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"VR/AR" 검색결과 161-180 / 1,976건

  • (인터넷과정보사회) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해
    증강현실/가상현실(AR, VR)1. ... 증강현실/가상현실(AR, VR)증강현실(AR)과 가상현실(VR)은 비슷하지만 조금 다른 특징을 갖고 있다. ... 쉽게 말하자면, 현실 세계의 배경이나 이미지에 가상의 이미지를 추가하여 보여주는 기능이다.가상현실은 VR로 불리며 Virtual Reality의 줄임말이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    인공지능(AI), 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 자연어 처리(NLP) 등의 기술들이 통합되면서 학습자 중심의 맞춤형 학습이 가능해지고, 지리적, 시간적 제약을 극복하여 더욱 ... 이를 통해 미래 원격교육은 학습자 중심의 참여적이고 효과적인 학습을 보장하는 새로운 시대로 나아갈 것입니다.2.가상 현실(VR) 학습환경 확장가상 현실(VR) 학습환경은 미래 원격교육에서 ... 증강 현실(AR) 활용한 실시간 협업 학습증강 현실(AR)은 미래 원격교육에서 협업 학습에 혁신적인 기회를 제공할 것으로 기대됩니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 마케팅전략론 VR 쇼핑 과제
    만약 VR쇼핑과 AR 쇼핑의 확산에 장애요소가 있다면 어떤 요소들일까? ... AR은 최근 스마트폰을 활용하여 메이크업, 옷 피팅 등 많은 분야에서 활용되고 있지만 VR의 경우 VR 전용 고글 및 기타 전용 장치가 필요하다. ... AR은 분명히 소비자와 기업에게 좋은 기술이지만 보급화 되기 위해서는 몇 가지 해결해야 하는 장애요소가 있다.첫 째, VRAR을 구동할 수 있는 기계이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 4차 산업혁명에 관한 ppt입니다.
    All rights reserved.가상현실 기술의 현재AR, VR 헤드셋 판매 실적AR, VR 권역별 시장규모3Congratulations Slug's 100th templateCopyright ... 1962년 입체 동영상 기기최초의 VR 게임기기 1995년 닌텐도 버츄얼보이최초의 AR기기 1992년 미국 공군 연구소 개발최초의 AR기기 2007년 플레이스테이션 카드 게임Congratulations ... All rights reserved.가상현실 기술의 전망근미래적으로 보면 ARVR기기를 해킹하여 시청각적 테러를 가하는 경우가 생길 수 있다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사
    VR을 통하여 마케팅을 실시하고 있다. ... 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1. 서론 : 증강현실의 개념증강현실(AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹처 보여주는 기술을 의미한다. ... 구체적으로 보면, VR 허브 패널 운영자는 여러 모니터를 통해 훈련 모습을 지속해서 관찰할 수 있고, 교육생들이 VR 안경을 통해 보고 있는 것뿐만 아니라 각 객실의 라이브 영상을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • A Study on the Structural Change and Competitiveness Enhancement Strategy of the Korean Game Industry using by White Paper On Games and ICT Standardization Strategy Map
    한국컴퓨터게임학회 Hyeon-Woo Nam
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    스트레스와 두뇌 건강상태를 체크, 측정 결과를 토대로 심리치료가 가능한 VR/AR 콘텐츠 개발―식품의약품안전처는 VR/AR 기술이 적용된 의료기기의 허가·심사 가이드라인 발간(VR ... 가장 먼저 생각할 수 있는 것은 흥미를 끌 수 있는 VR/AR 자료를 이용해서 아이들의 호기심을 자극하며, ... /AR 기기나 소프트웨어의 의료기기에 대한 정의, 구분 기준 등)■ 힐링 VR 콘텐츠(옴니씨앤에스)―웨어러블 기기(Omnifit)의 건강정보 분석 결과를 기반으로 개인별 맞춤형 치유
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 2022-2 4차산업혁명과 창의컴퓨팅/ 필수교양/ 과제
    가상현실, 증강현실, 혼합현실의 특징과 차이점.확장현실(XR)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR)가상 현실VR은 이러한 기술에서 가장 대표적입니다. ... HMD) 또는 헤드셋을 사용하여 컴퓨터가 만든 상상의 세계와 사운드를 체험하며 콘솔이나 PC에 연결된 상태로 물건을 조작하거나 촉각을 사용하는 컨트롤러로 움직일 수 있습니다.증강 현실AR
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.28
  • 코로나19시대 현대인의 취미생활
    또한 언택트 기술은 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술로 제품을 소비자에게 가장 알맞은 서비스를 제공할 수 있다.3. ... 다만 AR은 실제 현실에 가상의 정보를 더해 보여 주는 방식이고, VR은 모두 허구의 상황이 제시된다는 점에서 차이가 있다. ... VRAR, MR은 모두 실제로 존재하지 않은 현실을 구현해 사람이 이를 인지할 수 있도록 하는 기술이라는 점에서 공통점이 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    즉, Hologram, VRAR 등 기술적으로 구분되는 모든 것들이 사실상 VR인 것이다. ... 한국서부발전의 경우 VR/AR 가상훈련시스템 개발하여 3차원 입체영상에서 VR장비를 통해 훈련생이 발전소내 장비 및 시설을 가상으로 사용할 수 있는 시스템 개발하였다. ... 현대중공업 역시 VR 트레이닝 시스템 도입하여 안전교육장에 VR 장비를 설치하여 추락, 화재와 같은 사고 상황에 대한 교육 실시하였다.(2) 이벤트 및 마케팅빈폴은 AR 체험 동영상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 향후 20년 안에 새로운 기술들을 활용한 건축이 어떻게 변화할 것인가?
    AR, VR의 사용. ... VR뿐만이 아니라 AR도 전 세계적으로 유행했던 포켓몬 Go 와 같이 현실을 기반으로 한 다양한 게임이 생겨나고 있으며 많은 사람들에게 이미 쓰임을 받으며 주목을 받고 있는 미래 기술 ... 현재 설계 쪽에서는 VR, AR을 활용하여 설계의 초기 단계에 설계에 대한 프레젠테이션 수단으로 활용을 하기도 하고, 시공과 연결해 설계자, 시공자 간의 원활한 의사소통을 위한 수단으로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    메타버스의 주된 기술에는 VR(가상현실)과 AR 증강현실 말고도 라이프로깅 (SNS)과 거울세계(Mirror World)가 있다. ... 그야말로 메타버스 속에서 펼쳐지는 이야기인 것이다.메타버스에서 가장 주된 기술 세가지는 VR((Virtual Reality), AR(Augmented reality), MR(Mixed ... AR(증강현실)은 현실세계+가상세계가 합쳐진 것으로 현실세계의 이미지나 배경에 가상의 이미지를 추가하여 보여주는 형태이다. ‘포켓몬 Go’가 이를 이용한 대표적인 성공 사례이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 2021년도 컴퓨터의 이해 출석수업 과제물
    증강현실(AR)에 대한 소개(1) 의의 및 가상현실(VR)과의 비교(2) AR 시스템의 구성(3) 핵심기술 및 응용/활용 전망I. ... 예를 들어 가상의 캐릭터가 가상의 공간에서 활동한다면 가상현실 VR이고, 현실의 내가 현실의 공간에서 가상의 적과 대결을 벌인다면 증강현실 AR이라고 할수 있다. ... (1) 가상현실과의 비교가상현실(VR)은 자신과 배경, 환경 모두 가상의 이미지를 사용하는데 반해,증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.24
  • VR을 활용한 콘텐츠 기획안
    기록의활용과가상현실스튜디오VR/AR을 이용한 기획안 만들기목차I.개요1.기획의도2.필요성II.내용1.어떻게2.어디서3.장르별 특징III.기대효과I.개요- 소재: 전시회(미술전, 사진전 ... 개인 공간- 팝업스토어 혹은 온라인에서 구매한 DVD 혹은 USB를 VR기기(핸드폰 혹은 HMD)에 장착- 헤드폰과 VR기기를 실행하여 즐긴다.b.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 애플 비전프로와 메타버스
    /AR 디바이스: 메타버스의 핵심은 VR/AR 디바이스입니다. ... Vision Pro는 게임 외에도 다양 전체 VR/AR 시장의 성장을 촉진할 것입니다.V. 메타버스의 현재와 미래1. ... 디즈니는 VRAR 콘텐츠 개발에 적극적으로 참여하며, Vision Pro를 통해 사용자에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다.1) VR 스트리밍 콘텐츠: 디즈니는 Vision
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 실감형 콘텐츠 이해
    분야: 전투기 정비, 전술훈련 등에 몰입감 높은 VR/AR 전술훈련/정비체계 도입 등- 의료 분야: VR을 활용한 치매 및 각종 중독치료, AR을 활용한 수술보조 기술 등- 교육 분야 ... 눈이 아닌 몸으로 체험한다는 특징이 있다.실감형 콘텐츠의 종류로는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR), 홀로그램 등이 있다. ... 야하게는 포르노를 이야기 하기도 한다.다음 분야들에서도 5G의 기회가 존재한다.- 방송통신: 5G의 대용량, 초연결, 저지연 특성을 토대로 VR/AR , 방송(IPTV) 등- 국방
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    AR은 기업의 마케팅 수단으로 활용되기도 한다. ... 하지만 2015년 기어 VR, 2016년 오큘러스 리프트, 플레이스테이션 VR의 등장과 더불어 VR은 다시금 사람들의 관심을 받게 되었고, 4차 산업혁명에서 핵심기술 중 하나로 각광받게 ... (증강현실) 마케팅AR은 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 활용해 현실과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 마케팅 자유주제(마케팅 성공실폐사례, 마케팅 트랜드, 마케팅 전략 등) 를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 제안으로 마무리(통계, 조사결과 전문가의 의견 등으로 타당한 근거 제시)​​
    최근에는 VRAR이 활발하게 이루어지며 집에서 옷 가게나 박물관을 둘러볼 수 있다. ... 이처럼 VRAR과 같은 기술이 제품 및 서비스를 홍보하고 마케팅을 완전히 변화하는 데 사용될 것으로 보인다.? ... VRAR을 마케팅에 활용하면 경쟁우위를 차지할 수 있다. 독특한 방식으로 고객들과 상호작용할 수 있는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 증강현실 AR
    어떻게 보이는지 볼 수 있는 서비스의료 서비스 (Head Mounted Display) 머리에 착용하는 디스플레이 장치 (HMD) VR 게임용으로 주로 사용 과거의 경우 , 몸 속에 ... 증강현실 (Augmented Reality)AR 서비스 / 비즈니스 모델 목차 #1, 증강현실 (AR) 이란 #2, AR 산업 #3, AR 서비스 #4, AR 의 비즈니스모델Part ... 뷰 , 버넥트 메이크 AR 시각화 , AR 매뉴얼 , AR 원격지원Part 4, AR 의 비즈니스 모델비즈니스 모델 정의 비즈니스 모델의 등장배경은 아마존 , 이베이 등 인터넷 확산과
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • 가상현실- 증강현실
    VR 은 현실을 대체하는 반면 , AR 은 현퓨터가 생성한 가상세계가 동시에 존재하여 사용자가 실 세계 위에 가상세계의 이미지를 겹쳐서 바라봄증강현실이란 ? ... Augmented Reality - AR 가상현실 (Virtual Reality – VR) 의 한 분야로 실제 환경에 가상사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 ... 이용한 BMW 차량 앞부분 조립활용분야 게 임 엔터테인먼트 분야 중 주목 받는 VR/AR 기술 수익성 모델 개발이 활성화 슈팅 , 카드 , 육성시뮬레이션 등 다양한 종류의 게임이
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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12:29 오전
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대