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"미래게임" 검색결과 121-140 / 27,211건

  • ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    본인이 ICT 기기를 활용한 유아교육에 찬성하는 이유ICT 기기를 활용한 유아교육에 찬성하는 이유는 다음과 같다.(1) 미래 사회 대비: 현대 사회와 미래 사회는 ICT 기술과 밀접하게 ... 다양한 교육 소프트웨어와 애플리케이션을 통해 언어 학습, 수학, 과학 등 여러 과목에서 활용되고 있다.2) 게임기를 활용한 교육교육용 게임은 학습을 놀이 형태로 변형하여 유아들의 흥미와 ... 유아들이 어릴 때부터 이러한 기술에 익숙해지면, 미래 사회에서 요구되는 기술적 역량을 기르는 데 큰 도움이 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 조선대 - 인생은 게임이다 기말고사(22.2학기)
    심심해서미래에 음식을 획득할 확률이 불확실하므로, 현재 나누어 주고 미래에 그 대가를 받기 위해 ... 인생은 게임이다 기말고사 문제2022. 12월(2학기)● 본 수업에서 주장하는 것은 무엇인가? ... 윤리적 규범강제적 규제호혜성이타주의● 진화게임에서의 균형은 무엇인가?눈치 전략행복 전략보복자 전략협력자 전략● 내시균형이란?
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.10
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    게임중독 청소년들은 신중하게 생각하지 않고 즉각적인 행동을 보이고 어떠한 일이 위험하다는 것을 알아도 이를 멈추거나 조절하는 것을 어려워하며 계획 능력이 결여되어 미래에 대한 계획을 ... 본론에서 작성한 것처럼 청소년 개인, 가정과 부모, 학교와 교사, 사회 전반에서의 노력이 함께 이루어져 청소년들이 바람직하고 미래지향적으로 자라날 수 있도록 모두의 관심이 필요하다고 ... 마련하여 청소년들에게 성취감, 즐거움 등의 긍정적이고 건설적인 감정을 느낄 수 있도록 해주어야 한다.또한 변화하는 시대의 흐름에 맞추어, 학교에서도 컴퓨터, 인터넷의 기술적이고 미래지향적인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 조선대 인생은 게임이다 기말고사 족보
    1)자유를 얻기위해2)미래에 음식을 획득할 확률이 불확실하므로 현재 나누어 주고 미래에 그 대가를 받기 위해3)평등을위해4)행복을 얻기 위해13. 학돌이은 매일 술을 마신다. ... 인생은 게임이다 기말문제저는 2020년 1학기에 인생은 게임이다를 수강하였습니다.제가 수강했을 때에는 온라인으로 시험을 볼 수 있어 시험 문제들을 기억을 하고 있었습니다.잘못된 정보는 ... 1)유전자2)동물3)없음4)인간6.진화게임에서의 내쉬균형은 무엇인가?1)배반자의 전략2)균형없음3)협력자 전략4)보복자 전략7.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2022.05.17
  • 영유아 놀이와 관련한 최근의 뉴스, 기사 등을 3가지 이상 스크랩하여 기술하고, 이에 대한 자신의 생각을 제시하시오
    "미국 연구, 유아기 놀이에 부모와 함께 참여하는 것이 미래 성공에 영향" (출처: 뉴시스, 2023년 4월 29일)최근 YTN 기사에 따르면, 코로나19가 아이들의 온라인 게임 시간 ... 시장, 아이들 게임 시간 증가"JTBC 뉴스, "아이들의 태양은 스마트폰이 아니라 나야"뉴시스, "미국 연구, 유아기 놀이에 부모와 함께 참여하는 것이 미래 성공에 영향" ... "코로나19 영향으로 온라인 게임 시장, 아이들 게임 시간 증가" (출처: YTN, 2022년 12월 15일)2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.07
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    에듀테인먼트 산업- 미래 콘텐츠의 대표적인 사례 ? 게임과 축제2. 게임 콘텐츠 산업의 잠재력과 특징1) 게임- 요한 호이징가인간은 ‘호모루덴스’. ... 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1. ... 영업이익률 20배 높음- 이용자 수 대비 매출이 높고, 매출 대비 수익이 높음4) 게임산업 발전의 걸림돌- 게임산업에 대한 여전한 거부감- 게임 이용자들의 과도한 몰입- 일상생활
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    훨씬 향상된 몰입감을 통해 게임, 일상 뿐 아니라 산업 전반으로 확대되어갈 것이다.책에서는 총 3개의 파트로 나누어 메타버스가 만들어갈 미래를 설명하고 있다.왜 지금 메타버스인가여기서는 ... 메타버스의 가장 기본모델은 게임을 떠올릴 수 있다. 과연 게임이 메타버스가 될 수 있을지, 게임산업이 메타버스를 타고 더 현실로까지 확장될지 궁금하다. ... 메타버스에 대한 설명과 왜 미래의 트렌드가 될지를 설명하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 게임산업에서의 생성형 AI 도입으로 AI NPC 생성에 따른 기대효과와 우려 점
    ‘엔비디아’는 지난 5월 아바타 클라우드 엔진 ACE(Avatar Cloud Engine)5)을 도입하여 사이버펑크 2077세계관을 기반으로 만든 미래형 라면가게 주인 JIN과 플레이어간에 ... 대표적으로 미연시3) 게임이 이에 속한다.초창기에 선형적 구조의 게임에서, 병렬과 분기적 구조로 발전된 4)것도 게임산업에서는 큰 발전이었지만, 생성형 AI의 게임산업 도입은 가히 ... 게임산업도 개발단계에서부터 IP 확보, 데이터 관리 등 다양한 부문에 AI가 도입하고 있고 또 도입하려 하고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.05.29 | 수정일 2024.06.01
  • 미래의 부를 위한 투자공부 신진상 작가 독후감
    게임산업은 엔씨소프트, 넥슨. 위메이드, 펄어비스 등 게임업계에 대한 생각과 고민도 해볼 수 있었지요.문화의 세계에서는 특히 시간이 돈이라고 한다. ... 미래의 부를 위한 투자공부 독후감미래의 부를 위한 투자공부에 대해서 관심을 가지게 되었지요. 투자를 위한 공부는 필요해요. 비트코인도 알 수 있었지요. ... 시간을 물흐르듯 쓴 적이 많았던 것 같은데 웹툰에도 게임, 영화 모두 수익률로 보답받을 수 있다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 조선대 재무관리 필기정리(시험힌트정리)
    공정게임위험보상률 즉 기대초과수익이 0인 투자안? ... 미래에는 물가상승에 따른 구매력감소의 가능성 有4. 미래에는 불확실성으로 인한 위험 有? ... 부> 확실성등가부오목한 효용함수비이성적 투자자위험을 즐김공정게임에 참여한계효용 체증기대 부 < 확실성등가부볼록한 효용함수비이성적 투자자기대효용이 아닌 기대수익극대화공정게임에 무관기대부
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.10
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보
    정답: 조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체(37). ... 게임 산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌 것은?정답: 8세 이용가: 8세 미만은 이용할 수 없는 게임물(47). ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 [ ]를 둔다.정답: 게임물관리위원회
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • e스포츠의 세계 A+ 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    미래성 20. e스포츠의 외적 환경 특성 중 맞는 요소는? 리나라 e스포츠 선수 해외진출이 가장 많은 지역은(2019년 기준)? ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여[ ]를 둔다 게임물관리위원회 ... 가치는 미래를 결정하는 중요한 요소 68. 사회에서 일어나는 일이나 사회현상을 뉴스의 형태로 개인들에게 전달해주는 역할을 하는 미디어의 기능은? 정보 전달 기능 69.
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.08 | 수정일 2024.08.28
  • 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존
    게임 중독의 경우 전 세계적인 문제로 떠오르게 됨에 따라 세계보건기구(WHO)가 치료가 필요한 정신적 질환으로 분류를 하기도 하였다. 청소년은 우리 미래의 주역이다. ... 우리 청소년들은 미래 한국사회의 리더로써 선한 영향력을 펼칠 우리의 인재라는 점을 간과하여서는 안 된다.? Ⅳ. 참고문헌? ... 중요한 것은 학습적인 것보다는 자녀에게 맞는 취미나 자녀가 일상에서 흥미를 갖고 있는 것으로 선택을 하여 그 활동이 미래에도 그 의미가 있는 시간이나 경험으로 남을 수 있게 돕는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 멀티미디어디자인 ) 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하세요. 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의
    , 점차 게임, 엔터테인먼트, 소통 등 다양한 분야로 확장되고 있다. ... 초기에는 가상 세계가 주로 게임에 이용 되었지만, 현대에는 교육, 업무, 예술 등의 영역으로 확장되었다. ... 이에 따라 ASF(가속화 연구 재단)는 메타버스를 현실과 가상이 상호작용하여 공진화하며 새로운 가상공간을 형성하는 개념으로 정의했다.메타버스는 초기에는 주로 게임 분야에서 시작되었으나
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 메타버스 이미시작된 미래
    더 지난 미래이다. ... 시대의 흐름에 따라 게임이 바뀌어 왔지만 항상 게임기획자들은 게임 속 경제에 고민 해 온 걸 알 수 있다. ... 게임 속에도 욕망을 있어야하고 보상도 있어야 하니, 현세상과 크게 다를 바 없다.비트코인으로 시작된 블록체인 기술은 게임 속 시장경제를 이끄는 화폐가 되는 것은 이제 당연한 시대인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.30
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    관련된 홍보 및 정보전달, 인식전환, 활동참여, 훈련 등을 목적으로 함Ex) 미아 : 미래의 아이6) 사회공헌:공공부문에서 발전된 개념, 범 인류적인 목표를 목적으로 제작된 게임Ex ... 게임 시나리오의 배경과 목표, 구성 및 표현의 주요 요소1) 게임 시나리오의 배경:게임에서의 서사의 배경과 목표는 필수적인 요소로 게임에서의 배경은 게임의 독자적인 세계가 성립할 수 ... 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3) 다른
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 논제로섬
    깨달음 이 언젠가는 생기게 된다 .‘ 퓨처 마인드 ’ 낙관주의를 위한 변론 미래에 관한 마지막 충고 Check 논제로섬게임 미래에 대한 비관주의자는 .. ... 게임이론 한쪽의 이익과 다른 쪽의 손실을 합했을 때 제로 (0) 가 되지 않는 현상을 일컫는 용어‘ 퓨처 마인드 ’ 낙관주의를 위한 변론 미래에 관한 마지막 충고 Check 논제로섬게임 ... .‘ 퓨처 마인드 ’ 낙관주의를 위한 변론 미래에 관한 마지막 충고 Check 논제로섬게임 세계를 경쟁만이 대두되는 제로섬 게임으로 보는 것이 아니라 경쟁보다는 서로 협력해 공동의
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.12 | 수정일 2020.05.14
  • 김지윤의 <아이들의 화면 속에선 무슨 일이 벌어지고 있는가>, 스마트폰에 빠진 아이를 부모는 어떻게 바라봐야할까?
    일평생 화면과 떼려야 뗄 수 없는 관계로 살아갈 미래가 이미 아이들이 곁에 와 있다.라. 인터넷 게임이제 컴퓨터 게임은 일상이다. ... 이제 게임은 하나의 체계이자 문화로서 각 개인에게 주어진 체험의 도구로서 은연중에, 혹은 결정적으로 미래 세대에 연결돼 있다.실제로 젊은 세대는 게임을 포함한 화면 속 세상으로부터 ... 그들이 살아갈 미래를 함께 고민하는 게임은 빠질 수 없는 요소가 되었다.그러니 온라인 디폴트가 라이프스타일의 근간이 될수록 게임은 그 중에서도 가장 긴급하게 다뤄져야할 영역으로 인식될
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.21
  • 청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하 할인자료
    이 말은 지금 우리 청소년들의 생활하는 모습을 통해서 어느 정도는 미래 우리 사회의 모습을 예측할 수 있다는 말이다.만약 이것이 사실이면 우리 미래 사회는 과연 어떤 모습일까 기대가 ... 한 나라의 미래가 그 나라 청소년에게 달려 있다는 말을 종종 들었을 것이다. ... 프로그램(드림워커; 카드게임)의 구성방향은 게임에 참여하는 학습자 자신이 생각하는 본인과 상대방의 적성, 능력, 성격 및 흥미에 대한 이미지를 토대로 진로지도 프로그램(드림워커;
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    답: 가치는 미래를 결정하는 중요한 요소스포츠 영역에서 관련성이 적은 것은?답: 문화 스포츠e스포츠 스폰서십의 형태가 아닌 것은? ... 답 : 조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체e스포차가 정치제도의 목표달성을 위한 도구나 수단으로 이용될 때는 e스포츠는 ( )이 심화된다.답 : 정치화 현상e스포츠 경기나 ... ] 라고한다.답: 시장의 세분화일반적으로 좋은 것 :답: 가치e스포츠가 사람간의 경쟁답: 스타플레이어 근거e스포츠 선수란답: 등록한계효용이 양인답 : 다다익선 근거가치의 의미답: 미래
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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6:07 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대