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퍼블리싱 독후감 - 퍼블리싱 관련 독후감 1건 제공

"퍼블리싱" 검색결과 261-280 / 1,170건

  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    메이플스토리 Live’ 안드로이드용 T 스토어 출시 넥슨코리아 JCE 경영권 인수 넥슨코리아 스마트폰 게임 개발사 ‘ 모야소프트 ’ 지분투자 넥슨코리아 크라이텍과 ‘ 워페이스 ’ 퍼블리싱 ... 러쉬 ’ , 안드로이드용 T 스토어 출시 넥슨코리아 지스타 2011 게임 7 종 출품 넥슨코리아 소셜 음악방송 서비스 ‘ 넥슨 뮤직 ’ 오픈 넥슨코리아 드림익스큐션과 ‘ 메이즈 ’ 퍼블리싱
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
  • 경영전략 기업조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy 브랜드 게임육성 글로벌 비즈니스 확대 우수 컨텐츠 확보를 우수 게임 포트폴리오 확대 세계시장 점유율 확대 통해 퍼블리싱
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 네오위즈게임즈
    ( 주 ) 네오위즈로부터 기업분할 로 탄생한 게임 전문 기업 * 게임포털 ‘피망’ 을 통해 FPS, SPORTS, RACING, RPG 다양한 장르의 게임 서비스 * 국내 최고의 퍼블리싱 ... 유럽 등 전세계 주요 게임시장에 진출해 큰 인기 - 해외 시장 공략의 첨병 역할 을 담당 개요 사명 : 주식회사 네오위즈게임즈 대표이사 : 윤상규 사업 내용 : 게임 제작 , 게임 퍼블리싱 ... 플랫폼 Pmang.com 퍼블리싱 전담 조직구성 전문화된 QA 팀 구성 유기적 PC 방 인프라 보유 탄탄한 서비스 플랫폼 및 HW 인프라 보유 라이센싱 및 법률지원 게임 외적 요소
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    Companies)' 게임 기업 부문 5위에 선정2011.03 카트라이더 러쉬 애플 앱스토어 출시 2011.03 ㈜넥슨, ㈜넥슨코리아로 사명 변경 2011.06 넥슨과 서든어택 퍼블리싱
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 2014 네오위즈 해외PM 합격자기소개서
    이를 통해 퍼블리싱한 게임의 개선과 불만사항을 파악하고 유저의 게임에 대한 로열티 또한 키울 수 있을 것으로 생각합니다.마지막으로 10년 후에는 퍼블리싱팀 리더로서 개발사와 윈윈을 ... 퍼블리싱의 승패는 유행하는 트렌트를 파악하는데 달려있을 것이라고 확신합니다. ... 하지만 해외퍼블리싱이야 말로 새로운 컨텐츠를 발굴하고 개발사와의 시너지효과를 발휘해 산업의 발전을 이끈다는 점에서 관심을 갖게 됐고, 제 소통능력과 외국어 역량을 최대로 발휘할 수
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.23
  • 텐센트 M&A 사례 제품 확장형 M&A 추구 [JD.COM . Riot]
    게임시장 선도 기술적 기반텐센트 경쟁력 분석 텐센트의 제품확장형 M A 서론 Global Management 5 공급자 교섭력 구매자 교섭력 기존 인터넷 서비스 기반 온라인 게임 퍼블리싱 ... A 사례1 - Riot Games 텐센트의 제품확장형 M A 본론 Global Management 5 기존 게임 산업 수익 새로운 투자처 모색 先투자 後확인 [ 인수 배경 ] 언퍼블리싱
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.20
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    결론1) 개발사의 수익 증가 자체유통시스템 구축 마케팅부서의 신설 불합리한 수익구조 배분과 퍼블리싱 계약 비용 사라짐2) 다양한 이용자 확보 다양한 장르의 게임개발 이용자의 증가3)
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 혁신기업관련보고서
    텐센트1998년 설립된 중국의 텐센트는 우리나라로 치면 네이버+카카오톡+넥슨을 합쳐 놓은 것 같은 기업으로 검색 포털, 메신저, 게임 퍼블리싱 사업 등을 모두 아우르고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,100원 | 등록일 2019.01.04
  • 카카오 기업소개 및 사업다각화전략
    엔진을 통해 퍼블리싱하는 게임에 대해서는 카카오는 수수료를 면제해주고 퍼블리싱 비용(매출의 60%)만 부과위와 같은 노력에도 불구하고 현재에는 기존의 흥행을 보증하는 플랫폼의 역할은 ... (기존에는 매출에 관계없이 카카오 게임하기에 입점한 모든 게임에 대해서 21% 단일 수수료율이 책정됐다.)또 카카오는 게임 전문 계열사인 엔진과 협력해 모바일 게임 퍼블리싱 사업에도
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.28
  • 주식회사 카카오
    게임에서의 퍼블리싱 수수료 , 음원 유통 , 다양한 온라인 유료 이용권을 판매하는 형태이다 .
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.24
  • 인터넷 게게임 시장과 시장 지배자 분석
    부르다IC (Burda IC) 독일 3위 규모의 대형 미디어 그룹으로, 최근 온라인 게임 퍼블리싱 사업에 박차를 가하고 있다. ... 기준으로 일본의 1위 온라인게임 업체는 스퀘어 에닉스  NHN재팬은 일본 온라인게임 시장에서 매출액 기준 2위  일본의 주요 온라인게임 업체들 대부분 한국 등 해외 온라인게임 퍼블리싱에 ... 있다.  09세~12세의 아이들을 주 타깃으로 한 클럽 펭귄은 약 1000만 명의 회원 수를 넘어서며 어린 유저들의 압도적 지지를 받고 있다.  우리나라에서는 NHN 한게임에서 퍼블리싱
    리포트 | 14페이지 | 7,800원 | 등록일 2016.02.14
  • 한국 게임 산업 현황과 전망
    현재 스팀을 통해 서비스 중이며, 추후 대한민국 지역에서는 카카오 사가 퍼블리싱을 맡았다. 2017년 3월 24일에 얼리 액세스로 출시되었고 최근 카카오에서 2017년 11월 14일에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.07 | 수정일 2021.07.07
  • 가사노동시간관리 = ) 교재 3장 “가사노동의 가치평가방법”을 토대로 하여 가사노동의 생산성을 나타낼 수 있는 사례 5가지를 조사하여 소개하고, 각 사례별로 적용 가능한 가사노동 가치평가방법을 모두 나열하시오
    관련분야의 자격증을 소지하고 있고, 디자인뿐만 아니라 간단한 코딩과 퍼블리싱도 가능하다.
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2019.05.14
  • 성균관대 MBA 인터넷비즈니스론 과제 "TOYOTA,LEGO,LULU,TESLA,FUJI long-tail 및 open innovation 사례 분석 발표자료"
    좋음 핵심에 있는 상품이 아닌 다양하게 꼬리를 형성하고있는 80% 를 간과 할 수 없음 ■ 구조long-tail 사례 1_Lulu.com ■ 회사 : Lulu.com_ 개인도서 퍼블리싱
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 게임빌 기업분석,게임빌 경영사례,게임빌 게임시장,모바일 게임의 제작 및 서비스 사업
    당기순이익 감소 : 판관비의 증가 자체개발게임 비용 증가 퍼블리싱 비중 확대로 인한 로열티 제공 증가재무분석 손익계산서 관련 그래프 ( 단위 : 억원 ) 2 분기 대비 3 분기 추세 ... 세미나를 개최 국내 업체의 해외진출을 돕겠다는 적극적인 의지를 보였다 텐센트와의 우호적인 관계 중국 최대의 게임회사인 텐센트와 퍼블리싱 계약 한국 게임만으로 수 조의 매출을 기록 ... 726 손익분기점은 약 390 만 개 매출 총액과 함께 해외매출 비중이 계속 증가할 전망수요예측 이동평균법 , 지수평활법결론 중국시장 진출은 긍정적 지난 달 , 한국에서 글로벌 퍼블리싱
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • 카카오 기업 분석 연구
    (참고문헌 : 카카오, 첫 퍼블리싱 타이틀‘원’이틀만에 사전 예약 20만 돌파)? ... 게임 퍼블리싱 브랜드인 ‘카카오게임 S’첫 출시작 원이 사전예약 오픈 이틀만에 참가자 수 20만을 가볍게 돌파하며 초기 흥행몰이 한다고 2016년 4월 8일에 밝힘 카카오는 게임 광고의
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2020.11.20
  • CJ엔터테인먼트 기업분석
    현재 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 아케이드, 카드, 보드 게임 등의 웹보드게임과RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다 ... 비즈니스 모델로 개발, 도입했으며 대한민국 대표 FPS 게임 과 스포츠게임 의 성공을 중심으로 , , 등 우수한 게임의 안정적 서비스를 통해 퍼블리싱 게임 기업으로 인정받고 있다. ... CJ E&M 게임 사업부 현황현재 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 캐주얼게임, 카드게임 등을 비롯한 웹보드 게임 30여 종과 RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.22
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    특화 - 피파 온라인, 도타 등개발보다 M&A 치중 - 메이플스토리, 던전앤파이터내부환경..PAGE:9다양한 게임 보유사업 다각화젊은 기업문화퍼블리싱현금 보유량 (M&A를 통한 경쟁력 ... - 돈슨, 사회 공헌외부환경..PAGE:8다양한 수익 구조 - 캐릭터 사업, 만화 등튼튼한 캐시카우 - 다수의 수익성이 높은 게임다양한 게임 구성 - RPG, 아케이드, FPS 등퍼블리싱
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 중고서적 업체 인수 검토
    종이가 아닌 다른 방식으로 퍼블리싱(publishing)을 해도 책이 될 것이다.PAGE \* MERGEFORMAT4
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.14
  • 비지니스 정보기술론- 카카오에서 CRM을 기반으로 한 혁신
    하고 있으며, 모바일 및 PC 게임 퍼블리싱 플랫폼으로 다양한 게임을 서비스하고 있다.2) 카카오 프렌즈카카오 프렌즈 IP를 활용한 라이센싱 및 브랜드 스토어 사업을 위하여 2015년 ... 트래픽을 활용한 인터넷 사업의 성장성 확보 위해 합병계약 채결)1.4 사업분야국내의 카카오 서비스 사업1) 국내 Daum Game (주) 다음게임대작 MMORPG "검은 사막"을 퍼블리싱
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.21
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대