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"증강현실 게임" 검색결과 301-320 / 1,576건

  • VR, AR스포츠의 현황과 미래
    ‘포켓몬 GO’라는 이 게임은 실제 생활에 스마트폰을 통하여 증강현실을 구현하는 게임인데, 스마트폰 카메라를 통해 현실세계를 들여다보면 그곳에 포켓몬이 살아 움직이는 것을 볼 수 있다 ... 그만큼 증강현실이 가져다주는 새로움은 우리에게 하여금 큰 즐거움을 선사했다.이 같이 실제 현실에서 보고 있는 시각 공간에 정보를 겹쳐서 표시하는 기술을 바로 증강현실(Augmented ... ‘닌텐도’라는 게임으로 많이 유명한 게임이 가장 쉽게 찾을 수 있는 예인데, 이는 게임을 즐기는 사람이 간단한 조작기로 가상현실에서 게임을 즐기는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 경희대 배움학점 인공지능 중간 부분 정리
    사물에 그래픽으로 보완하는 기술증강 현실의 기술 원리정보를 송수신하는 GPS 및 중력 센서나 자이로 센서가 필요정보를 수신하여 현실 배경에 표시하는 증강현실3 인공지능을 보완하는 ... (AR)증강현실현실화면에 가상화면을 겹쳐서 하나의 화면으로 구현하는 기술, 혼합현실(MR)이라고도 함마이크로소프트의 Xbox 주변 장치 투영 시각화를 통해 텔레비전 주변 지역을 주변 ... 인도가 가장 적극적장점은 손상이 쉬운 지문 인시고가 달리 모든 사람들이 보유하고 있는 홍채 인식 패턴을 활용하여 각종 공인 인증에 사용될 것으로 판단2인공지능을 보완하는 기술: 증강현실
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 4차 산업혁명과 유아교육의 초점 및 적용사례
    증강현실 : 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다 . ... 증강현실 스토리텔링 증강현실 스토리텔링은 이미지 , 상상력 , 스토리를 중요시하는 포스트모던 시대 , ‘ 증강 현실 (augmented reality) 기술 ’ 이 접목된 ‘ 디지로그북 ... 이내 독자의 현실 공간에 환상적인 증강 이미지가 펼쳐진다 . 오른쪽 사진은 ‘ 꼬마곰무르 ’ 증강현실 어플이다 .
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.05.12
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론 ) 2100년에는 지금의 IT 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 등)이
    이와 반대로 가상현실 부분은 게임, 의료, 군사 분야로 커지기 시작했다.2) 가상현실게임의 경우에는 인터넷으로 만들어낸 가상 세계에 들어가 사람들과 대화를 나누고 필요로 하는 정보를 ... 정확히는 가상공간을 결합한 증강현실 기술이다. ... 가상현실증강 현실의 수준을 비교한다면 가상현실 기기의 경합한 것이 혼합현실이라고 일컫는다. 오늘날 혼합현실 기술은 개발 단계라고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.15
  • 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    사용자의 오감을 통한 유사현실기술, 가상현실 즉, 증강현실(Augmented reality, AR) 하위영역이다. ... 삼성이나 LG 등 우리나라 대기업에서도 VR기술을 꾸준히 연구하고 있으며, 기어 VR과 같은 기기의 형태로 게임, 영화감상, 콘서트 감상 등으로 사용되고 있다. ... , 증강현실, 복합현실, 내비게이션 등으로 분야가 나뉜다.가상현실기술을 ‘컴퓨터를 이용해 인간의 상상에 의한 공간, 사물을 가상으로 구축하고 오감을 활용한 상호작용을 통해 공간적,
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    또한 증강현실을 이용한 게임도 활발히 개발되고 있다. 2016년에 대중들에게 큰 인기를 끌었던 ‘포켓몬 고’가 바로 AR 기술을 활용한 게임이었다.현재 이런 메타버스를 개발하기 위해서 ... 첫 번째는 Augmented Reality로 현실에 외부 환경정보를 증강하여 보여주는 것이다. ... 예를 들어서, 증강현실을 활용해서 3차원 공간에서 학생들을 교육할 수 있으며, AR 거울을 활용해서 가상으로 옷이 나에게 맞는지 보면서 개인 맞춤 서비스를 제공할 수 있다.4.메타버스가
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • 방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    것과 외적인 것'이라는 두 축을 가지고 네 가지 범주로 분류했다.1) 증강현실 (Augmented Reality) : 현실 공간에서 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 ... 하루에만 4천만명의 이용자가 로블록스 플랫폼에 접속한다.2) 제페토 : 제페토는 얼굴 인식과 증강현실 등을 이용해 아바타와 가상세계를 만드는 플랫폼으로 출시된지 3년도 채 되지 않았지만 ... 현재 어떠한 서비스가 이루어지고 있는지 메타버스 대표기업을 통해 알아보겠다.1) 로블록스 : 로블록스는 사용자가 직접 게임을 프로그래밍하고, 다른 사용자가 만든 게임을 즐길 수 있는
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    이렇듯 QR 코드 광고는 스마트폰만 있으면 쉽게 접근할 수 있으므로 포인트 적립과 같은 보상을 통해 더욱 활성화할 수 있을 것이다.3) AR(증강현실)증강현실을 이용한 광고는 실제 ... 세계에 가상의 2D 또는 3D 대상물을 화면에 보이도록 하는 증강현실 기술을 광고에 이용한 것이다. ... 증강현실 광고는 디지털 세계와 현실 세계를 혼합하여 몰입도 높은 경험을 제공함으로써 새로운 경험을 좋아하는 젊은 소비자층을 목표로 함으로써 효율성을 높일 수 있다.4) 소셜미디어소셜미디어는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 혼합현실(Mixed Reality) 과 같은 실감미디어 기술을 통하여 사용자에게 제공한다.가상현실(Virtual ... 게임을 할 때에도 몰입기술을 사용하여 가상공간에서 현실과 같은 느낌을 받으며 게임을 즐길 수 있도록 하고, 가상 스튜디오, 콘서트 실황 공연, 전시관 가상체험, VR 스포츠 중계 등으로 ... Reality)이란, 특정 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 실제 세계를 대체하도록 하여 사용자로 하여금 원격현장감(telepresence)을 경험하도록 하는 것을 말한다.증강현실
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    증강현실 현실 공간에 2D 또는 3D 로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하는 환경 Group 2. ... 천만명 수준 ‘18 년 $71mil 에서 ‘20 년 $328mil 수준으로 급증 ” 제페토 ” 역시 ’18 년 출시 이후 가입자 수는 2 억 명 초과주제 소개 [ 메타버스 분류 ] 증강현실 ... 뜻하는 Universe 의 합성어로 초현실을 뜻함 현실과 동떨어진 무언가가 아닌 , 가상과 현실이 상호작용하는 세상을 말함 가상현실에서 현실에 존재하는 사회 , 경제 , 문화적 가치들이
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 미디어 산업의 미래
    .▷ 가상 및 증강 현실의 발전: 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술은 콘텐츠 제작과 사용자 경험을 혁신할 것으로 보입니다. ... 더욱 현실감 있는 가상 현실 체험과 현실 세계에 가상 요소를 결합한 증강 현실 콘텐츠가 등장할 것입니다.다음으로는 브랜드 콘텐츠 및 유저 참여의 강화입니다. ... 넷째, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술이 계속 발전하면서, 미디어 산업에서는 더욱 다양하고 혁신적인 콘텐츠 제작이 가능해지고 있습니다.?
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 4차 산업혁명에 관한 ppt입니다.
    All rights reserved.가상현실의 정의AR (증강현실, Augmented Reality)AV (증강가상현실, Augmented Virtuality)VR (가상현실, Virtual ... 것이 바로 게임이다.VRAR최초의 VR기기 1962년 입체 동영상 기기최초의 VR 게임기기 1995년 닌텐도 버츄얼보이최초의 AR기기 1992년 미국 공군 연구소 개발최초의 AR기기 ... 보잉사 또한 증강현실을 이용해 비행기 내부 전기 설계 작업을 하였으며 여기서 더 나아가 화재시 효울적인 소화 전략을 도출하는데 쓰이고 있다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    증강 현실과 가상 현실을 탐색하면서 상호 작용하고 배우고 수익을 올릴 수 있습니다. ... 메타버스를 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 조합으로 보기도 하며, 더욱 현실적이고 몰입감 있는 환경에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용할 수 있습니다. ... 가상 세계를 통해 자신의 아바타를 만들어 다른 사람과 상호 작용하며 가상 경제에 참여할 수 있습니다.최근 몇 년 동안 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 5G 네트워크, 블록체인과
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 메타버스의 개념 및 동향
    첫 번째 형태인 증강현실(Augmented Reality, AR) 세계는 현실에 외부 환경정보를 증강하여 제공한다. ... 로블록스의 경우, 게임이나 아이템 구매는 자체 가상 화폐인 로벅스(Robux)로 가능하다. 이용자들은 로벅스를 구매하여 게임이나 아이템 취득에 사용한다. ... 메타버스의 동향1) 메타버스의 진화초기 메타버스는 게임 등 가상세계 유형의 유희적 서비스 형태가 주류를 이루었다. 2D 형태의 전자게임은 3D 그래픽 기술과 인터넷 발전에 힘입어 가상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 휴대폰 시장의 과거 현재 미래에 대해 기술하시오
    기술적 혁신과 트렌 지연 시간을 제공하여, 고해상도 동영상 스트리밍, 클라우드 게임, 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 애플리케이션의 사용을 가능하게 한다. ... 예를 들어, 6G 네트워크를 통해 더 고화질의 동영상 스트리밍, 더 정교한 증강 현실(AR) 및 추가하여 사용자 경험을 증강시키는 기술이다. ... 앞으로 휴대폰 시장은 더욱 큰 변화를 맞이할 것이다. 6세대(6G) 네트워크, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술의 발전은 휴대폰의 기능을 한층 더 진화시킬 것으로임없는 혁신을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    AR, Life logging, Mirror worlds, VR이 그것이다.1) AR(Augmented Reality, 증강현실)현실이라는 공간에 외부의 환경 정보를 증강해서 제공하는 ... 메타버스란1) AR(Augmented Reality, 증강현실)2) Life logging(라이프 로깅)3) Mirror Worlds(거울 세계)4) VR(Visual Reality ... 포켓몬고는 AR을 활용한 게임이었다.2) Life logging(라이프 로깅)개인이나 개체들의 현실 생활에서 이루어지는 정보들을 통합적으로 제공하는 방식이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 고려대 인공지능대학원 연구계획서
    OOOO 연구실에서 Riemannian Neural SDE: 다양체에 대한 확률적 표현 학습 연구, 조건부 GAN, 응용 프로그램이 있는 전문가 시스템을 통해 최소한의 데이터로 게임 ... 연구, 영상기반 대화를 위한 구조화된 상호참조 그래프 주의 연구, Dual-Supervised Triple-Convolutional Network를 통한 지역 기반 디헤이징 연구, 증강 ... 및 혼합 현실 콘텐츠를 위한 딥 적대적 로컬 기능을 사용한 포인트 클라우드 생성 연구, 고밀도 3D 포인트 클라우드를 위한 Wasserstein 분포 수확 연구 등을 하고 싶습니다.저는
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.10.04
  • [청소년문화] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보세요.
    이르기까지 기술이 발전하고 산업이 확대되고 있다.이러한 가상현실증강현실은 오랜 침체기를 거쳐 2016년에 구체화되기 시작했다. ... 가상현실증강현실현실보다 더 재미를 주고, 생생한 현실을 보여 주고, 현실에서 경험하지 못하는 것을 가능하게 하는 새로운 현실감을 제공해 인간 경험의 폭을 크게 확장하는 데 기여할 ... 있다.가상현실 생태계가 기존 가상현실(Virtual Reality)의 개념에서 더 나아가 증강현실(Augmented Reality)이나 혼합현실(Mixed Reality)의 영역에
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • Metaverse의 4개 축, VR의 인터랙션/인터페이스
    메타버스의 4 가지 범주 메타버스의 핵심요소1) 증강현실(Augmented reality)증강현실은 컴퓨터가 현실의 정보를 바탕으로 가상의 정보를 현실공간에 합성하는 기술이다. ... 최근에는 스마트폰을 이용한 증강현실이 각광을 받고 있다. ... 덱스모 글러브 컨트롤러의 의료 시뮬레이션 덱스모 글러브 컨트롤러의 게임 시뮬레이션다양한 VR 센서의 출현으로 사용자는 현실감 있는 상호작용을 할 수 있게 되었다.2.3 인터페이스 및
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    이젠 3D를 지나 4D를 즐기고 증강현실을 즐기는 시대가 되었으니 짧은 시간에 게임은 천지개벽할 정도로 바뀌었다고 할 수 있겠다. ... (Head Mounted Display, 머리에 착용하는 디스플레이 장치로 주로 가상현실 또는 증강현실의 구현을 위한 용도로 사용)와 같은 VR 기기를 착용)와 같은 기기를 착용하여 ... 시각, 청각, 촉각을 이용해 마치 현실에서 게임을 하는 듯한 착각을 불러 일으키는 놀이다⑥모바일 게임 : 퍼즐게임, 레이싱 게임 등 휴대폰으로 손쉽게 할 수 있는 게임을 지칭한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:51 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대