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"증강현실 게임" 검색결과 261-280 / 1,576건

  • 멀티미디어 구성요소와 미래발전에 대해 기술하시오
    예를 들어, VR을 활용한 교육 프로그램을 통해 학생들은 우주 여행을 체험하거나 고대 문명을 탐험하는 등의 경험을 할 수 있다.증강현실(AR): 증강현실은 실제 환경에 가상의 요소를 ... 멀티미디어를 활용한 저작물들이나 활용부분에서 미래에는 어떻게 발전할 것인지 본인의 의견을 기술가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 발전가상현실(VR): 가상현실은 사용자가 완전히 다른 ... 예를 들어, 영화나 비디오 게임에서는 사운드 효과와 배경 음악이 분위기를 조성하고, 이야기를 전달하는 데 중요한 역할을 한다.애니메이션(Animation)애니메이션은 시간에 따라 변하는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 2024년 1학기 경영학과 중간과제물(e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    증강현실을 이용하여 마인크래프트 어스와 같은 게임을 제작하기도 하며, 세계 최초의 AR폰인 ‘팹2 프로’가 구글의 AR플랫폼이 적용된 스마트폰이다.혼합현실인 XR(Extended Reality ... )은 증강 현실(AR) 및 가상현실(VR)을 연계하여 혼합 현실(MR)을 가리키는 포괄적인 용어다. ... 가상현실이라는 것은 어떤 특정한 상황을 컴퓨팅 기술로 마치 실제 환경처럼 느끼게 해준다.더불어 증강현실 즉, AR(Augmented Reality)는 가상현실(VR)의 한 분야로 실제로
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.07
  • (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    (VR)과 증강현실(AR)의 상위개념이다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 한편, 로블록스를 통해 게임을 하는 유저들은 보통 현실의 친구들과 게임을 하면서 그룹 영상통화를 통해 서로 커뮤니케이션을 하며 게임을 즐긴다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    증강현실현실 세계에 2D 혹은 3D 이미지를 표현한 가상 사물과 컴퓨터 인터페이스를 중첩한 메타버스 기술이다. ... 먼저 현실을 기준으로 외부의 환경 정보를 증강하여 제공하는 형태는 Augmented Reality라고 한다. ... 증강현실 기술로 게임을 만든 ‘포켓몬 고’는 대다수의 스마트폰 소유자가 이용할 수 있는로 ‘이용자의 콘텐츠 생산 가능성’이란 속성이 존재한다.이렇게 정리해본 메타버스의 속성은 사실상
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 메타버스
    메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) “증강현실”개념과 활용사례(2) “라이프로깅”개념과 활용사례(3) “가상현실”개념과 활용사례(4) “거울세계”개념과 활용사례4. ... 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) 증강현실 개념과 활용사례이것은 현실세계에 가상의 캐릭터인 아바타를 입힌다는 개념으로 새로운 이미지가 더해지는 것을 의미한다. ... 그에 비해 포켓몬GO는 현실 속 세상이 섞여 있어 거부감이 적고 친숙함이 느껴진다.위에서 설명했던 포켓몬GO 이외에도 삼성이나 애플의 AR글래스에도 증강현실 기술이 담겨있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • [[빅데이터, 의료정보, 간호관리 수업]간호에서의 정보기술 활용사례
    (VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 확장 현실 기술까지 활용했다는 설명이다. ... 지지나 수행 태도를 반영할 수 있는 콘텐츠로써 실전 간호 역량을 함양시킬 수 있다고 전했다.이러한 시뮬레이션 교육프로그램처럼 최근 교육 분야에 다양한 IT 기술을 접목한 3D, 게임증강 ... 사용자는 VR 챗 게임 엔진으로 구현한 가상의 병원 환경에서 다양한 역할을 체험, 간호 물품과 장비들을 사용해 간호 활동을 수행한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.04.16
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어
    이미 교육기관과 IT기술 기업들은 인공지능, 가상현실, 증강현실 등 세 가지 중심 요소를 결합한 메타버스를 이용한 교육 방법이 게임과 같은 학습경험과 학습자에게 학습자에 대한 지속적 ... 또한 메타버스는 기술의 통합과 실시간 경험, 전통적 학습 방식을 증강현실환경을 통해 제공하면서 학습에서 단순하게 접근할 수 있도록 해주며 쉽게 지식을 배우고 이해하며 구현할 수 있도록 ... 게이미피케이션 효과로 이와 관련된 기존의 연구에서는 게임이 가지고 있는 잠재력과 놀이 심리가 융합된 활동에 장점이 있는 것으로 밝혔다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    가지고 우측 그림과 같이 네 가지 범주로 분류했다.1) 증강현실(Augmented Reality)증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 ... 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. ... 이 개념은 2003년 ‘세컨드 라이프(Second Life)’ 라는 게임을 통해 현실화 되었습니다.
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • [재활간호학] 성인재활치료의 현황과 이슈 - 가상재활치료VR(virtual reality)
    한편, 가상현실(VR·virtual reality)과 현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR·augmented reality)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR·mixed ... 가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. ... MR은 AR과 VR을 혼합해 현실 배경에 현실과 가상의 정보를 혼합시켜 제공하는데, 대용량 데이터를 처리할 수 있는 기술이 필요하다.2) 가상 재활 치료 현황샌디에이고에 위치한 버추얼
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.06
  • (교과교육론) 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 적으시오
    교사: “지금부터는 여기 있는 증강현실 책으로 재미있는 동화를 볼거에요”?친구들: 갖기. ... 우리가 이걸로 재미있는 놀이를 해볼거에요”“친구들은 증강현실이 뭔지 알아요? 해본적 있어요?”?친구들: “없어요”, “몰라요~”? ... 디지털을 활용한 유아, 놀이중심 단위활동 계획안을 1개 작성하시오.유아의 일상생활 / 놀이 경험-놀이상황만 3세 반 교실에 테블릿 pc와 증강현실 책자를 배치해두었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    포켓몬 고 게임의 인터페이스는 스마트폰의 카메라와 비슷한데, 촬영버튼 대신 포켓볼이 있는 형상이다. ... 즉 화면 안에서 2차원적으로 구성되는 것은 증강현실에 속하지 않는다.증강현실 가운데 가장 이슈화되었던 것은 단연 ‘포켓몬 고’라고 할 수 있다. ... 포켓몬 고는 세계적 신드롬을 일으켰으며 증강현실의 실사용의 대표적 예시가 되었다.증강현실의 발달로 등장한 기술로는 카메라앱의 ‘ar 필터’가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • [여행지리][세특예제][세특예문] 여행지리 세특 사례별 예문입니다. 여행지리 세특을 어떻게 작성할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    가상 현실이 주로 게임 분야에서만 활용된다는 오해를 불식시키는 데 이바지했다고 할 수 있음.예문 8증강현실과 가상 현실이 여행에 미치는 영향이 지속해서 확대될 것이라는 예상과 함께 ... 급우들에게 증강현실과 가상 현실의 차이를 우리 주변에서 쉽게 접할 수 있는 대표적인 사례를 들어 발표함으로써 두 가지 기술의 차이를 쉽게 구분할 수 있도록 도움을 주었으며 증강현실이나 ... 이 발표를 통해 증강현실과 가상 현실의 차이를 급우들이 구분할 수 있도록 도움을 줌.
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.16
  • 최근 이슈인 메타버스에 대해 조사하고, 기업 하나를 골라 경영혁신 측면에서 메타버스 적용방향을 제시
    먼저 증강현실은 우리가 흔히 이야기하는 AR로 현실의 세계를 기반으로 추가적인 정보를 증강하여 제공하는 것을 말한다. ... 따라서 초기의 메타버스는 주로 게임과 같은 유희적 서비스에 사용되었다. ... 다음 라이프로깅은 현실 생활의 정보를 기반으로 구성된 세계를 말한다. 이는 증강현실보다 우리의 삶에 더 밀접한 관계를 가지고 있으며, 현실 세계의 정보로만 구성된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링 ... 졸업 후 진로게임기획자, 게임 비평가, 웹 디자이너, 영상 디자이너, 인터페이스 디자이너, 광고 기획자 등 다양한 디지털콘텐츠를 포괄하는 분야로 진출할 수 있다.? ... 디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각적 표현과 디자인, 유통에
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    가상현실(VR)·증강현실(AR)·인공지능(AI)·블록체인·사물인터넷(IoT) 등 이 혁명을 주도하고 있는 여러 핵심 기술을 통합해 왔다. ... 메타버스는 가상현실, 증강현실, 사회관계망, 인공지능의 요소들을 결합해 지속적이고 상호작용적인 가상우주를 만든다.학술적 관점에서 메타버스는 다양한 기술, 플랫폼 및 사용자 상호 작용을 ... 메타버스는 게임·엔터테인먼트·가상현실 등 산업 분야에서도 주목을 받았고, 업체들은 사용자 경험을 향상시키고 가상 제품을 확장하는 방법을 모색했다.하지만 개인 정보 보호 및 보안 문제
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 컴퓨터의 이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.소개하고자 할 제품은 엑토 메타버스 3D 가상현실체험
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    증강현실 사업의 대중화를 위해 AR게임과 같은 킬러 컨텐츠를 개발해 좋은 질의 컨텐츠 공급을 지속적으로 이어나가려 하고 국내업체들 또한 이러한 컨텐츠 제작과 공유에 기여함으로 오픈 ... 개념이 본격화되기 시작했다.증강현실의 플랫폼이란 데스크탑 컴퓨터로부터 스마트폰으로 진화해 초기 PC 중심의 증강현실이 2000년을 지나며 PDA와 UMPC, 모바일폰의 보급으로 인해 ... 이러한 장점으로 VR에 비해 AR 개발자가 더욱 자유로이 게임 컨셉을 잡을 수 있으며 현실공간 활용에 재미있는 컨텐츠 개발이 가능하다.앞으로의 AR 발전을 위해 업계에서는 킬러 컨텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당할 수 있다. ... 지능화되면서 업무의 생산성이 비약적으로 향상되고 삶의 편리성이 극대화되는 사회 경제적 현상’이라고 정의하고 있다. 4차 산업혁명을 통해 인공지능(AI), 사물인터넷(IOT), 3D프린팅, 증강현실 ... 루이비통은 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL)’와 협업하여 게임 속 캐릭터가 루이비통 옷을 입고 루이비통 문양이 새겨진 무기를 들고 싸울 수 있는 스킨을 제공하고 있다.3) 메타버스
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    증강현실=현실+판타지+편의한때 속초를 들썩이게 했던 ‘포켓몬고’의 게임을 기억할 것이다. 현실에서 게임을 찾아 이동하는 방법이었다. ... 자신의 세계관을 끊임없이 펼치며 죽음, 가난, 질병, 비만도 없는 영원의 삶을 그린다.■ ‘메타버스’의 4단계현실과 판타지가 섞인 증강세계, 현실의 모습을 디지털에 기록하는 라이프로깅 ... 현실에 기반을 두지도 존재하지도 않는 새로운 세계인 것이다.크게 ‘게임의 형태’와 ‘비게임의 형태’가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    예를 들어서 증강현실과 라이프 로깅이 융합되어 현실 세계에서 자신의 기록을 보여주는 달리기 주자를 형성에 증강현실을 통해서 묘사하며 현재 자신과 자신의 기록과의 격차를 보여줄 수 있는 ... 기존의 스마트폰이나 데스크톱 피시에서는 사이버 공간의 정보를 2D 화면을 통해서 접하게 했다면 증강현실과 같은 메타버스는 화면을 넘어서 현실 자체가 화면으로 작용하고 가상 현실은 3D ... AR는 현실 세계에 외부 환경정보를 증강하는 형식으로 제공하는 메타버스이다. 라이프 로깅은 개인들의 현실 생활에서 나타나는 정보들을 통합하여 제공하는 것이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대