – 경쟁사의 국제화 국내 온라인 게임 시장에서 NC Soft 와 함께 양대 산맥 , 해외진출 적극적 넥슨 2000k ( 약점 ) ‘ 리니지 ’라는 단일 ... NC Soft 의 중국 시장 진출 분석 토론 및 결론 목차NC soft 기업 소개차 1 대 , 칼 , 순금 100 돈 어느 것을 고르시겠습니까 ? ... 최초 개발 , 대중화시킴 2000 년부터 본격적인 해외 진출을 시작 ; 한국 ( 본사 ), 북미 ( 유럽 ), 일본 , 대만 , 태국 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 인터넷마케팅전략사례(넥슨)
    인터넷마케팅전략목차1.기업선정*2.STP분석*3.차별화전략1.기업선정1) 게임시장의 성장- 게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 있다. ... 의 게임을 이용하는 유저들의 네트워크를 중심으로, 개인의 프로필(Profile), 게임의 프로필(Profile), 블로그(Blog) 기능이 융합된 서비스가 오픈을 준비 중이다. ... 마케팅 - e스포츠의 메인 유저들인 10ㆍ20대를 주 타켓 층으로 설정하고 있는 기업들의 게임단 운영이나 대회 후원이 e스포츠를 이용한 가장 보편적인 마케팅으로 꼽힌다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.12
  • 콘텐츠산업 동향 및 전망
    등 주요 게임개발사들의 소셜네트워크 게임 개발이 활발히 추진 중- 넥슨 아메리카 등 산하 개발사들이 제작한 게임을 포함해 외부 제작사를 통해 총 10개 이상의 제품을 개발해 선보일 ... 지상파, 독립제작사, 투자자)ㆍ학계의 기대3(3) 종합편성채널 시장 진입에 따른 방송콘텐츠산업의 변화 전망62) 국내 방송시장 동향83) 국내 방송산업 단신9(1) 창작자·방송콘텐츠 기업9 ... 넥슨은 최근 아이폰선전 개최도시 등을 발표할 예정. 각국 예선전은 5월부터 실시할 예정나.
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • NC소프트 기업분석 보고서
    게임시장 진입 불법 오토프로그램의 사용경쟁사분석 넥슨장르 :MMORPG , 2D 횡스크롤 방식의 온라인게임 2005.8 정식서비스 실시 독특한 인터페이스 -2D 그래픽 타격감 ( ... 기업 소개 2. 조직성과 목표 3. 기업환경분석 4. ... 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시 , 코스닥 등록 2003.10. 리니지 2 서비스 개시 2005.4. 길드워 서비스 개시 2008.5.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 이동통신 환경과 SK텔레콤의 기업전략 분석
    SWOT 분석(1) StrengthSKT는 이동통신 대표 3사 중에서 가장 높은 점유율을 가지고 있다. ... 게임 사업에서는 2005년 GXG 3D 모바일 게임 포털을 오픈한 후, 넥슨과 사업제휴를 맺는 등 모바일 게임 사업자로 거듭나고 있다. ... 따라서 통신사들에게 네트워크 역량과 대규모 마케팅을 통한 가입자 확보 등이 주요 경쟁력이었다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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5:07 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대