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"가상현실정의" 검색결과 321-340 / 11,138건

  • 디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망
    (AR), 가상현실(VR) 등의 첨단 ICT 기술이 접목되는 사례도 활발하게 형성되고 있다.증강현실의 경우에는 기존에 존재하는 아날로그 현실 위에 새로운 디지털 현실을 증강(Augmentation ... )하는 형태로 디지털 콘텐츠를 얹는 것이며, 가상현실은 아날로그 현실과는 완전히 분리된 형태로 새로운 디지털 콘텐츠를 만들어내는 기술로 이해할 수 있다.여러 유형의 디지털 사이니지 ... 중 특히 미디어 파사드 형태의 디지털 사이니지에서는 사용자의 움직임 등을 센서로 캡쳐한 후 이에 부합하는 형태의 증강현실 또는 가상현실 콘텐츠를 제시함으로써 사용자의 몰입감을 제고하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • VR쇼핑 적용사례와 기술내용에 대한 정리
    BUY+ 가상현실을 이용하여 방안에서도 쇼핑몰을 즐길 수 있다. ... 국내에서는 일부 유통기업이 가상현실/증강현실 기술을 시범 적용중이나, 아직은 기기 보급도 낮고, 소비자 수용성도 검증되지 않아 현재 실험단계 수준인 것으로 확인되었다.VR쇼핑의 사례중국 ... 문화산업론 VR쇼핑VR쇼핑의 정의VR쇼핑은 시·공간 제약을 탈피하여 상품과 서비스의 유통방식의 혁신을 가져올 수 있다는 점에서 새로운 유통채널로서 잠재력이 큰 분야다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
  • 4차산업혁명의 이해 A+ 시험지
    기존에 존재하지 않던 컴퓨터와 인터넷이 탄생하였고, 온라인 세계를 만들게 되었다. 4차 산업혁명은 제조업과 정보통신의 융합으로써 현실가상공간으로 옮기는 기술, 즉 현실가상의 ... 현실세계의 인간, 공간, 시간을 데이터화 하여 가상세계를 보내고, 이러한 비정형화 된 데이터를 편집 및 복제를 하여 데이터를 최적화시키는 결과를 낳았다. ... 제4차 산업혁명을 나름 정의하고, 그 특징을 제1, 2, 3차 산업혁명과 비교해서 설명(7점)하시오.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)가상현실 (virtual reality)은 3차원 그래픽으로 나타내는 가상의 공간을 말하는 것으로, 현실처럼 움직일 수 있어서 상호작용이 ... 즉, 현실세계의 이미지나 배경에 가상의 이미지를 추가하여 보여주는 더욱 발전된 가상현실 기술이다. ... 하지만 증간현실은 실제 현실가상의 정보를 더해서 보여 주는 방식이고, 가상현실은 허구의 상황만이 제시된다는 점에서 차이가 있다.
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 산업용 로봇 활용 제조공정에 AI를 적용한 지능형 제조공정시스템
    이에 반해서 디지털트윈은 현실 세계를 그대로 가상 세계로 옮겨 놓는 것이 목적이다. ... 그렇기 때문에 디지털트윈을 구현하기 위해서는 현실가상 세계의 동기화가 핵심이다. ... 가상의 세계이지만 현실 세계와 유사한 세계를 만든다는 점에서는 메타버스의 유사한 개념이다.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • [경영학과] 2023년 1학기 국제경영학 기말시험 과제물(코비드19 시기에 성장한 산업)
    또한, 메타버스는 가상적으로 확장된 물리적 현실, 물리적으로 영구화된 가상 공간의 융합으로 정의될 수 있다고 한다. - 중략 - ... 현실 세계가 가상공간과 결합하여 마치 현실가상공간으로 확장된 것을 의미한다.메타버스는 현실세계를 나타내는 Universe에 ‘상위의, 뒤에, 넘어서’라는 의미인 접두어 Meta가 ... 가상세계 속의 자산이 현실세계에서도 자산화가 가능하다.
    방송통신대 | 10페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 메타버스 (새로운 부의 탄생) 독후감
    그러나 일반적으로 메타버스를 가상현실을 구현하는 신기술로 설명할 뿐이다. ... 사물인터넷은 실제 세계의 현실을 디지털 세상으로 매핑해 현실가상 사물을 연결해주고, 인공지능은 전 세계 디지털 네트워크의 싱크탱크로서 '디지털 인간'을 만들어낸다. ... 따라서 인간이 디지털 세계로 융합해 온전히 현실감을 느끼는 가상현실 구현 기술은 아직 등장하지 않았고, 메타버스 개념을 폄하하는 독자들을 배출해내면서 앞으로 단기간에 이뤄지지는 않을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25
  • 4차 산업의 이해와 미디어와의 관계
    의료업에서 활용되고 있는 사물인터넷은 환자가 몸에 지닌 장치를 통해서 건강습관, 건강상태 등을 모니터하게 만들어주고 의료서비스의 발전이나 제공에 큰 도움을 주고 있다.(5) 가상현실가상현실 ... 장비나 시스템을 통해서 가상의 세계에서 현실과 같은 경험을 하는 기술인 것이다. ... 가상현실 기술은 증강현실 기술과 혼합현실 기술을 넓은 의미에서 포함하고 있기도 하다.(6) 블록체인블록체인 기술은 온라인으로 이루어지는 금융거래정보를 블록으로 만들어 사용자와 사용자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 메타버스 / 김상균 지음
    즐거운 경험과 새로운 기회를 주는 것으로 정의하고 있다.10. ... 가상세계 메타버스 안에서 생긴 문제가 현실세계의 법에 저촉될 경우에는- 사법기관에 이를 신고하여 현실세계에서 문제가 해결되도록 한다.프리드리히 본 실러는- 인간은 여러 가지 육체적, ... 가상세계 속 시간 여행 : 레드데드온라인 & 사이버펑크2077레드데드온라인Red Dead Online- 과거의 삶을 담은 가상세계 메타버스- 1898년 무법자와 보안관들이 대립하던
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • [결혼과가족] 만나지 않고도 사랑할 수 있을까 사이버 공간에서의 사랑이 가능할까
    서론인터넷과 통신 매체의 발달로 인해 현실 세계와 대립하는 가상 공간, 즉 사이버 공간이 생겨났다. ... 기존 사이버 연애는 실제 연애가 아닌, 실제와 비슷한 ‘의사(擬似)연애’로 여겨 왔으나 현실 공간과 사이버 공간의 경계가 무너진 것과 같이 현실 연애와 가상 연애 역시 분명히 구분 ... 사랑에 대해 누가 감히 정의하고 결론지을 수 있을 것인가?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2020.11.30
  • 4차 산업혁명
    간단히 언급하면 가상 현실은 체험하는 모든 것이 가상 세계 속에서만 이루어지는 것이며, 증강 현실현실가상이 섞인 것, 그리고 혼합현실은 증강현실가상 현실을 섞은 것을 의미한다.현재 ... 증강현실가상현실은 다양한 분야에서 사용되고 있고, 이곳 한국전통문화대학교도 그 예시에 포함되어 있다. ... (두산백과) 가상현실은 크게 VR, AR, MR로 분류할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.27 | 수정일 2023.03.08
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오. (1)
    미래의 운영체제는 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술을 지원하여 사용자에게 현실가상 세계 간의 융합 경험을 제공할 것으로 예상된다. ... 운영체제의 정의2. 운영체제의 목적3. 운영체제의 장단점4. 미래의 운영체제Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 운영체제의 정의운영체제는 시스템의 자원(프로세서, 메모리, 저장장치, 네트워크 등)을 효율적으로 관리하고 분배한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사 설명 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    본론(1) 메타버스(Metaverse)의 정의메타버스(Metaverse)라는 메타버스를 가상현실로 받아들이는 사람들도 적지 않다. ... 메타버스의 세계, 즉 가상의 세계 역시 현실 세계와 유사하다고 볼 수 있다. 내가 현실에서도 존재하고 가상현실에서도 존재하기 때문이다. ... 본론(1) 메타버스(Metaverse)의 정의(2) 메타버스(Metaverse)의 필요성(3) 메타버스(Metaverse)의 장점과 문제점(4) 메타버스(Metaverse)가 활용될
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.05.31
  • 사이버심리학 ) 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. - 자신의 경험담 및 사례 위주 작성
    사이버 공간의 개념은 다양한 방식으로 정의되고 있는데, 몇 마디로 이런 사이버 공간을 정의하기는 어렵다. ... 안 된 곳이 없고, 사이버 네트워크를 통한 커뮤니케이션이 증대되며 인터넷을 기반으로 하는 사이버 공간이 ‘가상적’이라는 개념을 넘어 일상의 새로운 공간으로 자리 잡은 것이다. ... 또 이런 사이버 공간은 수많은 사람이 네트워크와 게시판 등 다양한 공간을 통해 생각을 교환하는 가상의 공동체이자 컴퓨터 기술을 매개로 한 사회적 공간이라 볼 수 있다.2) 사이버 공간에서의
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
    여기에 가상 공동체 문화와 온라인 커뮤니케이션 행위와 정체성은 인터넷 커뮤니케이션을 둘러 있는 곳에서 이루어지는 것이고, 사이버 펑크는 문학과 영화에서 시작되면서 문화양식이 가상현실 ... 등 편집이 용이해지면서 개성 있고 차별화된 문화물 제작이 가능하다.② 멀티미디어화여러 매체의 속성이 하나로 통합되면서 복합 감각정보 이용으로 보다 풍부한 커뮤니케이션 코드 보유와 가상현실의 ... 본론1) 사이버문화① 정의테크놀로지가 발전하면서 사이버스페이스에서 이뤄지는 인간 행위이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 미래의 트랜드 메타버스, 관련개념 설명 및 모든 개념정리 전망정리
    메타버스는 이 시대의 새로운 정의이다 . 어떤 사람들은 그들이 다른 차원 , 다른 세계에서 살 수 있다고 믿기 시작했다 . 그래서 그들은 그것을 현실로 만들 것이다 . ... 하지만 마크 주커버그는 우리를 가상현실이 지배하는 인터넷의 다음 진화 단계로 이끌기 위해 메타버스에 집중해왔다 . ... 줄거리는 서비스를 이용하는 사람들의 생계를 규제하려는 지배적인 단일 기업에 의해 통제되는 가상 현실 세계에 대해 이야기했다 .
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    실생활과 같이 사회, 경제적 기회가 주어지는 가상 현실 공간”이라 정의했고, 김국현(2007)은 “기존의 현실 공간이었던 현실계(도구로서의 가상공간)와 현실의 것을 가상세계로 흡수한 ... 것이었던 이상계(현실의 모사공간), 그리고 현실과 다른 상상력에 의한 대안의 가상현실인 환상계(인간의 환상과 욕망이 표출되는 공간)가 융합된 공간”이라 정의했다. ... 손강민·이범렬·심광현·양광호(2006)는 “모든 사람들이 아바타를 이용하여 사회, 경제, 문화적 활동을 하게 되는 가상의 세계”라고 정의했으며, 류철균·안진경은 “생활형 가상세계,
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 스포츠 Digital Divide
    메타버스는 가상현실과 증강현실을 결합한 공간으로, 다양한 기술과 경험을 구현할 수 있는 플랫폼입니다. ... 주제: 스포츠 Digital Divide1.스포츠 Digital Divide 문제정의스포츠 Digital Divide는 기술과 기술적 혁신의 발전으로 인해 스포츠 분야에서의 기술적인 ... 선수들은 가상 환경에서 혁신적이고 고가의 스포츠 장비를 가상으로 체험하고 사용할 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • (A+) 이러닝 철학과인간가치 2021-1 족보 (중간/기말) 최신판
    ① 인간의 실제 경험보다 더 실제적인 경험을 제공하는 가상현실이 존재한다.② 일상의 현실과 단절된 차원의 행복은 진정한 행복과는 거리가 멀다.③ 인간에게 가장 중요한 것은 쾌락적 차원의 ... 답 2번1) 사형제도는 사형이라는 극한 처벌을 두려워하여 범죄를 억제시키는 효과를 지닌다는 점에서 유용한 제도다.2) 응보적 차원의 정의를 실현하기 위해서는 사형제도는 허용되어야 한다
    시험자료 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.20
  • 멀티미디어를 활용한 역사학
    ” 추가되는 정보만 가상으로 만들어 보여주는 것 . ( 증강 현실현실 세계의 실제 모습이 주가 된다는 점에서 가상 현실과 다르다 .)“ 설민석의 한국사는 살아있다 ” AR 증강현실을 ... 일반인역사유튜버가상현실 프로그램 디지털 미디어 활용사례 1. VR 체험 VR 이란 ? ... 멀티미디어의 정의 디지털화된 미디어의 복합체 .
    리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:39 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대