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"미래게임" 검색결과 141-160 / 27,211건

  • 청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하 할인자료
    이 말은 지금 우리 청소년들의 생활하는 모습을 통해서 어느 정도는 미래 우리 사회의 모습을 예측할 수 있다는 말이다.만약 이것이 사실이면 우리 미래 사회는 과연 어떤 모습일까 기대가 ... 한 나라의 미래가 그 나라 청소년에게 달려 있다는 말을 종종 들었을 것이다. ... 프로그램(드림워커; 카드게임)의 구성방향은 게임에 참여하는 학습자 자신이 생각하는 본인과 상대방의 적성, 능력, 성격 및 흥미에 대한 이미지를 토대로 진로지도 프로그램(드림워커;
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 수학의 의미와 아동수학의 필요성을 살펴 본 후,나의 수학 경험을 돌아보고 내가 생각하고 있는 아동수학교육의 개선 방향에 대해 토론해 봅시다
    즐거운 활동: 아동들은 게임과 즐거운 활동을 통해 수학을 배우는 것을 즐깁니다. ... 게임을 활용하여 수학적 개념을 체득하고 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 합니다.문제 중심 학습: 수학을 이해하고 스스로 해결하는 능력은 중요합니다. ... 이러한 추상적 사고 능력은 과학, 공학 및 기술 분야에서 발전하는 데 핵심적인 역할을 합니다.미래를 위한 기반: 현대 사회에서는 수학적 지식이 필수적입니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 헝거게임 심층분석 비평문 A+ 리포트
    미래의 특성에 대해 다루고 과학적으로 실현 가능성이 있다는 점에서 SF의 맥락을 따르지만, 지금 현재 세계의 정세를 고려할 때 영화 ‘헝거게임’ 속 일은 어쩌면 현실과 거리가 멀게만 ... 혹자는 오히려 이러한 픽션들 사이에서 헝거게임의 사실 현실적이고 미래적인 반영들이 더 두드러진다고 생각된다.예시를대로 그나마 나오는 액션 씬조차 캣니스가 싸우는 장면보다는 도망다니는 ... " 미래의 배경, 미래의 Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B3%BC%ED%95%99" \o "과학" 과학과 Hyperlink "https
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 광주보건데 레크레이션 기말 기출
    명확한 사고력, 판단력, 민주주의적 운영, 미래지향적, 조직력도덕적 ? 건전한 인생관, 올바른 가친관, 윤리관교양적 자질①일반적 교양 ? ... 조형예술,춤,드라마,음악,야외활동,게임,스포츠②관리상 기능 ? 소품,비용,행사일정,정신적교육,책임성기능7. ... 즐길수 화기애애한분위기 조정게임을 통해서 리더십,협동 친선 이해등 사회적 성격 함양바람직한 인간관계 형성에 커다란 의의3.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.22 | 수정일 2024.06.25
  • [과학기술 리포트]메타버스와 가상세계
    제2의 인생이라는 뜻의 이 게임은 엄청난 자유도로 게임안에서 자신이 원하는 삶을 사는 것이다. ... 물론 지금 현재의 단순한 수준이 아니라 미래에는 시각뿐 아니라 촉각 등의 오감을 만족시켜 줄 것이다. ... 용어야 어찌됐든 가까운 미래에는 메타버스같은 가상공간이 현실화 될 것이다. 그런데 우리가 살고 있는 이 세계가 가상공간이라고 생각해 본 적이 있는가.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    세 번째로, 학습 동기 저하 문제를 해결하기 위해 게임화된 학습 경험을 제공하는 것이 중요하다. 학생들은 게임 요소가 포함된 학습 과정에서 더 높은 동기를 느낄 수 있다. ... 게임화된 학습 경험, 보상 시스템, 그리고 개인 맞춤형 피드백 제공 등 다양한 전략을 통해 학생들이 스스로 동기를 유지하고 학습에 적극적으로 참여할 수 있도록 해야 한다. ... 예를 들어, 퀴즈나 과제를 완료할 때마다 포인트를 얻거나, 레벨을 올릴 수 있는 시스템을 도입할 수 있다. 2023년 연구에 따르면, 게임화된 학습을 경험한 학생들은 그렇지 않은 학생들보다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 게임사들의 권고사직이 증가하는 이유
    업계로 이직하려 해도 업계 사정은 비슷하기 때문에 쉽게 받아주지 않는 분위기인 것이다.미래 문화 산업의 핵심으로 꼽혔던 게임 산업의 위기가 찾아온 것이다.2. ... 업계의 구조 조정 먹구름이 한층 두터워지는 분위기NC와 넥슨 등 소위 잘 나가는 게임 대기업 조차 구조조정을 계획하거나 시행하고 있어 게임업계 분위기가 어수선한 실정이다.다른 동종 ... 필요하다.최근 일부 게임 기업들의 중동 국가들에 대한 수출 금액 급증이 하나의 예가 될 수 있다.Ⅲ.
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.28
  • 한국 청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오. 서론
    또한, 게임 중독은 청소년의 학업 성적과 물리적 건강에도 부정적인 영향을 미칠 수 있다. ... 더불어, 부모, 교사, 정부, 사회 모두가 청소년들의 건강한 성장과 안녕한 미래를 위해 협력해야 한다.한국 청소년 문화의 발전은 우리 사회의 미래를 결정짓는 중요한 과제 중 하나이다 ... 현대 사회에서 스마트폰과 인터넷은 청소년들의 일상 생활에서 중요한 역할을 하며, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼 등이 널리 이용된다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 인피니트 게임 독서감상문 서평
    그들은 아직 존재하지 않는 미래에 대한 명확한 비전을 가지고 있습니다. 가슴 뛰는 원인이다. ... 과감한 판단과 아이디어로 비즈니스 판도를 바꾸는 사람과 기업이 미래를 본 듯 움직인다. 그러나 그것은 선견지명이 아니다. ... 사라지는 기업과 조직을 분석한 결과 기술 자체보다는 변화하는 세상에 맞춰 리더들이 기업의 미래를 제대로 준비하지 못한 게 원인이라고 지적한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.18
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    에버소울은 종말 이후 미래의 지구인 ‘에덴’을 살아가는 정령들의 이야기를 담은 판타지 세계관의 게임이다. ... 에버소울은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. ... 에버소울은 유저가 정령의 부름을 받는 구원자가 되어 다양한 정령들을 지휘해, 미래의 지구를 지키고 세계를 구한다는 판타지 세계관을 그린다.
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    에버소울은 종말 이후 미래의 지구인 ‘에덴’을 살아가는 정령들의 이야기를 담은 판타지 세계관의 게임이다. ... 에버소울은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. ... 에버소울은 유저가 정령의 부름을 받는 구원자가 되어 다양한 정령들을 지휘해, 미래의 지구를 지키고 세계를 구한다는 판타지 세계관을 그린다.
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    전개형 게임의 구조는 게임 트리(Game Tree)로 표현되며, 이는 참가자의 의사결정 순서, 가능한 선택지, 그에 따른 결과와 보상을 명확히 나타낸다.1. ... 이는 의사결정자들이 미래의 가능성을 고려하며 신중한 선택을 할 수 있도록 돕는다. ... 후방귀납법은 게임 트리의 종결마디에서부터 거꾸로 루트 노드까지 분석해가는 방법으로, 미래의 결과를 예측하고 이를 바탕으로 현재의 최적 전략을 결정할 수 있도록 돕는다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • [레크리에이션 활동지도]본인이 레크리에이션 프로그램을 진행한다는 가정 하에 아래의 원칙에 따라 계획서를 작성하여 제출하시오 / 프로그램 소요시간은 2시간 이상.
    기획개요1) 행사개요- 행 사 명 : ‘미래야 내가간다‘- 행사일시 : 2016. 04- 행사장소 : 문래청소년 수련관- 행사대상 : 중학생 1~2학년 32명- 행사내용 : 게임과 ... 통해 소통의 중요성을 경험하고 자존감 회복과 미래진로에 대한 긍정적인 자아상을 가지는 시간을 제공한다.3) 프로그램 concecept- 협업게임을 통해 팀워크의 소중함을 알고 자신의 ... 미래직업에 대해 생각해보기.2.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.07
  • 간호정보학 총 정리본
    Game을 활용한 교육?게임을 교육에 접목시키려는 시도:- 'education'과 'entertainment'의 합성어인 에듀테이먼트? ... 이를 역동적으로 지원 해주고 각종 요구를 해결해 줄 수 있는 시스템별 접근이 필요6.미래의 인간 컴퓨터 상호작용-미래의 컴퓨팅의 특징: 언제, 어디서나 의료서비스를 제공받을 수 있는 ... 게임기반 학습: 단순한 지필게임으로부터 복잡한 역할게임까지 넓은 범위를 포함- 보다 능동적으로 학습- 학습에 보다 흥미를 느끼며 즉각적인 피드백 가능- 게임을 통해 다양한 간접경험
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    멀티미디어 기술의 미래멀티미디어 기술의 미래에 대한 연구 결과는 인공지능, 가상현실, 증강현실 등의 기술 동향과 발전 방향을 다루고 있다. ... 멀티미디어 기술의 미래에 대한 연구 결과는 인공지능, 가상현실, 증강현실 등의 기술 동향과 예상 발전 방향에 대해 다양한 예측을 제시한다. ... 음악, 영화, 게임, 소셜미디어 등 다양한 분야에서 멀티미디어 기술은 지속적으로 발전해왔다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 한양대 과학기술의철학적이해_ 기말고사
    그리고 게임 혹은 가상현실의 미래에 대해 전망해 보시오.과학기술의 선풍적 유행은 갑작스럽게 느껴지지만, 언제나 그 과정이 있다. ... 미래를 바꿀 기술 5가지 이런 제목으로 기사가 난다면 항상 가상현실이 포함되어있다. 아마 이 가상현실은 우리의 일상을 많이 바꾸어 놓을 것이다. ... 게임마니아들은 사회적응에 실패한 사람들이라는 편견이 있었고, 게임중독에 대한 엄청난 경계가 사회를 장악했다. 마치 모든 사회문제가 게임으로부터 비롯된 것처럼 말하기도 했다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2021.07.14
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    에버소울은 종말 이후 미래의 지구인 ‘에덴’을 살아가는 정령들의 이야기를 담은 판타지 세계관의 게임이다. ... 에버소울은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. ... 에버소울은 유저가 정령의 부름을 받는 구원자가 되어 다양한 정령들을 지휘해, 미래의 지구를 지키고 세계를 구한다는 판타지 세계관을 그린다.
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • CJ E M마케팅,CJ E M 글로벙경영,CJ E M사례분석,CJ E M전략,CJ E M브랜드
    Blue Ocean Strategy 기업소개 시장분석 전략분석 미래전략 Entering Indonesian Mobile Game MarketAverage ratings : 11.9% ... Profit structure 기업소개 시장분석 전략분석 미래전략 구분 Broadcasting Game Movie Music/Performance/Online Sum Sales 496,789 ... CJ E M 넷마블은 직접 인도네시아에 지사를 설립 하며 발 빠른 행보를 보이고 있으며 ‘모두의 마블 ’ , ‘ 엘소드 ’ 등 다양한 게임들을 서비스를 시작하면서 좋은 성과를 내고
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.17
  • <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    미래의 우리가 과거 90년대에서 더 먼 미래를 구상하는 셈이다. 메타버스의 개념이 본격적으로 대두된 계기는 엔비디아(NVIDIA)의 CEO젠슨 황의 기존 연설이다. ... 어느 새 미래를 선도하는 문화이자 경제의 흐름으로 자리 잡았다. ... 마지막으로 소개하고 싶은 게임은 제페토라는 국산 게임이다. 아바타 꾸미기가 주를 이루는 게임으로 국내 유저보다 해외 유저가 비율이 훨씬 높다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, 학교폭력, 학교부적응, 게임중독, 가정폭력 중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정하고 1. 폐단 2. 원인 3. 해결방안을 서술하십시오.
    이러한 노력은 학생들의 성공적인 미래를 위한 핵심 요소 중 하나입니다. ... 이러한 노력들은 학생들의 안전과 행복한 학교생활을 지원하며, 학생들이 자신의 미래에 대해 더욱 긍정적으로 생각하고 행동할 수 있도록 도와줄 것입니다. ... 학교에서는 게임중독 예방 및 대처 프로그램을 만들어 학생들에게 제공하고, 게임중독으로 인한 학업저하나 기타 문제를 방지합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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6:02 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대