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"온라인게임 제외 5종이상" 검색결과 121-140 / 171건

  • 메가박스의 마케팅 성공사례 분석
    18.8%변 화 율100%3.4%2.4%6.5%9.2%10.6%6.2%24.6%8.7%28.4%2000년2.1%제외제외2.5%3%18.1%4.2%17%5.9%47.2%1999년합계기타분당 ... ********8582000년 11월15792511233318381999년 11뭘합계강북동강남서강변 CGV강동 송파강남신촌종로 중구강남, 강북동 지역 - 스크린 수와 관객수 비례 종로 ... 유통망 개척PLACE 전략이벤트 전략(가장 중점적으로 추진) - 다양한 이벤트로 고객소비 촉진(연중 230일 가량) ON-LINE 이벤트 - 메가 포인트, 즉석 전자 복권, 다트게임
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.03
  • [경영,관광]관광 벤처기업 SI&D 분석
    - 정보처리 및 기타컴퓨터 운용관련업(72)10% 이상(인터넷산업)(5% 이상)기타산업5% 이상??? ... 종 (산업분류코드)연구개발투자비율제조업(15~37)? ... 벤처확인 신청서 작성- 혁신능력평가와 경영실태조사서 작성을 마친 기업은 벤처확인 유형별 요건을 점검한 후 자사에 맞는 벤처유형으로 온라인 신청서를 작성한다.5.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.25
  • 홈플러스의 신바래이션 조직문화
    또한, 지역적으로 떨어진 사업장 간의 경연을 위해 스타크래프트 등 온라인 게임을 매장과 사무실에서 진행한다.연극도 하고 춤도 추는 경영전략회의 (Company Conference)삼성 ... 또한 꼭 필요한 안건을 제외하고는 ‘사장 보고’또한 생략되었다.② 업무개선을 통해 직원들의 만족도를 높임지난 2000년부터 유통업계 최초로 주 5일 근무제를 도입하였다. ... ‘신바레이션’ 운동은 다음과 같이 이루어졌다.① 회의의 권위적인 분위기와 구태의연한 ‘위임 전결’ 시스템을 제거중간관리자의 주인의식을 북돋워주기 위해 부장에서 임원으로 이어지는 종적
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • [문화관광] 카지노가 한국경제에 미치는 영향
    현재 카지노 게임기구를 가장 많이 갖추고 있는 업체는 서울 워커힐호텔 카지노(9종 197대), 제주 그랜드호텔 카지노(7종 82대), 제주 크라운 플라자호텔 카지노(6종 73대), ... 내무부 경찰청 게임과에서 카지노를 지도.감독함. 엄격한 복장규범(Dress Code)과 게임참가자의 연령을 18세 이상으로 제한함2)영국. 카지노는 클럽형태로 운영됨. ... 슬롯 머신, 포커 게임온라인 카지노를 제공하는 인터넷 도메인은 수천 개에 달하며, 매우 빠른 속도로 증가하고 있다.
    리포트 | 23페이지 | 5,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [마케팅] 로또
    성장 예상 (기존ㆍ진입업체간 경쟁치열)○인터넷 복권의 빠른 성장세 (온라인 복권)●사업전망기존복권추가복권정기식복권13종 (주택,월드컵)부정기 복권 1종 (이벤트) 총14종주택3, 기술2 ... 숫자 일치 (2등 보너스 숫자 제외)5개 숫자 + 2등 보너스 숫자일치5개 숫자 일치 (2등 보너스 숫자 제외)4개 숫자 일치 (2등 보너스 숫자 제외)3개 숫자 일치 (2등 보너스 ... : 1달러ㆍ게임방식 : 6/42ㆍ잿팟최소당첨금: 100만달러 (이월방식)ㆍ추첨일 : 매주 수, 토요일1 - 6/42, 잿팟2 – 5/42, 442달러3 – 4/42, 42달러4 –
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [마케팅] 네이버 카페IN의 마케팅분석
    일일 700만명 이상의 방문자와 일일 2억 이상의 Page View 규모를 갖춘 미디어이며,다양한 마케팅 솔루션을 갖춘 인터넷 기업. ... ), 금융플라자와 경매/뉴스/만화/취업/운세/영화/여행 등 50여종이 넘는 다양한 컨텐츠와 서비스를 제공하고 있다. ... 이 통계는 네이버카페는 검색 포탈로, 세이클럽은 개인 홈페이지로 분류되어서 커뮤니티 카테고리에서는 제외되었다.1 다음 카페국내 최초의 무료 전자 메일 서비스인 '한메일넷' 으로 시작한
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.03
  • [경영학과] 마케팅사례 -로또
    복권의 종류 *추첨식 복권(Conventional Draw Game Lottery) * 로또복권(Lotto Lottery) * 즉석복권(Instant Game Lottery) * 수치게임복권 ... 성인 인구 3천 5백만 가량 중 25% = 980만명 로또를 1만원(5게임)구입경우 980억의 매출(50%가 상금) 로또를 2000(1게임)구입경우 196억의 매출(50%가 상금) ... 50%(먼저 당첨금이 1만원으로 확정돼 있는 5등의 총 당첨금을 제외한 나머지를 1등 60%, 2·3등 각 10%, 4등 20%씩 배분) 6) 위조 및 변조가 불가능하다.(2) Price
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.03
  • [기업분석]NEOWIZ(네오위즈) -SayClub.Com-
    제외)을 달성 하였다 비록 온라인 커뮤니티 사이트는 마땅한 수익 모델을 찾지 못하고 있었고 온라인 광고 와 같은 열악한 수익 모델에 의지하기에는 한계가 있었는데 세이클럽은 이러한 ... "기존 보드게임 뿐 아니라 하반기 내에 차별화된 캐주얼 게임 2~3종을 추가 제공하면서 게임 포트폴리오를 강화, 게임시장에 본격적으로 진출할 계획"이라고 말했다.장 큰 관심이며, 이러한 ... 네오위즈는 올초부터 테트리스, 고스톱, 알까기 등의 웹게임 서비스를 시작한 이후 최근에는 땅따먹기 게임의 일종인 '빅컨츄리1893'을 신규로 선보였으며 현재 총 10여종의 게임을 서비스중인데
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.26
  • 사 업 계 획 서-Pioneer Tour
    X 0.05 X 3000 여관 3 X 0.05 X 3000 여인숙 1.5 X 0.05 X 3000 총합 (매출액) = 1억 125만원 항공권 경우 제주 관련 비행을 제외하곤 모두 하향 ... 꾸준한 광고가 필요한데 초기 사업 자금의 반 이상을 이 광고비용으로 할 예정이다재무 분석자사의 주요 수익은 항공권, 숙박 구입시 차익으로 하되 최소 5%의 마진을 기준으로 한다 -항공권 ... 보증금-1000만원 월세- 30만원 ◎ 웹 구축 비용 - 온라인으로 모든 거래가 이루어 지기 때 문에 고객이 사용하기 편한 웹 페이지 구축이 매우 중요하다 .
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.16
  • [일본대중문화개방] 일본대중문화 개방과정과 완전개방후의 문제점
    게임은 가정용 게임기용 비디오 게임제외한 나머지 게임(PC 게임, 온라인 게임, 업소용 게임 등) 개방되었고, 방송에서는 매체 구분없이 스포츠, 다큐멘터리, 보도 프로그램 개방되었다.그 ... 문광부가 16일 밝힌 이 개방안에 따르면 `18세 이상 관람가'와 `제한 상영가(성인용 영화)' 등급의 일본 극장용 영화와 일본어로 부른 가요 음반, 게임기용 비디오 게임이 개방된다.많은 ... 일본음반시장은 우리나라 음반시장에 비해 엄청난 규모를 자랑하고 있고 세계에서도 5위안에 들정도이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.03
  • [마케팅원론] 미샤 성공전략 집중분석과 후발브랜드 벤치마킹방안
    회사 소개초저가 매장 운영실태 분석소형 매장 (56.5%) – 1인 대형 매장 (37.3%) – 2~3인 초대형 매장(6.2%) – 4인 이상. ... 국내 초저가 시장 난립후 해외시장 진출 5. OEM 생산 유지 : 80% 6. 기능적 이미지로의 전환 7. ... 지속적인 신제품 출시 또는 리뉴얼 전략 전략품목을 제외한 품목에 대한 신제품 지속적으로 개발하며 기존 제품에 대한 리뉴얼 확대{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.03.24
  • [경영학] 다음 (Daum)과 이재웅 [비즈니스 모델...]
    현재 1만여 편의 동영상, 라이브 컨텐츠를 기반으로 매일 100여 편 이상의 드라마, 뉴스, 영화가 업데이트 된다.영화 예고편, 뮤직비디오, 게임 동영상, 뉴스/연예정보 프로그램, ... 현재 한메일넷, Daum카페, Daum메신저 및 벨소리, 캐릭터, 폰사진, 폰게임 등을 제공하고 있다.CUVE온라인 종합 멀티미디어 센터를 지향하는 CUVE (Cool Unlimited ... 그가 95년 세운 이 회사는 세계에서 다섯 번째이자 미국을 제외한 전세계에서 가장 큰 인터넷 포탈사이트로 자리잡았다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • [경영 경제]YES24의 기업분석 및 e-비즈니스
    온라인 음반/비디오 시장 성장률 : 65.5%(연간)? Yes24 음반/비디오 매출 성장률 : 99.5%(연락)2. 실적추이(1) 회원증가 추세? 높은 회원 증가 추세? ... , 총 5000여장 이상의 판매고로 급성장.국내음악, 팜, 재즈, 클래식 등 전 장르 취급.게임서비스전략전술, PRG(Role Playing G믇), 액션 / 아케이드, 스포츠 / ... 전체 회원 중 70% 이상이 구매 경험이 있는 충성도 높은 고객?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.13
  • [비교경영] 비교경영론(예스24와와우북의합병과경영비교분석)
    서점들은 몸 부풀리게 급급한 과도한 출혈 경쟁 심화(30~40%의 가격할인 정책)○ 온라인 서점의 “가격할인경쟁” 현황□ YES24- 2002년 매출액 990억원- 전집류를 제외한 ... 정도 할인하여 판매○ 도서 발송료는 3~5권 이상 구입할 경우는 인터넷 서점이 부담하나, 낱권으로 구입할 때는 독자가 부담○ 인터넷 서점들은 그 동안 파격적인 가격할인 정책으로 소비자를 ... 서점의 시장점유율(회원기준) 60%이상을 확보로 시장지배력 구축- 매출 규모 현황지난해 매출 기준으로만 봐도 Yes24와 Wowbook의 매출액 합계는 715억원으로, 3.4.5위
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.11
  • [서비스유통]국내할인점의 유통의 특징
    감성적인 소비성향을 강화한다.스타먹스바디샵3.T-Commerce도소매 유통과 미디어의 만남CJ 쇼핑QVC4.인터넷 쇼핑디지털 혹은 아날로그 재화를 온라인을 통해 판매삼성몰라쿠텐5.택배네크워크전통적인 ... 거래 : 1종 또는 서로 관련성 있는 수종의 상품을 전문적으로 판매하는 소매상의 한 형태.2. ... 슈퍼스토어 : 콤비네이션 스토어에서 조제약국 부분이 제외된 업태이다.7. 하이퍼마켓 : 넓은 주차장이 있는 교외의 대형 슈퍼마켓8.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.18
  • 팬션 창업을 위한 사업계획서
    즉 단골고객들에 대한 특별관리가 필요하다.친절한 서비스의 팬션깨끗한 이미지의 팬션온라인 예약 및 홍보온/오프라인 고객관리편안한 휴식공간9. ... PENSION은 새로운 레저시대에 걸맞는 문화입니다.소극적 관광문화단순관광, 주류형 향락문화인터넷, 게임문화대기업체제의 단체문화일 중시, 일중독단순휴식적극적 건강지향 레져 스포츠직접참여 ... - 연적/친환경/테마가 있는 숙박특 징- 관광지- 관광지- 관광지 - 유원지 - 자다를 수 있음서비스- 기업중심- 가족중심/부업- franchise/가족중심/ 부업경영형태50실 이상1
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.13
  • [경영]신라면 마케팅
    MBC 월화 드라마 '옥탑 방 고양이'Promotoin(촉진)선정 배경 및 연구 목적1543762신사모(辛라면을 사랑하는 사람들의 모임) - 신라면 요리법자료실 - 포토제닉 - 온라인게임 ... 억원 – 일반라면 7.500억원 - 1000원 이상 고급라면 750억원(지난해 대비 20%이상 상승)고급화 바람(1300-1700원 선) Ex) 생라면, 영양성분 첨가 저칼로리 Ex ... '매운맛'이라는 차별화를 통해 소비자의 욕구에 부응하여 일약 업계 돌풍의 핵으로 자리잡음 남녀노소 구분 없이 폭넓은 수요층 확보하여 장수상품으로 이어져오고 있음 현재 1백 50여종의
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [경영]인라인회사의 사업계획서
    억자 본 금서울특별시본 사주 소매년12월말결 산 일-주 제 품2006년설립(예정)일상시종업원수MMG대 표 자법인조 직 형 태레저업 종 (표준산업분류번호)MMG INLINE CITY업 ... 인라인스케이트를 제외한 별다른 장비가 없이도 즐길수 있고 시간,장소에 구애받지 않는다는 장점때문에 레져스포츠로써의 인라인의 수요는 갈수록 늘어가고있는 추세이다.건 강 활 동 인라인스케이트를 ... 공략 450만명의 인라인 인구로 인하여 생긴 동호회 공략 다이어트를 하려고 하는 10.20대 여성 공략운 영 계 획기 본 방 향인라인 의 운동 효과를 적극 적인 홍보홈페이지를 통한 온라인
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.28
  • e-business 모델 분석(세이클럽-neowiz)
    이용자들은 이게임즈를 통해 리니지를 비롯한 20여 종의 다양한 게임게임회사별로 가입하지 않고도, 분당 20원(시간당 1200원)의 요금으로 가정이나 직장에서 게임방 수준 이상으로 ... 서비스 제공실시간 e메일 송금OneClick.comConnectivity접속서비스 과금5)네오위즈의 다른 서비스네오위즈 egames -모뎀, LAN 이용자를 위한 온라인 게임 자동접속 ... 서비스이게임즈는 모뎀 사용자 뿐 아니라 고속망 사용자들도 집에서 쉽고 간편하게 종량제로 온라인 게임에 자동접속할 수 있는 서비스이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11 | 수정일 2017.03.10
  • [사회과학] 사례를 통해서 본 인터넷 여론의 특징과 부작용
    온라인 게임·채팅 등에서의 익명 커뮤니케이션인터넷 서비스 제공자는 이용자가 온라인으로 게임을 하거나 채팅을 하는 경우 익명으로 타인과 커뮤니케이션을 할 수 있는 서비스를 제공한다. ... 대부분의 웹사이트는 주민등록번호를 제외하고는 허위의 개인정보 제공이 가능하다. ... 그러나 게임 또는 채팅 중에.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.12
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대