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"넥슨 홍보" 검색결과 141-160 / 380건

  • [탑레포트] 카트라이더 마케팅 성공 사례 (넥슨)
    삼각김밥 출시 KTF 카트라이더 Bigi 요금제 코카콜라 – 플레이 포인트 메가박스 영화관, 싸이월드, 온게임넷 등 파파이스 - 카트라이더아이템제휴 마케팅대규모 게임 리그를 통한 홍보 ... 마케팅 전략여성 마케팅20대 여성층을 위한 간접홍보 20대 남성을 통한 여성층 흡수를 유도하는전략구사 커플대항전 종목 개회 대학 대항전 여성맴버 참가 의무화철처한 유저D/B 분석 또래집단적 ... 카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨1. 회사 연혁2. 상황분석4. 마케팅전략5. SOWT 분석7. 성공요인8. 문제점 대안3. 고객 분석6.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.16
  • RIOT의 경영전략
    시리즈 , 디아블로 시리즈 , 워크래프트 시리즈 스타크래프트 E- 스포츠 문화를 탄생 2012 년 2 분기는 블리자드 사상 최고의 분기 매출액을 달성STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 넥슨 ... 에서의 대성공 미서비스 지역에서의 유저유입 콘텐츠개발로 무한한 발전가능성 T hreat 게임이라는 부정적인 이미지 한국시장의 셧다운제 , 쿨타임제 세계경제의 불황 강력한 경쟁자 ( 넥슨 ... 극대화 11/9 G-STAR 현장STEP 3 경영전략 - E-SPORTS 를 통한 홍보 LOL Season2 World ChampionShip ( 롤드컵 ) 총 상금 50 억원의
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    (예 : 포인트+10점)- 넥슨의 인지도를 높인다.광고 : 초기 온라인 게임의 시작으로 광고, 홍보비에 적은 투자를 하였다. ... (영어: NEXON)은 대한민국의 온라인 게임 회사로, 대표이사 권준모 이하 2005년 12월 기준 상시 종업원 수 66명의 온라인 게임 업체로서 업계1위 기업이다. ... 하지만 지금은 온라인 게임의 서두에 위치한 만큼 광고, 홍보에 투자하여 온라인 게임시장의 주요 기업으로 입지를 굳힌다.게임 전시회, 박람회 참여, 포털 사이트와 연계한 배너광고효과,
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 넥슨의 성공사례
    카드넥슨카드마케팅전략스포츠 경영, 20052대규모 게임 리그를 통한 홍보오프라인 이벤트학교대항전 이벤트꾸준한 단발성 이벤트스타마케팅문화 마케팅수능 마케팅사회공헌마케팅전략스포츠 경영 ... 인터넷 마케팅 성공사례 NEXON21선정요인 / 회사소개2상황 / 고객분석3마케팅전략 / 경쟁사4성공요인5문제점 / 대안목 차스포츠 경영, 20056질의 응답2ㅆ게임산업이 문화콘텐츠 ... 배경:일반적인 광고나 게임소개들을 통한 홍보전략은 여성들에게 효과적이지 않음. 20대 남성을 통한 여성층 흡수를 유도하는 전략 구사 20대 남성을 타겟으로 20대 여성층을 유인하도록
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 넥슨 NEXON 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    NEXON 해외진출 성공 요인 / 전략 분석 - 마케팅, 현지화전략, 게임 분석Built for your Future기업 소개넥슨 국내시장 성공요인 분석넥슨 성공전략, 요인, 핵심역량 ... 홈페이지 http://company.nexon.com/서론 - 경영, 영업 현황 2007 ~ 2010출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/구분2007년2008년2009년2010년상시 ... 인지도높임 - 광고: 초기 온라인게임의 시작으로 광고, 홍보비에 적은 투자. - 게임 전시회, 박람회 참여, 포털 사이트와 연계한 배너광고 효과.성공요인, 핵심역량시장 선점브랜드
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 넥슨 위기 관리
    넥슨, BMW코리아와 전략적 제휴 프로모션 실시 천사희망콘서트에 넥슨홍보채널을 기부넥슨 위기 상황 관리넥슨 위기 상황 관리넥슨 위기 상황 평가PC방의 불매운동은 비록 가시적인 성과가 ... 카페나 블로그 등을 통해 안티 넥슨을 외치는 네티즌들이 생겨나기 시작했으며 실제로 공식 안티 넥슨 홈페이지(www.anti-nexon.com)도 생긴 상황.넥슨 위기 상황 발생이들 ... 사장들이 참여하며 불붙기 시작넥슨 위기 상황 발생6월 28일 개최된 2차 집회에 넥슨 본사 앞에서 1200명 이상 집결.넥슨 위기 상황 발생넥슨 불매 운동 PC방 화면넥슨 위기 상황
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.20
  • 개인 사업계획서(무역결제론)
    추세다.또한 이 그래프는 게임시장에 이탈리아까지도 반나절 안에 도달할 수 있어 이들 나라에 동시에 부품을 공급하는 업체들엔 최적의 입지 조건→ 언어와 열린 문화→ 진출업체 및 분야넥슨 ... 이러한 분위기 속에서 보다 새롭장게임기획경영지원게임아트게임사업웹기획해외사업IT엔지니어게임프로그래밍게임기획게임아트3D게임아트2D게임아트게임마케팅홍보퍼블리싱사업사업개발웹기획해외사업게임프로그래밍인사경영기획재무관리재무기획총무감사법무QAIT인프라DB보안IT기획S
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08 | 수정일 2016.10.12
  • [게임회사][게임사][게임회사 동향][게임회사 프로모션]게임회사(게임사)의 동향, 게임회사(게임사)의 프로모션, 게임회사(게임사)의 사례, 향후 게임회사(게임사)의 방안 분석
    프로모션의 목표에 따른 분류게임사와 관련된 사항으로 생각해 본다면 게임관련 사이트 오픈시 홍보목표, 게임사의 인지도 및 개별 게임 브랜드 이미지 제고, 신규 게임 런칭시 인지도 강화목표 ... 넥슨 「택티컬커맨더스」Ⅴ. 향후 게임회사(게임사)의 방안1. 온라인과 오프라인의 연계2. 고객에게 최적경험제공3. 고객맞춤형 프로모션강화4. 협력업체와의 제휴강화Ⅵ. ... 이러한 텍스트 머드 게임은 이후 퇴마요새, 단군의 땅 등이 매니아층을 형성 하면서 큰 인기를 누렸으며 ‘95년에는 국내 게임개발업체인 넥슨이 세계 최초로 캐릭터와 배경 등을 그래픽으로
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 프리마케팅(사례 활용)
    서비스와 제품을 무료로 제공하는 마케팅 기법사례 2사례 1 : 카트라이더 넥슨사의 레이싱 게임 공짜 로 이용 가능사례 2 : 베니건스 2011 시즌에 도루 성공 시 맥주 공짜 10 ... 8,000,000CC 소비 ( 평균 약 15 배 ) 7,000 만원 상당의 가격 10 월 4~5 일 포털 검색 1 위 But 배니건스 방문자 급등 + 평균 월 수익 증가 블로거들의 베니건스 이벤트 홍보전략
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.11
  • 기존 기업의 홍보 전략을 분석하여 새로운 홍보 전략을 세우는 과제의 레포트로, NAVER의 사례를 중심으로 기술.
    포포조이)③ 현 위치회원수최고 동시접속자 수제공 게임수3,000만명29만명361개▲ 2010.9월 기준2010.10.12 게임 포털 사이트 순위 ▶(출처 : 랭킹닷컴)④ 경쟁사사이트피망넥슨회사네오위즈넥슨대표게임FIFA온라인 ... 언론사를 선택하고 본인의 의견을 언론사에 게재할 수 있는 뉴스캐스트So 사용자(독자)의 알권리 보호 및 올바른 언론의 형태 구축- after 네이버 (네이버가 나아갈 방향) : 홍보전략
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 컬쳐랜드 문화상품권, 온오프통합캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례
    2006 년 10 월까지 대부분의 유저들은 각각의 가맹점에서 문화상품권을 충전하여 개별사용해 옴 ( 예시 : 넥슨 카트라이더 아이템 ‘핑크하트풍선’과 ‘번호판’ 소액 구매 ) 넥슨 ... 홍보 및 교육 컨텐츠 1) 문화상품권 컬쳐랜드 2) 비보이를 모델로 한 컬쳐캐쉬 3) 비보이를 모델로 한 크리에이티브 4) 오프라인 행사 4. ... 극대화 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인 미션 문화상품권 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례컬쳐랜드 온오프통합 캠페인 로드맵 온라인 배너광고 버디버디 , 넥슨
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.17
  • 넥슨에 마케팅 전략에 대해 알아보자
    비록 10분뿐이지만 연예인을 초대해 카트라이더 대결을 펼치는 방식으로 진행되기 때문에 홍보효과를 톡톡히 볼 것으로 기대하고 있다.③ 새로운 게임에는 익숙한 이름을 붙여라새로운 게임이 ... ‘메이플스토리’의 개발사 위젯이 넥슨과 한걸음 더 가까이 다가갔다. 바로 넥슨이 위젯에 대한 지분을 늘리며 경영권을 행사하게 됐기 때문이다. ... 넥슨의 엄청난 개발력은 ‘허들’이라는 시스템 덕분이다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.07
  • [넥슨네트웍스 자기소개서] 넥슨네트웍스 자기소개서 최종합격 우수에문 + [빈출면접질문]_ 넥슨네트웍스 합격 자소서_ 넥슨네트웍스 자소서예문
    대한민국만의 콘텐츠를 찾아 발굴하고 UCC나 블로그 기사를 제작해 SNS를 통해 전 세계로 홍보하는 활동이었습니다. 한국인 2명, 외국인 2명이 팀 구성 조건이었습니다. ... [블리자드 위에 넥슨]블리자드는 현재 가장 인기 있는 게임을 만드는 회사입니다. 그렇지만 제 꿈속에서는 넥슨이 전 세계의 온라인 게임을 선도하고 있는 회사입니다. ... 이런 능력을 잘 살려 넥슨 네트웍스에서 말이 통하는 신입 사원이 되겠습니다. 잘못은 인정하고 의견을 말할 때는 말할 줄 아는 인재가 되어 넥슨 네트웍스에 이바지하겠습니다.2.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.26
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    아산병원 소아병동 방문 행사넥슨의 4P 전략 홍보 NEXON 직원 헌혈행사넥슨의 4P 전략 홍보 NEXON 장학프로그램 (NSP)넥슨의 4P 전략 광고 쿠폰광고 가맹 PC 방 쿠폰 ... 온 게임넷 리그사업 제휴 향후 5 년 카트라이더 게임 리그 대회 사업 진행 발표넥슨의 4P 전략 홍보 2. ... 넥 슨 www.nexon.com목 차 Ⅰ. 서론 넥슨의 개괄 온라인 게임 산업구조 분석 Ⅱ.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 게임빌 마케팅분석자료
    주요사업자로는 게임빌 , 컴투스 , 넥슨모바일 , EA 모바일등이 있다 . ... Prediction 앱스토어의 난립 애플리케이션 수의 폭발적 증가 New MarketIndustry GAMEVIL Conclusion Prediction New Market 프로모션 및 홍보전략 ... IndustryGAMEVIL Prediction Conclusion INDUSTRY 모바일게임 주요 기업 매출현황 사업체 2006 매출 2007 매출 2008 예상매출 20 6.9 넥슨
    리포트 | 33페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    마케팅전략 결론 한계점INTRODUCE 던전앤파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 : 2005 년 8 월 등급 : 12 세 15 세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 - 넥슨 ... 도출(Weakness) (Strength) (Opportunity) S O T W (Threat) 쉬운 인터페이스 방식 대규모의 회원 수 짧은 플레이 타임 ( 게임당 ) 저사양 넥슨 ... 각종 매체에 대한 던전 파이터 아바타 시스템에 대한 홍보로 캐릭터 꾸미기에 관심있는 신규유저의 유입 4.
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 롯데자이언츠,마케팅사례,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    소셜 네트워크 를 통해 팬들에게 NC의 다양한 소식과 정보 제공주니어 다이노스 클럽 다이노스 소셜롯데의 전략 및 방안제시5롯데와 넥슨의 후원계약 체결업계 일각에서는 넥슨과 롯데의 연합이 ... 경기 전후로는 구장 전광판에 유니세프광고를 상영, 롯데자이언츠의 선수인 홍성흔, 조성환 선수가 직접 출연한 홍보영상도 상영 (출처: 롯데자이언츠 홈페이지)롯데 자이언츠 마케팅 사례23
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.07
  • [경영학][넥슨 분석]넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석
    길드 넥슨 닷컴내 길드 서비스 제공 길드 홍보 서비스7. ... 카트라이더의 성공이미지 통합화 상품 개발 다양한 컨텐츠홍보6. ... 넥슨의 다양한 컨텐츠 8. 넥슨의 부정적 이미지 9. 넥슨의 Pc방 제휴 정책 10. 넥슨의 부정적 고객 서비스 11. 해외시장 마케팅 12. 넥슨 마케팅의 문제점 13.
    리포트 | 30페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • (넥슨자기소개서+면접족보) 넥슨(하계인턴사원/웹디자인) 자기소개서 합격예문 [넥슨인턴자소서/넥슨자소서/넥슨인턴십채용]
    넥슨자기소개서 합격예문(분야 : 하계인턴(웹디자인))넥슨 지원자 자기소개서1. ... 또한 한 분기에 한 번씩 “농구 한마당”이라는 날을 개최하여 농구를 홍보하여 내부적인 결속을 다졌습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.22 | 수정일 2014.06.09
  • NC SOFT와 소비자행동,NC SOFT기업분석,엔씨소프트와소비자행동,엔씨소프트기업분석
    지속적 성장 - 사회의 부정적 인식 - 정부의 미약한 지원 - 열악한 게임산업 기반Global Online Game Publisher NCsoft Page 4 경쟁업체와 차별되는 홍보 ... 수단 MMORPG 게임의 선두주자 넥슨과의 연합으로 해외경쟁력 확보 게임시장에서의 높은 인지도 기업 선정 이유Global Online Game Publisher NCsoft Cognitive
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대