• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(3,354)
  • 리포트(3,143)
  • 방송통신대(136)
  • 시험자료(30)
  • 논문(27)
  • 자기소개서(13)
  • 서식(5)

"게임방의 실태" 검색결과 201-220 / 3,354건

  • 정신간호학과제 인터넷중독 도박중독
    심하면 컴퓨터가 있는 방이나 PC방에서 며칠간 꼼짝도 않고 식사까지도 그 안에서 해결하면서 지내게 되는 경우도 있다. ... 청소년들이 밤시간에 PC방을 이용하지 못하게 하는 정책도 한 방안이 될 수 있다. ... 인터넷 중독 역시 유사한 행위중독질환으로 가족 갈등, 가상세계 집착, 일상생활 부적응, 건강악화 등의 문제가 심화되고 있다. 2013년 인터넷 중독 실태조사에서 보고된 바에 따르면,
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.09.06
  • 학교폭력 연구 - 실태와 사례분석현 정책분석 해결방안 제시
    학교폭력실태와 사례분석현 정책분석해결방안 제시^목차^1. 학교폭력 개념2. 학교폭력 발생원인(1) 개별적 요인(2) 환경적 요인3. 최근 학교폭력 실태와 특징분석4. ... 비디오방, 술집, 전자오락실에서는 폭력, 음란물이 무방비로 노출되어 있다. ... 및 가·피해학생에 대한 조치 강화3) 또래활동 등 예방교육 확대4) 학부모교육 확대 및 학부모의 책무성 강화5) 교육 전반에 걸친 인성교육 실천6) 가정과 사회의 역할 강화7) 게임
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 1. 학생자신의 가족을 대상으로 하여 가족여가의 실태른 분석한 후 2. 가족여가의 문제점과 활성화방안에 대해 각각 구체적으로 근거를 제시하고 논하시오
    그리고 식사 외에는 거실에 나오지 않고 안방에서 자기 공부를 하는 것에만 집중하고 있다. ... 학생자신의 가족을 대상으로 하여 가족여가의 실태른 분석한 후2. ... 첫째 딸과 함께 게임을 하거나 그림 그리기를 하면서 자매가 함께 취미 생활을 공유하기도 하고 둘이서 오붓한 시간을 보내고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 사회탐구보고서 정의의 실체와 고등학생의 정의 의식
    측정문항으로는 게임에서의 반칙에 대한 반응, 싸움에서 편들기와 특별대우에 대한 감정, 새치기나 불법 행동에 대한 생각 등을 묻는 것이 있었다. ③ 롤스는 결과의 공정을 위해서 절차의 ... 즉, 대화에서 상대방의 이야기를 경청하는 관용성은 부족한 것으로 보인다.⑥ 또한 흥미로운 점은 19번 문항의 답변이었다. 머리로 느끼는 정의 의식과 실천이 많이 다르다는 것이다. ... 정의 의식의 실체와고등학생의 정의 의식의 실태 조사연구자OO고등학교???1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.09
  • 보건교육계획안
    채팅 중독- 채팅 중독이란 정보 이용자가 지나치게 채팅방에 접속하여 일상 생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적, 금전적 지장을 받는 상태를 의미? ... 게임 중독- 게임에 몰두한 나머지 수면 시간의 감소와 피로 등으로 게임 이외의 생활에 악영향을 미치거나, 인간다운 생활을 영위하기가 어려운 증상? ... 그러나 이에 따른 부작용으로 인터넷 정보국가로 발전해가면서 적지 않은 수의 인터넷 중독자가 발생하였다. 2015년 인터넷 중독실태 조사결과 청소년의 10%가 넘는 비율이 인터넷 중독으로
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.10
  • (아동방임과 학대 사례) 아동방임에 대한 실제 사례를 알아보고, 우리나라 학대아동보호 서비스의 실태와 개선방안들에 대해 살펴보고자 한다.
    개선방안앞서 피해아동보호 실태를 통해 아동학대를 신고해야 하는 신고의무자의 직군을 확대하면서 신고의 건수와 피해아동을 보호하는 건수도 함께 증가하는 것을 확인할 수 있었다. ... 남편은 아기를 집에 두고 집을 나가 친구들과 게임을 하고 지냈으며, 아내도 집을 나가 지인들과 새벽까지 술을 마신 일이 드러나 많은 사람들의 공분을 사기도 했다. ... 우리나라 학대아동보호서비스 실태3. 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 학교폭력 예방 프로그램 보고서, 학교폭력 예방 프로그램 사례
    가치관을 재정립, 피해자/가해자/방관자 , 폭력에 대한 학급 차원의 대처 방법(규칙) 제정● 배려하는 마음을 통한 학교폭력 예방 : 다른 사람의 인격과 권리를 존중하는 마음, 상대방의 ... 폭력실태를 담은 비디오를 보면서 학교폭력의 심각성에 대해 다함께 생각해 보고, 폭력으로 인해 여러 사람들(피해자/가해자/피해자와 가해자의 가족/학교)이 겪게 되는 어려움이 무엇인지 ... , 관계적 폭력(따돌림)이 무엇인지 살펴보고 드라마 대본 다시 읽기를 통해서 우리 주변에 난무한 폭력적인 말과 행동을 점검한다. 3차시 “우리들의 일그러진 영웅”은 폭력의 피해, 실태
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09
  • (사회문제론 A형) 사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제
    통신매체를 통한 음란행위, 성적 사이버불링, 게임 내 성폭력, 사이버스토킹, 성적인 사진 합성, 메신저 단톡방 내 성희롱 등이 사이버성폭력의 범위에 해당된다.디지털성폭력은 사이버성폭력과 ... 이들 메신저 채팅방의 개수를 특정할 수 없어 N번방이라는 이름이 붙었고, 이 방에 들어가기 위해서는 적게는 30만원에서 많게는 150만원의 입장료를 내는 구조임에도 불구하고 이 방에 ... 미래창조과학부의 『2016년 인터넷 이용실태조사』에 따르면 가구 당 인터넷 접속률이 무려 99.2%에 이른다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 보건교육 PPT - 스마트폰중독
    소통하는 것이 직접 만나는 것보다 더 편하게 느껴지는 것으로 직접 만나서 함께 있을 때도 서로 얼굴을 마주하고 이야기하기보다는 각자 스마트폰만 하기 바쁨 팝콘브레인 스마트폰으로 게임이나 ... 02 스마트폰 과의존 실태 04 나의 의존 정도는 ? 05 스마트폰 과의존 예방 방법 03 스마트폰으로 인한 건강문제1 스마트폰 과의존 이란 ? ... 스마트폰 과의존 예방방법 5 S uggest an Alternative S 바른 사용 실천 방안 및 대안 제시 ◉ 스마트폰 ‘ 메신저 다이어트 ’ 를 해보세요 . - 목적이 있는 경우에만
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.24
  • 보건교육
    지역의 청소년들은 주로 학교나 학원에서 친구들과 공부를 하거나 PC방에서 어울리면서 슈팅 게임을 하고 심지어 게임방에서 밥이나 술을 먹으면서 스스럼없이 담배를 피우기도 한다. 00아파트 ... 육 내 용시간준비 자료도입- 흡연 실태 파악을 위한 흡연/중독성 검사- 흡연의 영향과 실태- 금연은 왜 필요한가? ... 방법- 가족관계 및 또래 관계 증진을 위한 소통 프로그램20분교안 및 강사 설명- 금연 성공을 위한 7가지 법칙- 신체 운동, 실내 및 간단한 홈트레이닝 방법(VCR)- 인터넷, 게임
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로
    중독…그 실태는? ... 성장할 수 있는 환경은 아이들로 하여금 경쟁사회와 동일하게 인식되도록 만들었고 이를 현실과 혼동할 수 있는 상황에 이르게 되면 가족과의 불화도 당연하게 발생되는 것이다.아이들은 pc방을 ... 청소년의 사회문제 – 게임중독2. 청소년 게임중독에 관한 기사 내용3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 정신간호학 법·간호표준·윤리적 법윤리
    그런데 남씨가 욕설을 중얼거리면서 일어났고 상대방 환자도 욕설을 듣고 화가 나 일어나서 함께 욕설을 하며 목소리가 커지고 싸움이 일어날 뻔하였다. ... 다른 환자가 지금은 게임을 하고 있는 상태이니 나중에 하라고 하며 다른 게임을 하러 가라고 하였다. ... 조현병 환자 456시간 격리… 알코올환자 10시간 강박 기본인권위 ‘정신병원 격리ㆍ강박’ 실태조사 발표정신병원의 폐쇄병동 입원 환자들이 병원 측의 자의적인 격리 및 강박 조치 등 심각한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.05.29
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    형태적 특성분석을 살펴보면 인터넷 중독 정도에 따라 고위험 사용군 일수록 인터넷을 하는 장소로 PC방을 많이 이용하였고 게임 특히 그중에서도 온라인게임 이용률이 높았다. 4.2개의 ... 한국콘텐츠진흥원(2018)의 게임 이용자 실태조사에 의하면 우리나라는 2018년도 만 10세 이상 65세 미만 국민 표본 3,020명 중 67.2%가 게임을 이용하고 있으며, 그 사용비율은 ... 장애 Internet Gaming Disorder’가 포함 된지 만 6년만의 일이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 교육 격차 해소를 위한 공고육 내실 방안을 제시하시오
    등과 같은 오락을 목적으로 하는 전자기기의 사용이 증가했고 방과 후 학교 참여 시간은 감소했다. ... 코로나19로 나타난 교육격차 심화 실태를 알아보기 위해 2019년과 2020년의 국가수준 학업성취도 평가의 고등학교 자료를 분석한 결과 하위 10%의 평균 척도 점수는 9점 떨어졌지만 ... 원격 수업이 확대되며 오랜 시간 스마트폰을 사용하기도 하고 컴퓨터 게임으로 시간을 보냈던 학생이 증가해 학업 성취도가 하락하게 되었다는 의미이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • [교과운영계획서] 초등학교 4학년 체육 교과 운영 계획서 예시입니다. 계획서 작성이 죽기보다 싫으신 분들은 보시기 바랍니다.
    초등학교 4학년 체육 교과 운영 계획서학교실태?건강 및 영양, 보건 위생상태가 양호하며 신체적 발달이 비교적 좋아 움직임이 많은 체육 활동을 선호한다.? ... 과정을 평가에 반영한다.▣ 평가 자료는 학습 계획 및 지도에 적극 활용한다.▣ 평가 비율영역항목지필평가수행평가도전활동표현활동경쟁활동건강활동여가활동비 율20%20%20%20%10%10%방 ... .▣ 다양한 소인수 게임 종목의 확산과 게임 전략 및 수행 능력 향상을 위한 다양한 교수?
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 주제 - 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버폭력 개입전략에 대해 논하시오.
    하는데 자신의 솔직한 감정을 이끌어내기 위한 간접적인 방법을 활용하는 것이 좋다.사이버폭력의 피해자인 학생들은 앞서 설명한 바와 같이 1차 가해를 받고 이에 대한 모욕감을 풀거나 상대방보다 ... 교육 전반에 걸쳐서 인성교육을 실천하고 가정과 사회의 역할을 강화하여 교육적인 기능을 회복하며 게임이나 인터넷 중독 등의 유해요인 제거와 예방, 치유를 위한 대책이었다. ... 학교폭력의 실태를 조사한 결과 피해응답률이 2019년에는 1.6%였는데, 2021년에는 1.1%로 감소하였고, 언어폭력의 비중은 2019년에 35.6%였는데, 2021년에 41.7%
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 학교 중단 청소년에 대한 개념 , 특성, 원인, 실태를 조사하고 미디어나 신문을 통하여 사례를 발췌
    방안 또는 자신의 입장에서 변화해야할 과제가 무엇인지 자신의 의견을 충분히 서술하시기 바랍니다.Ⅰ 서론1. ... 그러나 학습부적응, 규정위반경험, 게임중독 등에서 학교 중단 청소년이 더 높은 수준을 나타내 유의미한 차이가 있었다는 결과가 나타났다. ... 개인적 특성과 환경적 특성으로 구분하고 개인적 특성은 자아존중감, 자아탄력성, 우울감, 문제행동 가해경험, 게임중독 성향이 있으며 환경적 특성은 부모의 정서적 및 경제적 지원, 교사와의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • [한국사이버평생교육원] 청소년 자원봉사 보고서 -경험한 자원봉사 사례를 중심으로-
    먹을거리를 나누는 프로그램을 진행하였는데, 나는 아이들을 대상으로 하는 풍선다트게임팀을 맡았다. ... ·멘토링·공부방 운 지원 등의 교육봉사, 지역행사 운영·보조, 캠페인 활동 등의 문화봉사, 청소년들의 다양한 재능을 활용한 재능봉사 활동 등 다양하게 이루어지고 있다.청소년봉사활동은 ... 시간동안의 봉사활동을 한 문장으로 이야기해볼 수 있다면, 다문화가족행복나눔센터는 사람과 사람을 연결해주는 ‘다리’와 같은 공간이었다.오전 9시부터 센터에서는 다문화가족을 대상으로 다양한 게임
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 최근 학교현장에서 발생한 문제나 이슈가 된 문제를 분석한 후, 본인의 의견을 중심으로 해결방안을
    본론: 학교폭력 문제의 실태1. 학교폭력의 특성2. 학교폭력의 유형3. 학교폭력의 원인Ⅲ. 결론: 학교폭력 문제 해결방안참고문헌Ⅰ. ... 본론: 학교폭력 문제의 실태1. ... 몇 년 전 한 중학생이 동급생에게 게임을 강요당하고 노예처럼 정신적 가해를 당하다 자살한 사건은 우리에게 큰 충격을 주었으며 이로 인해 학교폭력 문제는 사회와 언론의 강력한 주목을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 사이버불링(사이버폭력)의 피해경험이 청소년에게 미치는 영향
    한국형사정책연구원(2015)의 조사에 따르면 최근 보이고 있는 사이버불링의 유형으로 피해 학생을 채팅방으로 초대하여 다수의 학생들이 무시하는 카따, 채팅방에서 단체로 욕설이나 험담을 ... 또 다른 유형으로는 게임을 대신 해주거나 아이템을 상압하게 하는 게임셔틀이나 아이템셔틀, 혹은 스마트폰의 인터넷 데이터 사용을 위해 가해 학생들이 피해 학생에게 강제로 데이터 요금제에 ... 한국청소년정책연구원의 청소년 사이버불링 실태 및 대응방안 연구(2014)에 의하면 사이버불링의 심각성 이유에 대해, 질적 연구 인터뷰 대상 고통을 느끼도록 하는 모든 행위를 말한다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.25 | 수정일 2022.02.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:07 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대