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"게임밸리" 검색결과 221-240 / 861건

  • 대기업과 중소기업의 상생& 공정거래 [상생 실패 & 성공 사례분석]
    누적 다운로드 2억건을 기록하며 전 세계적으로 모바일게임 열풍을 일으킨 ‘ 앵그리버드 ’의 제작사 ‘ 로비오 ’(Rovio)가 그 주인공이다.중소기업의 중요성 중소 기업 01 경제 ... , 기술임치제 중소기업 사업영역 보호 , 대 - 중기 동반성장 유도 -SSM 의 입점 제한 , 투자세액 공제 중소기업의 자생력 강화 지원 - 외국인 근로자 도입쿼터제 , QWL 밸리
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.26
  • 핀테크(Fintech) 정의,개념 및 국내외 시장 현황, 인터넷 전문은행
    조성- 또한 인터넷전문은행은 엄격한 은산분리제도에도 불구하고 2000년대 초반에 예외적으로 허용함으로써 다양한 경제주체의 참여를 통한 경쟁과 효율성 제고를 추진○ 이로 인해 실리콘밸리 ... , 뉴욕을 중심으로 대표적인 핀테크 허브가 크게 발달하였으며 인력과 자본이 모이면서 글로벌 시장을 주도- 정부 주도의 핀테크 혁신을 주도하고 있는 영국과 달리 실리콘밸리와 우수한 금융 ... 높은 규제와 투명하지 않는 감독 지침으로 소수의 핀테크 업체들만이 기존 제도를 우회하거나 명확하지 않은 규제 하에서 사업을 진행 중- 그러나 제도 완화로 SNS, 인터넷 포털, 게임
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.24 | 수정일 2016.05.26
  • 우리도 구글처럼
    개선을 위해 개발되어 일반화 스마트폰이 출시될 때 touch 스크린기술이 뜬 것처럼 … 스마트폰 ( 아이폰 ) 은 기존의 기술을 휴대용으로 변환 폰 + DMB + 유투브 + PC- 게임 ... 회의 사내문제 , 프로덕트개발문제에 대해 최고경영진의 설명 Dory: 사전질문시스템 , 직원들의 투표에 의한 질문 선별 후 TGIF 세션의 질문리스트로 확정 페이스북과 여러 실리콘밸리기업이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.10 | 수정일 2015.11.11
  • [인간과 과학] 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    이는 1950년대 초 이론 증명, 기하학적 문제 및 체스 게임을 처리하는 종합적 문제 해결기(general problem solver)를 개발하면서 처음 등장했다. ... 위한 방법을 제시하였다.바이두는 2014년 3억 달러를 투자해 미국에 인공지능 연구소를 설립했으며, 구글 출신의 앤드루 응(Andrew Ng) 스탠퍼드대 교수를 베이징과 실리콘 밸리
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 글로벌화와 세계시장(시장, 생산, 사람의 글로벌화, 글로벌경쟁)
    코카콜라와 펩시가 글로벌 경쟁자인 것과 같이 포드와 도요타, 보잉과 에어버스, 중장비 업체인 캐터필러와 고마쓰, 그리고 비디오게임의 소니, 닌텐도, 그리고 마이크로소프트도 글로벌 경쟁 ... 실러콘밸리는 지식사회의 전형적인 모형을 보여 준다. 특히 아이디어와 신지식을 돈으로 바꾸는 가장 효율적인 경제시스템을 갖추고 있다. ... 이렇듯 사람의 이동, 즉 노동의 이동이 자유스러운 곳이야말로 경쟁력이 있다고 하겠다.미국의 실리콘밸리에는 현재 약 7000개의 첨단기술 기업이 있는데 그중에서도 휴렛팩커드와 오라클,
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.22
  • 2017 상반기 한국전력공사 IT직 자기소개서
    많은 글로벌 사업 중, “빛가람 에너지밸리 추진계획”은 올해 하반기 한전 채용에 있어서 주목해야할 키워드입니다. ... 처음으로 한 프로젝트가 c언어로 ‘똥 피하기’ 게임을 만든 것이고, AVR ATmega128 보드를 이용한 도어락도 만들어보았습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.04.12 | 수정일 2017.10.03
  • 중국 최대 검색 싸이트 바이두 [Baidu ; 百度] & CEO 리옌홍(李彦宏) 성공 경영 전략
    성공이야말로 다양한 개성을 존중하는 토양에서동서양의 조화검색조작 파동과 구글의 철수해외 지분의 적극 유치해외 지분의 적극 유치 결과 글로벌주주 구성중국을 벗어나 글로벌 기업으로모바일 게임 ... 모델 꾸준히 혁신실패를 인정작은것에서 부터 완벽을 추구..PAGE:20바이두의 사무실은 활기 넘치는 캠퍼스 같다구 분내 용1실내 금연이라는 규정만 지키면, 자유롭게 음악을 듣거나 게임을 ... 같은 산업클러스터 형성중관춘이라는 IT산업 클러스터 형성..PAGE:11“중관촌은 10년안에 대만 신죽과학공업원구를, 20년내 미국 실리콘밸리를따라잡을 것이다.” - 96년 6월
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.25 | 수정일 2017.09.25
  • 테크플러스 2015 참관기
    중국 게임회사가 삼전 앞에 있다.소뱅이 대주주인 슈퍼셀 이야기도 있다. 테이큰의 '리암니슨'이 왜 '클래시 오브 클랜'의 모델이될 수 있을까? ... 실리콘 밸리에서는 부동산 콘텐츠로 사무공간 설계가 드렌드가 되고 있다고 한다.하얀 양말과 구두를 보니 멋졌다. ... 유전자를 모아둔 것이 게놈이다.(3) 3강은 스페인 출신의 실리콘 밸리의 푸드 스타트업 창립자다.시연이 있었는데 갈아진 콩을 쌓아 올리는 것 외에 다른 스펙타클이 없어 아쉬웠다.강연자는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.11
  • 레저스포츠 관광 관광코스
    웅진관광버스 – http://www.lgbus.com 춘천시청 – http://www.tour.chuncheon.go.kr 인제군 관광 – http://www.injetour.net X-GAME ... 계곡으로 이어지는 절경이 산수화 병풍처럼 이어지는 곳에 머물고 있는 자연휴양지인 보리산에 위치한 블루밸리는 골프, 축구, 농구, 족구, 인라인스케이트 등 다채로운 레포츠를 즐길 수 ... 으로 이동 0900 ~ 1200 : 수상레포츠(웨이크보드) 1200 ~ 1300 : Theme Food 1300 ~ 1530 : 수상레포츠(플라이피쉬) 1530 ~ 1800 : 블루밸리
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.09
  • 웹툰 플랫폼의 유료화
    SK플래닛의 모바일 콘텐츠 오픈마켓 T스토어는 60여 편의 웹툰을 서비스 하는 것뿐만이 아니라 게임, 앱, VOD, 음악, 전자책 등 총 40만 건의 방대한 콘텐츠를 가지고 있으며 ... 서비스사로 북미를 포함한 영어권을 대상으로 서비스하고 있으며, 현재 한국어/프랑스어 원문 보기 서비스를 통해 시장을 확장하고 있다.타파스틱을 서비스하고 있는 타파스 미디어는 미국 실리콘밸리
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.09
  • [문화콘텐츠산업 개선방안] 문화콘텐츠산업 정의, 문화콘텐츠산업 현황, 문화콘텐츠산업 정책 현황, 문화콘텐츠산업 문제점, 경기도 문화콘텐츠산업 현황, 문화콘텐츠산업 개선방안
    , 광교의 테크노 밸리, 시흥의 게임시티, 분당의 게임, 용인? ... 활성화하고자 하고 있는 중이다.- 부천의 문화산업클러스터, 성남의 IT 단지, 고양시의 관광문화단지, 파주의 출판단지 등 문화콘텐츠산업 관련 인프라의 구축 및 확장하고 있으며, 광명의 음악밸리 ... 관심 증가‘경기도만의 특색있는 문화산업조성단지 시급’문화콘텐츠 분야의 글로벌 경쟁뿐 아니라 우리나라 안에서도 서울뿐만 아니라 광주의 아시아문화중심도시, 부산의 영상도시, 대구의 게임
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 헐리우드 영화산업의 발달과정, 현황, 전략, 시사점
    세계적으로 대표적인 클러스터로는 미국 실리콘밸리, 제3 이탈리아 등이 있고 우리나라에는 대덕연구단지가 있다.클러스터는 3가지 구성요소로 구분할 수 있다. ... 그 외 만화책 전문 업체인 TokyoPop, 게임 제작업체인 EA사. ... 영상 산업 분야인 영화제작/배급을 기본으로 TV 방송/음반/게임/애니메이션 등에 관련된 업체들이 소재되어 있다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.20
  • 정신건강간호학 정신간호학 실습 치료적 의사소통술 (대상자의 언어적/비언어적 행동, 학생의 언어적/비언어적 행동, 평가, 치료적 및 비치료적 의사소통술 )
    토근게임 아세요?5.(즐겁게 회상하며)토근 있잖아요, 그걸로 게임하는 거예요. 하나면 집에가는거. 2개면 집갔다가 오는거. 세 개면 여자를 집에 데려다주고 집가는거. ... 대학생활 추억이 많으신가봐요.4.음, 처음 들어보는 게임이예요. 저한테 설명해주실 수 있으시겠어요?6. 토근게임은 완전 처음 들어봐요, 대학교 때 미팅은 해보셨어요? ... 첫 번째가 임플란트 조립 벤쳐 기업이고 두 번째가 포이밸리 아세요? 강남에. 거기였고 세 번째가 가야농장이라고 당근주스랑 토마토 주스가 유명한 거기 아시나? 거기 다녔어요.19.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.08 | 수정일 2017.06.12
  • 중국 최대의 인터넷 포털 바이두
    이는 중국인으로서의 가치관, 미국 유학 및 기업근무를 통해 보고 익힌 실리콘밸리 문화가 바탕이 된 그만의 독특한 리더십이다. ... 인터넷시장이 폭발적으로 성장하면서 인터넷게임과 소셜미디어 등 다양한 서비스가 인기를 얻어가며 빠른 속은 매우 열악했기 때문에 중국인들은 자신만의 공간인 블로그나 홈페이지를 제공하는
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.16
  • 강원랜드 마케팅
    200 대 , 머신게임 1,360 대 ) - High1 C.C 18 홀 ( 퍼블릭코스 ) - High1 스키 ( 슬로프 18 면 , 리프트 6 기 , 곤돌라 3 기 )01 내부 환경분석 ... Price ( 호텔 콘도 ) 강원랜드 호텔 : 34 ~ 480 만원 컨벤션 호텔 : 36 ~ 850 만원 하이원 호텔 : 18 ~ 42 만원 마운틴 콘도 : 40 ~ 150 만원 밸리 ... 라스베가스 대로를 중심으로 한 정체관리시스템과 사고관리시스템의 도입 카지노와 연계된 위락시설을 조성하여 오락성 추구 - 카지노 산업뿐만 아니라 그랜드 캐니언 , 후버 댐 , 데스 밸리
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.08
  • Line, KaKao, Whats app, Wechat의 비지니스모델과 전략 비교
    WhatsappWhatsApp Inc.는 미국의 실리콘 밸리 중점에 설립된 창업 기업이다. WhatsApp은 ‘안녕?’ 혹은 ‘잘 지내?’ ... & 라인 웹툰, 라인 뮤직카카오 게임, 카카오 이모티콘(카카오 B2C 이모티콘), 카카오 뮤직, 카카오 페이지(웹소설, 웹툰, UGC)3. ... 이통사 중심 카카오톡의 주요 콘텐츠 서비스 비교라인카카오톡라인 게임, 라인 스티커(머스트 바이 스티커, 라인 스폰서 스티커), 라인 크리에이터스마켓 스티커(UGC), 라인 만화
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.12.30
  • 오송 바이오 엑스포 보고서
    도약할 수 있는 기반 √ 아시안게임과 겹 침 √ 다른 지역의 행사 √ 한국 바이오벤처 규제로 설땅 좁다 √ 지역 인지도 가 낮음 √ 세계 바이오 시장 지속 성장 S trengths ... 2002 바이오엑스포 이후 10 여 년간 급성장한 바이오산업 재도약 계기 마련 필요 오송은 국가바이오산업 핵심거점으로 발전해 머지않아 세계 3 대 바이오밸리에 들어간다는 비전 2014 ... 오송 국제 바이오산업엑스포는 국가 바이오산업 육성 정책의 중요성에 대한 국민적 인지도 및 신뢰감 제고 , 기업 ▪ 비즈니스 행사로서 투자 유치증대로 오송을 중심으로 충북이 바이오밸리
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 샤오미기획,전략,사고방식에대해
    우선 게임 사업에 있어서 킹소프트는 전통의 강자이다. 1996년에 중국 최초의 게임을 출시한 이래 줄곧 PC게임 분야에서 선도적인 지위를 차지해왔다. ... 자발적인 마케터로 활동하는 900만 팬층, 그리고 7000만 사용자 전부를 기획자이자 개발자로 만드는 개방적 시스템은 구글과 애플조차 시도해보지 못한 혁신이다.샤오미는 실리콘밸리 특유의 ... 출시한 이래 줄곧 PC게임 분야에서 선도적인 지위를 차지해 왔다. 1977년에 출시한 시리즈는 킹소프트를 대표하는 명품게임이었다.2004년에는 검협정인 웹버전에 이어 또 하기에는 역부족이며
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.01
  • 사회복지시설 방문보고서
    교육운영기능강좌홈패션/ 실용패션과 /리폼/ 퀼트/ 한지공예 /제과 제빵/ 한식조리/생활요리/등16 가지의 실생활에 필요한 기능강좌㉡취미강좌에어로빅/건강 체조/ 요가/실버댄스/ 댄스스포츠/ 밸리 ... 클라우드 컴퓨팅 전문 인력 양성전문 인력 양성 사업내용은 일 년에 두 번 4개월씩 “ICT/ 게임 클라우드 컴퓨팅 전문 인력 양성”을 위한 교육을 진행한다. ... 지부의 업체와 연계하여 구인업체 발굴과 구직자 취업 알선을 하고 있으며, 고용인력 능력개발과 실태분석 및 그 대안을 제시하는등 지역 연구 사업을 병행하고 있다.㉠ 사업내용: ICT/ 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.08
  • 아마존 닷컴의 문화와 성공요인
    서비스를 시작했다.이 회사는 직원 4명과 함께 베조스 집 창고에서 온라인 서점으로 시작했다.1990년대 후반 온라인 쇼핑의 전 세계적 성장과 함께 아마존닷컴은 DVD, CD, 장난감및 게임 ... 아마존닷컴 소개1994년 제프 베조스가 설립한 인터넷기반 온라인 회사1995년 7월 인터넷 서점 아마존에서 출발1996년 재정적 위기 후 실리콘밸리로 이전1997~다양한 콘텐츠 온라인판매
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.02
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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6:01 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대