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"xbox" 검색결과 181-200 / 1,018건

  • 아디다스vs나이키 기업 비교
    리복 인수로 인한 시너지 효과- 다양한 제품생산 가능? 높은 브랜드 인지도? MTV Goal Germany 2006을 X-box와공동 후원? 한국시장에서의 점유율 1위? ... 교육을 아낌없이 후원해주었고,세계적으로 초중등 학생들을 대상으로 ‘프레데터컵’ 유소년 축구대회 등을 개최함으로써잠재고객을 향해 지역 밀착형 마케팅 전략을 구사했다고 볼 수 있다.* Xbox와 ... 영원한 라이벌- 아디다스 VS 나이키 -Ⅰ.아디다스와 나이키의 탄생 배경Ⅱ.아디다스 VS 나이키 분석1.아디다스와 나이키의 경쟁 상황2.아디다스와 나이키의 경영전략 비교분석3.아디다스와
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.20 | 수정일 2017.11.27
  • VR게임 생태계 조사
    엑스박스 원의 게임을 함께 구매할 수 있어서 추후에 엑스박스 원 사용자들이 이 플랫폼을 같이 사용할 수 있다는 점에서 긍정적이다. ... -가격이 비싸다.Refresh(Frame) rate90Hz시야각약 100무게약 362g가격$749(+컨트롤러)Pico goblin 2 (공개/2018)스펙설명장단점디스플레이/해상도1440x1600 ... 하드웨어Pico neo vr (출시/2018)스펙설명장단점디스플레이/해상도2 x 3.5인치/LCD(6Dof)컨트롤러가 같이 있어서 모든 방향으로의 이동이 가능하고 외부카메라, 트랙커
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 배움 사이버 평생교육원 경영정보시스템 (지난 24개원 동안 우리에게 있어 가장..)
    엑스박스 원은 최신 엑스박스 기기보다 가격이 좀 더 저렴해 부담을 조금 줄일 수 있다.) ... 윈도우10과 엑스박스를 연동하니 게이머의 부담은 줄어들고 매출은 늘어난 것이다.(단, 엑스박스 원이 반드시 필요하다. ... 윈도우 10으로 업그레이드를 하고 엑스박스앱을 이용해 스트이밍 서비스를 이용해본 결과 엑스박스 원을 가지고 있음에도 최신 게임을 컴퓨터로 이용할 수 있다는 점에서 큰 만족감을 느낄
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.06 | 수정일 2016.06.02
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    또한, 사용자가 원하는 경우 유선 게임 콘트롤러를 사용할 수 있는데 플레이스테이션 듀얼샥 4나 엑스박스 원 또는 엑스박스 360 콘트롤러를 쓸 수 있다. ... PS-PC 간 이용할 수 있는 '리모트 플레이'만 하더라도 약간의 지연율은 발생한다. ... 게이밍 프로젝트는 ‘프로젝트 엑스 클라우드’이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 헤일로3의 성공으로 보는 게임엔터테인먼트산업의 미래 PPT
    )헤일로3의 경제적 가치한국은 콘솔게임의 불모지 국내 X박스360 판매 사상 최단기간 최고 판매 발매당일 (2007.10.01) 17,000장 (소비자가 49,000원) 판매 최대 ... 10만장 판매 예상 (국내판매X박스360 10만여대 감안) 김성대 데일리노켓뉴스 2007.10.04헤일로3의 경제적 가치제휴마케팅 마운틴듀 세븐일레븐 폰티악 버거킹 컴캐스트헤일로3 ... 최소 8억불 예상 마진율 7-80% 위드부시 모건(Wedbush Morgan)증권 보고서 2007.10.12 조선일보헤일로3의 경제적 가치전용 콘솔(하드웨어) – Xbox 360 전세계
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.14
  • 게임 조이스틱 템플릿
    ppt테마 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.01
  • Nintendo vs Microsoft
    또한 최고의 프로세스를 사용하여 칩 비용을 줄이는 것도 쉽게 된다.Xbox360 엘리트 가격 : 480$ -> 450$ -> 400$ -> 300$ (아케이드 : 300$ -> 280 ... 09년 1월~12월 / FT10 - 10년 1월~12월 / FT11 1Q - 11년 1분기)5) 마케팅- Nintendo스타마케팅을 통해 엄청난 광고효과를 얻었는데, 광고에서 스타들은 ... 그렇기에 MS는 PS2 출시 1년 후 XBOX를 출시하게 된다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    닌텐도 Will VS 소니 PS3 VS 마이크로소프트 Xbox360⑴ 닌텐도 Wii⑵ 소니 PS3⑶ MS Xbox3603. ... Xbox 라이브보다 기능 적으로 열세② MS는 일본의 게임 제작자와 많은 접촉을 해 그 중 상당수를 Xbox360에서도 게임을 출시 욕구는 감소하고 있어, 고성능을 지닌 PS3가 ... 다양한 체험 이벤트 실시 닌텐도 DS의 체험 안내※ 원 소스 멀티 유즈(one source multi-use)전략원 소스 멀티 유즈(one source multi-use)란 말 그대로
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 마케팅커뮤니케이션 닌텐도will 마케팅커뮤니케이션 분석 보고서
    게임에 대한 다양한 콘텐츠를 즐길수 있는 Xbox Live 서비스가 있다.. ... - 게임에 대한 긍정적 인식 증가- 젊어지고 싶어하는 실버세대의 증가- 장기불황으로 인한 나홀로 여가 증가- 경쟁사의 킬링 타이틀 출시 임박3) 경쟁브랜드 분석① MS의 Xbox360 ... Xbox360과 마찬가지로 HDMI 1080 DPI방식을 사용한다.. Bluelay를 이용하여 DVD플레이어보다 훨씬 뛰어난 화질을 가진다..
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 스포츠교실 프로그램 계획서
    - up : 일상대화 나누기② 게임 순서 정하기③ X-box(수영)게임 하기④ SharingX-box, 게임CD7(3/6)X-box게임을 통해 스트레스를 해소함.X-box(양궁)① ... Warm - up : 베스킨 라빈스31② 게임 순서 정하기③ X-box(양궁)게임 하기④ SharingX-box, 게임CD8(3/13)X-box게임을 통해 스트레스를 해소함.X-box ... 진행자 : ○○○session주 제1오리엔테이션2탁구3피구4배드민턴5볼링6X-box(수영)7X-box(양궁)8X-box(승마)9운동회10종결평가8. 프로그램 내용9.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.22
  • [서평] 넷플릭스하다
    영화산업에서 팝콘맛이 좋아진 거 말고 좋아진게 뭐냐는 헤이스팅스가 창업주다.스마트 tv, 셋톱박스, 블루레이 플레이어, 엑스박스, 소니 플레이스테이션, 닌텐도 위, 폰, 태블릿에서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.05
  • [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서
    게임업체들의 신제품 경쟁소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 ... PS4와 엑스박스원이 부품 확보를 서두르고 있기 때문이다.게임기에 대한 개발이 증가하고 수요가 늘어남에 따라서 게임기 부품에 대한 수요도 급격히 증가하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.18
  • 넷플릭스(Netflix)의 성공전략과 한국진출
    이때 넷플릭스는 기존 사업자와 달리 인터넷 연결이 가능한 모든 기기(TV,스마트폰, X-BOX 등)에 그들의 스트리밍 서비스를 제공하는 방식을 채택하면서 그들의 플랫폼 생태계를 확장하는데 ... PC나 셋톱박스 외에도 스마트TV, 블루레이 플레이어, 플레이스테이션, 엑스박스 등 다양한 플랫폼에서 넷플릭스를 이용 가능 (다양한 플랫폼은 넷플릭스의 해외 진출의 큰 강점)4. ... 액티브X, 기타 서비스를 위한 프로그램 다운로드, 광고 등이 없고 보고 싶은 콘텐츠를 선택한 후 바로 시청가능하다.8. 획기적인 추천 시스템이 있다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.09
  • [서평] 별난 세상을 움직이는 경제코드
    어려서는 닌텐도를 하고, 커서는 엑스박스를 한다. 어른이 되어서는 월드컵을 즐긴다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 세계 클라우드 동향 및 정책
    최대 3D 그래픽 성능은 마이크로소프트(MS) 콘솔 게임기 엑스박스 360 700대 수준이다. ... 바꿔 말하면, 엔비디아 그리드에 700여명의 사용자가 접속해도 엑스박스 360수준의 3D 그래픽을 맛볼 수 있다는 의미다. ... 세계 클라우드 동향 및 정책11-1.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 기술가치평가 보고사례 엔씨소프트
    시장성 분석31 ▶ 게임콘솔 XBox 동작인식센서 Kinect 앱 - 미국 4.1 산업시장 동향 및 특성 4. ... 시장성 분석 ▪ 차세대 게임콘솔 Xbox One - 블루레이 디스크 드라이브를 탑재하고 음성인식 기능으로 영화와 TV 쇼 검색가능 화상통화가 가능하며 , 사용자들은 기존의 셋톱박스를 ... Xbox One 과 연결해 게임콘솔로 케이블 및 위성 TV 상의 TV 프로그램을 선택해 시청할 수 있음 . - 차세대 Kine활동현금흐름 2,247 1,386 2,106 2,362
    리포트 | 57페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.02
  • [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅
    게임개발사, 게임 퍼블리싱(투자와 배급), 게임 플랫폼(앱스토어, 구글 플레이, 플레이스테이션, 엑스박스, 카톡게임하기 등)으로 구분된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 레고의 성공사례(마케팅적 접근)
    Turning points _ ① Material change파산위기 직면 매출은 단기적 상승했으나 2002 년 이후 다시 하락하며 파산위기 직면 마텔 , 메가블록 , 닌텐도 , X-Box ... 분야로 사업영역 확장 : 1996 년 160 종→ 98 년 347 종 Turning points _ ② New CEO ☞ 경쟁 제품 동시 출시 ( 마텔 , 메가블록 , 닌텐도 ,X-Box ... 참여하는장 마련 ‘ 집단지성 서비스 LEGO CUUSOO 오픈 ’ ② 성인 레고팬과 교류채널 확장을 위해 제품 개발등 공동활동 체계화 ③ 고객과 제품의 간극 최소화 Summary -
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.26
  • 문화기술과 사회변동 전체 족보
    직접 망막에 투사하여 1미터 정도 거리에 디스플레이 화면이 뜬 것처럼 보이게 만든다.의견 달기 : 공각기동대의 의체화 기술의 초보적 수준인 전자의수와 의족 등장, 마블 코믹스 ‘X-MAN ... 계약6월 캐논에서 넥스트에 1억 달러 투자9월 넥스트 사에서 넥스트스탭 1.0 발표1990년 마이크로소프트는 원도우즈 3.0 발표, 넥스트사는 넥스트스테이션, 애플은 매킨토시 3x, ... 프롤로그*인류문명의 변화는 기술의 변화*농업사회 -> 산업사회(기계기술) -> 정보사회(정보통신기술)*마셜 맥루언 : ‘기술은 인간의 감각기관, 신체기관의 확장’ex) 텔레비전 -
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • X box 질문
    ◎ What supply chain changes did Microsoft make between the Xbox and the Xbox 360? ... → Xbox의 SC는 세 가지 방법으로 다루어 졌다. ... 교훈을 Xbox360에 완벽히 반영해 구현했다고 밝혔다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.29
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2024년 07월 19일 금요일
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