• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(511)
  • 리포트(496)
  • 시험자료(8)
  • 방송통신대(6)
  • 자기소개서(1)

"wii게임기" 검색결과 181-200 / 511건

  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    Cube9600만 달러[출처 : 밀워드 브라운 옵티머]닌텐도 DS는 닌텐도 Wii와 더불어 비디오 게임기 분야 브랜드 가치 순위에서 앞도적인 차이로 1,2위를 차지하고 있다. ... 브랜드 가치 분석2010년 비디오 게임기분야 브랜드가치순위순위브랜드브랜드 가치1닌텐도DS96억 5900만 달러2닌텐도Wii82억 5600만 달러3MS Xbox 36045억 8100만 ... 미국, 유럽, 호주는 이달 중 발매 예정이며 한국은 아직 미정이다.- 닌텐도 위(Wii)TV에 연결해 즐기는 가정용 게임기 닌텐도 위는 이용자가 공을 발로 차거나 던지는 시늉을 하는
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (PPT)
    설립 직감적인 조작이 특징인 ‘ Wii 리모콘 ’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임기 ‘ Wii ’ 를 개발 , 판매 개시함 닌텐도 기업연혁수출위주의 마케팅전략 국가별 전략 단순한 ... 제조업체 , 비디오 게임기 , 게임 CD 취급품목 게임 보이 , 패미컴 , 슈퍼패미컴 , 닌텐도 64, 닌텐도 게임큐브 , 닌텐도 DS , 닌텐도 3DS, Wii 외 다수의 비디오 ... BOY) 발매 ▫ 결과는 32 비트 게임기 시장에서도 소니의 막강한 기술과 자본에 패배 위기 해결전략닌텐도는 16 비트 게임기시장과 32 비트게임기시장에서 연이은 패배를 경험 80
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 닌텐도(nintendo) 마케팅믹스전략분석 파워포인트
    가격 1GB 메모리 경우 28 만원선 4-5 만원 정도 휴대용 게임기Price 닌텐도의 가격 차별화 전략 X-BOX 닌텐도 Wii 본체 가격 35 만원 대 20 만원 대 게임 CD ... = The name of the game is the game FASHION MARKETING TEAM 6닌텐도가 2006 년 12 월 한국에 진출한 이래로 . ... 닌텐도 Wii화투 나 트럼프 를 만들던 교토의 전통 기업으로 사업 시작 \ 1949 년 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 게임기 업체로 변신1889 1970 1986 1983
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.12.31
  • 닌텐도의 성공 분석
    2006년은 DS, 2007년은 Wii의 독주콘솔부분에서는 이미 Wii의 판매량이 PS시절의 전성기를 압도함Wii과 Xbox360+PS3의 경쟁 하는 게임제품의 부족 휴대용 제품 사용의 ... 양쪽 화면 크기도 약간 커졌으며, 두 개의 디지털 카메라를 탑재하고 음악 재생 기능도 제공유럽의 Wii 호응Wii fit, Wii Sports 와 Mini me (일명: Mii)가족을 ... 앞으로 Wii의 파급력에 대해 어떻게 생각하나? 온라인게임은 온라인게임만의 매력이, WiiWii만의 매력이 있다. 즐기는 방법, 어필하는 방법, 장점 등에서 차이가 난다.
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    닌텐도 DS와 Wii를 연달아 출시하면서 새로운 형식의 게임기들은 신선한 충격을 주며 인기를 끌기 시작했고, 다른 오락거리와 함께 닌텐도Wii를 즐길 수 있는 ‘멀티방’까지 생겨났다 ... 이것이야 말로 닌텐도 DS 성공의 원동력이 되었다.그림 닌텐도DS닌텐도는 여기서 한 발짝 더 나아가서 더욱 과감한 도전을 하게 되는데, 그것이 바로 가정용 게임Wii이다. ... 이들의 이 같은 노력으로 결실을 맺은 첫 번째 게임기가 바로 닌텐도DS다.그림 닌텐도Wii닌텐도는 단순히 소니를 라이벌로 의식하기보다 여유 시간을 즐기는 엔터테인먼트 산업 전체를 이겨야
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
    이후 Wii 까지 발매함에 따라 닌텐도는 제2의 전성기를 맞이했다.요즘 세대를 아울러 제일 인기 있는 게임기는 닌텐도ds를 비롯한 닌텐도의 게임기가 아닌가 싶다. ... 닌텐도ds와 닌텐도wii등 인기 있는 제품을 만든 닌텐도는 회사의 역사만 120여년이 다 되어가는 아주 나이를 많이 먹은 장수 회사이다.닌텐도는 처음부터 게임기를 만드는 회사는 아니었다 ... 하지만 3대회장 야마우치는 남들과 전혀 다른 견해로 닌텐도를 게임기의 성공 시장 계열에 들게 만든다.3.게임은 무조건 쉽고 재미있고 무엇보다 저렴해야 한다.요즘 게임기 시장에서는 닌텐도회사의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.13
  • 닌텐도위(nintendo_wii)
    휴대용 게임기의 근원이 되는 Game Watch 출시 1980 년대 초반부터 1990 년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권NINTENDO Wii 소개 ` 패미콤과 슈퍼패미콤을 통해 ... Wii 출시 후 업계 1 위 탈환Wii 의 성공요인 `Wii 의 성공요인 ` Price - 선택과 집중 을 통한 가격 경쟁력 확보 게임기 본연의 기능에 충실 , 개발비 절감을 통한 ... Opportunity Threaten 게임에 대한 인식의 변화 휴대용 게임기 시장의 확대 여가 및 개인시간에 대한 욕구 증가 전 세대를 아우르는 게임기의 부재 어린이와 여성유저의
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 경제성공학, 가격 전략 마케팅, 가격 전략 사례, 가격전략 분석, 전략별 사례 보고서
    닌텐도 Wii 약 30 만원 닌텐도 wii 게임 약 3~4 만원08 일드관리 전략 04 번들링 가격 전략 06 지역적가격 전략 05 프로모션 가격 전략 02 고가 침투가격 전략 07 ... 무선호출기 삐삐 삐삐도 처음 출시 되었을 당시 시장을 확보하기 위해 침투가격 전략을 사용한 대표적 사례 ! 제네시스 프라다 한정판 7900 만원 ! ... 쓸 수 있는 제품에 주품목 부품목 부품목폴라로이드 카메라 약 10 만원대 폴라로이드 전용 필름 20 매 약 18000 원 구속가격 전략 03 자동분사기 1~2 만원 방향제 2~3 천원
    리포트 | 38페이지 | 19,900원 | 등록일 2014.06.25 | 수정일 2014.06.27
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    또한닌텐도는 가정용 게임Wii를 출시하였고, 이 때부터 닌텐도의 시장 점유율과 판매량을 급격히상승하여 소니의 점유율을 넘어서는 일이 일어난다.뿐만 아니라 Microsoft의 X-BOX ... 기업소개1) 콘솔게임시장콘솔게임은 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는 게임을 말한다. ... 특히나 가정에서 모니터나 TV에 연결해야 했던 콘솔 게임기의 단점을 전혀 다른 관점에서바라본 휴대용 게임기 Nintendo DS는 집이 아닌 곳에서하는 소비자들의요구를 반영한 제품으로
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 닌텐도 wii의 마케팅전략및 문제점분석, 해결방안
    즐길 수 있음 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결한 상태로 게임을 즐기는 방식 콘솔게임 (Console Game) 이란 ? ... game.com남성 젊은 직장인 높은 게임 관심도 청소년 기존 콘솔게임시장의 제한된 타겟층 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 Wii 모든 이를 행복하게 하는 Wii I’m happy ... Nintendo Wii – S T PNintendo Wii 마케팅 분석기존의 게임패드에서 벗어난 창의적 컨트롤링 동작인식센서 컨트롤러 4.
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.12
  • 닌텐도 wii 마케팅성공전략과 위기극복방안분석
    대한 소비자 인식 게임이 아이들의 폭력성을 증가시킴 2001 년 국내 온라인 게임 중독된 학생이 동생 살인 영국의 Rockstar Games 발매한 GTA 시리즈 - 사용자가 범죄자가 ... 의 스타일 크기 : 집 거실에 더 이상 게임기를 둘 공간이 없는 것을 파악하고 작은 크기로 만듦 무게 : 하드디스크 크기를 작게 만들어 가볍다 . ... ] 의 전통 기업으로 시작 1945 년 야마우치 히로시가 오늘날의 게임기 업체 ‘ 닌텐도 ’ 설립 1985 년 게임기 패미콤 ( Famicom ) 발매 1990 년 슈퍼패미콤 (Super
    리포트 | 24페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.08.20
  • 내부환경분석,기업의내부능력분석,닌텐도내부환경분석,LG전자내부환경분석,애플내부환경분석
    게임기 본격적으로 출시 . - 소비자들의 기대증가 . - 경쟁과열과 시장 포화상태 - 게임에 대한 인식의 긍정적 변화 . - 휴대게임 시장의 확대 전망 . - 여가시간과 개인시간의 ... 가치사슬과 경쟁자분석닌텐도는 100 년을 넘은 화투와 트럼프를 만들었던 기업 95 년 이래 소니가 시장주도권 → 06 년 11 월 Wii 출시 후 업계 1 위 탈환 Wii , DS ... 닌텐도 닌텐도 기업 소개 닌텐도 경영전략소비자의 눈으로 생각하고 , 생산하라 aissance N 통계보다도 시장 영감을 믿어라 chor I 핵심을 찾아 공략하라 ame of game
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 성공한기업전략분석 (닌텐도)
    게임기만이 아닌 학습용기기 인식 유도 (DS 두뇌트레이딩 등) 요가, 체조 등의 웰빙형 소프트웨어 부각 (Wii Fit)5. ... '값싸고 단순한 제품'이 강하다.☑ '가족애' 담은 제품 불티… Wii ⁃ 온가족이 즐기는 체감형 게임기 인기☑ '닌텐도 위피트' 때문에 헬스 클럽이 망할판? ... 가격 요인소비자 취향 만족 (단순하며 저렴한 디지털 기기)타 경쟁사와의 가격 비교구 분휴대용 게임기 가격가정용 게임기 가격NintendoNintendo DS ($106)Nintendo
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.18
  • 마케팅관리의 마케팅 믹스
    뿐만 아니라 Wii의 경우 무선랜이 장착되어 있어 무선 공유기만 있으면 인터넷에 연결도 가능할뿐더러 이를 통해 닌텐도에서 제공하는 온라인 사이트에서 게임을 다운로드해서 과거에 출시되었던 ... 또한 가정용 게임기 에서도 SONY의 PS3가 80GB 기준으로 50만원, MS의 X-Box360이 약 30만원 중반 대 가격인데 반해서 닌텐도의 Wii는 20만원 후반 대의 가격으로 ... 게다가 대부분의 게임기가 단순히 게임기 구매에서 끝나지 않고 이와 관련된 다수의 게임 소프트웨어도 같이 구매해야 한다는 것을 고려했을 때 게임기의 성능 향상에만 집중하여 고가로 판매하는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.09
  • 일본 장수 기업의 비결 : 닌텐도
    콘솔시장 점유율 37%(2007 년 ) - 50%(2009 년 ) 2011 초 게임기의 판매량은 닌텐도 DS 40%, 닌텐도 wii 는 20% 로 나란히 1,2 위를 차지하고 있음 ... - 게임기로 실행할 수 있는 다양한 게임3. ... 공부용도로 사용 - 쉬운 게임을 지향 - 닌텐도 Wii : 게임 + 건강 일원적 품질 - 닌텐도의 터치스크린 - 내구성 - 지속적인 보완 ( 확장팩발매 ) 당위적 품질 - A/S
    리포트 | 20페이지 | 19,900원 | 등록일 2011.08.31
  • 닌텐도의 성공원인 분석
    도입게임기로 운동까지 할 수 있는 운동 소프트웨어 개발 (Wii Feet)지속적인 게임팩 개발 등서론본론결론..PAGE:142006년부터 닌텐도 DS, Wii의 출시 이후 성장가도서론본론결론 ... 관리우수 인력창의적 경영게임에 대해서 생각하지 않던 사람들이 얼마나 더 게임에 관심을 갖게 되도록 만드는가핵심역량닌텐도는 게임기 출시와 동시에 출시되는게임의 경우 대부분 자체 개발작품임어려서부터 ... 시기에 비해 낮은 수준휴대용 게임기 중 최고 그래픽, 3D누구나 쉽게 할 수 있는 단순함터치스크린과 마이크복잡한 버튼과 조작이 필요카트리지 방식을 통한로딩의 해소와 빠른 저장UMD
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.29
  • 닌텐도 3
    : Easy Active 전략 누구나 쉽게 즐길 수 있는 가족용 게임기 TV 리모콘처럼 생겨 게임사용자의 동작 센서 인식 , 게임을 조작하는 컨트롤러 Wii 리모콘 를 개발 , 가족의 ... Portable Game업계분석 video game console서드파티 마케팅 분석 진출방식의 장단점 Advantages-Limitation Acquisition Greenfield ... 화투 트럼프 제조업체로 시작 전용 하드웨어 게임제작 ‘1 하드웨어 , 1 소프트웨어 ’ 의 고정방식 탈피 게임소프트 CD 시대 도입 조작방식 어려움 - 틈새시장 wii 리모컨개발 게임방식탈피
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 닌텐도 해외진출 성공사례
    요약된다.닌텐도의 휴대용 게임기 닌텐도DS와 가정용 게임Wii의 등장은 자국인 일본 시장은 물론 북미, 유럽, 아시아 등 전 세계 시장에서 호평 받았다. 1억대 판매에 성공한 ... 무료 게임을 즐길 수 있는다양한 멀티미디어단말기가 급속히 침투무료 게임경쟁사들의 가격 하락에 대처를 하지 못하는 상황! ... 시장을 지배하면서 아이폰이 전통적인 휴대형 게임기 DS와 소니의 PSP모델을 앞서가고 있다.”
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.05
  • 21세기문화현상으로서디지털게임
    핀볼 게임기 Pinball game machine 를 비롯하여 슬롯 머신 , 주크박스 등과 같은 기존의 기계 오락 문화를 딛고 시작되었다 .. ... 측면 ) (3) 휴대전화 단말기의 진화 게임의 현재 스마트 폰 휴대전화 단말기의 진화과정 영상 표현 범위 확장 무선 네트워크 , 화면 사이즈 확대로 장르의 다변화 고사양의 롤플레잉 ... 게임의 현재 (2000 년대 이후 )2.1 게임 개발 ( 창작 의 측면 ) (1) 게임 기기의 발달 게임의 현재 가정용 게임 보이 닌텐도 wii 가상현실 기술의 발달2.1 게임 개발
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 닌텐도 의 조직 혁신과 인적자원관리
    설립 차세대 게임기 닌텐도-Wii 개발*철저한 게임관리우수인력을 통한 창의적 경영- 게임기 발매 시 동시에 발매되는 대부분의 게임이 자체 개발 작품 - 완구사업에서 비롯 - 제품 하나 ... 제품소개 - Wii온 가족이 함께하는 닌텐도 Wii*LITE 가볍다LIGHT 밝다5. 제품소개 - DS*5. ... 설립 - 1985년 슈퍼 마리오브라더스 판매 - 1986년 젤다의 전설 판매 - 1989년 LCD가 탑재된 휴대용 게임게임보이 개발 - 1990년 16비트 게임기 슈퍼패미컴 개발
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대