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"엔터테이먼트산업" 검색결과 121-140 / 814건

  • CJ 4DPLEX 성공요인 분석 및 성공요인 발전 방향 SWOT
    사업 포트폴리오를 4DX 장비 위주로 재편 시설을 정비하고 생산 효율성을 높임 이후 지속적인 원가절감을 통하여 상영관 수를 3 년 만에 5 배 이상 늘리며 목표 달성 성공 스포츠엔터테이먼트 ... 참여하여 현 4DX 산업의 후퇴기에 대비한다 .Thank you 4DX 특별한 전략 세계를 관통했다{nameOfApplication=Show} ... 세계를 관통했다목 차 01 4DPLEX 02 향후 사업 계획 및 도전과제 SWOT 03 시사점 및 성공 전략 04THE FLOW OF CJ4DPELX 시네마콘 글로벌 업적상 영화산업
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.10
  • 용인대 교양 <웰빙과 레저스포츠> 중간, 기말 시험 족보
    여가의 특징을 산업사회 이전/이후로 구분하여 설명하시오.농촌, 산업사화 이전도시, 산업사회 이후실외실내넓은 마당, 개울 이용야외게임 중심전문빌딩, 가정 내에서 활동 실내게임 중심참여관찰여가활동시 ... 자기 의존적 경향의존, 대중매체, 독서담화, 방문비상업적상업적학교 가정엔터테이먼트 극장 다른시설가족활동 종교활동좁은 선택의 폭다양한 종류의 여가주민들 사이의 취미의 범위가 상대적으로
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 관광의 발전요인(과학기술의 발달, 개인의 가치관 변화, 노동제도)
    가능해질 것이다.그리고 크루즈여행은 과거 부유한 특권계층 혹은 노년층의 전유물로 여겨졌지만 현재는 보편화 되어 다양한 계층과 연령을 포괄하고 있으며, 많은 객실 보다는 부대시설과 엔터테이먼트를 ... 이러한 개인 적 가치관의 변화는 관광산업에서도 예외일 수 없다. 개인적 가치관이 변화하면 관광객들의 기대도 역시 변화를 한다. ... 경제적 기반의 개발, 즉 특별 한 원료나 공장, 유통과정 없이 역사 문화 유적지 및 천혜의 자연 자원에 약간의 편의 시설을 개발해서 최소의 비용으로 최대의 효과를 창출할 수 있는 관광산업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 클럽형 수영장 사업화 전략
    시장전망 및 기대효과 30% 출처 : 2015, 통계청의 사업체 분류 별 전국 실내 경기장 운영업 중 볼링장 볼링 펍 비중 2013 년 등장 , 외환위기 이후 침체되었던 볼링장 산업을 ... 교육의 당위성 #2 일본 한 국클럽음악과 볼링장의 결합 초보자의 긴장완화 효과 활동성 향상 기존 시장 분 석 #3 [ 국내 시장 사례 ] - 클럽 형 볼링장수영장에서 음악을 틀어 엔터테이먼트 ... 비치클럽 기존 시장 분석 #3[ 스포츠 수영과 음악 ] 기존 시장 분 석 #3 음악의 접목을 통한 효과적인 수영 학습 음악을 통한 수영 스포츠 대중화 및 활성화 즐거움과 건강 , 복합 엔터테이먼트
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.02 | 수정일 2017.03.06
  • CJ Entertainment
    글레디에이터 - 한국영화:명필름,튜브엔터테이먼트. 신씨네.강제규 필름. 나비 픽쳐 스와 투자를 통한 제휴관계 ex) 공동경비구역 JSA, 단적비연수. 무사. 집으로. 오아시스. ... 고수익의 영화산업에서 CJ 엔터테인먼트의 수직적 통합은 경쟁력을 갖추기 위한 적절한 수단이었다{nameOfApplication=Show} ... 타당성1) CJ 외부 환경 분석관객 및 인구수 변동 추이출처: 영화진흥위원히CJ Entertainment의 수직통합의 타당성2) CJ 엔터테인먼트의 수직적 통합투자.제작극장배급영화산업
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2012.03.05 | 수정일 2017.07.30
  • CJ E&M
    CJ E&M SWOT분석(1) 화대작으로 영화산업의 매출 증대. ... 방송, 영화, 음악, 게임 등 모든 컨텐츠가 통합된 국내 유일의 종합 컨텐츠 기업으로 CJ그룹의 엔터테이먼트 & 미디어 사업을 책입질 전망이다. ... CJ E&M 기업소개국내 유일의 종합컨텐츠 기업인 CJ E&M는 2011년 1월 11일, 오미디어홀딩스가 상장사인 온미디어, CJ인터넷, 엠넷미디어와 비상장사인 CJ미디어, CJ엔터테이먼트
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.04.16
  • 대중음악의 역사와 K팝
    음반 기획사들은 음악과 관련한 사업과 함께 종합적인 엔터테이먼트 개념으로 변화하였고, 가수는 10대가 좋아하는 스타일로 기획되어 문화상품으로서의 가치로 인식되었다. ... 외적 요소로 음악산업계의 위기가 있다. ... 특히 국가 주도로 IT산업이 육성되고 인터넷 시대가 오면서 음반산업의 위기는 더욱 심화되는데, 디지털 음원 무료 다운로드의 성행이 그 원인이었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.04
  • 문화 컨텐츠의 현황
    엔터테이먼트 산업은 엔터테인먼트와 관련된 제품 및 서비스를 소비자들에게 제공하는 산업으로 엔터테인먼트의 창조 , 생산 , 유통 , 소비 등 모든 과정을 포함 현재 미국은 전세계 콘텐츠 ... 일본 우리나라의 문화 콘 텐츠 산업 문화 콘 텐츠 산업의 현황 국내 문화 콘 텐츠 산업의 규모와 매출 세계로 뻗어나가는 한국 문화 콘텐츠세계문화 콘텐츠 산업 1. ... 산업별로는 출판 산업이 20 조 5,098 억 원 (20.4%) 으로 가장 큰 비중을 차지하였으며 , 방송 산업이 16 조 4,630 억 원 (16.4%) 으로 출판 산업 다음으로
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.10
  • 마블 스튜디오 마케팅전략
    잠재적 진입자 경쟁 : Normal 진입장벽 존재 DC 필름스와의 경쟁 산업 내 경쟁 위협 : Normal IP 영화의 관점에서 본다면 포켓몬스터 , 반지의 제왕 , 해리포터 시리즈 ... 이전까지는 DC 엔터테이먼트가 영화 제작했음 배트맨 , 슈퍼맨 , 원더우먼 등의 IP 를 갖고 있는 영화제작사 1980~2000 년대까지는 슈퍼맨과 배트맨 시리즈로 큰 성공을 거뒀으나 ... 대체재 위협 : Low 마블 스튜디오의 공급자는 마블 엔터테이먼트로 , 월트 디즈니를 모회사로 둔 자회사 공급자 위협 : Low B2C: 개인 고객의 협상력은 무의미 불안함 DC
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.25
  • 쉐라톤 그랜드 워커힐 분석 ppt
    리더 쉐라톤 그랜드 워커힐 호텔은 고객행복을 추구하는 국내 호텔산업엔터테이먼트 리더로서 입지를 공고히 하고 있으며 각기 다른 사업분야가 조화를 이루어 다양한 시너지 를 창출 하고 ... 호텔상품과 컨셉의 부재로 인하여 최근의 국내호텔산업은 양극화 현상이 점차 심각한 수준 . 한국의 호텔산업은 환경의 유동적인 변화에 민감하게 반응하지 못하고 있음 . ... 워커힐 호텔 , 워커힐 면세점 , 인천공항 환승호텔 및 공항 내 총 9 개의 레스토랑 , 수도권 내 총 7 개의 골프장 클럽하우스 등을 운영하고 있다 .사업 가치 가치를 만들어가는 엔터테이먼트
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.12 | 수정일 2021.12.08
  • 단국대학교 기술과 경영 시험 정리
    예)협동조합- 유한책임을 갖음, 영리 목적 X, 참가자들의 상호부조가 목적, 연회비지급 이익 을 공유, 이익을 개인자산으로 간주하지 않아 조합원은 납세 의무가 없음예시1) 소니-엔터테이먼트 ... private company)- 공동 책임이지만 설립이 간단주식회사-내가 사장이여도 내것이 아님-사적 돈 사용금지(한진그룹 횡령) BUT 빚을짐→ 갚을 필요 X공기업-독점 가능한 위험 기관,산업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.15
  • [A+]인도 경제 종합조사 [4차산업혁명, IT산업, 모디]
    친환경적으로 조달 환경보전을 위해 친환경적으로 지속가능한 도시건설 계획 폐기물관리를 포함한 위생시설 구축스마트시티 케랄라 주의 코치지역에 880 만피트에 달하는 사무용빌딩 , 주택단지 , 엔터테이먼트 ... 인도 모디노믹 스 인도의 스마트시티 인도의 소비문화 변화 인도의 에너지정책 중국의 대체시장IT 산업 – IT 산업의 발전IT 산업 – IT 산업 현황 인도의 IT ITE 산업은 4 ... 발전에 큰 기여를 하고 있으며 , 전체 IT 상품 수출량의 약 56% 를 담당IT 산업 – 인도 IT 산업의 인재들 Sundar Pichai ( 순다르 피차이 ) .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.18 | 수정일 2021.07.28
  • 4차 산업혁명시대 한류 발전의 방향
    시대에누어 가는 비즈니스 구조를 구축해야 성공을 할 수 있다.한류의 시초라 할 수 있는 기획사인 SM엔터테이먼트가 박람회를 통해 국내 중소기업들과의 협력으로 한류 스타를 브랜드로 ... 과목명 : 매니지먼트주제 : 4차 산업혁명시대 한류 발전의 방향[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명과 한류 발전의 변화2. 한류의 가치3. ... 한류의 현황1) 개요4차 산업혁명을 성공적으로 이끌어갈 수 있는 요소는 바로 컨텐츠다. 한국의 컨텐츠 산업은 현재 위기의 기로에 서 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 정치 사극 스릴러 '역린'
    이는 물론 산업에 종사하는 사람들만의 문제는 아닐 것이다. ... 이는 우리나라의 엔터테이먼트 업계의 보수적인 성향으로 인해 입증되어 약속된 성공을 가져올 수 있는 배우들만을 주연으로 캐스팅하는 경향이 강하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.29
  • CJ엔터테이먼트의 경영전략
    튜브 엔터테이먼트. 신씨네. 강제규 필름. ... 영화산업배급-극장의 형태이며, 각각 그 기능을 담당하고 있다. ... 핵심인 영화산업은 제작과 배급, 상영의 3개 부분으로 구성되어 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.05 | 수정일 2015.05.12
  • 디지털정보의이해와활용 문제만들기 A+ (중간과제)
    다음은 정보산업의 변천에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ... 국내 기업이 개발한 모바일 엔터테이먼트 서비스로서 휴대폰으로 전화를 걸었을 때 원하는 음악이나 효과들을 발신자에게 들려주는 통화대기음 서비스를 ( )이라 한다.( )10과6. 1984년에 ... 디지털 정보 이해와 활용201621013 스포츠산업학과 권은빈9과1. 다음 중 모바일 서비스 환경의 구성요소로 맞게 짝지어진 것을 모두 고르시오.ㄱ.
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 지방 테마파크 개발 검토
    신규 인구 유인책을 위해서는 지속가능한 산업이 필요하다. ... 각종 부대시설. 3000평 규모의 상업 및 엔터테이먼트. 54홀의 골프코스 및 골프 빌리지, 생태학습체험장. 눈썰매장. ... 현재, 지역의 테마파크 산업은 다양성에 기반을 둔 체험 행사, 지역 축제 등으로 수요가 분산되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.21
  • [생산관리] 병원 엔터테이먼트 공급사슬 구상&비교분석 (국제성모병원vs건양대병원)
    국제성모병원의 엔터테이먼트 서비스 공급체인☞ 국제성모병원의 엔터테인먼트 산업 요소들은 각각의 식물공장, 마리스텔라, 골프장, 사우나, 레스토달된다. ... K-farm(케이팜)이란 Korea Fun&Food, Agriculture, Realx, Mice & Medical의 약자로 한국의 전통문화, 한식, 농촌체험, Mice산업, 의료서비스가 ... 하지만 이제는 서비스 산업의 발달로 인해 제품이 아닌 서비스 상에 놓여있는 관련 당사자 사이에 관계, 생산, 소비, 파트너 관계형성, 정보의 공유, 협력적운영등의 서비스 공급체인의
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2014.09.08
  • 하나투어 경영전략분석
    시스템 마진 인사 : 인적자원 개발 및 다양한 동기부여 프로그램 재무 및 회계 물류 유입 생산⦁운영 물류 산출 판매 ⦁ 마케팅 서비스 ⦁ 항공권 구매 ⦁ 호텔 및 음식 계약 ⦁ 엔터테이먼트 ... 외부 환경 분석 산업 구조 분석 공급자 교섭력 구매자 교섭력 대체재 신규 진입자 기존 경쟁자 10 /30Part 2. ... 외부 환경 분석 산업 구조 분석 - 수직적 경쟁 구매자 교섭력 소셜커머스의 등장으로 고객 교섭력 강화 14 /30Part 2.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.11 | 수정일 2017.11.22
  • 용인대학교 교양 <웰빙과 레저스포츠> 수업내용 요약 필기
    , 산업사화 이전도시, 산업사회 이후실외실내넓은 마당, 개울 이용야외게임 중심 전문빌딩, 가정 내에서 활동 실내게임 중심참여관찰여가활동시 자기 의존적 경향 의존, 대중매체, 독서담화 ... , 방문상업적비상업적엔터테이먼트 극장 다른시설학교 가정그룹중심가족활동 종교활동여가는 그룹 기준에 가까움좁은 선택의 폭주민들 사이의 취미의 범위가 상대적으로 좁음Individual catered개인에대한 ... 몇몇 과학자들은 가장 산업화된 사회에서 나타나는 많은 병적인 행동들의 “뇌에 과부하 주기(Brain overloading)”에 기인한다고 말한다.
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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9:25 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대