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"증강현실 게임" 검색결과 241-260 / 1,576건

  • 2023년도 전략 기술동향
    가상을 연결2 메타버스 유형Part 2 메타버스 유형 증강현실 현실공간에서 2D/3D 로 가상 이미지를 구현하는 환경 라이프로깅 일상생활의 다양한 이벤트와 정보를 기록 , 공유하는 ... 환경 미러월드 현실세계의 정보가 사실적으로 그대로 투영된 디지털 환경 가상세계 현실 또는 대안적 세계를 컴퓨터 시뮬레이션으로 구현한 3D 환경 증강 (Augmentation) 시뮬레이션 ... (Simulation) 비개인적 (External) 개인적 (Intimate)Part 2 메타버스 유형 : 상세Part 2 메타버스의 유형별 적용 사례 증강현실 : 에지 ( 응급상황
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 공학과 예술 - 홀로그래피와 증강현실
    홀로그래피와 증강현실 모두 가상의 이미지를 표현하는 기술 홀로그래피와 비슷한 증강현실을 서로 비교 분석하고자 주제로 선정 세계적인 유행을 이끈 증강 현실을 이용한 게임 포켓몬 고 가구 ... 증강현실의 원리 증강현실의 예술성과 공학성 증강현실 미래의 기대치 홀로그래피와 증강현실 INDEX 공학과 예술홀로그래피란 ? ... Shutter stock증강 현실이란 ? 공학과 예술 8 증강현실 증강 현실 ( Augmented Reality ) 은 추가되는 정보만 가상으로 만들어 보여주는 기술 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    현재 우리 생활에서는 사물인터넷을 활용한 위치추적을 통해 배송물품을 검색하고, 증강, 가상현실 기술도 게임뿐만 아니라 제조업과 고육 분야에서 산업의 응용 범위가 급속하게 확대되고 있음을 ... 증강현실(AR)의 정의와 발전방향증강현실(Augmented Reality:AR)이란 실제현실에 컴퓨터 그래픽과 소리, 냄새 등의 정보를 가상으로 실시간 혼합하여 사용자와 상호작용을 ... (Virtuality Con플레이는 현실세계 장면 위에 증강현실의 정보를 겹쳐서 디스플레이하는 방식으로 상호작용성 기술을 지원하여 현재의 위치와 외부의 상황정보를 증강현실 시스템에
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • head mount display 세미나
    기기와 증강현실 기기를 개발했다 . ... 주로 가상현실 또는 증강현실 의 구현을 위한 디스플레이 장치로서 사용되며 , 3D 디스플레이 기술과도 접목되기도 한다 . ... 그리고 사용자의 움직임을 트래킹하는 자이로 센서 , 움직임에 따라 영상을 만드는 렌더링 기능 등으로 3D 공간에 있는 것 같은 가상 현실 (VR) 또는 증강 현실 (AR) 을 실감할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • [토론 A+] 이동통신 기술 중 5G의 기술 및 서비스 종류에 대해 조사하고 우리 생활에 미칠 영향에 대해 서술하시오.
    사용 사례로는 자율주행차, 원격 수술, 산업 자동화, 증강현실 및 가상현실 애플리케이션 등이 있습니다. ... 증강현실, 가상현실, 혼합현실을 기반으로 한 몰입형 경험이 일상생활에 통합되어 물리적 영역과 디지털 영역의 경계를 모호하게 만들 것입니다. ... 높은 용량을 제공하는 것을 목표로 합니다. eMBB를 통해 사용자는 초고속 다운로드 및 업로드의 속도감을 경험할 수 있어, 고화질 비디오 콘텐츠의 원활한 스트리밍, 원활한 온라인 게임
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    사실 메타버스라는 개념 이전에도 증강현실이나 가상현실과 같은 서비스는 이미 출시된 바 있다. ... 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT)를 결합한 실감미디어 콘텐츠를 의미한다. ... 메타버스 안에서 일어나는 모든 행위들은 게임처럼 일회적이고 단발적인 것이 아니라, 현실 속의 일상생활과 심리스하게 연결될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 패션 산업과 IT기술 발전 동향
    The Game’, 그리고 발렌시아가의 비디오게임 ‘애프터월드: 디 에이지 오브 투모로우(After World: The Age of Tomorrow)’ 등 게임과 콜라보레이션을 진행하는 ... 증강현실은 실제 사물 위에 컴퓨터그래픽 을 통해 정보와 콘텐츠를 표시하는 방식이다. 최근 이 AR기술을 이용한 ‘가상피팅’이 늘어나고 있다. ... 이 사례를 예시로 섬유산업과 ICT기술의 접목이 점점 활성화되었고 2022년 한국섬유개발연구원이 ‘ 패션부문을 접목시킨 ‘가상의류’와 AR(증강현실) 패 션에 대해 조사하였다.메타버스란
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    첫 번째로 증강현실은 외적인 것을 추구하려는 증강 서비스로 현실 공간에서 2D나 3D로 표현한 물체가 가상 속에서 겹쳐보일 수 있도록 상호작용하는 환경으로 가상세계에 대한 거부감은 ... 이와 더불어 가상현실이나 증강현실과 같은 기술발전은 3차원 가상세계라고 할 수 있는 메타버스에 대한 주목으로 이어졌다. ... 가상세계 부분에 있어 실시간으로 현실과 접목시켜 상호작용함으로써 디스플레이를 할 수 있다.두 번째, 라이프로깅의 경우 내적인 것을 추구한다는 증강 서비스 개념으로 일상적인 삶 속에서
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.22
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    공간화’[스마이드]= 수용자 상품(미디어는 메시지가 아닌, 광고)[웰먼]= 기존과 별차이 없다[콜록]= 온라인 시장에서 ‘기회주의 행동’이 가장 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상-가상현실 ... 컴퓨티케이션(웨팅거)분류: 형태(문자/음성/영상/멀티미디어), 전달(유선/무선/위성/패키지)[뉴미디어 재매개론](볼터+그루신)투명성의 비매개(미디어 아트) / 하이퍼매개(유비쿼터스,증강현실 ... 닦달이다)위너(손잡이가 없는 도구) / 엘륄(자율적 기술론: 산업사회와 동일)사회구성론: 상황이나 집단에 의해 변함[메타버스] 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장ASF下 분류: 증강현실
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 컴퓨터의이해_ 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    (그림1장)확장 가상 세계가 이용되는 사례>>증강현실>>증강현실 애플리케이션 실행① 증강현실현실의 이미지나 배경에 3차원의 가상이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.② ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    ‘포켓몬 GO’라는 게임이 큰 인기를 끌면서 우리나라에서 관심을 가지게 된 기술이다. ... 이 기술이 증강현실의 원조격이라고 할 수 있으며 세계 최초의 투시형 증강현실 시스템이기도 하다. ... 증강현실과 가상현실 모두 컴퓨 경험하지 못했던 것을 경험해주는 기술이라고 할 수 있다.3)주요기술(1)센싱 및 트래킹 기술증강현실은 이미지 영상에서 특징점을 추출하고, 추출된 특징점을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    주로 증강현실, 가상현실의 구현을 위해 사용되며 3D 디스플레이 기술과 접목하기도 한다. ... 각성기(slope of Enlightment)로 접어들었다고 발표하고 5년에서 10년 후 가상현실증강현실이 일상화될 것으로 예측했다.메타버스(Metaverse)는 현실세계를 나타내는 ... 개념2) 메타버스의 배경3) 메타버스의 종류(1) 미러 월드 (Mirror World)(2) 버추얼 월드 (Virtual World)(3) 라이프로깅 (Lifeloggong)(4) 증강현실
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림증강현실 및 메타버스와 같은 가상 ... 가장 대표적인 예가 게임 산업이다. 메타버스 기술을 활용한 게임은 가상현실 공간에서 다른 사용자와 함께 게임을 즐길 수 있고, 보다 현실적인 게임 경험을 제공할 수 있다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    콘솔게임의 발달은 홈트레이닝 열풍까지 불러일으켰는데, 코로나 19로 인하여 피트니스 시설을 이용하지 못했던 사람들이 가상현실증강현실 그리고 모션인식을 이용한 피트니스 게임의 이용이 ... 증강현실 AR 기술을 기반으로 산업이 활발하게 성장하여 메타버스 기술의 발전이 가상현실 VR을 넘어 실제와 동일한 사회적, 문화적인 활동이 가상공간에서 가능해지고 있다.4) 사회관계란 ... 증강현실을 이용해서 홍보한다던가, 메타버스 기술을 이용한 공연 등이 해당된다.2) 엔터테인먼트 산업의 유형엔터테인먼트 산업은 여러 가지 유형으로 분류될 수 있다.① 미디어 산업1인
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 멀티미디어 ) 메타버스에 대하여 개념(10), 특징(10), 메타버스 구현을 위한 각 적용 기술(20) 그리고 대표적인 활용 서비스(10)를 상세히 설명하시오.
    이 생활 안에서 현실에서 사용하는 통화와 같이 디지털 화폐가 존재하고 이 디지털 화폐는 현실 세계의 통화와 같은 역할이 가능하다.메타버스와 같은 증강현실을 구현하기 위해서는 가상과 ... 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT) 등을 포함한 가상 융합기술(XR)의 여러 서비스를 통합하여 정보검색, 소통, 여가가 모두 가능한 새로운 시스템이다. ... 메타버스는 가상세계에서 자신을 대변하는 아바타를 제작하여 게임하고 소통할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.18
  • 메타버스 패션마케팅
    이외에도 다양한 스타일링과 컨텐츠 제공 중.구찌&노페: 구찌와 노스페이스가 협업하여 증강현실(AR)게임 ‘포켓몬 고’에서 아바타 전용 티셔츠, 모자, 가방으로 구성된 아이템을 출시함 ... 가상현실(VR), 증강현실(AR) 같은 기술을 통해 구현된 3차원 가상공간으로, 적극적으로 현실과 상호작용함.즉, 메타버스에서는 디지털로 구축한 세계로 현실을 대체 할 수 있는 공간으로 ... [활용성과 기대효과]게임: 기업은 게임 속 의상을 현실에서도 출시하며 가상세계와 현실 세계를 연결함.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    기준으로 구분할 수 있습니다.증강이라는 개념 자체는 우리가 인지적으로 물리적 환경에서 새롭게 통제 시스템이나 정보를 층층이 쌓아올릴 수 있는 기술을 의미하게 되고, 시뮬레이션이 현실에 ... 그리고 아마존은 잔자상거래를 기반으로 한 IT 기업인데, 증강 현실을 활용해서 다양한 헤어 스타일을 체험해볼 수 있는 오프라인 미용실을 영국에 오픈하기도 했습니다.두 번째로 라이프로깅의 ... 관련 게임방에서 케이팝 재생과 함께 케이팝 아티스트 로고나 사진이 무단으로 불법복제되어 이용되고 있다고 주장하기도 했습니다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 2024년 1학기 경영학과 중간과제물(e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    증강현실을 이용하여 마인크래프트 어스와 같은 게임을 제작하기도 하며, 세계 최초의 AR폰인 ‘팹2 프로’가 구글의 AR플랫폼이 적용된 스마트폰이다.혼합현실인 XR(Extended Reality ... )은 증강 현실(AR) 및 가상현실(VR)을 연계하여 혼합 현실(MR)을 가리키는 포괄적인 용어다. ... 가상현실이라는 것은 어떤 특정한 상황을 컴퓨팅 기술로 마치 실제 환경처럼 느끼게 해준다.더불어 증강현실 즉, AR(Augmented Reality)는 가상현실(VR)의 한 분야로 실제로
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.07
  • (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    (VR)과 증강현실(AR)의 상위개념이다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 한편, 로블록스를 통해 게임을 하는 유저들은 보통 현실의 친구들과 게임을 하면서 그룹 영상통화를 통해 서로 커뮤니케이션을 하며 게임을 즐긴다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. ... 이러한 가상 세계는 주로 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 등의 기술을 기반으로 만들어지며, 인공지능, 블록체인 등 다양한 기술과 결합하여 구현됩니다.메타버스는 ... AR·VR·확장현실(XR)·5G 등 신기술은 메타버스 시장 성장세를 뒷받침한다.가상현실(Virtual Reality, VR)이나 증강 현실(Augmented Reality, AR),
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대