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"게임사운드 분석" 검색결과 161-180 / 892건

  • 영유아기의 올바른 미디어 사용법에 대해 자유롭게 논의하시오.
    , 유아용 학습활동, 사운드ㆍ동영상ㆍ그림ㆍ상호작용 동화ㆍ교육용 프로그램, 보육ㆍ발달정보, 유아교육기관 활동방법, 유아교육기관 활용ㆍ교재ㆍ재료ㆍ자료, 인터넷 방송국 등이 있다.2) 인터넷 ... 교육은 우리들이 매일 즐겨 보고 이용하는 책, 텔레비전, 컴퓨터, 인터넷, 비디오, 신문, 영화, 잡지 등이 제공하는 다양한 형태의 메시지를 올바로 이해, 분석, 평가하고, 그것들을 ... 수 있는 긍정적 측면도 있다.3) 전자게임전자게임이란 전자오락실 오락뿐 아니라 홈비디오 게임, 컴퓨터 게임 등을 망라하는 컴퓨터와 tv의 결합형태로 만들어진 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.25
  • 소설과 게임- 서사의 힘
    이어지는 게임분석과 함께 서사구조가 소설의 정착과 발전에 미친 영향을 더 자세히 비교·분석하겠다.2. ... 그 동기와 흥미를 부여한 것이 바로 게임이다. 컴퓨터로 구동 가능한 생생한 그래픽과 사운드, 또한 게임사와 유저, 유저와 유저간의 상호 참여 시스템은 스토리텔링의 새로것이다. ... 이 보고서를 통해서는 특별히 교육적인 관점에 입각하여 게임분석하고 게임의 발전 방향을 고민해보고자 한다.이를 위해 현대 사회의 게임과 비슷하게 조선시대의 새로운 문학 갈래로 등장하였던
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 게임회사에서의 기획, 프로그로밍, 그래픽 디자이너애 관하여 알아보고, 직군별로 유리한 전공 과목들과 취업하는데 유리한 과목들도 살펴보자.
    사운드 이펙트 등 게임에서 활용할 수 있을 만한 사운드를 제작해서 들고 가라,사업 담당자라면 게임분석하고, 지표를 추죽하고, 시장 흐름을 예측하고, 유료화 설계를 할 수 있다는 ... 역기획서를 2~3개 정도 써서 면접 때 들고 가라, 가능하면 본인이 지원하는 회사에서 개발 중인 게임과 동일한 장르의 역시획서를 써가는 것이 유리할 것이다, 사운드 디자이너라면 당연히 ... 마케팅 대행사에서 하청을 주어 처리하곤 한다, 실제로 마케팅 담당자가 하는 중요한 일은 정해진 예산을 어디에 얼마나 집중적으로 투입해 어느 정도의 효율을 가져올 수 있을지 예측하고 분석하는
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.09
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    대전하는 격투게임다양한 전투기술 시현과 키보드 조작의 재미, 화려한 그래픽과 사운드스포츠 게임축구, 농구, 야구 등 다양한 스포츠 종목을 게임화한 것실제 스포츠 스타의 각종 데이터를 ... 넷마블은 여러 분석과 연구개발을 통해서 일본 모바일 게임 분석으로 한 현지화 전략을 택하게 된다.< 그림 1-7. ... 2 장 넷마블 분석2.1 넷마블의 브랜드 소개2.2 넷마블의 SWOT 분석2.3 넷마블의 마케팅 전략제 3 장 넷마블의 일본시장 진출3.1 일본 게임시장 현황3.1.1 일본의 게임산업에
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 인터넷광고유형과성공사례
    등이 부가되는 형태인데 많은 용량이 요구되기 때문에 대중화는 되어 있지 않다.- 리치미디어 배너 : 인터랙티브 배너의 일종으로서 배너 안에서 이미지, 그래픽, 사운드, 동화상 구연이 ... .- 인터랙티브 배너 : 일방향에서 쌍방향 작용이 가능하도록 배너의 기능을 확장하여 마우스의 움직임과 같은 사용자의 작용에 따라 반응하게 함으로써 게임, 애니메이션, 정보검색, 거래기능 ... 따라서 각각의 인터넷 광고 유형에 대한 면밀한 조사가 필요하며 고객에 대한 영향도에 대해서도 정확한 분석과 광고전략의 수립이 필요하다.본 보고서에서는 이러한 인터넷 광고의 유형과 성공사례에
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.22
  • (방통대) (인터넷과 정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오.
    또 다른 출력장치인 스피커의 경우, Hi-Fi Quad DAC을 탑재하여 실제 원음에 가까운 깨끗하고 생생한 사운드를 들려준다. ... S8에 접목되었던 덱스 독은 모니터나 TV에 S8을 연결해 PC와 흡사한 환경에서 게임이나 앱을 실행하고, 간단한 문서 작업이 가능했던 기술이다. ? ... 마지막으로, V30의 카메라로 물체를 촬영하면 관련 정보검색, QR코드 분석, 쇼핑 정보 등을 스스로 찾아서 알려준다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    )- 게임 선택 시 주요 고려사항게임 장르와 게임 내용을 가장 고려하며 게임 사운드, 유익성, 브랜드는 많이 고려치 않는다. ... (MMORPG; Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 다중접속 역할수행 게임은 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 ... 온라인 게임 유통의 특성4.3. 온라인 게임 소비자의 특성5. 경쟁자 분석5.1. 現 온라인게임 점유율 순위5.2. 아이온 분석6. WOW의 국내 마케팅 분석6-1.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론 - 연습문제(8~13장)
    요소에 포함되지 않는다.BMP는 가장 단순한 형태의 파일 포맷으로서 비트맵 방식에서 가장 기본이 되는 포맷이다.JPEG은 24비트 컬러를 사용하며 손실 압축 방법으로 압축률이 높다.사운드 ... 특징은 크기, 변화의 다양성, ( )인데 방대한 데이터로부터 효과적인 결과물을 창출해 낼 수 있다.방대한 양의 데이터 집합으로부터 가치 있는 정보를 빠르고 효율적으로 추출하고 결과를 분석하는 ... CD나 교육용 CD는 CD-ROM 타이틀에 속하지 않는다.디지털 영상회의는 반드시 전용선을 사용해야 가능하다.DTP는 책상용 출판 형태로서 초고속 통신망에 의한 원격인쇄도 가능하다.게임
    시험자료 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2019.09.04
  • 드라마 가치사슬.수익구조 & 드라마 산업현황[Drama value chain structure and revenue drama Industry Status]
    온라인 게임 비디오 게임 DVD OST 전시회 뮤지컬 / 연극 촬영지 관광투어 IPTV VOD DMB 방송 영화 출판 캐릭터 상표권 게임 비디오 음반 공연 전시 드라마OSMU 드라마 ... 1 Pre-Production 연출 및 작가선정 , 작품방향 논의 , 캐스팅 , 예산책정 , 편성 2 Main-Production 촬 영 3 Post-Production 편집 , 사운드 ... 예산책정 , 편성 촬영 편집 , 사운드 머천다이징 수출 , OSMU 드라마산업의 가치사슬 드라마 산업 가치사슬 {기획 편성 제작 방영 주제선택 – 소재선택 – 연출선정 - 작가선정
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.13
  • (방통대) (인터넷과 정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오.
    카메라로 얼굴 사진을 찍으면 그 사진을 분석해서 3D로 나만의 캐릭터를 만들어주는 것이다. ... 이와 함께 하이파이 쿼드 DAC에 B&O 플레이의 튜닝이 더해진 명품 사운드 역시 이번 V30가 자랑하는 성능 가운데 하나이다. ... 삼성 전자 공식 홈페이지에서 제시하고 있는 바에 따르면 채팅 중에 게임으로 이동하거나 영화 감상을 하는 중에 카메라로 전환해야 하는 경우에도 빠르게 반응할 수 있도록 했다고 한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 아프리카TV 분석 PPT
    플랫폼입니다 . # ABOUT AFREECA TV01-2 방송국 소개 방송 진행자 (BJ) 방송 서버 시청자 Desktop Broadcasting 방송 장치가 없어도 PC 모니터 화면 / 사운드를 ... Afreeca TVCONTENTS 01 방송국 소개 02 방송국 분석 03 경쟁사 분석 04 채용 정보방송국 소개01-1 방송국 소개 아프리카 TV 는 세상의 모든 것 ( A ll) ... 아프리카 TV 모바일게임의 모바일게임 운영 업무를 담당 국내 아프리카 TV 콘텐츠 관리 및 모니터링 아프리카 TV 스포츠 / 게임 영상 콘텐츠 제작 및 운영 아프리카 TV 웹 / 모바일
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.13 | 수정일 2019.09.10
  • 영화관 비교 분석
    SWOT분석4. 개선방안..PAGE:31. ... 612, 613, 701, 202, 311,513, 314, 급행1..PAGE:14대전CGV-대전 최대의 9개 스크린과 초대형 스크린 (15.2*8.1)온 가족이 즐길 수 있는 초대형게임 ... 큰 2관..PAGE:9스페셜 상영관①샤롯데에비뉴엘(명동) 최상의 서비스와 최고의 안락함으로 더할 수 없는 감동을 선사하는 곳“샤롯데”②Sound Extreme(평촌)최고의 퀄리티 사운드
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.24 | 수정일 2019.11.07
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    일본의 한류2010년 이후에 보이는 일본의 한류의 새로운 전개와 다양한 현상 및 특징들을 장르별로 분석하여 정리한다.1. 서론1-1. ... 게임에서 중요시되는 그래픽이나 사운드 등 스마트폰의 성능과 품질이 높아지고 있어 휴대용 게임기와 견줘도 손색이 없게 되었고 휴대의 편의성과 즉석 다운로드 방식의 용이성 때문에 스마트 ... .3) 북미에서의 게임 한류세계 게임의 선두주자인 미국은 세계 게임시장의 가장 높은 점유율을 차지하고 있지만 콘솔게임이 가장 주를 이루고 있기 때문에 온라인 게임의 강점을 가지고 있는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 히트 메이커스 [hit makers]
    과학적으로 분석하여 히트작의 성공요인을 설명해 줄 것 같았기 때문이다. ... 평소 모바일 게임을 즐기는 편인데, 개인적으로 농장이나 레스토랑 운영 같은 타이쿤류의 게임을 좋아한다. ... 히트프리딕터, 사운드 아웃은 노래에 대한 반응을 조사하는 기관인데 신곡에 대한 여론이 형성되기 전, 기억이 쉬운 노래인지 아닌지로 히트를 예측 할 수 있다고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.24
  • 리지니 게임 분석
    분석판매상의 특징동일한 게임을 제작하기 위한 사양 도출1. ... 개요게임 종류MMO-RPG(Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game)혹은 흔히 MUD(Multi User Dungeon) game이라고 한다.여럿이 ... 비전투시와 전투시로 나뉨.멀티미디어가 다른 게임에 비해 뛰어난 편은 아니다.8. 성공 요인 분석일반 RPG에 비해 그래픽 등의 멀티미디어적 요소는 떨어질 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.22
  • SM Entertainment 경영전략 분석
    때 SM 엔터테인먼트 연예인으로 소속되어 자유롭게 음반을 발매할 수 있게 하고 있다.독립적인 세 회사의 결합으로 이루어진 SM Japan은 개인 홍보를, Avex는 음반 홍보와 게임 ... 최근 음악동영상을 즐길 수 있는 유튜브나 스트리밍 방식으로 음악을 즐길 수 있는 사운드클라우드와 스포티파이(spotify), DJ들 간의 경쟁을 통해 음악을 줄기는 턴테이블 등이 음악시장을 ... 경영전략SM Entertainment 분석Ⅰ.서론1Ⅱ.본론(1) 내부분석21.경영자원 및 핵심역량2가치사슬분석·유형자원·무형자원·인적자원·핵심역량2.국제화경험6·일본시장과 국제화경험
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.07
  • A+ 사물인터넷 VR 개념 설명 < 경영정보 시스템>
    초고속 보안 네트워크 기술, 해킹 방지, 단말기 접속 제어, 모션, 사운드 감지인터넷 연결된 모든 사물에 각각의 인터넷 자물쇠 설정2.가상현실의 개념가상현실이란 여러 가지 인간의 5감각 ... 특히 사물에서 발생하는 막대한 양의 데이터, 바로 빅데이터를 저장, 처리, 분석 기술도 서비스 인터페이스에 속하는데, 이는 사물인터넷이 활성화될 수 있는 가능성을 열었다.1-2 사물인터넷의 ... 볼 수 있다.[ 기어 VR ] [ 프리오 VR]②프리오 VR - YEI 테크놀로지의 프리오 VR은 손이나 팔, 다리와 같은 특정 부위를 넘어 기기를 착용한 유저저의 움직임 자체를 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 앵그리버드의 성공내용을 마케팅전략(STP, 4P)으로 분석한 리포트입니다.
    of games designed for mobile. ( 출처 : 로비오사 파워포인트 자료 )환경분석 _ 기업소개 2012 1 학기 마케팅 전략론 4 기업목표 5 게임을 넘어선 다른 ... 강령 ( 사명선언문 ) We provide unique and novel stories with innovative game-play to satisfy the growing demand ... 8 “ 최장 기간 70 개국 앱스토어 1 위 ” ( 출처 : 로비오사 파워포인트 자료 )앵그리버드 시리즈 마케팅 전략론 3 앵그리버드 특징 9 독특한 사운드 캐릭터 강한 중독성 매우
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    게임형 ② 개인교수형 ③ 발견학습형 ④ 시뮬레이션형{nameOfApplication=Show} ... ▪ 학습자 분석 ▪ 미디어 특성 분석설 계 ▪ 프로그램 유형 선택 ▪ 항해 전략 구성 ▪ 프로그램 구조에 따라 인터페이스 설계 ▪ 흐름도와 스토리보드 작성 ▪ 구체적인 화면 설계 ... 멀티미디어의 교육적 활용 유형멀티미디어 자료 모음 ▪ 멀티미디어의 기본 요소인 텍스트, 사운드, 이미지, 애니 메이션, 비디오를 분리된 형태로 제공하여, 이런 자료를 수업에 활용한다
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.22
  • 미디어 서울 2010 축제 보고서
    -퍼포먼스사운드 퍼포먼스 (타렉 아투이Tarek Atoui)컴퓨터 프로그램을 통해 만든 디지털 사운드와 어쿠스틱 악기와 여러 사운드 샘플의 조화를보여준다. ... 게임이라는 삶의 방식이 자연스럽게 스며있는 개개인의 일상과, 게임 산업이 가지고 있는 경제적 파급력, 각각 게임과 여러 가지 유희가 내포하고 있는 사회 문화적 메시지들을 미디어아트를 ... 미디어 서울 2010 swot 분석4. 원인분석 및 해결방안5. 벤치마킹 사례6. 축제 프로그램 기획- Main 프로그램- Sub 프로그램7. 프로그램 추진 방향8.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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11:37 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대