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"게임사운드 분석" 검색결과 181-200 / 892건

  • 슬리포노믹스 이해와 전망 (수면경제,수면시장,수면장애,슬리포노믹스,Sleeponomics)
    뿐만 아니라 새로운 4개의 사운드는 이명과 관련된 증상을 완화한다. ... 불면증 현황 및 원인1) 불면증 현황국민보험공단이 2013년 8월 발표한 2008년부터 2012년까지 수면장애로 인한 진료환자의 건강보험진료비 지급자료를 분석한 결과, 2008년 22만8000명에서 ... 수면시간 등을 차트로 보여준다.핏빗 서지(Fitbit Surge)베딧 슬립 모니터(Beddit Sleep Monitor)3) 수면모자 와 안경TV, 컴퓨터, 스마트폰, 그리고 비디오 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.21
  • 닌텐도 마케팅 PPT (발표스피치대본첨부)
    그래픽과 사운드 등이 발전해가면서 한 게임에 필요한 용량은 증가해갔지만 여전히 롬팩이 가장 많은 매체로 사용이 되었다. ... 게임까지 유통하기로 하였습니다.그 후 2006년 한국닌텐도 주식회사가 설립되면서 닌텐도 게임기의 정식 발매가 이루어졌고, 현재 대원씨아음은 마케팅 전략입니다.첫번째로는~'GAME BOY ... 닌텐도 기업전략분석1) R&D 전략2) 생산전략3) 유통전략4) 기업조직분석5) 마케팅 전략3. 닌텐도 미국진출전략1) 마케팅 4P전략2) 미국시장 성공요인분석4.
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.09.23
  • 스포츠 마케팅A+ 게임 산업 축구 피파 피피티 발표
    사운드 , 골망 , 스코어보드 등 - 유저들의 기호에 맞는 글씨체 - 해설의 다양화 ( 획일적인 해설의 문제해결 ) 어색한 움직임의 개선 선수만의 특징적인 움직임 현실성 있는 게임 ... 현실에서의 스탯사례 바야흐로 스탯의 시대스탯의 적용방안 7 / 14 목차 포포투스탯존 후스코어드 인포그래픽 EPL 옵타분석 캐스톨스탯 등 이미 많은 부분에서 스탯이 차지하는 비중은 ... 을 토대로 - 완성형축구게임 게임산업 ㅁㅁ 방향단순한 플레잉게임을 넘은 축구게임 5 / 14 목차 게임성 스탯 유저 중심 스탯은 유저들의 흥미를 유발한다 축구게임의 개선방향 - 완성형축구게임
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.11.24 | 수정일 2016.06.08
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    분석- Strength(강점)☞ 개발기간4년, 개발비용 230억☞ 우수한 그래픽과 사운드 및 시나리오☞ 공중전투 등의 독특한 시스템☞ 샨다의 방대한 영업망 활용 가능성- Weakness ... - 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말- 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 ... 가격전략4P Mix 분석..PAGE:110*미국 진출02유통관리(Place)미국 온라인 게임 유통방식 현지화251억의 세계 최대 규모의 미국시장(북미에 4개의 스튜디오를 운영 중)
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • [공학]게임분석 스페셜 포스
    그래픽 움직임과 사운드의 싱크 및 적절한 사운드 선택 여부4. 타사게임 분석? 비슷한종류의 타사게임 특징 및 특이사항? 참조 사이트 및 자료 첨부5. ... 그러나 0.1초의 순간이 승패를 좌우하는 FPS 게임이기에, 플레이 중 잠깐씩 생기는 랙과 버그가 게임의 흐름을 저해시킨다.4.타사게임분석? ... 종합 예술적인 관점에서 본다면 그래픽과 사운드가 중요한 위치를 차지하겠지만, 아무리 그래픽과 사운드가 고 퀄리티를 자랑해도 게임 자체에 재미가 없다는 그 게임게임으로써의 가치가
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.03
  • [언어지도]영유아의 음성언어발달 관찰 및 분석
    영유아 언어관찰 후 발달 상태 분석나이: 19개월성별: 남자가족관계: 부모님, 1남0녀중 첫째특징: 표현이 많고, 활발한 편임 ... 낱말 게임이나 노래 부르기를 즐긴다.17개월?욕구를 표현하기 위해 낱말을 사용하기 시작한다(예: 업어 달라는 뜻으로 “어부바”라고 말함)? ... 쿠잉은 우연히 산출되는 목울림 소리로서 주로 기분이 좋을 때 나타난다고 하여 해피사운드라고도 한다.3) 옹알이: 옹알이는 일종의 입놀림이며 발음의 기초적인 연습이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.21
  • 동영상 큐레이션 업체 검토
    업체가 타겟으로 하는 동영상 카데고리는 게임, 뷰티, 스포츠, K-pop 등이었다.포스트잇을 열심히 붙여서 동영상을 설명하게 한다. ... 동영상은 텍스트, 이미지, 사운드를 능가하는 최고의 미디어다. ICT 기술의 발전에 따라 동영상 업계에도 혁명적 변화가 일어났다.. 촬영(Production) 기기의 대중화. ... 동영상을 쪼개면 다음과 같다.Shot - (key frame) - cut – scene – sequenceT 커머스, 의료, CCTV 분석, porno 필터링 등을 예로 들어 정반합을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.17
  • BMI(Brain Machine Interface) 기술 개념과 향후 전략 [BMI,BCI,뇌-기계,뇌기계,브레인게이트,브레인 타이핑,뇌]
    머리에 띠처럼 두른 장치로 뇌파를 모아 컴퓨터로 보내면 컴퓨터가 뇌파를 분석해 적절한 반응을 일으킨다.- 비디오게임, 골프 같은 스포츠, 수학 교육, 신경마케팅 분야에서 적용되고 있다 ... DARPA스는 4K 초고화질(UHD) 해상도를 넘는 영상과 선명한 사운드를 사람의 뇌에 직접 전달하는 BMI 인터페이스를 개발 중이다.- BMI 고속 인터페이스가 실현되면 시각과 청력을 ... 신경인지패턴 프로젝트(Neurocognitive Patterns project)’가 성공하면 사스템은 손발이 불편한 장애인을 위한 휠체어 개발뿐만 아니라, 가상공간에서의 다양한 컴퓨터 게임에도
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.05
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    산업 조직 관점 분석 자원 기반 관점 분석 전략 혁신 관점 분석 결론 ■ 목차사전 분석■ 닌텐도 사전 분석 구분 닌텐도 경쟁제품 Customers 쉬운 게임을 즐기고 싶은 남녀노소 ... 중저가 고가 하드웨어 저사양 단순한 인터페이스 독특한 기능 포함 Wii ( 모션센서 ), WiiU ( 패드에 액정 장착 ) 고사양 ( 특히 화려한 그래픽과 사운드 ) 멀티미디어 기기 ... 5 과목명 : 전략 발표과제 - 닌텐도 분석 제출일자 : 2013 년 7 월 5 일■ 선정 이유 대상 기업 선정 : Nintendo ( 비디오 게임기 사업부 ) 선정 이유 : 뛰어난
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
  • 소니의 실패와 부활 [소니,Sony,소니 부활,소니 실패,동통공,워크맨,소니 성공요인]
    소니는 '사운드(sound)'와 '소닉(sonic)'의 어원인 라틴어의 '소누스(sonus)'에 '작은 아기'라는 의미의 'sonny'가 합해져서 지어진 이름이다.- 1946년 '이부카 ... Story] 中 기술 성장·日경제 회복…한국경제 '샌드위치' 우려/생글생글 383호/2013.05.062) 부활하는 소니, 한국법인도 함박웃음/임일곤/2016.06.133) UX 전략 분석 ... 게임 분야는 20년 전 그룹 전체 이익에서 10% 정도를 차지하는 데 불과했지만 2018년에는 23%까지 늘어날 것으로 예상되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.24
  • 소셜미디어의 정의
    따라서 개인이 쓴 글, 이미지, 사운드 등을 모두 UCC라 할 수 있다.⑤ 마이크로 블로그마이크로블로그(microblog) 또는 미니블로그(miniblog)로 불리는 블로그 서비스의 ... 그렇다고 해도 정보모음이나 열람 문서 외엔 개인적 견해나 분석이 들어가는 문서들은 어느 순간 거짓정보나 선동도 슬그머니 들어갈 수 있어 양날의 검이라는 위험성을 가지고 있다.④ UCCUser ... 기존의 게임들이 게임 자체를 즐기기 위해 모인 형태라 한다면, 소셜게임게임 자체의 목적보다는 사람과 사람 사이의 유대관계와 친목도모가 더 중요하다는 것이 특징이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.30
  • 쉽게 풀어쓴 C언어 Express 1 ~ 6장 연습문제 풀이(A+보장)
    요구사항 분석 - ?알고리즘의 개발 - ?코딩 - ?컴파일과 링크 - ?프로그램 실행과 디버깅 - ?유지 보수 (p.33참고)5. 다음 중 C언어의 특징으로 적합하지 않은 것은? ... 색상표의색으로 지정될 수 있다. ex) 0/0/0 =흑색, 255/255/255 =흰색(출처- Naver지식인 및 위키백과)음악) 소리를 표현하기 위해서 먼저 입력받은 소리=아날로그 신호를사운드카드에 ... 이 게임의 승패를 판정하는 알고리즘을 작성하여 보자. 만약 가장 큰 숫자의 카드가 동일하다면 나머지 카드를 비교하여 승패를 결정한다.답: ?
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.23
  • 1인 가구가 만드는 비지니스 트렌드, 1코노미
    사운드 스파(sound spa)는 파도소리, 빗소리, 여름 밤 풀벌레 소리, 시냇물 흐르는 소리 등 편안한 숙면에 도움이 되는 소리만을 들려주는 어플리케이션도 있다;나만의 아지트에서 ... 가상연애란 실제적인 남녀간의 인간관계가 어렵고 신경 쓸 것들이 많은 것이 싫은 사람들이 가상연애 게임을 즐기는 것이다.1코노미 여행혼행(나홀로 여행)을 하는 이유는 2030세대는 취업난과 ... (CTC), LG전자 LSR(Life Soft Reasearch) 연구소에서 근무하였으며, 현재는 상명대학교 교수이며 소비자분석연구소 소장을 맡고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.28
  • 게임콘텐츠 구성요소 도출 및 가중치 결정방법
    게임콘텐츠 구성요소는 시나리오,게임시스템,그래픽,사운드,케릭터,User Interface로 구성 되어 있다.이 같은 6가지 게임컨텐츠 구성요소는 게임 개발과 완성을 위해 개발사가 반드시 ... 아이템 등을 구성하는 게임의 시각적 요소를 의미함라) 사운드 - 게임의 전체적인 내용이나 대상에 맞도록 구현된 배경음악, 효과음, 음성 등을 구성하는 게임의 청각적 요소를 의미함마) ... process : 계층적 분석기법)를 사용하여 체계적인 게임개발 방법 및 전략과 개발구성에 따른 요소들을 제안하고자 한다.2.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 제주항공 마케팅전략
    간접경험이지만 실제 장소를 VR영상 &3D사운드로 정보를 수집하여 더 환상적인 나만의 여행. ... JJ게임을 통해 JJ포인트를 획득하거나 티켓할인의 혜택을 받을 수 있다. 또 여행다이어리를 통해 자신의 여행지를 기록할 수 있는 기능도 제공하고 있다. ... 제주항공 3C분석(1) 자사분석 (Company)(2) 경쟁사분석 (Competitor)(3) 소비자분석 (Customer)4.
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.07.26 | 수정일 2018.04.04
  • 블링크첫 2초의 힘,고트먼의 SPAFF 시스템,무의식적 연상 테스트,반추의 위험성,케나의 딜레마,마음읽기 착오,마음,무의식적 표현체계
    하딩 대통령스러운 외모 But, 지적이지 않고 , 포커 게임 , 골프 , 술 , 여자 사냥을 즐겼다 . “ 대통령처럼 생겼잖아 !” “ 대통령처럼 생겼잖아 !” ... 인식하는 과정은 우리의 무의식 영역이 순간적으로 정보를 파악해 내어 판단하는 방식과 같다 . ” “01 고소당할 의사 알아내기 지난 몇 년 간 의사가 얼마나 많은 과실을 범했는지 기록 분석 ... 순간 판단과 직관의 훈련의 중요성 06 1999 년 2 월 3 일 남브롱크스 사운드뷰 지역의 비극적인 사건06 마음읽기 착오의 피해자 아프리카 기니 출신 아마도 디알로 (1975~1999
    리포트 | 52페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.15
  • 현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라 그것의 원인과 결과에 대하여 구조기능주의적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 각각 논하시오
    온라인 게임을 소비하는 개인이 온라인 게임을 통해 무엇을 얻고자 하는지 분석해 보고자 한다. ... 이 문제에 접근하기 위해 온라인 게임은 과연 인간의 어떠한 욕구를 충족시키고 있는지 분석해 보고자 한다. ... ‘리니지’, ‘바람의 나라’, ‘어둠의 전설’, ‘디아블로’, 등 RPG(Role Playng Games, 그리고 테트리스, 고도리, 지뢰찾기 등 온라인형 게임 포털 싸이트에 이르기까지
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 현대 다이모스 공채 합격 자기소개서 - 재경부문
    지역 X-Game 동호회를 개설하여 회장으로 활동하며 아마추어 대회를 주관하였습니다. ... 돈을 계산하고 표를 분석하는 것이 재미있었습니다. 시장 자본주의의 꽃이라고 할 수 있는 경영학에 흥미를 느끼게 되었습니다. 특히 회계분야 와 재무관리에 집중했습니다. ... 현대다이모스의 여러 제품 중 시트에 관심을 가진 이유는 예전에 보았던 소나타 더 브릴리언트 사운드 프로젝트 광고 CF 영향이 컸습니다.매년 30건 정도의 시트관련 특허가 나올 정도로
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • [멀티미디어] 컨텐츠 패러다임 변화_플랫폼 변화를 중심으로...
    주요 멀티미디어 모델 분석............................................................124-1. ... 사운드사운드는 텍스트에 비하여 디지털화하기가 어려운 분야였다. 인간은 기본적으로공기의 물리적 현상에 의한 전달 경로를 통해 소리를 듣는다. 그티미디어의 발전을 가속화시켰다.나. ... 그러나 현재 대표적으로 사용되는 멀티미디어의 구성 요소는 크게 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등의 4가지로 분류할 수 있다.가.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.19
  • 카카오톡 기업분석과 3C분석및 카카오톡 마케팅 4P,STP전략분석과 카카오톡 SWOT분석및 향후전략제안 보고서
    그 중 다양한 사운드와 모션이 접목된 ‘사운드콘’은 국내 스타들이 주목하고 있다. ... 압도적인 이용자 네트워크를 기반으로 모바일커머스 플랫폼, 모바일광고 플랫폼, 모바일게임 플랫폼으로 진화한 것도 성공요인으로 꼽히고 있다.이러한 이유도 물론 카카오톡 가입자 수 1억 ... (한정판 스티커를 이용한 앱 홍보, 기업홍보)주식회사 카카오는 이러한 대규모 기능 업데이트 외에도 채팅플러스, 그룹채팅, 플러스친구, 보이스톡, 카카오게임 등을 통해 사용자 의견에
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.01.07 | 수정일 2015.01.08
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:52 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대