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"xbox" 검색결과 161-180 / 1,018건

  • (A+리포트) 게임기 물류 사례 : Microsoft, Sony
    이는 CD-ROM이라는 매체를 사용함으로써 생산은 늦어도 10일 이내에 납입할 수 있는 체제를 구축함으로써 가능할 수 있었다. ... 일본 내에서의 거대한 기업의 인프라를 이용하여 소프트웨어 개발기술력이 뛰어난 남코, 스퀘어에닉스, 코나미 등의 거대 게임소프트웨어생산 업체들을 서드파티로 두고 플레이스테이션2의 CD-ROM ... / DVD-ROM 생산 시스템을 계약이 되어있는 공식 서드파티 소프트웨어 제작업체들에게만 판매하여 디스크의 생산을 가속화하고 소프트웨어의 복제를 방지하였다.또한 플레이스테이션2는 게임기능만
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.26
  • 1. 게임산업 추세-13p
    일부 게임 개발자들은 가 극우적인 사교숭배자들을 제거하는 폭력적인 텐츠가 유저들이 단일 게임을 장기간 동안 플레이 할 수 있는 충분한 동인이 된다는 사실발견- 2002년 엑스박스 라이브 ... (Xbox Live) 서비스 역시 디지털 다운로드와 월정액 가입 서비스 제공을 시작했으며, 2016년 월정액 가입과 추가 콘텐츠 구매로 인한 분기 매출이 10억 달러 규모로 성장나. ... 게임산업 추세1-1. 게임추세1) 이란 게임의 부활(1) 이란 최대 게임 B2B 컨벤션 ‘테헤란 게임 컨벤션’, 2년 만에 부활가.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임산업 동향-14p
    프로젝트 엑스 클라우드를 사용하면 마이크로소프트에서 제작한 콘솔인 엑스박스 원(XBox One)에서 이용 가능한 3,000개의 게임을 휴대폰, PC등 다양한 기기에서 접속하고 플레이 ... 게임산업 동향1-1. ... 클라우드(Project xCloud)마이크로소프트(Microsoft)는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업으로 프로젝트 엑스 클라우드(Project xCloud
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 전략경영론_소니 PS3분석
    그 때문에 X-Box와 PS3가 출혈경쟁을 피하지 못했다.3. ... 마이크로소프트(MS)는 '엑스박스360' 등 자사 콘솔 게임기기를 이용한 3D 게임 개발을 진행 중이다. ... MS는 지난 1월 엑스박스용으로 '다크보이드'라는 슈팅게임을 출시했다. 이 게임은 3D를 지원하는 3인칭 액션 게임이다.
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.09
  • 비디오 게임시장의 마케팅 전략 비교
    또한 X-BOX는 가격 인하와 더불어 X-BOX 기본세트와 타이틀 2개, X박스 라이브 2개월 이용권 등이 포함되어 있는'X박스 크리스마스 패키지'를 22만 9500원에 특별 한정판을 ... 비디오 게임기 양대 게임업체의 마케팅 전략 1) 소니 플레이스테이션의 전략 ------------------ 172) 마이크로소프트의 엑스박스의 전략 ---------------- ... 가격인하 가격인하율XBOX 콘솔279,400원195,000원30.2%XBOX 컨트롤러41,000원36,000원12.2%X-BOX 기본 패키지 상품의 정식 출시가격은 27만 9천 4백원이다
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.01
  • 블루사이드 자소서작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    , 엑스박스 360 등), 광디스크, CD-ROM(CD-ROM²,세가 새턴, 플레이스테이션, 플레이스테 이션 2, 컴퓨터 게임 등) ... 다운로드)(Wii), 휴카드 (HuCARD)(PC 엔진), 자기 디스크, 퀵디스크(디스크 시스템), 플로피 디스크(컴퓨터 게임), 하드 디스크(인터넷에서 다운로 드)(컴퓨터 게임, 엑스박스
    자기소개서 | 131페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.12.17
  • 조이시티 자소서작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    , 엑스박스 360 등), 광디스크, CD-ROM(CD-ROM²,세가 새턴, 플레이스테이션, 플레이스테이션 ... 인터넷에서 다운로드)(Wii), 휴카드(HuCARD)(PC 엔진), 자기 디스크, 퀵디스크(디스크 시스템),플로피 디스크(컴퓨터 게임), 하드 디스크(인터넷에서 다운로드)(컴퓨터 게임, 엑스박스
    자기소개서 | 132페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.12.13
  • 닌텐도 WII 의 성공요인, 게임기 시장 분석, 공급물량 부족 해결방안 제시
    이는 소프트웨어 제작 업체들에게 많은 비용적 불리함을 가져다 주었고, 소프트웨어가 중요한 비디오 게임 산업에서 패배였지만 Play Station과 X-Box에 비해 상대적으로 낮은 ... Play Station과 X-Box가 화려한 그래픽, 높은 난이도의 게임으로 20~30대 남성을 주 고객으로 공략하였다면, Nintendo는 상대적으로 비디오 게임 산업에서 소외되있던 ... Compare the marketing mix (4 P’s) strategy for the Wii, Xbox, and PS3.■4P 전략PS3PRODUCT-독점 타이틀 보유-일본 정통
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 비디오게임
    내장- 저전력 상태에서 목소리로 시작- 3개 OS 탑재 (게임 OS, 백그라운드 OS, 제어 OS라는데 잘 모르겠음)- 8기가 램 내장- 엑스박스에 말을 걸어 게임, 방송, 인터넷 ... 플레이테이션4 가격399 달러유럽 399 유로영국 349 파운드엑스박스원 가격499 달러유럽 499 유로영국 429 파운드일본 54980엔플레이스테이션4는 2013년 말에 발매 예정 ... ▲ 밸브의 초소형 게임 콘솔 '피스톤'얼마 전 소비자의 반응을 조사하기 위해 프로토 타입을 배포한다고 보고했던 "Steam Box".Xi3사가 CES에서 발표한 Steam Box,
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사
    마소 엑스박스는 01년에 출시되었다. 180쪽이다.4. 만물유전이 책은 비디오 게임의 역사를 통해, 지금 우리 위치를 알게 해준다. ... 이걸 만든 게 제리 로슨이다. 109쪽이다.이후, 콘솔은 닌텐도, 소니의 PS, 마이크로소프트의 엑스박스를 거쳤다. 닌텐도는 Wi를 만들기도 했다. ... 모니터가 텔레비전, 우리가 누르는 버튼이 콘솔박스다. 텔레비전에 콘솔을 붙이면 아케이드 게임기가 되는 셈이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • 닌텐도
    기업과의 협력 마켓팅 - 미국 기아자동차와 연합 마케팅 - 엘지 전자와의 마켓팅 MOU 2. 홍보를 위한 체험관 설립 지스타에 엑스박스 전문홍보관인 키넥트 체험관 설치 . 3. ... X-Box 전용게임 아시아 고객에 대한 흥미부족 북미와 유럽 유저들의 아시아 유저들의 게임에 대한 흥미가 많이 떨어짐 . 3. 높은 고장율4.Wii 의 한계점5. ... 남성위주의 게임 PS3 는 경쟁사인 닌텐도 Wii 에 비해 전반적으로 게임이 남성 중심 .MS 사의 X-box1) 제품설명 2001 년 시판된 미국 마이크로소프트가 개발한 가정용 비디오게임기
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 하이테크마케팅 : 기술 및 시장 불확실성 유형에 따른 제품, 마케팅 사례
    게임 개발자들이 기존 게임의 패치를 진행하여 Xbox one X의 강력한 성능을 지원할 수 있도록 하겠다고 발표하였다. ... 충분히 기존 게임기로도 지금 나온 최신 게임들은 호환이 가능하기 때문에 게임을 못하는 것에 대한 아쉬움이 없으며 매우 인기 있는 게임이 Xbox One X에만 가능하게 설정해 놓지 ... 마이크로소프트사도 이 콘솔이 완전히 세대가 바뀌는 것이 아니라 0.5급 업그레이드라고 하였으며 Xbox One X 독점 로 작동 하려면 충전기와의 간격이 0.5츠 이내로 매우 가까이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.24
  • Microsoft 마이크로소프트 HBR 요약본
    하지만 변화하는 세계와 게임산업의 증가로 인해 회사는 2001년에 Xbox를 출시하고 2005년에 Xbox 360을 출시하면서 하드웨어시장에 첫 진출하기로 결정하였다. ... 제품과 Surface 및 Xbox와 같은 하드웨어 제품을 제공하고 있다. ... Microsoft는 Office 365와 Xbox Live와 같은 통합 클라우드을 기반으로 한 서비스를 제공하였는데 모든 기능은 클라우드를 통해 Surface 및 Xbox 360 제품에서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 마이크로소프트(Microsoft)의 모바일 경영전략 및 SWOT 분석을 하시오.
    기존 인텔 x86 기반 CPU 뿐 아니라 ARM 기반의 모바일 CPU에서도 구동되어 데스크탑 PC, 태블릿 PC, 스마트폰 등의 모바일 단말기, 엑스박스(Xbox)와 같은 게임 콘솔에서도 ... 또한 ’13년 에는 윈도우즈폰 OS 기반 스마트폰과 iOS, 안드로이드 OS용 엑스박스 뮤직 앱도 출시할 예정이다. ... 사업 모델로는 광고 기반의 무료 스트리밍 서비스와 엑스박스 뮤직 패스는 월 $9.99의 무제한 사용 가능한 서비스도 제공하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.02.07
  • 닌텐도 기업분석, swot분석, 위기분석, 미래전략, 수익구조
    즉 위기는 잘 이용하면 기회가 될 수 있다는 것을 몸소 보여준 것이다.2) 소니의 플레이스테이션과 X-Box의 등장소니가 만든 32비트 게임기는 1995년 시카고 가전제품 박람회에서 ... 위의 특징에서 볼 수 있듯이, Wii는 처리능력 및 화면 표현력의 향상 면에서, 같은 시기에 경쟁 기종인 플레이스테이션 3나 엑스박스 360과는 전혀 다른 특징을 띠고 있다. ... 혁신성1970년대의 1-2세대 콘솔 게임기에는 패들(paddle), 조이스틱, 숫자패드 등의 다양한 입력장치가 있었다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 컴퓨터의 이해 본인이 사용 중이거나 또는 최신스마트 폰을 1 개 선정하고 아래의 사항 서술 QR코드에 대하여 다음의 내용을 서술(공통)
    윈도우 폰 7에는 MS의 검색엔진인 빙(Bing), 음악 및 동영상서비스인 준(Zune), 게임기능을 위한 엑스박스 라이브(Xbox Live) 등을 탑재하였다. ... 주요 모바일 운영체제의 종류와 특징(1) 애플(Apple)의 iOSiOS는 애플(Apple)사에서 Mac OS X 10.5 기반으로 개발한 모바일 운영체제로 자사의 제품인iPod, ... iOS는 2008년 3월 6일 아이폰SDK(Software Development Kit)의 첫 번째 베타버전이 배포되기 전까지 공식적인 이름이 없었고,애플에서는 단순히 맥 OS X를
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.11
  • [마케팅] 게임 시장 분석
    . 2-3년동안 고작 킬러타이틀이라고 할만한 게임은 젤다의 전설과 바이오 하자드 시리즈가 전부이다.⑤ 게임 매체의 문제플레이스테이션2나 엑스박스가 고용량 매체인 DVD를 사용하는 반면 ... 다일렉트X를 바탕으로 한 컴퓨터기판으로 CPU는 셀로론733이다. ... 플레이스테이션 게임은 성인, 청소년 장점① 현란한 그래픽우선 엑스박스는 모든 콘솔 중에서 가장 현란하고 멋진 그래픽을 보여준다.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [컴퓨터] X박스 게임시장도전과 게임의 미래
    TV 등의 복합 콤포넌트 비디오 입력 장치를 갖춘 TV와 본체를 연결합니다.* X-box 와 PS2의 성능 차이X-BOX PS2 CPU속도(중앙처리 센서의 속도) 733Mhz 249.912MHz ... MS-X box MS의 게임시장도전과 게임의 미래(모바일 게임시장, 게임비즈니스)@ 게임시장의 변화세계시장은 국내와 달리 콘솔시장이 장악하고 있다. ... XBOX 역시 eHome 비전의 한 클라이언트로 자리잡을 것으로 예상된다.@ X-BOX* Microsoft 1975년에 설립된 Microsoft(Nasdaq "MSFT")사는 개인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • 닌텐도 wii 마케팅 SWOT,4P전략 분석
    경쟁사,소비자 분석CustomerCompetitorSony : Play station 3 Microsoft : X-box 360 휴대폰 게임제품특성에 따른 고객분석 → 고관여 상품 ... 220,000원 게임 소프트웨어구분WiiPlayStation3XBOX360국내 다나와\199,000\395,000\385,000미국 bestbuy$199.99$299.99$249.99말랑말랑 ... 톱스타 위주의 광고 - 제품 설명보다는 상황위주 - 전 세계에서 공통적으로 사용 - 국내 ' 원빈'을 필두로 다수2.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.14
  • [마케팅] 플레이스테이션의 성공사례 분석
    MS는 X-BOX용 최초로 PC호환 제품인 'Music Mixer'를 발표하여 PC베이스의 홈 네트워크에 알맞은 X-BOX의 역할을 제안해 보였다. ... 이는 엑스박스등의 경쟁에 아직까지 앞서고 있는 가장 큰 이유 중 하나다.- DVD플레이어기능 : 아직 많은 사람들이 플레이스테이션에 DVD 플레이기능이 장착되어 있는 것을 모르고 있을 ... X-BOX㉠제품하드웨어 사양- 펜티엄 3 733㎒ C- 8G 하드 (ps2-없음, 게임저장을 위해선 하나인 SONY사의 제품이라는 것만으로 플레이스테이션은 큰 이점을 갖는다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.04
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2024년 07월 19일 금요일
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