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"게임방의 실태" 검색결과 161-180 / 3,354건

  • 정보화 사회로 변화함에 따라 청소년에게도 인터넷은 삶의 중요한 일부가 되었습니다. 인터넷은 우리의 생활에 편리함을 가져다 주었지만 인터넷 중독이라는 새로운 사회적 문제가 나타나게 되었습니다. 청소년의 인터넷 중독에 대하여 설명하고, 청소년의 인터넷 중독을 에방하기 위한 방법을 제시하세요.
    청소년의 인터넷 중독에 대하여 설명하고, 청소년의 인터넷 중독을 에방하기 위한 방법을 제시하세요.목차서론청소년 인터넷 중독의 정의와 문제점청소년 인터넷 중독의 원인청소년 인터넷 중독 ... 셋째, 인터넷 게임 등의 온라인 게임을 즐기는 경우, 게임의 쾌감과 승리감에 중독될 가능성이 높아집니다. ... 중독 진단 및 치료 프로그램의 효과성”(한국정보문화산업진흥원, 2019)“청소년 인터넷 중독 예방을 위한 가족 교육 프로그램”(한국청소년정책연구원, 2020)“청소년의 인터넷 사용실태
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.21
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오
    바람직한 성장을 위한 놀이 환경 개선 방안따라서 다음과 같은 놀이 환경의 개선을 제안한다. ... 현대 영유아 놀이의 실태지난 2017년 과학기술정보통신부는 국민을 대상으로 스마트폰 사용 실태를 조사하였다. ... 놀이지도주제: 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 영유아 놀이의 특성과 의미2. 현대 영유아 놀이의 실태3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    셧다운제의 시행 * 여성 가족부 홈페이지 「 2013 청소년 매체 이용 실태조사 」셧다운제의 시행 결과 2. ... 게임산업의 전망과 발전가능성게임 해설자 게임방송해설가는 게임을 보는 시청자들이 쉽게 이해할 수 있도록 방송에서 경기상황과 전략ㆍ전술 등에 대하여 해설을 합니다 . 3. ... 셧다운제 폐지 찬성 의견의 근거법규 / 제도 관련 건의사항 [ 출처 ] 한국컨텐츠진흥원 ( 전국 PC 방 ) 4.
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 최근 청소년 문제가 심각한 사회 문제로서 이슈화되는 경우가 종종 있습니다. 자신이 생각할 때 청소년 문제 중에서 가장 심각하다고 생각되는 주제를 한 가지 정하시고,왜 그주제를 선택했는지 이유, 그문제에 대한 학술적 심각성에대한 근거, 자신의 의견, 청소년 복지적 대응 및 예방 방은을 서술 하세요
    중독’ 실태 현황 자료에 따르면 한 번 이라도 돈내기 게임을 경험한 적이 있는 청소년은 47.8%로 나타났다. ... 문제 중에서 가장 심각하다고 생각되는 주제를 한 가지 정하시고,왜 그주제를 선택했는지 이유, 그문제에 대한 학술적 심각성에대한 근거, 자신의 의견, 청소년 복지적 대응 및 예방 방은을 ... 예방교육이 절실 하다는 목소리가 높다. 26일 한국도박문제관리센터 등에 지난해 전국 17개 시·도 중고생 1만4,000명과 학교 밖 학생 1,200명을 대상으로 조사한 ‘청소년 게임도박
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.31
  • KBS1 위기의 아이들 中 무중력 아이들을 통한 사례분석과 개입계획
    방에서 거실로, 거실에서 집 앞 마트로 점차 좁은 공간에서 사회로 나갈 수 있도록 인도하고 독려한다. ... 서론KBS1 TV에서 기획하고 방영한 다큐멘터리 위기의 아이들은 갈수록 심각해지는 청소년 문제의 실태와 그 해결방안에 대해 얘기하고자 한 다큐멘터리이다. ... 일과 대부분이 컴퓨터를 하며 온라인 게임을 하는 것이었는데, 그것이 현실을 도피하기 위한 것인지 혹은 재미를 위한 것인지는 알 수 없었지만, 게임 속에서 함께 게임을 즐기며 채팅과
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    먹방,패션,게임 등과 같은 콘텐츠를 통해서 기존에 방송에서 볼 수 없는 다른 매력으로 사람들을 끌어 모으기 시작했다. ... 과목명 : 청소년문화과제주제 : 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 ... 청소년들의 인터넷 개인방송 이용실태사회적으로 청소년들이 인터넷방송을 통해서 많은 문제들을 일으키고 있는 것을 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 인터넷과 스마트폰 중독과 여가의 관계
    현실에서 느끼지 못한 친밀성과 관계에 대한 욕구를 인터넷에서 해소하다가 어느새 인터넷으로만 이러한 인간관계를는 간단한 문자 하나 정도지만, 지금은 SNS 발달 하다 보니, 단체카톡방을 ... 파주: 샘앤파커스.- 한국인터넷진흥원(2020). 2019 인터넷이용실태조사.서 론1우리 사회는 초고속 사회이다. ... 인터넷을 통한 게임을 하는 사람 역시도 계속 게임 생각이 나고, 일상에 집중력이 떨어지고 쉽게 짜증과 화를 낸다.
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2020.07.02
  • (유아건강교육 E형) TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고
    활동의 내용과 개선방안, 적합성학원 ... 그 중 3세-9세의 경우 87.8%의 사용률을, 10대의 경우 99.9%의 사용률을 보였다. 2009년 실태조사에 비하면 3세-9세의 인터넷 이용이 87.8%로 꾸준한 성장을 보이는 ... 발달, 스마트폰과 TV의 발달과 확산에 모두 정보 사회 속에서 다양한 미디어들과 밀착되어 함께하고 있다. 2018년 한국인터넷진흥원과 과학기술정보통신부의 [2018 인터넷 이용 실태조사
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 영유아의 스마트폰 사용 현황 조사 레포트
    일부 아이들은 자신의 캐릭터가 죽자 스마트폰을 내던지는 폭력적인 성향의 모습을 보이기도 하였고, 같이 게임을 진행했던 친구가 자신의 캐릭터를 죽이거나 상대방을 이길 수 있었던 좋은 ... 나이에 구입한 ‘소비자’의 입장에선 내가 스마트폰을 구매한 날로 돌아간다면 스마트폰 구매를 지양하고 싶다.본론영유아의 스마트폰 이용 현황2018년 한국정보화진흥원의 스마트폰 과의존실태조사 ... 사용하지않는 아이들도 모여서 같이 게임을 하는 것을 구경하는 것을 보니 스마트폰 게임의 순기능을 관찰할 수 있었다.하지만 게임이 시작되자 이러한 내 생각은 뒤집혔다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.09
  • 스마트폰 중독
    새로운 소식이 뜨지 않았나 10분이 멀다 하고 스마트폰 화면을 켜보면서도 방 청소나 공부는 뒤로 미루기 일쑤라면 팝콘브레인을 의심할 만하다.3. ... -스마트폰 게임의 경우에는 스마트폰 게임의 사회적 상호작용과 즉시 접속할 수 있는 특성, 높은 시스템 품질을 포함하고 있다는 특성이 스마트폰 사용 적·성격적 요인-개인의 심리적 특성으로는 ... 보급률도 2015년 86.6%로 급격하게 증가하여 성인과 비슷한 수준을 보인다.- 2012년 한국정보화진흥원이 표준화된 스마트폰 중독척도를 활용해 만10~49세 연령의 스마트폰 이용 실태
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 청소년 집단 따돌림 현상 중 최근 청소년들의 매우 심각한 따돌림 현상으로 사이버불링
    카카오톡 같은 메신저의 단체 대화방에 초대한 뒤 욕설을 퍼붓는 ‘떼카’, 피해자가 대화방을 나가도 계속해서 피해자를 초대하는 ‘카톡 감옥’, 대화방에 초대한 뒤 다른 참여자들은 동시에 ... 사이버불링의 실태1) 사이버불링의 유형사이버불링의 유형은 매우 다양하다. ... 사이버불링의 실태1) 사이버불링의 유형2) 사이버불링 피해 현황III. 결론-사이버불링에 대한 대안을 중심으로-IV. 참고문헌I.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 청소년 게임 중독 원인과 해결, 예방 방안
    PC방 가려고 수업도 빼먹는…고2 아들, 게임중독서 벗어나려면? ... A 씨(21)는 고교 2학년 시절 심한 게임 이용장애(게임중독)에 시달렸다. 1인칭 슈팅게임에 푹 빠져 식사를 거르기 일쑤였다. PC방에 가려고 수업을 빼먹는 일도 있었다. ... 최근에 보고되는 청소년 인터넷 사용 실태조사에 따르면 인터넷 사용자의 상당수가 인터넷 중독에 이르고 있으며 이 중 절반 이상은 인터넷 게임중독에 이르고 있음을 보고하고 있어 청소년기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.12
  • e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    온라인 게임은 남성의 전유물이 아닌 모두의 문화라는 인식으로 변화해야 할 필요가 있다.Ⅲ. e스포츠 문화의 여성 차별1. e스포츠 여성 구성원에 대한 성차별2016 게임이용자실태보고서에 ... 미러링이란 상대방의 말과 행동을 거울에 비친 것처럼 그대로 따라 하는 것을 의미한다. ... 김창현 엔씨소프트 홍보팀장은 “PC방 초창기에는 당구장 문화의 영향으로 남성 이용자가 많았지만, 스마트폰 등장 이력과 역할을 가진 영웅 캐릭터들이 존재하며, 플레이어가 직접 그 영웅을
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    생산적인 문화보다는 노래방이나 오락실, 공연장 등의 공간을 이용하는 경우가 많아 다분히 소비적인 문화라 할 수 있습니다.동시에 청소년문화는 ‘감각지향적인 문화’입니다. ... 청소년 인터넷게임중독에 대해 설명해보세요.인터넷게임중독은 인터넷중독의 하위 유형 중 하나로, 강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말합니다. ... 한국지능정보사회진흥원에서 실시한 스마트폰 과의존 실태조사(2020)에 따르면 우리나라 스마트폰 이용자중 23.3%는 스마트폰 과의존 위험군으로 금년 3.3% 상승하여 상승폭이 크게
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
  • 현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로
    대화방에서 한 사람을 의도적으로 무시함), 방폭(한 사람을 남겨두고 대화방을 나가버림), 카톡 감옥(대화방에 계속해서 초대함), 와이파이 셔틀, 게임 셔틀 등 다양한 형태의 신종 ... 학교폭력 실태조사 결과를 보면 학교폭력 가·피해율은 해를 거듭할수록 감소하고 있으나, 사이버폭력은 오히려 증가하는 형상을 나타내고 있다. ... COVID-19로 인한 학교의 파행적 운영의 실태를 보면, 2020년7월 27일 기준으로 세계 106개국의 국가가 전국적 학교 폐쇄, 55개 국가가 지역적 폐쇄나 일부 폐쇄 방침을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 교육공학 - E러닝 (이러닝) 발표자료
    행정안정부 한국정책학회 .2011 이러닝 산업실태 보고서 . ... 배경과 정의 (History and Definition) 교육공학 01 02 03 04 E 러닝 인터넷 표준 기술폭 넓은 학습 상호적 교류 E 러닝 포털 시스템 , 학습관리체제 토론방 ... ) Quandary ( 사회성 게임 ) Diplomacy ( 역사 외교 게임 ) Monster Math ( 수학 게임 ) Minecraft ( 과학 게임 )4.
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09
  • 건강가정론 요약 정리 중간고사 기말고사 대비 전범위 통합 정리
    개인이나 가족은 상위의 어떤 것들로 둘러싸여 있으며 각 체계들은 서로 상호작용 하면서 영향을 주고받는 어떤 것상호의존성▶ 가족구성원의 행동은 다른 가족 구성원에게 영향을 미침▶ 상대방 ... 사회, 기업 간에 개입정도를 어떻게 보고 활동하느냐에 따라서 지급 정에 대한 정책의 입장을 정리하고 정책의 방향성을 결정지을 수 있다.스토커의 거버너스▶ 상호의존성▶ 자원의 교환▶ 게임의 ... 건강한 가족을 설명하는 주요변수의 외적 요인▶ 확대된 가족체계, 사회적 지원체계, 신념체계올슨과 드프레인의 건강가정의 특성▶ 의사소통 ▶ 감사와 애정, 긍정적 의사소통우리나라 가족실태
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 아동생활지도 ) 바람직한 환경구성 - 아동을 둘러싼 환경의 중요성 및 환경이 아동에게 미치는 영향을 진단하고, 아동의 행동을 지도하기 위한 바람직한 환경구성에 대해 기술하세요.
    특히, 도서관에 휴게 활동(낮잠, 수다, 간식, 휴식, 게임, 음악 감상 및 TV 시청 등) 및 개인별 공간을 다양한 가구 구성으로 분산시키면 쉬는 시간, 점심시간 또는 방과 후에 ... 남학생들은 실내 스포츠나 게임 등을 즐길 수 있는 공간 계획이 필요할 것이다. ... 아동들의 복지 욕구와 성장 발달에 대한 이해를 위해서는 가정 환경에 대한 이해와 실태 파악이 매우 중요하다. 2013년에 실시된 "아동종합실태조사"는 우리나라 아동들의 가정 환경을
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 인터넷생활윤리 ) 나의 스마트폰 사용 개선하기
    20분화3시간 50분수5시간 30분목5시간 40분금7시간토12시간 40분합계55시간 50분총 사용시간인 56시간 중 유튜브가 25시간, 크롬(인터넷 서핑)이 9시간, 모바일 게임( ... 스마트폰에서 주문하는 배달음식을 섭취하는 비중이 늘어 체중이 증가하는 추세이다.마지막으로는 시력 저하인데, 스마트폰에서 작은 글자들을 가까운 거리에서 계속 보는 데다, 잠들기 전 방의 ... 스마트폰 사용 실태 점검가: 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석-사용 시간 및 어플리케이션 사용 패턴 등나: 사용 현황에서 나타나는 주요 문제점 파악다: 문제 해결을 위한 실천 방안 수립하기2
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 기초글쓰기 자유주제 글쓰기_유튜브의 양면성(A+)
    유튜브 사용실태“구독과 좋아요, 알림 설정 부탁드립니다.” 유튜브에서 구독자들을 모으기 위해 시작된 말이다. ... 유튜브 사용실태Ⅱ. 유튜브의 순기능1. 취미생활·문화생활의 도구2. 다양한 콘텐츠 제공3. 광범위한 커뮤니케이션 도구Ⅲ. 유튜브의 역기능1. 악성댓글 피해2. ... 실제로 여러 먹방 유튜버가 음식 협찬을 받고도 직접 구매한 척 홍보하였으며, 유명 연예인들은 화장품이나 의류를 자신이 직접 구매한 애장품인 것처럼 시청자들을 속였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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9:07 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대