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"야구게임유저" 검색결과 161-180 / 211건

  • 곰플레이어, 곰TV 마케팅 전략
    프로야구 컨텐츠 확보 →네이버에서 제공하는 컨텐츠 중에 프로야구는 매우 큰 인기를 끌었다. ... 세계 어느 나라도 승산 없는 게임을 좋아하지 않았고 종종 등장하는 자국의 플레이어는 금새 퇴출되고 말았다. 그러나 대한민국의 멀티미디어 시장은 달랐다. ... 국내 최고 인기 스포츠인 프로야구 컨텐츠를 확보한다면 더욱더 큰 수익을 창출 할 수 있을 것이다.질문1 그레텍이 내다보고 있는 멀티미디어 플레이어 시장입니다.
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.23
  • [마케팅]게임마케팅의 정의와 사례와 전망
    스포츠 종목인 야구나 축구 못지않은 관중을 ‘척척’ 동원 해내는 스카이 고 있다.게임과는 직접적으로 상관이 없는 기업들이 게임의 배경이나 간판에서 등장하는 등으로 등장하고 있는 것이다.누적 ... 프로게이머의 연봉도 테란 유저 이윤열은 3년간 7억 5천만원을 받고 있으며, 프로토스 유저 김택용은 각종 우승과 준우승으로 2007년에만 1억여원의 상금을 챙겼다. ... 게임방송사인 MBC게임을 통해 본선 리그를 진행하고 있고, 게임유저의 연령대가 20~30대도 많기 때문에 마케팅 효과를 누릴 수 있을 것으로 기대된다게임회사의 마케팅 활동위 사진은
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.21
  • 엔터테인먼트 매니지먼트의 일반적 특징
    계속을 전제로기나긴 기간을 준비하면 야구 타율과 같이 히트 확률은 일정한 숫자로 안정되게 된다. ... CBS소니는 작은 집단으로 나누어서 각자에게 일임하는것으로 전환하였다"라고 설명한 적이 있다.유저의 기호가 격변해 가는 엔터테인먼트의 분야에서는 주춤하는 의사결정이야말로 치명적이다. ... 그러나 신인의 출현과 신작 게임의 출시는 그 예상이 어렵다. 여하튼 예상은믿을 수 없다. 그것이 엔터테인먼트 비즈니스의 상식이다.
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.18
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    키보드 조작의 재미, 화려한 그래픽과 사운드 효과.소울 칼리버, 스트리트 파이터스포츠 게임축구, 농구, 야구 등 다양한 스포츠 종목을 게임화한 것실제 스포츠 스타의 각종 데이터를 게임에 ... (PDA)로 인터넷에 접속해 서비스를 제공받는 게임모바일 고스톱, 마이펫MMORPG (Massively Multi Online Role Playing Game; 다중접속 온라인 롤플레잉 ... 엔씨소프트의 마케팅 분석Product안정적인 시스템단순함과 캐릭터의 8등신화지속적인 업데이트와 탄탄한 시나리오높은 게임 그래픽 수준커뮤니티를 통한 유저들의 정보교환② Price5.
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.29
  • 한빛소프트 성장가능성 분석
    이같은 현상이 보이는 이유는 IT산업의 발달과 인터넷 의 발달 그리고, 기존 1인 플레이 게임에서 다른유저들과 같이 게임을 즐기는 새로운 방식으로 사람들에게 또다른 재미를 주었다.한빛소프트는 ... ’, ‘팡야’, ‘신야구’, ‘네오스팀’, ‘그라나도 에스파다’, ‘헬게이트:런던’, ‘스파이크 걸즈’ 등 큰인기를 끌었다.온라인게임은 우리나라가 세계시장에서 국가경쟁력 1위로 평가 ... 이것은 게임업체가 완성되어있는 게임을 판매하는 형식인데 장기적인 관계형성이 어렵다는 단점을 가지고 있었고, 또한 패키지 게임은 대부분 혼자만이 즐기는 게임이기 때문에 이용하려는 사람
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 삼성SENSE 및 노트북시장 통합 마케팅 전략
    진지하게 야구만 할 줄 알았던 추신수가 야구배트로 밀가루 반죽을 얇게 밀고 있는 설정을 통해 '크레이지 슬림'한 제품 특성을 재미있게 보여준다. ... 등을 즐기기 위한 미디어 환경을 개인공간 중심으로 구축 희망*Target개인의 공간에서 미디어 환경 을 구축하고자 하는 사람20 – 30 대의 노트북 유저개인공간 에서 자신만의 작업시간을 ... 130010212616출처 : 네이버 이미지Need 1 개인 공간에서 업무처리가 많은 직장인, 학생 - 독립된 공간에서 원스탑으로 멀티태스킹을 할 수 있기를 희망함Need 2 영화,음악감상, 게임
    리포트 | 21페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
  • 닌텐도 DS Lite - 기업 소개, 분석
    여성유저들의 사용이 증가 4. ... 파이널 판타지 III - 포켓몬 다이스키 클럽 한정판 - 포켓몬스터 다이아몬드 펄 - 점프 얼티미트 스타 한정판 - 슈퍼마리오 / 메탈슬러그 - 버블 버블 / 테트리스 - 축구 , 야구 ... 게임에 따라서는 게임보이 어드밴스와 같이 하나의 게임 카트리지로 여러명이 즐기는 것도 가능하다 .
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.21
  • 비디오 게임 왕국 일본
    중국의 바둑, 근대의 축구나 야구 같은 스포츠 문화도 하나의 게임인 것이다. ... 그래서 스퀘어는 1985년 닌텐도와 라이센스를 맺고 패미컴용 게임 개발에 착수했다. 하지만 스퀘어의 게임들은 패미컴 유저들로부터 냉담한 반응을 받았다. ... 하지만 유명한 게임의 발매가전혀 없었고, 게임 유저들의 무관심으로 결국 잊혀져 버렸다.2 > 네오 지오(NEO GEO)네오지오는 확실이의 소개로 프로그래머로 영입된다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • 닌텐도사의 성공 전략에 대한 고찰과 분석
    닌텐도는 기존의 고사양, 고난이도를 지향하는 게임기 시장에서 벗어나고 했고 혼자만 즐기는 게임기, 가족들과 함께하기 힘든 게임 소프트웨어와 같은 게임의 틀을 깨고 유저들에게 제공할 ... 이에 반하여 닌텐도는 ‘직접 운동을 하면서 즐길 수 있는 게임’이라는 최종 컨셉을 잡아 무선컨트롤러를 이용한 야구나 권투, 볼링, 테니스와 같은 스포츠에서부터 요가, 피트니스 같은 ... 닌텐도DS와 PSP비교표)닌텐도 DSPSP게임성-포괄적인 연령층공략-게임마니아 용 소프트웨어 부족-비슷한 종류의 소프트웨어가 다수-게임마니아 용 소프트웨어가 다수-게임 소프트웨어 라인업이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.31
  • 모바일게임산업
    야구, 농구 등 스포츠게임과 슈팅게임은 남성들에게 인기가 많으며 프린세스 메이커 등 육성시뮬레이션 게임은 여성층에서 강세를 보이고 있다. ... 게임빌은 최근 KTF를 통해 네트워크 스포츠 게임 `2004 베틀야구`의 서비스를 개시하면서 게임 이용료를 패킷당 1원으로 책정 했으며 추후 나올 네트워크 게임도 정보 이용료를 대폭 ... 이러한 유인 요인으로는 게임 내에 가벼운 내기 및 도박포상 등을 포함 게임 사용량이 많은 유저(User)에 대한Point 또는 요금 할인 혜택 제공 게임의 첫 버전은 무료로 배포하여
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.06
  • e-sports의 활성화 방안
    게임 저술가게임을 잘 하고 싶어 하는 것은 모든 게임 유저(user)들의 소망일 것이다. ... 프로게임단 관련 직업3. 게임 소프트웨어 관련 직업가. 게임 베타테스터(game beta tester)나. 맵 디자이너(Map Designer)다. ... 부산 광안리 해변에서 열린 스타크래프트 게임대회 결승전에 무려 10만 명의 관객이 모여든 반면 같은 시각 부산 사직구장에서 벌어진 프로야구 올스타전에는 1만 5000명의 관중이 자리를
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.06
  • [설득의심리학]일관성의법칙
    새로 출시될 때 마다 게임시스템에 변화가 있긴 하지만 크지 않고 전체적인 내용과 컨셉에도 거의 변동이 없다. 그럼에도 불구하고 유저들은 지속으로 삼국지 게임을 구매하고 즐긴다. ... 출시 된지 10여년이 지났지만 아직까지 그 인기가 여전한데, 이는 새로이 형성된 유저 층이 이유기도 하지만 가장 큰 원인은 초창기부터의 유저들이 지속적으로 게임을 구매하고 있기 때문이다.삼국지는 ... 마찬가지로 야구경기에서도 스트라이크인데 왜 볼을 주는 걸까? 같은 불만을 품어 봤을 것이다. 어제와 오늘의 심판이 다르다면 이는 심판의 성향의 차이가 반영된 결과일 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 한국 포털 싸이트 일본 진출 실패 요인 분석
    그런 일본인들의 미신 특성을 이용해 제공하는 서비스가 바로 이 점사이트다.그림 일본인기애니메이션 건담을 이용한 ‘건담점’, 야구매니아들을 위한 ‘야구점’, 드라마에서 따온 ‘드라마점 ... 호기심이 많고 기발한 상상력을 좋아하는 일본인의 특성을 자극하는 이벤트를 통해 일본 유저들의 참여를 이끌어냈다.5)모바일과 결합한 검색 서비스구글 재팬은 구글 웹 검색과 모바일 검색에서 ... )을 개발하고 게임회사들이 소프트웨어를 만듦으로서 서비스와 개발을 동시에 하고 있다.그리고 TV용 동영상 무료 스트리밍 서비스 실시함으로써 네티즌들에게 양질의 TV프로그램 동영상을
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.17
  • [경영학마케팅전략A+] 온라인게임업체 넥슨(NEXON) 기업과 카트라이더 소개 및 2008년 마케팅전략 제시
    경쟁자지위 약화20대 남성위주의 게임시장수익성 둔화게임에 대한 부정적 이미지캐쥬얼 게임으로 전환여성 유저 공략 (니치 시장)새로운 수익원천의 필요성건전한 게임 문화 선도문제점해결책2004년 ... 시장 경쟁 심화 (프리스타일, 신야구, 스페샬 포스 등) PLC 정체기 도래 (비교적 짧은 수명주기) 게임의 질리기 쉬운 특징 (낮은 난이도, 단순 키 조작 등) 국내 수요 포화 ... 확대와 경쟁 심화AGENDA게임시장의 확대와 경쟁심화 온라인 게임 성장 추이WHY?
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 컴투스 마케팅 전략
    4P- 3. place주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 18 다양한 상황과 연령에 맞는 promotion 진행 중 컴투스 프로야구 ... 투게터 - ‘ 액션퍼즐패밀리 3’ 다운 – 버거킹 공짜로 먹기 , 도서 11 번가 할인 받기 홈페이지 – 뽑기 뽑기 , 공간놀이터 등의 게시판을 통해 고객들과 끊임없는 소통 LGT 유저 ... 최초로 모바일 게임서비스를 시작 2000 년에는 세계 최초로 휴대전화용 자바 게임을 개발한 게임 전문 기업 2007 년 7 월 6 일 , 국내 모바일 게임업체로는 최초로 코스닥 (078340
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 스타 크래프트의 경제적 분석, 정보산업에 미친 영향
    그리고 애니메이션이나 영화, 음반, 게임 캐릭터로 확산되면서 개그 프로그램의 소재가 되기도 했다.또한 인터넷 게임리그, 21세기프로게임협회가 발족되면서 프로게임구단들은 야구나 축구처럼 ... 이 또한 스타크래프트에 의한 수직 상승이라고 할 수 있겠다.스타크래프트는 이밖에 각종게임싸이트(www.gamei.co.kr, www.gamax.com,www.game-q.co.kr이상 ... 이로써 상대적인 유저들의 전략전술은 끊임없는 발전이 가능하게 하게 되었고 이것이 시너지효과를 일으켰다.또한 베틀넷을 통해 끊임없이 패치 업(게임상의 밸런스 조정이나, 버그를 수정하기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.01
  • 게임 속 가부장적 & 남성 중심 시선 쾌락에 대한 고찰
    쓰리필은 유저게임 속 캐릭터가 교감했던 기존의 성인게임과는 달리 유저유저가 사이버 상에서 만나 섹스를 즐긴다는 점에서 현대 성문화에 파장, 혹은 혁명을 일으킬 소지는 충분하다.이 ... 하지만 게임을 진행하면서 유저는 점점 살인을 즐기기 위해 게임을 플레이 하는 자신을 발견할 수 있을 것이다. ... 없이 증오하며, 이유 없이 미쳐 돌아 엽기사이트를 통해 공공연히 유포되고 있다.)▲ 어떻게 상대를 죽였는지 필름 형식으로 다시 한번 감상 할 수 있다.주인공의 임무는 망치, 톱, 야구방망이
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 장수기업의 생존전략
    (MMORPG; Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 다중접속 역할수행 게임은 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 ... 이로써 글로벌 리더의 이미지를 구축함으로써 현지 유저들에게 신뢰성을 확보하고 높은 게임성을 선보이는 것이 엔씨소프트의 마케팅 전략이다.(3) 생산- 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, ... 골프장2-해비치리조트해비치컨트리클럽물류1글로비스-IT 관련사업2-오토에버시스템즈엠앤소프트자동차 핵심기술개발2-엔지비카네스철도차량 제조 및 판매3-현대로템서울시메트로구호선메인트란스프로야구단1
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    달성하도록 설계인디아나 존스, 미스트 등.스포츠게임축구, 농구, 야구 등 실제 생활 속의 스포츠를 게임화. ... 엔씨소프트 관계자는 "새롭게 부각되는 캐주얼 게임을 포함해 다양한 장르의 개발 및 퍼블리싱으로, 신규 유저 층을 공략할 것이다" 라며 "엔씨소프트의 게임포탈은 모든 유저들이 쉽게 즐길 ... 수 있도록, 게임을 이용하고 있는 유저들의 불편사항을 잘 해결해서 유저들에게 좋은 호응을 얻어내는 것이 무엇보다도 중요하다고 할 수 있다.오프라인 기업과 연계-종합엔터테인먼트 산업으로의
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 온라인 게임 시장 조사
    바둑, 장기 처럼 전략적인 사고와 순발력을 동시에 요구 하는 게임RTS피파온라인, 프리스타일, 마구마구, 팡야, 신야구 킥스온라인, 당신은 골프왕, 샷 온라인, 스매쉬스타축구, 야구 ... Game)으로서 혼자 하는 RPG 장르에서 온라인게임으로 넘어오는 과정에서 MMORPG 장르로 자리 매김 하였음RPG / MMORPG1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting ... 회원의 78%가 유료 회원으로 캐릭터의 기본 모양새를 위해 약 2만 2천원 구매 (YMCA, 2006. 8) ▶ 2005년 PC방 과금 문제를 놓고 폭력사태 까지 발전, PC방 유저들을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.08
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대