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"넥슨 엔씨소프트" 검색결과 161-180 / 616건

  • NC소프트 무역 사례조사
    NC 소프트 1기업 선 정 동기 인터넷의 발달로 인한 온라인 게임 시장의 성장 RPG 게임의 대중화에 기여 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 러시아 , 인도네시아 유럽 등 세계 여러 ... 국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국 ( 본사 ... 넥슨업태 내 경쟁기업 출처 http://www.kbench.com/hardware/?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • NEXON 기업 분석과 성공 원인 탐구(MIS 전략을 포함한 경영 전략을 중심으로)
    나오지 않고 있다는 비판도 있음→ 초기 벤처기업(스타트업)의 기질이 사라지고 넥슨이라는 큰 울타리 안에서 게임 개발 업체들이 안주하도록 만들었다는 것→ 엔씨소프트넥슨으로 넘어갔다는 ... 소식에 상당수 게임 업계 관계자들이 우려했던 것도 ‘국내 대표 게임 개발사인 엔씨소프트의 개발 의욕이 꺾이는 것 아니냐’는 것 ... → 넥슨은 시장에서 인기를 끌고 있는 게임 업체를 초기 단계에 인수하는 전략으로 다양한 게임 포트폴리오를 갖췄지만 한편에서는 인수 기업에서 히트작이 추가로
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    양산 엔씨소프트 정액제의 대표주자로서 성인유저들이 압도적 헤비유저를 양산2. ... 환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C경쟁사 및 서비스의 강점 11월 기준, 국내 게임 부동의 1위 업체 리니지로 알려진 브랜드파워 다수의 대작 게임의 보유로 인한 ... 환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C시장점유율 11월 기준, 블레이드앤소울이 약 20% 점유율로 1위 7월 ~ 10월 1, 2위를 다툼 매출증가율 2011년 매출액
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    온라인 게임 업체 조사블리자드엔씨소프트넥슨연혁1994년 설립1994년 워크래프트를 출시1998년 세계적인 게임스타크래프트를 출시1997년 설립1998년 한국 리니지상용서비스 실시1995년 ... 아이온의 수익모델 -------------------- 14p1) 개발자 ( NC소프트 )2) 유저 & 유저 현금거래9. ... 아이온 경쟁우위 분석 ----------------- 30p1) 커스터마이징2) 글로컬라이제이션3) 꾸준한 업데이트4) NC소프트의 명성13.
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 네오위즈
    -부분 유료화 비즈니스 모델-최근 온라인 게임의 과금 방법 중 가장 흔한 것은 정액제와 부분유료화인데 우리가 분석하는 넥슨이 속한 시장에서는 주로 부분유료화 모델을 주로 사용한다.
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.01
  • NC소프트의 국제 전략
    이를 통해 엔씨소프트가 취했던 빠른 글로벌화 전략에 대한 논리를 살펴볼 수 있다. ... 먼저, 당시 온라인 게임 시장의 성장과 잠재력은 엔씨소프트에게 새로운 기회였다. ... 엔씨소프트는 대만으로 첫 해외진출을 시작할 때 대만업체 ‘감마니아’와 라이센스 계약을 맺는 방식을 택했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • BNK캐피탈 합격 자기소개서
    1) 동향조사를 파악하고 기업분석과 벤치마킹을 했습니다.: 넥슨이 게임회사의 리딩컴퍼니였지만 넷마블에 비해선 모바일게임이 약세였고 엔씨소프트보다는 리니지 등 정통 RPG에 비해서는 ... 게임회사 인턴 당시, GS25측과 넥슨플레이 사업팀은 제휴를 맺고 편의점 빵 쿠폰의 번호를 입력하면 넥슨캐시를 지급하는 이벤트를 진행했었습니다. ... ▶넥슨네트웍스에서의 경력사항이 우리회사에 도움이 될만한 점은?
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 중국온라인게임산업
    소프트 (NC Soft)넥슨(NEXON)엑토즈 소프트(Actoz Soft)중국진출 한국기업 사례엔씨 소프트 (NC Soft) 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 해외진출을 ... 있음.중국진출 한국기업 사례넥슨(NEXON) 넥슨은 1995년 12월 '바람의 나라'를 통해 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임이라는 장르를 시작한 온라인 게임 회사이다.연도중 국 진 ... 설립200711월, 샨다와 전략적 제휴 체결(엔씨차이나 지분 30%인수) 샨다와 '아이온' 의 라이센스 계약중국진출 한국기업 사례엔씨소프트의 중국진출 전략 자회사인 '엔씨소프트 차이나'를
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    그리고 2016년 게임업계 빅3인 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트가 대형 모바일 게임을 쏟아내고 있는 상황이다. ... 위 이론을 사용하여 Nexon을 분석해보겠습니다.넥슨은 온라인 게임을 대표하는 회사이다. ... /wiki/%EB%84%A5%EC%8A%A8 )넥슨(영어: NEXON,일본어: ネクソン)은 일본의 게임 제작 · 배급사이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 엔씨소프트 김택진
    분석대상 기업인 NC SOFT는 국내 온라인 게임업계 1위에 위치하고 있다. ... 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유Ⅱ. 김택진 대표 소개.Ⅲ. 엔씨소프트 기업 소개.Ⅳ. 김택진 대표의 경영이념과 경영전략Ⅴ. 배우고 느낀점Ⅰ. ... 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작인 동시에 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 경영분석 엔씨소프트
    (영문명: NEXON CO.,Ltd / 한글명: 주식회사 넥슨)(기준일 :2013년 6월 30일) (단위 : 주, %)성 명관 계주식의종류소유주식수 및 지분율비고기 초기 말주식수지분율주식수지분율NEXON ... 146.34%145.85%엔씨소프트 양호부채비율82.83%103.43%96.78%엔씨소프트 양호비유동장기적합률75.16%72.42%72.28%엔씨소프트 양호이자보상비율6.86배7.55배7.02배엔씨소프트 ... 양호매출액순이익률4.91%5.43%5.80%엔씨소프트 양호금융비용부담률1.00%1.00%1.04%엔씨소프트 양호총자산회전율1.08회0.96회0.92회업종양호매출채권회전율5.77회5.66회5.61회엔씨소프트
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 서울시립대학교 경영학원론 기말 발표, NC소프트 사례
    30 만 돌파 리니지 , 일본 상용 서비스 개시 (‘02. 9) 스타크래프트 , 워크래프트의 핵심 개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수 (’02. 12) ( 주 ) 엔씨소프트 창립 ... , NEXON 등 국내 주류 온라인게임사 성장전략 / 게임개발사 특유의 제품 개발구조 , 개발자들의 인사관리 / 모바일 게임개발사 10.28(8 주차 ) NC 에 관한 전반적인 자료 ... 선정기업의 현재 상황 , 재무적이나 시장상황적인 관점 NC 소프트 ‘ 아이온 ’ 해외시장에서 대박 아시아 게임 최초 해외 매출비중 50% 달성 !
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    엔씨소프트한테는 좋은 파트너 동반자라고 생각한다.”고 인터뷰했던 내용에서도 이런 경쟁관계가 ‘(주)NC소프트’의 성장의 촉매로 작용했다는 것을 보여준다.▣ 요소조건요소 부존량이 적어도 ... 하지만 ‘(주)NC소프트’가 리니지의 성공에 힘입어 ‘(주)넥슨’을 크게 앞질렀고, 다시 또 ‘(주)넥슨’이 다작화를 통한 수익다각화 전략을 통해 매출을 점차 늘려 ‘(주)NC소프트 ... 국내 게임시장에서는 ‘(주)NC소프트’와 ‘(주)넥슨’이 매출 등에서 1위를 차지하기 위해 치열한 경쟁을 벌여왔다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 넥슨 면접 대비 자료
    넥슨, NC 합격자의“게임업계 면접 공부 자료”1장게임 산업 시장 분석 및 넥슨 퍼블리싱 관련 기사모음 : 업계 동향, 전망 등 분석#1 국내 게임 시장 동향 ~ 넥슨은 중심으로○트렌드 ... -넥슨지티의 ‘몬몬몬 for KAKAO(이하 몬몬몬)’을 시작으로 넥슨이 서구권 모바일 시장 공략에 본격적으로 뛰어 든다-넥슨M : 넥슨 모바일 퍼블리싱 조직(인가?) ... 우리는 어떤 차별화를 할 수 있을지 보는 것이 넥슨의 기준이다. 이것이 넥슨 게임이다.○넥슨은 해외 매출이 총 매출의 60-70%를 차지 하는데 이는 아시아 권역이다.
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    엔씨소프트 지분 인수 - 엔씨소프트의 경우 온라인 게임개발에서는 세계적인 경쟁력을 가지고 있고 , 반대로 넥슨의 경우는 게임개발 보해외진출에 성공시키는 능력을 가진 부분이 이 지분 ... 반면 , 엔씨소프트의 게임은 이야기의 흐름보다는 커뮤니티에 더 주력하고 있다 . ... R D 센터 완공 ⦁ 아이온 서비스 개시 ⦁ 아이온 글로벌 론칭 ⦁ N 서비스 개시 ⦁ NC 다이노스 창단 ⦁ 블레이드 소울 서비스 개시 ⦁ 길드워 2 상용서비스 개시SWOT STP
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 마이클포터의 경쟁전략
    게임업계 산업구조분석 (NC 소프트 )Company Logo NC 소프트의 연혁 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구축개시 ... , 에스피잼 , 퍼즐팡 , 젊은한판Company Logo 산업 내 경쟁 넥슨 카트라이더 메이플 스토리 NHN 테라 블리자드 월드오브워크래프트Company Logo NC 소프트의 게임 ... 2000.7 해외서비스 개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10 리니지 2 서비스 개시 2005.4 길드워 상용서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    넥슨, 엔씨소프트 등 선두권 게임업체가 성장 정체를 겪고 있는 것과는 대조적이다. ... 넥슨 엔씨소프트 등 경쟁사들이 안정적인 수익을 내는 PC 온라인게임에 집중한 데 반해 넷마블게임즈는 신시장을 찾아 나선 것이다.예상은 적중했다.
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 과학기술의철학적이해 서평
    김정주와 엔씨소프트의 김택진은 게임 개발과 서비스의 관리자로서 온라인게임산업의 비즈니스 모델을 구축한 인물이다. ... 위해서 게임 서버의 효율과 안정성을 높이려고 노력했고 개발진은 늦지 않은 적절한 대응을 통해 꾸준히 서버의 효율을 높여 나갔다.송재경이 한국 온라인 게임의 기반 기술을 구축했다면 넥슨
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 넥슨 게임기획/프로그래머 자기소개서 합격예문 (NEXON 넥슨 채용 자소서/넥슨 지원동기 자기소개서예시) 할인자료
    특정 기업이나 직무분야와 관련 없어도 무방합니다.[ 넥슨 연봉정보/인재상 ]1. ... [ 넥슨 대졸공채 자기소개서 합격예문 ]1. 본인이 가장 자신있는 분야는 무엇이며, 해당 분야를 잘 해내기 위해 남들과 다르게 노력했던 점들을 작성해주시기 바랍니다.2. ... 넥슨의 일원이 된다면 연령과 성별을 구분하지 않고 누구나 게임을 즐길 수 있는 환경적인 토대를 마련하고 싶습니다. 게임을 즐기는 연령대가 다양해져가고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2022.04.20
  • NEXON
    JCE 경영권 인수 - NC 소프트 경영권 인수 - ㈜ 넥슨  ㈜ 넥슨코리아로 사명 변경 - ㈜ 넥슨제팬  ㈜ 넥슨 사명변경하고 본사이전 6Part.1 회사소개 4. ... 김정주회장 NXC NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 JCE ... 공격적 M A 로 게임하이 , JCE, NC 소프트 인수 . 2011 년 12 월 일본 상장에 성공 , 본사를 도쿄로 이전 .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
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2024년 07월 19일 금요일
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