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아바타 독후감 - 아바타 관련 독후감 2건 제공

"아바타" 검색결과 161-180 / 303건

  • 바비인형 - 브랜딩 성공 캠페인 분석
    브랜딩 성공 캠페인 분석 - BARBIE -브랜딩 성공 캠페인 분석 - Barbie - 목 차 Mattel brand ‘Barbie’ Barbie History Brand Mission Brand Positioning Brand 의 현재 Brand 의 고민 Barbie..
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 레크리에이션 레포트
    강의명 : 레크리에이션교수님 : 허순선 교수님이 름 : 고주원학 과 : 스포츠레저학과학 번 : 111418게임명 : 아바타 게임인원 : 4명진행원 : 1명준비물 : 안대 2개 , 뿅망치2개(신문지를 말아서 대체가능)* 게임설명4명의 선수와 1명의 진행원을 필요로 하는 ..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 현대의학 발달에 따른 생명윤리적 측면에 관한 고찰 리포트 할인자료
    현대의학 발달에 따른 생명윤리적 측면에 관한 고찰 리포트1. 서론사회가 복잡해지고 다양해지면서 인간은 삶을 보다 편안하게 하기 위해 끊임없이 노력하고 있다. 최근 유전공학의 발달과 첨단 의료기술의 발달은 과거에는 상상하지 못했던 엄청난 규모의 잠재적 산업과 그에 뒤따르..
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2013.11.29
  • 영화산업 新성장동력 ‘디지털 입체영화’
    영화산업 新성장동력 ‘ 디지털 입체영화 ’디지털 입체영화 흥행성공효시격 [ 아바타 ] 입체영화 관련 용어 입체영화 제작의 네 가지 방식 입체영화 촬영설비 입체영화 의 역사 입체영화 의 탄생 1950~1960 입체영화 의 첫 황금기 1973~1985 입체영화 의 부흥 2..
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.01
  • 이스트소프트 알약 서비스분석과 알약 서비스 개선방안제안과 향후 문제점과 성공가능성분석
    이스트소프트 - 알약서비스 개선전략Ⅰ. 알약 선정배경1. 인터넷 보안1) 개인정보 유출2008년 2월, 옥션에서 1863만명의 개인정보가 유출되었다. 사건 이후 개인정보에 대한 기업들의 촉각이 곤두섰으나, 크게 개선된 바는 없어, 2011년 SK 컴즈는 3500만명의 ..
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.05.27
  • 소셜마케팅
    COMPANY PRESENTATION 호텔경영 200311731 이보석 경영학과 200312340 안준우 경영학과 200612227 소윤재 경영학과 200612233 김동욱 경영학과 200713127 임소라 경영학과 200720720 김영민Contents Blog Mi..
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.07
  • 2011년 2학기 현대의서양문화 중간시험과제물 공통(서구중심주의)
    Ⅰ. 들어가며 서구중심주의는 계몽주의 이후 전개된 헤겔적인 역사주의를 근간으로 하고 있고, 근대 유럽이 발전시킨 보편주의적 정치이념인 자유주의와 마르크스주의를 관통하고 있으며, 18-19세기의 ‘문명화’ 이론 및 20세기의 ‘근대화’ 이론의 핵심적인 가정으로도 깔려..
    방송통신대 | 8페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.09.19
  • 애니메이션 감상문 원령공주
    Ⅱ. 본론 ⅰ. 감독 미야자키 하야오 미야자키 하야오는 1941년 1월 도쿄 부근의 부유한 가정에서 태어났다. 아버니는 가족 기업인 미야자키 항공의 공장장 이였으며, 큰아버지의 회사는 ‘제로 전투기’의 부품을 만들면서 큰 호황을 누렸다고 한다. 전쟁과 어머니의 투병..
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 정의, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 산업, 정보보안, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 마케팅, 인터넷비즈니스 효과측정
    인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 정의, 유형, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 산업, 정보보안, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 마케팅, 아바타, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 효과측정 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷비즈니스(이비지니스, ..
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 춘천교대 차미란 교수님 학습자료 만들기 리포트입니다
    1. 단원선정: 4학년 1학기 3단원 새끼손가락 고리 걸고▣ 단원의 개관:4학년 1학기 도덕교과서의 3단원 ‘새끼손가락 고리 걸고’는 약속에 관한 내용으로 3차시로 구성되어 있다. 이 단원에서는 약속을 지키는 일의 중요성을 알고 약속을 지키기 위해 올바른 판단을 할 수..
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.04 | 수정일 2020.06.19
  • 발견된 향토와 오리엔탈리즘
    '발견된 향토’와 오리엔탈리즘? ‘오리엔탈리즘’이라는 아바타Avatar에 스스로를 동기화하다- contents -Ⅰ. 오리엔탈리즘은 과연 그들만의 것인가 ································· 1p.Ⅱ. 향토를 ‘발견’하다 ·············..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 미래기술에 대한 고찰
    1. 기술낙관론2. 기술비관론3. 미래기술의 전망4. 영화 속 미래기술4-1. 영화 《소스코드》와 미래기술4-2. 영화 《아바타》와 미래기술4-3. 영화 《리얼스틸》과 미래기술5. 맺은 말현대 우리의 사회는 ‘기계 속의 사회’라고 말할 수 있을 정도로 일터나 학교는 물..
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.12 | 수정일 2016.04.03
  • 창조서사
    창조 서사의 인문학적 해석 원령공주 에 나타난 신화적 요소Contents 대륙별 애니메이션 일 본 선택 배경 원령공주 선택 배경 작가소개 작가 의 세계관 줄거리 등장인 물 관계도 원령공주 의 신화적 요소 아바타 원령공주 비교 의의와 한계점 컨텐츠 산업 Part.1 서론..
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 3D FILM
    S hock ! 3D FIL MC ONTENTS 1. 20 세기 폭스 코리아 소개 2. 폭스 코리아 서비스 3. 국내 3D 영화 산업 현황 마케팅 4PMix 5. 성공사례 : AVATAR 실패사례 : 블러디발렌타인 6. 해결방안 및 팀제안1. 20 세기 폭스 코리아 1..
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 서비스마케팅,뉴로마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    서비스 마케팅 “AVATAR 마케팅 ”contents 뉴로 마케팅 - 뉴로마케팅이란 ? - 뉴로마케팅 적용사례 -why 뉴로마케팅 ? - 장단점 페르소나 마케팅 - 페르소나란 ? - 초두효과 - 이미지마케팅의 중요성 AVATAR 마케팅 -Target -why oo 마케..
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 개인의 사이버 공간을 통한 대인간 소통의 욕구에 대해.
    개인의 사이버 공간을 통한 대인간 소통의 욕구에 대해.아바타 사용자의 아바타 추구 혜택에 미치는 심리적 특성 연구논문 선택의 이유아바타는 자신의 대표하는 사이버상의 가상의 분신과도 같은 존재이다. 개인의 사이버 공간에서 자신의 표출하고자 하는 욕구와, 인터넷이 보편화된..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.18
  • e-비즈니스 성공 실패 사례
    목차1.성공사례□아바타의 성공신화를 일군 네오위즈의 성공비결□기회를 놓치지 않은 싸이월드의 성공신화□다나와의 성공비결은 수동 입력을 통한정확한 가격정보2.실패사례□다음이 1등에서 밀려난 원인은 무엇인가?□인츠닷컴□“광고를 보면 돈을 드립니다.” 골드뱅크는왜 실패 했을까..
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 주요 패션몰 사례검토
    주요 패션몰 사례 검토1) 점프 밀리노(강남)① 개발컨셉?강남유동객 패션을 주도하는 신세대의 감각을 충족시키고 새로운 감각을 창출하는 최초의 테마형 쇼핑몰② 개발 전략?오감을 충족시키는 One-Stop 쇼핑몰?다채로운 이벤트공연 및 Marketing?생산자와 소비자의 ..
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.11.22 | 수정일 2015.11.29
  • 3D의 정의와 3D 영화 상영 시스템 및 3D 업체 조사
    목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc252392088" 3D란? PAGEREF _Toc252392088 \h 2 Hyperlink \l "_Toc252392089" “Avatar” 로 인해 주목 받는 3D 산업 PAGEREF _..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.27
  • 3D와영화
    3D와 영화학과이름서론본론1.설명1)제임스 카메론의 영화관2)3D영화의 계보2.분석1)Two levels game이 되는 이유2)3D영화와 산업에의 파급효과(1)아바타의 3D로서 영화계에 끼친 영향(2)3D산업의 발전결론서론2010년 연말 가장뜨거웠던 이슈는 아바타의 ..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.01
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대